xcode 12.4
cocoscreator 3.01

选择将平台外游戏关联Facebook登陆
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填写应用名称
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添加平台,选择ios
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填写Bundle ID后,点击快速入门
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查看集成文档
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根据集成文档说明
1: 下载Facebook SDK,实践中发现,通过“下载SDK”按钮下载的SDK版本有些老,最后的修改日期是2019年1月23日

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于是,到github上下载了最新版的sdk,https://github.com/facebook/facebook-ios-sdk
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Facebook SDK v9.2.0的目录结构为
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2: 把 Facebook SDK 添加到你的 Xcode 项目中

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我没有按照这个步骤,我是在xcode中创建了一个组,命名为Frameworks,名字叫什么无所谓
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然后把FBSDKCoreKit.frameworkFBSDKLoginKit.framework,这两个framework拖拽到这个文件夹中
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两个都拖完之后的样子
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设置一下依赖
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3: 配置你的 info.plist 和项目设置

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可以用sublime打开info.plist
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配置完之后截图如下
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到这里就算集成完了
下一步就是在代码里面的使用了
我也是参考别人的demo,请移步到这篇帖子https://blog.csdn.net/lupeng_cs/article/details/106177692

good luck!

这个帖子是针对小白玩家写的,我也是小白玩家,对于有经验的开发者可能分分钟就搞定了,但是我着实弄了2天多,之前断断续续用过一段时间的xcode集成其他第三方的sdk,时隔多年没弄,xcode升级了比如设置依赖我就找了好半天才找到在什么地方设置,还有就是设置info.plist的过程中,我看facebook官方的demo,是这样设置的,{your-app-id},我就把我的id写在了{}里面,结果就是连不上,希望这篇帖子能帮助到你!
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