泛型编程与函数模板

C++的一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板

什么是泛型编程

泛型,就是针对广泛的类型的意思。

泛型编程: 编写与类型无关的调用代码,是代码复用的一种手段。 模板是泛型编程的基础。C++提供两种模板机制:函数模板和类模板。

什么是函数模板

函数模板:建立一个通用的函数,它用到的参数类型可以不确定,用一个虚拟类型替代。等到函数调用的时候,根据具体传递的参数推导出真正的数据类型。

函数模板的用法

语法:

1.template < typename T>
2.函数的声明或定义

解读:
template:声明创建模板;
typename:表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替;
T:通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母。

示例:

template // 模板参数列表 ———— 参数类型
void Swap(T& rx, T& ry) { // 函数参数列表 ———— 参数对象
T tmp = rx;
rx = ry;
ry = tmp;
}

这,就是函数模板!参数可以自己任意取名,一般习惯给它取名为 T,因为 T 代表 Type(类型),当然,如果你需要多个类型,也是可以定义多个类型的。

template<typename T1, typename T2, typename T3>

注意事项及引入代码测试

  • 函数模板不是一个函数,因为它不是具体要调用的某一个函数,而是一个模板;

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用;模板必须要确定出T的数据类型才可以使用;

  • 可以通过空模板实参列表< >限定编译器只匹配函数模板

  • 我们在用 template< > 定义模板的时候,尖括号里的 typename 其实还可以写成 class;

template // 使用class充当typename
void Swap(T& rx, T& ry) {
T tmp = rx;
rx = ry;
ry = tmp;
}

完整代码测试

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
template <typename T>
void Swap(T& a, T& b)
{
    T tmp = a;
    a = b;
    b = tmp;
}
 
void main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    Swap(a, b);	//自动推到调用
    //Swap<int>(a, b);//显示指定调用
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
 
    float c = 12.3;
    float d = 23.4;
 
    //Swap(c, d); //自动推到调用
    Swap<float>(c, d); //显示指定调用
    cout << "c = " << c << endl;
    cout << "d = " << d << endl;
    system("pause");
}

测试结果
可以看到,我们使用函数模板,根据具体类型的参数化,就能适用于不同类型的变量交换,达到了代码复用的效果。

1.深入理解函数模板:

  • 对于函数模板中使用的类型不同,编译器会产生不同的函数
  • 编译器会对函数模板进行两次编译
  • 第一次是对函数模板本身进行编译,包括语法检查等
  • 第二次是对参数替换后的代码进行编译,这就相当于编译普通函数一样,进行类型规则检查等。

需要注意的是

  • 函数模板是不允许隐式类型转换的,调用时类型必须严格匹配;

  • 函数模板还可以定义任意多个不同的类型参数,但是对于多参数函数模板;

  • 编译器是无法自动推导返回值类型的,可以从左向右部分指定类型参数。

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
template <typename T1, typename T2, typename T3>
T1 add(T2 a, T3 b)
{
    T1 ret;
    ret = static_cast<T1>(a + b);
    return ret;
}
 
void main()
{
    int c = 12;
    float d = 23.4;
    //cout << add(c, d) << endl;	//error,无法自动推导函数返回值
    cout << add<float>(c, d) << endl;	//**返回值在第一个类型参数中指定**
    cout << add<int, int, float>(c, d) << endl;
    system("pause");
}

在这里插入图片描述

2.函数模板的重载

函数模板跟普通函数一样,也可以被重载

  • C++编译器优先考虑普通函数;

  • 如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么就选择函数模板;

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
template <typename T>
void fun(T a)
{
    cout << "void fun(T1 a)" << endl;
}
 
template <typename T1, typename T2>
void fun(T1 a, T2 b)
{
    cout << "void fun(T1 a, T2 b)" << endl;
}
 
void fun(int a, float b)
{
    cout << "void fun(int a, float b)" << endl;
}
 
void main()
{
    int a = 0;
    float b = 0.0;
    fun(a);   
    fun(a, b);	//普通函数void fun(int a, float b)已经能完美匹配,于是调用普通函数
    fun(b, a);	//这个调用,函数模板有更好的匹配,于是调用函数模板
    fun<>(a, b);	//限定只使用函数模板
    system("pause");
}

测试结果
从输出可以得到,编译器会优先去调用普通函数,但是当函数模板有更好的匹配时或使用限定符<>时,编译器就会去匹配函数模板。

总结

  • 函数模板是泛型编程在C++中的应用方式之一
  • 函数模板能够根据实参对参数类型进行推导
  • 函数模板支持显示的指定参数类型
  • 函数模板是C++中重要的代码复用方式
  • 函数模板通过具体类型产生不同的函数
  • 函数模板可以定义任意多个不同的类型参数
  • 函数模板中的返回值类型必须显示指定
  • 函数模板可以像普通函数一样重载
Logo

开放原子开发者工作坊旨在鼓励更多人参与开源活动,与志同道合的开发者们相互交流开发经验、分享开发心得、获取前沿技术趋势。工作坊有多种形式的开发者活动,如meetup、训练营等,主打技术交流,干货满满,真诚地邀请各位开发者共同参与!

更多推荐