LiveData 是 Jetpack 的一个成员库,从名字可以看出,这个库想要构建一个实时数据。而其实现确实也是朝着这方向去做的,当 LiveData 中的数据有变化时,会有一个机制通知外部数据变化。

不仅如此,LiveData 还是一个生命周期感知的组件,接下来会带着几个问题,结合源码对其进行分析。

LiveData 为了解决什么问题?


应用开发时,当需要异步加载数据,大多是通过回调的方式,来通知更新 UI 。而更新 UI 前需要判断当前 Activity 或 Fragment 的生命周期,如果界面已销毁,就没有必要再去执行 UI 更新。

在使用 LiveData 前,这些生命周期的判断处理逻辑,都是需要我们去写的,很麻烦。而使用 LiveData 后,在更新 UI 前,就不用再去判断 Activity 或 Fragment 的生命周期状态了,LiveData 内部已经做了生命周期的判断逻辑。

有什么优点?


LiveData 是生命周期感知的,当有数据更新时,其内部会判断数据观察者的生命周期状态,只有处于 active 状态的观察者,才会被通知;

其定义实现时,有一个类型参数。如下,

public abstract class LiveData {}

可以使用 LiveData 封装各种类型的数据,很灵活。看看其 setValue 的实现源码,

protected void setValue(T value) {

assertMainThread(“setValue”);

mVersion++;

mData = value;

dispatchingValue(null);

}

当往 LiveData 对象里更新数据时,就使用了这个类型参数 T,这是一个 protected 的方法,在外部无法直接调用,可以通过使用 MutableLiveData 来更新数据,后面会讲到。

实时数据特性如何体现?


  • 观察 LiveData 数据变化

通过调用 LiveData 的 observe 方法,开启数据的监测,当 LiveData 封装的数据有变化时,处于 active 状态的观察者就会收到数据变化通知。observe 方法的定义如下,

public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {

}

可以看到,这个方法接收两个参数,第一个参数类型为 LifecycleOwner,从其继承关系可知,常用的AppCompatActivity 和 Fragment 对象都可以作为第一个参数传递过来,这个参数的作用就是让 LiveData 感知观察者的生命周期。

  • 数据变化时,通知观察者 LiveData 的 setValue 和 postValue 是受保护的,无法直接调用。MutableLiveData 继承自 LiveData,并且开放了 setValue 和 postValue 方法。

可以创建 MutableLiveData 对象,然后调用它的 setValue 和 postValue 方法,将最新的数据更新进去。

当 LiveData 内部封装的 mData 数据发生变化时,其内部会调用分发数据的方法,将 LiveData 内部最新的数据,通知数据观察者。数据分发方法如下,

void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {

do {

if (initiator != null) {

considerNotify(initiator);

initiator = null;

} else {

for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =

mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {

considerNotify(iterator.next().getValue());

}

}

} while (mDispatchInvalidated);

}

该方法会先做一些状态判断,最终调用 considerNotify 来通知观察者数据的变化,如下,

private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {

observer.mObserver.onChanged((T) mData);

}

观察者收到数据的变化通知后,即可进行 UI 的更新。

怎样做到生命周期感知?

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最后

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