三种命名规则之-----匈牙利命名规则
三种命名规则之-----匈牙利命名规则匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的Windows开发人员。下面将介绍匈牙利命名法,后面的例子里也会尽量遵守它和上面的代码风格。还是那句话,并.
三种命名规则之-----匈牙利命名规则
匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。
匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。
前缀 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
a | Array | 数组 |
b | BOOL (int) | |
by | Unsigned Char (Byte) | 无符号字(字节) |
c | Char | 字符(字节) |
cb | Count of bytes | 字节数 |
cr | Color reference value | 颜色(参考)值 |
cx | Count of x (Short) | x的集合(短整数) |
dw | DWORD(unsigned long) | 双字(无符号长整数) |
f | Flags (usually multiple bit values) | 标志(一般是有多位的数值) |
fn | Function | 函数 |
g_ | global | 全局的 |
h | Handle | 句柄 |
i | Integer | 整数 |
l | Long | 长整数 |
lp | Long pointer | 长指针 |
m_ | Data member of a class | 一个类的数据成员 |
n | Short int | 短整数 |
p | Pointer | 指针 |
s | String | 字符串 |
sz | Zero terminated String | 以0结尾的字符串 |
tm | Text metric | 文本规则 |
u | Unsigned int | 无符号整数 |
ul | Unsigned long (ULONG) | 无符号长整数 |
w | WORD (unsigned short) | 无符号短整数 |
x,y | x, y coordinates (short) | 坐标值/短整数 |
v | void | 空 |
有关项目的全局变量用g_开始,类成员变量用m_,局部变量若函数较大则可考虑用l_用以显示说明其是局部变量。
前缀 | 类型 | 例子 |
---|---|---|
g_ | 全局变量 | g_Servers |
C | 类或者结构体 | CDocument,CPrintInfo |
m_ | 成员变量 | m_pDoc,m_nCustomers |
|VC常用前缀列表:
前缀 | 类型 | 描述 | 例子 |
---|---|---|---|
ch | char | 8位字符 | chGrade |
ch | TCHAR | 16位UNICODE类型字符 | chName |
b | BOOL | 布尔变量 | bEnabled |
n | int | 整型(其大小由操作系统决定) | nLength |
n | UINT | 无符号整型(其大小由操作系统决定) | nLength |
w | WORD | 16位无符号整型 | wPos |
l | LONG | 32位有符号整型 | lOffset |
dw | DWORD | 32位无符号整型 | dwRange |
p | * | Ambient memory model pointer 内存模块指针,指针变量 | pDoc |
lp | FAR* | 长指针 | lpDoc |
lpsz | LPSTR | 32位字符串指针 | lpszName |
lpsz | LPCSTR | 2位常量字符串指针 | lpszName |
lpsz | LPCTSTR | 32位UNICODE类型常量指针 | lpszName |
h | handle | Windows对象句柄 | hWnd |
lpfn | (*fn)() | 回调函数指针 Callback Far pointer to CALLBACK function | lpfnAbort |
可是在不论什么情况下,都硬性规定使用匈牙利命名法是迂腐的。尤其是 Unix 编程,在使用没有变量名、keyword自己主动补齐功能的编辑器,如 vi 下,去敲入大写和小写混合的变量名是痛苦的。事实上仅仅要注意两个原则:1) 含义清晰,不易混淆; 2) 不和其他模块、系统API的命名空间相冲突就可以。
1.有意识的为变量名、宏名加上本模块的keyword,就不至于和其他模块、系统API的命名空间相冲突;比如: 宏的名称过短,如:DEBUG; 或_DEBUG,非常可能和别的模块,系统模块相冲突;
2.局部变量尤其是循环变量外,使用约定俗成的 i,j,k ,没有问题;
3.宏、常量、枚举enum,所实用大写字母;
4.全局变量加上前缀 “g”,后面跟上首字母大写的单词;
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