python小游戏课程设计报告_贪吃蛇游戏课程设计报告
贪吃蛇游戏程序设计一、课程设计任务贪吃蛇小游戏程序设计二、设计要求通过游戏程序设计,提高编程兴趣与编程思路,巩固C语言中所学的知识,合理的运用资料,实现理论与实际相结合。(1).收集资料,分析课题,分解问题,形成总体设计思路;(2).对于设计中用到的关键函数,要学会通过查资料,弄懂其用法,要联系问题进行具体介绍;(3).上机调试,查错,逐步分析不能正常运行的原因,确保所设计的程序正确,并且能正常运
贪吃蛇游戏程序设计
一、课程设计任务
贪吃蛇小游戏程序设计
二、设计要求
通过游戏程序设计,提高编程兴趣与编程思路,巩固
C
语言中所学的知识,合理的运
用资料,实现理论与实际相结合。
(
1
)
.收集资料,分析课题,分解问题,形成总体设计思路;
(
2
)
.对于设计中用到的关键函数,要学会通过查资料,弄懂其用法,要联系问题进行具
体介绍;
(
3
)
.上机调试,查错,逐步分析不能正常运行的原因,确保所设计的程序正确,并且能
正常运行;
(
4
)
.完成课程设计报告,并进行答辩
三、需求分析
3.1
、程序功能
贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通
过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇
身体长一节,同时记
10
分,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身
体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。
3.2
、设计思想
程序关键在于表示蛇的图形及蛇的移动。用一个小矩形快表示蛇的一节身体,身体每
长一节,增加一个矩形块,蛇头用俩节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反
的方向移动,如果不按任意键,蛇自行在当前方向上前移,但按下有效方向键后,蛇头朝
着该方向移动,一步移动一节身体,所以按下有效方向键后,先确定蛇头的位置,而后蛇
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