Android Jetpack 技术内幕探索之 LiveData
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LiveData 是 Jetpack 的一个成员库,从名字可以看出,这个库想要构建一个实时数据。而其实现确实也是朝着这方向去做的,当 LiveData 中的数据有变化时,会有一个机制通知外部数据变化。
不仅如此,LiveData 还是一个生命周期感知的组件,接下来会带着几个问题,结合源码对其进行分析。
应用开发时,当需要异步加载数据,大多是通过回调的方式,来通知更新 UI 。而更新 UI 前需要判断当前 Activity 或 Fragment 的生命周期,如果界面已销毁,就没有必要再去执行 UI 更新。
在使用 LiveData 前,这些生命周期的判断处理逻辑,都是需要我们去写的,很麻烦。而使用 LiveData 后,在更新 UI 前,就不用再去判断 Activity 或 Fragment 的生命周期状态了,LiveData 内部已经做了生命周期的判断逻辑。
LiveData 是生命周期感知的,当有数据更新时,其内部会判断数据观察者的生命周期状态,只有处于 active 状态的观察者,才会被通知;
其定义实现时,有一个类型参数。如下,
public abstract class LiveData {}
可以使用 LiveData 封装各种类型的数据,很灵活。看看其 setValue 的实现源码,
protected void setValue(T value) {
assertMainThread(“setValue”);
mVersion++;
mData = value;
dispatchingValue(null);
}
当往 LiveData 对象里更新数据时,就使用了这个类型参数 T,这是一个 protected 的方法,在外部无法直接调用,可以通过使用 MutableLiveData 来更新数据,后面会讲到。
- 观察 LiveData 数据变化
通过调用 LiveData 的 observe 方法,开启数据的监测,当 LiveData 封装的数据有变化时,处于 active 状态的观察者就会收到数据变化通知。observe 方法的定义如下,
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
…
}
可以看到,这个方法接收两个参数,第一个参数类型为 LifecycleOwner,从其继承关系可知,常用的AppCompatActivity 和 Fragment 对象都可以作为第一个参数传递过来,这个参数的作用就是让 LiveData 感知观察者的生命周期。
- 数据变化时,通知观察者 LiveData 的 setValue 和 postValue 是受保护的,无法直接调用。MutableLiveData 继承自 LiveData,并且开放了 setValue 和 postValue 方法。
可以创建 MutableLiveData 对象,然后调用它的 setValue 和 postValue 方法,将最新的数据更新进去。
当 LiveData 内部封装的 mData 数据发生变化时,其内部会调用分发数据的方法,将 LiveData 内部最新的数据,通知数据观察者。数据分发方法如下,
void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
…
do {
…
if (initiator != null) {
considerNotify(initiator);
initiator = null;
} else {
for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =
mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
considerNotify(iterator.next().getValue());
…
}
}
} while (mDispatchInvalidated);
…
}
该方法会先做一些状态判断,最终调用 considerNotify 来通知观察者数据的变化,如下,
private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
…
observer.mObserver.onChanged((T) mData);
}
观察者收到数据的变化通知后,即可进行 UI 的更新。
怎样做到生命周期感知?
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最后
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