前言

今天,我给大家画一个圣诞树,我们一起来看看效果吧。

效果展示

我们先来看看最终的效果看看我们画的圣诞树怎么样吧。如果,感觉不错,我们一起来实现吧。

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功能实现

功能模块

我们先看看,实现这个效果,需要哪些模块吧。大家先准备好这些模块。

import turtle as t  
from turtle import *  
import random as r

我们导入turtle模块,这个模块提供了一些绘图函数,比如turtle.circle()和turtle.forward()。我们导入turtle模块的子模块,这些子模块提供了更多的绘图函数,比如turtle.circle()和turtle.forward(),这些函数与turtle模块中的函数名称不同,但是它们具有相似的功能。导入random模块的目的,这个模块提供了一些随机数生成函数,比如random.randint()和random.uniform()。

n = 100.0  
  
speed("fastest")  
screensize(bg='pink')  
left(90)  
forward(3*n)  
color("orange", "yellow")  
begin_fill()  
left(126)

我们这段代码是使用turtle库来绘制一个简单的圣诞树,包括树干、叶子和五角星。其中,变量n表示树的高度,变量speed用于设置绘图速度,变量screensize用于设置画布大小,变量left用于设置海龟的方向,变量forward用于设置海龟的移动距离,变量color用于设置画笔的颜色和样式,变量begin_fill用于开始填充颜色,变量left用于设置海龟的方向。

def drawlight():  
    if r.randint(0, 30) == 0:  
    color('tomato')  
    circle(6)  
    elif r.randint(0,30) == 1:  
    color('orange')  
    circle(3)  
    else:  
    color('dark green')    
color("dark green")  
backward(n*4.8)

变量drawlight()用于实现随机绘制灯光的功能,根据随机数的不同,绘制不同颜色的圆形。我们使用了r.randint()函数来生成随机数,并根据随机数的值来设置颜色。具体来说,如果随机数为0,则绘制红色的圆形;如果随机数为1,则绘制橙色的圆形;否则,绘制绿色的圆形。

def tree(d, s):  
    if d <= 0: return  
    t.pensize(3)  
    forward(s)  
    tree(d-1, s*.8)  
    right(120)  
    tree(d-3, s*.5)  
    drawlight()  
    right(120)  
    tree(d-3, s*.5)  
    right(120)  
    backward(s)  
tree(15, n)  
backward(n/2)


我们这里使用递归方式来构建一棵二叉树。具体来说,tree(d, s)函数接受两个参数ds,表示树的高度和当前节点的高度。函数首先判断d是否小于等于0,如果是,则直接返回;否则,根据递归调用的规则,将当前节点的高度s乘以0.8,递归调用tree(d-1, s*.8)来构建左子树,然后将海龟向右旋转120度,递归调用tree(d-3, s*.5)来构建右子树,最后调用drawlight()函数来绘制灯光。

def drawsnow():  
    t.ht()  
    t.pensize(3)  
    for i in range(200):  
    t.pencolor("white")  
    t.pu()  
    t.setx(r.randint(-350,350))  
    t.sety(r.randint(-100,450))  
    t.pd()  
    dens = 6  
    snowsize = r.randint(1,10)  
    for j in range(dens):  

    t.fd(int(snowsize))  
    t.backward(int(snowsize))  
    t.right(int(360/dens))  
  
drawsnow()  
t.done()

我们还可以实现雪花的绘制。让我们的圣诞树更加的美观。每个雪花由6个随机的等距圆组成,圆的半径从1到10不等。程序使用递归的方式来绘制每个雪花,并使用随机数来控制雪花的大小和位置。

总结

我们可以使用递归方式来绘制圣诞树。在每一层递归中,我们先绘制树干,然后根据递归深度绘制左右两个分支,最后返回上一级。在绘制过程中,我们使用了一些简单的数学运算和turtle库的函数来控制海龟的行动。

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