Unity使用World Machine+Gaia创建超真实场景
1.导入World Machine生成的高度图,创建地形(大小为2000*2000比较合适,高度需要折算)。勾选Draw Instanced。2.打开Gaia Manager3.选择要生成的生物群落类型4.点击【Fit To Terrain】,确保操作范围在整个地形上,而不是部分地形上。点击【Spawn Blome】,生成生物群落。5.再次打开Gaia Manager,点击【Standard】【3
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Gaia帮助文档:Solutions : Procedural Worlds
1.导入World Machine生成的高度图,创建地形(大小为2000*2000比较合适,高度需要折算)。勾选Draw Instanced。
2.打开Gaia Manager
3.选择要生成的生物群落类型
4.点击【Fit To Terrain】,确保操作范围在整个地形上,而不是部分地形上。点击【Spawn Blome】,生成生物群落。
5.再次打开Gaia Manager,点击【Standard】【3.Create Runtime】,创建运行时要求,如人、天空盒、水体、风、声音等。
6.根据需要修改场景。
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