iOS 后台保活
该种方式属于后台任务,是调用相关的api来实现// 开启后台任务// 结束后台任务实测,在有音乐播放或录音时,后台任务申请的时间会无限大官方延长应用程序的后台执行时间。
1. iOS后台运行
iOS后台运行分为三种
-
后台任务
App在进入后台后还有任务没执行完,还需要运行一小段时间,那么可以用Background Task相关API向系统申请运行权限,运行完了再通知系统可以挂起App了 -
后台模式
需要后台长时间运行任务的App都需要显式向系统申请权限,如Background Fetch,允许App不定时被唤醒来更新一些数据。 -
后台下载
专指由配置了backgroundSessionConfiguration的NSURLSession管理的下载过程。由系统进程接管App数据的下载,因此即便App被系统挂起,甚至杀死或崩溃了,也能继续下载。下载完成后App会被唤醒,处理一些状态更新和回调。
1.1. iOS后台模式
- Audio, AirPlay,and Picture in Picture
- Location updates
- Voice over IP VoIP
- External accessory communication
- Uses Bluetooth LE accessories
- Acts as a Bluetooth LE accessory
- Background fetch
- Remote notifications
- iOS13 新增 Background processing
1.2. iOS App 后台保活方式简介
1.2.1. 短时间APP后台保活(有时间限制30s)
该种方式属于后台任务,是调用相关的api来实现
// 开启后台任务
- (UIBackgroundTaskIdentifier)beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:(void(^ __nullable)(void))handler
- (UIBackgroundTaskIdentifier)beginBackgroundTaskWithName:(nullable NSString *)taskName expirationHandler:(void(^ __nullable)(void))handler
// 结束后台任务
- (void)endBackgroundTask:(UIBackgroundTaskIdentifier)identifier
实测,在有音乐播放或录音时,后台任务申请的时间会无限大
1.2.2. 当app需要支持在后台下载文件时
可以通过设置urlsession的background模式来让下载任务传递给系统,这样当系统需要终止APP时会自动接收未下载完成的任务,并在下载完成后调用相应的api进行处理
1.2.3. Audio, AirPlay,and Picture in Picture 模式
应用在后台时可以播放声音信息。
可以利用此模式播放无声音乐,App 进入后台后,播放无声音乐,配合beginBackgroundTaskWithName对系统申请后台使用时间,可以使APP在后台长时间保活。
1.2.4. Location updates 模式
应用提供位置信息 应用场景:在后台时需要不断通知用户位置更新信息。
通过后台持续定位App,可以实现App后台保活
如果持续后台播放无声音频或是使用后台持续定位的方式实现iOS App后台保活,会浪费电量,浪费CPU
实测,用户定位权限为kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse,此时使用定位保活,并不一定能永久保活,在定位权限为kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways时,使用定位保活,可以永久保活
1.2.5 VoIP 模式
VoIP是能真正做到在App挂起和被杀死情况下实时拉起应用的方法。当然它也有一定的局限性,应用必须要是VoIP应用,即应用中有类似视频呼叫或者语音呼叫等功能。
1.2.5. Background fetch 模式
应用场景:需不断地频繁的基于一定规律从网络上获取新的数据,大多数APP的后台刷新都是使用此模式来完成。
1.2.6. Remote notifications 模式
iOS的静默推送:收到推送(没有文字没有声音),不用点开通知,不用打开APP,就能执行
-application:didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler:,用户完全感知不到
静默推送的缺点是:
1、如果应用已经被Kill。是无法自动拉起应用的。所以它只能在应用后台挂起的情况下使用。
2、静默推送和无法保证应用被实时唤醒。官网说法如下:
静默推送不是让您的应用程序在快速刷新操作之后保持醒来的方式,也不是用于高优先级更新的方式。>APN将后台更新通知视为低优先级,如果总数过多,APN可能会将其传输完全限制在一定程度。实际的限>制是动态的,可以根据条件进行更改,但不要每小时发送一次以上的通知。
1.2.7. External accessory communication 模式
有规律的从外部蓝牙设备获取信息, 可以在后台不断的与外设进行沟通,开启后可让应用不断的与外设进行沟通。
1.2.8. Uses Bluetooth LE accessories/Acts as a Bluetooth LE accessory 模式
这两种模式区别是一个是将设备作为外围设备,一个是将设备作为中心设备。需要在后台不断访问其他蓝牙设备获取数据或不断更新蓝牙状态。
1.2.9 Background processing
这是iOS13新增的一个模式,基于BackgroundTasks,
有点在于不会检测cpu的占用率,也会启动应用的后台任务。
2.后台保活
后台任务+定位保活+无声音乐,实现永远保活
先开启后台任务,后台任务大概30s,再在后台任务过期时,如果定位权限是kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways,每隔10s定位一次,如果定位权限不是kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways,就每隔10s播放下无声音乐
核心代码
- (void)startBackRuning {
NSLog(@"%@ startBackRuning",NSStringFromClass([self class]));
self.backgroundTaskIdentifier = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];
self.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;
[self startDoTask];
}];
}
- (void)stopBackRuning {
NSLog(@"%@ stopBackRuning",NSStringFromClass([self class]));
if (self.backgroundTaskIdentifier) {
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];
self.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;
}
[self stopDoTask];
}
- (void)startDoTask {
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(startDoTask) object:nil];
[self doTask];
[self performSelector:@selector(startDoTask) withObject:nil afterDelay:10];
}
- (void)doTask {
if ([CLLocationManager authorizationStatus] == kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways) {
// 用户允许持续定位,使用定位保活
[self locationTask];
}else {
[self playTask];
}
}
- (void)stopDoTask {
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(startDoTask) object:nil];
}
- (void)locationTask {
[self.locationManager requestLocation];
NSLog(@"%@ locationTask",NSStringFromClass([self class]));
}
- (void)playTask {
[self setAudioPlaySession];
[self playSound];
NSLog(@"%@ playTask",NSStringFromClass([self class]));
}
- (void)setAudioPlaySession {
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
if([NSThread mainThread]){
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers error:nil];
[audioSession setActive:YES error:nil];
}else{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers error:nil];
[audioSession setActive:YES error:nil];
});
}
}
- (void)playSound
{
if (!self.audioPlayer) {
// 播放文件
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"RunInBackground" ofType:@"mp3"];
NSURL *fileURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:filePath];
if (!fileURL) {
NSLog(@"playEmptyAudio 找不到播放文件");
}
// 0.0~1.0,默认为1.0
NSError *error = nil;
self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:fileURL error:&error];
self.audioPlayer.volume = 0.0;
// 循环播放 保活在后台导航时 容易不生效
// self.audioPlayer.numberOfLoops = -1;
// [self.audioPlayer prepareToPlay];
}
[self.audioPlayer play];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(.2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.audioPlayer pause];
self.audioPlayer = nil;
});
}
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