目录
摘要
Abstract
第一章 绪论
1.1 系统背景
1.2 国内外研究现状
1.3 相关技术介绍
1.3.1 开发软硬件
1.3.2 前后端开发技术
1.3.3 WEB框架
第二章  需求分析
2.1 可行性分析
2.1.1 技术可行性
2.1.2 操作可行性
2.1.3 经济可行性
2.2 功能需求分析
2.2.1 注册登录功能用例分析
2.2.2 购物车功能用例分析
2.2.3 儿童玩具收藏功能用例分析
2.2.4 订单结算功能用例分析
2.2.5 个人中心功能用例分析
2.2.6 评价功能用例分析
2.2.7 儿童玩具介绍管理功能用例分析
2.3 本章小结
第三章  系统概要设计
3.1 系统总体架构设计
3.2 系统设计原则
3.3 系统功能结构设计
3.4 系统类图设计
3.5 数据库设计
3.6 本章小结
第四章  系统功能设计实现
4.1 注册登录功能设计实现
4.1.1 注册登录功能设计
4.1.2 注册登录功能实现
4.2购物车功能设计实现
4.2.1 购物车功能设计
4.2.2 购物车功能实现
4.3儿童玩具收藏功能设计实现
4.3.1 儿童玩具收藏功能设计
4.3.2 儿童玩具收藏功能实现
4.4订单结算功能设计实现
4.4.1 订单结算功能设计
4.4.2 订单结算功能实现
4.5个人中心功能设计实现
4.5.1 个人中心功能设计
4.5.2 个人中心功能实现
第五章 系统测试
5.1 测试目的
5.2 测试方法
5.2.1 登录功能测试
5.2.2 添加儿童玩具信息功能测试
5.2.3 管理员管理功能测试
5.2.4 购物功能测试
5.2.5 儿童玩具结算功能测试
5.3 测试结论
5.4 本章小结
结论
参考文献
致谢

1.1 系统背景
信息化技术在不断地发展在人们日常生活间,随着信息化技术越来越普及,很多传统的管理模式都已经可以使用信息技术来代替,这种变革不仅是时代所趋,也是未来生活的信息化儿童玩具销售建设的必走之路[1]。在这个数字化时代,线下海内外儿童玩具购物的模式需要进行由传统管理模式到信息化管理的转变,海内外儿童玩具销售的管理模式日渐趋于信息化和智能化,各类管理系统也逐渐的热衷于使用更加智能化和信息化的新手段来辅助儿童玩具销售[2]。跨境电商的崛起也为海内外儿童玩具销售市场带来了新的发展机遇,本文通过对当前的海内外儿童玩具消费市场调研,发现仍旧存在很多的代购现象,海内外儿童玩具市场仍旧需要合适的平台来整合代购销售的模式,所以本文针对海内外的儿童玩具销售管理进行设计开发,通过构建专门的销售网站平台来帮助商家通过线上销售正品儿童玩具。
随着互联网技术的不断发展,人们生活水平的不断提高,在此背景下,人们消费水平不断提高,我国零售业得到了快速发展,线下商场存在门面的租赁费,导致儿童玩具价格高,儿童玩具过多,人们购买儿童玩具需要消耗大量的时间去购买,再者儿童玩具性价比不高,且种类不够丰富。再加上互联网的兴趣,传统零售业无法满足人们的需要,进而开发一个在线购物系统,解决这些问题。据统计,截止2019年,中国网民达到了7.65个亿,淘宝、京东以及拼多多在抢占市场,其营业额是有目共睹的。在线购物方便了人们,节省了时间,再加上儿童玩具琳琅满目,通过在线购买还能够免费退换货,物流速度的提升,使得线上儿童玩具当日达,给我人们生活带来了极大的便利,通过2019年双十一的活动来看,在线购物APP是取得了成功。由此充分说明了,线下购物和互联网相互结合,进一步发挥了电子商务的功能。网上儿童玩具销售系统可以准确捕捉国内儿童玩具的客户市场需求,同时信息化的商城销售模式可以扩大店家的销售市场,带来更丰厚的营销利润。
1.2 国内外研究现状
国外的儿童玩具市场大多通过进口维持,本土的儿童玩具销售商利润很少,国外很多商超的促销也使得其儿童玩具市场丰富,加上国外的电子商务贸易进行的也比较早,所以线上的儿童玩具销售市场一直存在,但大多数还是以地区形式的模式进行的,很多线下商场提供线上订购模式,这点比国内的市场来讲,线上模式成本过高,市场需求实际不是很大,所以没有发展起来。但是其线上线下结合的模式确是国内值得学习借鉴发展的。
当下人们生活环境在不断地进步,海内外儿童玩具在国内已经有了很大的市场,通过网上官方旗舰店购物购买儿童玩具也成为了大家主要的途径。但目前仍旧有很多海外的儿童玩具没能在国内打开市场,利用互联网模式进行销售儿童玩具用品能够很好地减少此类跨境商家的成本,也能帮助国内买家更好地选购不同种类的海外儿童玩具,可以对不同儿童玩具进行对比选品。随着儿童玩具市场国际化的不断扩张,此类跨境电子商务儿童玩具店铺的建设范围也越来越庞大,目前很多海外知名儿童玩具品牌都开始构建专门的网站进行销售,庞大的儿童玩具销售订购管理压力也将会是阻碍儿童玩具店铺建设的一个重要难题,如何合理的规划儿童玩具店铺儿童玩具销售订购的管理,降低儿童玩具店铺儿童玩具销售订购管理的成本是本论文研究并解决的主要问题[3]。

