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1>02.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _gluGetString@4,该符号在函数 _main 中被引用1>02.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glGetString@4,该符号在函数 _main 中被引用1>02.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _glutCreateW
1>02.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _gluGetString@4,该符号在函数 _main 中被引用
1>02.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glGetString@4,该符号在函数 _main 中被引用
1>02.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _glutCreateWindow@4,该符号在函数 _main 中被引用
1>02.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _glutInitWindowPosition@8,该符号在函数 _main 中被引用
1>02.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _glutInitWindowSize@8,该符号在函数 _main 中被引用
1>02.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _glutInitDisplayMode@4,该符号在函数 _main 中被引用
1>02.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _glutInit@8,该符号在函数 _main 中被引用
错误原因,opengl的库文件(.lib)文件没有包含到工程中
改正方法:
用#pragma comment(lib,“opengl32.lib”),#pragma comment(lib,“glu32.lib”),#pragma comment(lib,“glut32.lib”),载入即可
点击“工程(project)”->“设置(setting)”,中选“连接(link)”在“对象\库模块”中添加“opengl32.lib glu32.lib glut32.lib”中间用空格或分号隔开
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