HarmonyOS Next开发学习手册——添加组件(显示图片 (Image))
开发者经常需要在应用中显示一些图片,例如:按钮中的icon、网络图片、本地图片等。在应用中显示图片需要使用Image组件实现,Image支持多种图片格式,包括png、jpg、bmp、svg和gif。该接口通过图片数据源获取图片,支持本地图片和网络图片的渲染展示。其中,src是图片的数据源,加载方式请参考 加载图片资源。
开发者经常需要在应用中显示一些图片,例如:按钮中的icon、网络图片、本地图片等。在应用中显示图片需要使用Image组件实现,Image支持多种图片格式,包括png、jpg、bmp、svg和gif。
Image通过调用接口来创建,接口调用形式如下:
Image(src: PixelMap | ResourceStr | DrawableDescriptor)
该接口通过图片数据源获取图片,支持本地图片和网络图片的渲染展示。其中,src是图片的数据源,加载方式请参考 加载图片资源 。
加载图片资源
Image支持加载存档图、多媒体像素图两种类型。
存档图类型数据源
存档图类型的数据源可以分为本地资源、网络资源、Resource资源、媒体库资源和base64。
-
本地资源
创建文件夹,将本地图片放入ets文件夹下的任意位置。
Image组件引入本地图片路径,即可显示图片(根目录为ets文件夹)。
Image('images/view.jpg')
.width(200)
- 网络资源
引入网络图片需申请权限ohos.permission.INTERNET,具体申请方式请参考 声明权限 。此时,Image组件的src参数为网络图片的链接。
Image组件首次加载网络图片时,需要请求网络资源,非首次加载时,默认从缓存中直接读取图片,更多图片缓存设置请参考 setImageCacheCount 、 setImageRawDataCacheSize 、 setImageFileCacheSize 。
Image('https://www.example.com/example.JPG') // 实际使用时请替换为真实地址
- Resource资源
使用资源格式可以跨包/跨模块引入图片,resources文件夹下的图片都可以通过$r资源接口读 取到并转换到Resource格式。
图1 resources
调用方式:
Image($r('app.media.icon'))
还可以将图片放在rawfile文件夹下。
图2 rawfile
调用方式:
Image($rawfile('example1.png'))
- 媒体库file://data/storage
支持file://路径前缀的字符串,用于访问通过 媒体库 提供的图片路径。
- 调用接口获取图库的照片url。
import picker from '@ohos.file.picker';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
@Entry
@Component
struct Index {
@State imgDatas: string[] = [];
// 获取照片url集
getAllImg() {
try {
let PhotoSelectOptions:picker.PhotoSelectOptions = new picker.PhotoSelectOptions();
PhotoSelectOptions.MIMEType = picker.PhotoViewMIMETypes.IMAGE_TYPE;
PhotoSelectOptions.maxSelectNumber = 5;
let photoPicker:picker.PhotoViewPicker = new picker.PhotoViewPicker();
photoPicker.select(PhotoSelectOptions).then((PhotoSelectResult:picker.PhotoSelectResult) => {
this.imgDatas = PhotoSelectResult.photoUris;
console.info('PhotoViewPicker.select successfully, PhotoSelectResult uri: ' + JSON.stringify(PhotoSelectResult));
}).catch((err:Error) => {
let message = (err as BusinessError).message;
let code = (err as BusinessError).code;
console.error(`PhotoViewPicker.select failed with. Code: ${code}, message: ${message}`);
});
} catch (err) {
let message = (err as BusinessError).message;
let code = (err as BusinessError).code;
console.error(`PhotoViewPicker failed with. Code: ${code}, message: ${message}`); }
}
// aboutToAppear中调用上述函数,获取图库的所有图片url,存在imgDatas中
async aboutToAppear() {
this.getAllImg();
}
// 使用imgDatas的url加载图片。
build() {
Column() {
Grid() {
ForEach(this.imgDatas, (item:string) => {
GridItem() {
Image(item)
.width(200)
}
}, (item:string):string => JSON.stringify(item))
}
}.width('100%').height('100%')
}
}
- 从媒体库获取的url格式通常如下。
Image('file://media/Photos/5')
.width(200)
- base64
路径格式为data:image/[png|jpeg|bmp|webp];base64,[base64 data],其中[base64 data]为Base64字符串数据。
Base64格式字符串可用于存储图片的像素数据,在网页上使用较为广泛。
多媒体像素图
PixelMap是图片解码后的像素图,具体用法请参考 图片开发指导 。以下示例将加载的网络图片返回的数据解码成PixelMap格式,再显示在Image组件上,
- 创建PixelMap状态变量。
@State image: PixelMap | undefined = undefined;
- 引用多媒体。
请求网络图片,解码编码PixelMap。
- 引用网络权限与媒体库权限。
import http from '@ohos.net.http';
import ResponseCode from '@ohos.net.http';
import image from '@ohos.multimedia.image';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
2.填写网络图片地址。
let OutData: http.HttpResponse
http.createHttp().request("https://www.example.com/xxx.png",
(error: BusinessError, data: http.HttpResponse) => {
if (error) {
console.error(`http request failed with. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
} else {
OutData = data
}
}
)
- 将网络地址成功返回的数据,编码转码成pixelMap的图片格式。
let code: http.ResponseCode | number = OutData.responseCode
if (ResponseCode.ResponseCode.OK === code) {
let imageData: ArrayBuffer = OutData.result as ArrayBuffer;
let imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(imageData);
class tmp {
height: number = 100
width: number = 100
}
let si: tmp = new tmp()
let options: Record<string, number | boolean | tmp> = {
'alphaType': 0, // 透明度
'editable': false, // 是否可编辑
'pixelFormat': 3, // 像素格式
'scaleMode': 1, // 缩略值
'size': { height: 100, width: 100 }
} // 创建图片大小
class imagetmp {
image: PixelMap | undefined = undefined
set(val: PixelMap) {