3.1 系统总体架构设计
系统的软件架构是基于WEB模式的,他是一种B/S架构的开发模式,即客户端运行在浏览器上,通过HTTP协议发送处理数据信息和用户交互[12],界面也是通过比标准的网页开发协议完成。界面和PC端、移动端手机上的软件类似,只不过是基于WEB的,而与用户交互的后端数据,则运行在远程的服务器上,他们之间只通过协议连接、验证,互相传输数据。而最终所有的数据交互都会存储在具体的数据库表内,通过后端开发语言与数据库交互,完成系统运行产生的增删改的各类数据实体。系统的总体架构如下图3-1所示。
 

图3-1  总体架构图

3.2 系统设计原则
(1)系统在设计开发上需要做好实际的调研,保证系统能够被企业的实际使用群体所能接受,功能设计应当符合当前人们的系统使用认知,考虑到系统的专业性不是很强,需要结合市面上其他成熟案例来参考设计[14]。
(2)系统的各部分功能模块需要相互关联,数据之间的实体关系需要设计清楚,防止数据信息出现错误,且系统的实体字段需要设计的满足实际需求[15]。
(3)系统的最终运行部署需要能够在多种平台上使用,系统前端的兼容性要好,这样可以减少开发的后期维护成本。
(5)系统开发所使用到的各种开发技术、素材图文都要是原创的,其开发运行所使用的软件也要是正版的
3.3 系统功能结构设计
通过对系统的分析和划分,本文系统功能模块图主要包括四大模块,系统结构图如图1所示。
登录注册:注册部分是对用户一个授权,通过注册信息获得账号密码,即可登录系统,保证用户名不重复,尚未注册的用户即可注册,且登录和密码是两个模块的验证,只有均被验证通过,才可进入系统。注册登录模块:通过from表单获取注册者的输入信息,提交后台代码处理并验证后操作数据库写入,最终返回用户结果。
儿童玩具模块:用户可以浏览儿童玩具、搜索儿童玩具、收藏儿童玩具、评价儿童玩具,能够查看儿童玩具的所有信息。
订单支付模块设计与实现模块:用户在订单支付模块设计与实现模块,能够查询和删除个人订单,也可以根据关键词搜索订单信息,并有支付和取消订单两个部分。
购物车模块设计与实现模块:用户可以添加儿童玩具购物车模块设计与实现,在购物车模块设计与实现能够删除、修改儿童玩具,并能够选中儿童玩具进行结算。购物车模块:通过点击界面的购物车按钮将该儿童玩具添加,可以管理购物车内的购物信息或者去结算界面结算。
个人中心模块:用户还能分别查看“所有订单”、“待付款”、“待发货”、“待收货”和“待评价”五个类别中的订单,对未付款的订单进行支付,对未收货的订单进行“确认收货”处理。个人中心模块:通过查询session的数据获取自己的账户信息,可以通过系系统界面将数据处理,并提交数据库写入。
儿童玩具收藏功能模块:该模块的功能是用户在浏览儿童玩具信息的时候通过点击儿童玩具旁的收藏按钮来讲用户信息和儿童玩具信息写入收藏表,这样用户可以在管理界面查看到历史收藏到的儿童玩具的信息,并可以直接点进去购买。
购物订单结算模块:该模块是用户在浏览加购完生鲜食品后点击去去结算的功能界面,该部分是将购物车的数据计算获得总的汇总数据,点击结算支付后就写入数据库。
订单评论模块:用户订单的评论功能是在管理员完成发货、用户收到货并且确认收货后才会开启,这时候收货界面会提示评价功能,点击进入并且评价即可完成评价的功能。
管理员的功能模块包括:通过点击功能按钮管理生鲜分类、生鲜图文的展示信息、管理注册者的账户信息。儿童玩具订单发货处理的功能,提供管理用户收货后评论信息的功能。
儿童玩具管理模块:通过界面管理发布的儿童玩具的图片和文字的信息以及具体的售卖价格。
订单信息管理:获取用户们的订单请求,将数据更新,填写发货的单号。具体系统功能模块设计如下图3-2所示。

3.4 系统类图设计
系统分为平台管理员、平台商家、平台用户、订单、儿童玩具、购物车、儿童玩具分类几大类;其中平台管理员和平台商家发布儿童玩具。

Logo

开放原子开发者工作坊旨在鼓励更多人参与开源活动,与志同道合的开发者们相互交流开发经验、分享开发心得、获取前沿技术趋势。工作坊有多种形式的开发者活动,如meetup、训练营等,主打技术交流,干货满满,真诚地邀请各位开发者共同参与!

更多推荐