this.image = val
}
}
imageSource.createPixelMap(options).then((pixelMap: PixelMap) => {
let im = new imagetmp()
im.set(pixelMap)
})
}
4.显示图片。
class htp{
httpRequest: Function | undefined = undefined
set(){
if(this.httpRequest){
this.httpRequest()
}
}
}
Button("获取网络图片")
.onClick(() => {
let sethtp = new htp()
sethtp.set()
})
Image(this.image).height(100).width(100)
显示矢量图
Image组件可显示矢量图(svg格式的图片),支持的svg标签为:svg、rect、circle、ellipse、path、line、polyline、polygon和animate。
svg格式的图片可以使用fillColor属性改变图片的绘制颜色。
Image($r('app.media.cloud'))
.width(50)
.fillColor(Color.Blue)
图3 原始图片
图4 设置绘制颜色后的svg图片
添加属性
给Image组件设置属性可以使图片显示更灵活,达到一些自定义的效果。以下是几个常用属性的使用示例,完整属性信息详见 Image 。
设置图片缩放类型
通过objectFit属性使图片缩放到高度和宽度确定的框内。
@Entry
@Component
struct MyComponent {
scroller: Scroller = new Scroller()
build() {
Scroll(this.scroller) {
Column() {
Row() {
Image($r('app.media.img_2'))
.width(200)
.height(150)
.border({ width: 1 })
// 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内。
.objectFit(ImageFit.Contain)
.margin(15)
.overlay('Contain', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
Image($r('app.media.ic_img_2'))
.width(200)
.height(150)
.border({ width: 1 })
.objectFit(ImageFit.Cover)
.margin(15)
// 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。
.overlay('Cover', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
Image($r('app.media.img_2'))
.width(200)
.height(150)
.border({ width: 1 })
// 自适应显示。
.objectFit(ImageFit.Auto)
.margin(15)
.overlay('Auto', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
}
Row() {
Image($r('app.media.img_2'))
.width(200)
.height(150)
.border({ width: 1 })
.objectFit(ImageFit.Fill)
.margin(15)
// 不保持宽高比进行放大缩小,使得图片充满显示边界。
.overlay('Fill', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
Image($r('app.media.img_2'))
.width(200)
.height(150)
.border({ width: 1 })
// 保持宽高比显示,图片缩小或者保持不变。
.objectFit(ImageFit.ScaleDown)
.margin(15)
.overlay('ScaleDown', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
Image($r('app.media.img_2'))
.width(200)
.height(150)
.border({ width: 1 })
// 保持原有尺寸显示。
.objectFit(ImageFit.None)
.margin(15)
.overlay('None', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
}
}
}
}
}
图片插值
当原图分辨率较低并且放大显示时,图片会模糊出现锯齿。这时可以使用interpolation属性对图片进行插值,使图片显示得更清晰。
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
Row() {
Image($r('app.media.grass'))
.width('40%')
.interpolation(ImageInterpolation.None)
.borderWidth(1)
.overlay("Interpolation.None", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
.margin(10)
Image($r('app.media.grass'))
.width('40%')
.interpolation(ImageInterpolation.Low)
.borderWidth(1)
.overlay("Interpolation.Low", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
.margin(10)
}.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
Row() {
Image($r('app.media.grass'))
.width('40%')
.interpolation(ImageInterpolation.Medium)
.borderWidth(1)
.overlay("Interpolation.Medium", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
.margin(10)
Image($r('app.media.grass'))
.width('40%')
.interpolation(ImageInterpolation.High)
.borderWidth(1)
.overlay("Interpolation.High", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
.margin(10)
}.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
.height('100%')
}
}
设置图片重复样式
通过objectRepeat属性设置图片的重复样式方式,重复样式请参考 ImageRepeat 枚举说明。
@Entry
@Component
struct MyComponent {
build() {
Column({ space: 10 }) {
Row({ space: 5 }) {
Image($r('app.media.ic_public_favor_filled_1'))
.width(110)
.height(115)
.border({ width: 1 })
.objectRepeat(ImageRepeat.XY)
.objectFit(ImageFit.ScaleDown)
// 在水平轴和竖直轴上同时重复绘制图片
.overlay('ImageRepeat.XY', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
Image($r('app.media.ic_public_favor_filled_1'))
.width(110)
.height(115)
.border({ width: 1 })
.objectRepeat(ImageRepeat.Y)
.objectFit(ImageFit.ScaleDown)
// 只在竖直轴上重复绘制图片
.overlay('ImageRepeat.Y', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
Image($r('app.media.ic_public_favor_filled_1'))
.width(110)
.height(115)
.border({ width: 1 })
.objectRepeat(ImageRepeat.X)
.objectFit(ImageFit.ScaleDown)
// 只在水平轴上重复绘制图片
.overlay('ImageRepeat.X', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
}
}.height(150).width('100%').padding(8)
}
}
设置图片渲染模式
通过renderMode属性设置图片的渲染模式为原色或黑白。
@Entry
@Component
struct MyComponent {
build() {
Column({ space: 10 }) {
Row({ space: 50 }) {
Image($r('app.media.example'))
// 设置图片的渲染模式为原色
.renderMode(ImageRenderMode.Original)
.width(100)
.height(100)
.border({ width: 1 })
// overlay是通用属性,用于在组件上显示说明文字
.overlay('Original', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
Image($r('app.media.example'))
// 设置图片的渲染模式为黑白
.renderMode(ImageRenderMode.Template)
.width(100)
.height(100)
.border({ width: 1 })
.overlay('Template', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
}
}.height(150).width('100%').padding({ top: 20,right: 10 })
}
}
设置图片解码尺寸
通过sourceSize属性设置图片解码尺寸,降低图片的分辨率。
原图尺寸为1280960,该示例将图片解码为4040和90*90。
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
Row({ space: 50 }) {
Image($r('app.media.example'))
.sourceSize({
width: 40,
height: 40
})
.objectFit(ImageFit.ScaleDown)
.aspectRatio(1)
.width('25%')
.border({ width: 1 })
.overlay('width:40 height:40', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })
Image($r('app.media.example'))
.sourceSize({
width: 90,
height: 90
})
.objectFit(ImageFit.ScaleDown)
.width('25%')
.aspectRatio(1)
.border({ width: 1 })
.overlay('width:90 height:90', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })
}.height(150).width('100%').padding(20)
}
}
}
为图片添加滤镜效果
通过colorFilter修改图片的像素颜色,为图片添加滤镜。
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
Row() {
Image($r('app.media.example'))
.width('40%')
.margin(10)
Image($r('app.media.example'))
.width('40%')
.colorFilter(
[1, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0, 0,
0, 0, 1, 0, 0,
0, 0, 0, 1, 0])
.margin(10)
}.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
}
同步加载图片
一般情况下,图片加载流程会异步进行,以避免阻塞主线程,影响UI交互。但是特定情况下,图片刷新时会出现闪烁,这时可以使用syncLoad属性,使图片同步加载,从而避免出现闪烁。不建议图片加载较长时间时使用,会导致页面无法响应。
Image($r('app.media.icon'))
.syncLoad(true)
事件调用
通过在Image组件上绑定onComplete事件,图片加载成功后可以获取图片的必要信息。如果图片加载失败,也可以通过绑定onError回调来获得结果。
@Entry
@Component
struct MyComponent {
@State widthValue: number = 0
@State heightValue: number = 0
@State componentWidth: number = 0
@State componentHeight: number = 0
build() {
Column() {
Row() {
Image($r('app.media.ic_img_2'))
.width(200)
.height(150)
.margin(15)
.onComplete(msg => {
if(msg){
this.widthValue = msg.width
this.heightValue = msg.height
this.componentWidth = msg.componentWidth
this.componentHeight = msg.componentHeight
}
})
// 图片获取失败,打印结果
.onError(() => {
console.info('load image fail')
})
.overlay('\nwidth: ' + String(this.widthValue) + ', height: ' + String(this.heightValue) + '\ncomponentWidth: ' + String(this.componentWidth) + '\ncomponentHeight: ' + String(this.componentHeight), {
align: Alignment.Bottom,
offset: { x: 0, y: 60 }
})
}
}
}
}
鸿蒙全栈开发全新学习指南
有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以要有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)学习路线与学习文档用来跟着学习是非常有必要的。
针对一些列因素,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线,包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容有(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、WebGL、元服务、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony驱动开发、系统定制移植等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。
本路线共分为四个阶段:
第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能
第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH
第三阶段:应用开发中高级就业技术
第四阶段:全网首发-工业级南向设备开发就业技术:gitee.com/MNxiaona/733GH
《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)
如何快速入门?
1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……
开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH
1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……
基于ArkTS 开发
1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……
鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH
鸿蒙入门教学视频:
美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH
写在最后
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gitee.com/MNxiaona/733GH
开放原子开发者工作坊旨在鼓励更多人参与开源活动,与志同道合的开发者们相互交流开发经验、分享开发心得、获取前沿技术趋势。工作坊有多种形式的开发者活动,如meetup、训练营等,主打技术交流,干货满满,真诚地邀请各位开发者共同参与!
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