根据上文继续后文的排序数据结构之排序(一)-CSDN博客

目录

一.交换排序

基本思想:

1.1冒泡排序

​编辑1.1.1代码实现

 1.3冒泡排序的特性总结:

2.1 快速排序

2.1.1基本思想

2.2.2代码实现

1. hoare版本

2.挖坑法

3.前后指针版本

2.2.3 快速排序的优化(三数取中)

实现步骤

 3.1 快速排序非递归

3.1.1代码实现

快速排序的特性总结:

二. 归并排序

基本思想:

 代码实现

非比较排序 (非递归)

归并排序的特性总结:

三.排序算法复杂度及稳定性分析 

四、结尾


基本思想:

所谓交换,就是根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置,交换排 序的特点是:将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动。

1.1冒泡排序

1.1.1代码实现
void Swap(int* p1, int* p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	for (int j = 0; j < n; j++)
	{
		bool exchange = false;
		for (int i = 1; i < n - j; i++)
		{
			if (a[i - 1] > a[i])
			{
				Swap(&a[i - 1], &a[i]);
				exchange = true;
			}
		}

		if (exchange == false)
		{
			break;
		}
	}
}
 1.3冒泡排序的特性总结:

1. 冒泡排序是一种非常容易理解的排序

2. 时间复杂度:O(N^2)

3. 空间复杂度:O(1)

4. 稳定性:稳定

2.1 快速排序

2.1.1基本思想

快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中 的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右 子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。

将区间按照基准值划分为左右两半部分的常见方式有:

2.2.2代码实现

将区间按照基准值划分为左右两半部分的常见方式有:

1. hoare版本

//三数取中
int GetMidNumi(int* a, int left, int right)
{
	int mid = (left + right) / 2;
	if (a[left] < a[mid])
	{
		if (a[mid] < a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] > a[right])
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
	else // a[left] > a[mid]
	{
		if (a[mid] > a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] < a[right])
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
}
// hoare版本
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
	// 三数取中
	int midi = GetMidNumi(a, left, right);
	if (midi != left)
		swap(&a[midi], &a[left]);

	int key = left;
	while (left < right)
	{
		while (a[right] >= a[key])
			right--;

		while (left < right && a[left] <= a[key])
			left++;

		swap(&a[right], &a[left]);
	}
	swap(&a[key], &a[left]);

}
2.挖坑法

//挖坑法
void PartSort2(int* a, int left, int right)
{
	// 三数取中
	int midi = GetMidNumi(a, left, right);
	if (midi != left)
		swap(&a[midi], &a[left]);

	if (left >= right)
		return;
	int key = a[left];
	int hole = left;
	while (left < right)
	{
		while (a[right] >= a[key])
			right--;
		
		a[hole] = a[right];
		hole = right;

		while (left < right && a[left] <= a[key])
			left++;

		a[right] = a[left];
		hole = left;

	}
	a[left] = key;
	hole = left;

	PartSort2(a, 0, hole - 1);
	PartSort2(a, hole + 1, right);

}
3.前后指针版本

//前后指针法
void PartSort3(int* a, int left, int right)
{
	// 三数取中
	int midi = GetMidNumi(a, left, right);
	if (midi != left)
		swap(&a[midi], &a[left]);

	if (left >= right)
		return;
	int key = left;
	int prev = left;
	int cur = left + 1;
	while(cur <= right)
	{
		if (a[cur] < a[key])
		{
			prev++;
			swap(&a[cur], &a[prev]);
		}
		cur++;
	}
	swap(&a[prev], &a[key]);
	
	PartSort3(a, 0, prev - 1);
	PartSort3(a, prev + 1, right);
}

2.2.3 快速排序的优化(三数取中)

三数取中的基本思想是:在待排序的数组(或子数组)中,取第一个元素、最后一个元素以及中间位置的元素,然后比较这三个元素的值,取它们的中间值作为基准值(pivot)。这样做的目的是尽可能选择一个位于数据中间的元素作为基准,以减少数据分区的不平衡性。

实现步骤
  1. 定位元素:首先,找到数组(或子数组)的第一个元素、最后一个元素和中间位置的元素。
  2. 比较元素:然后,比较这三个元素的值。
  3. 选择中间值:根据比较结果,将这三个元素按照从小到大的顺序排列(如果需要的话,可以交换它们的位置),然后取中间的元素作为基准值(pivot)。
  4. 进行分区:以这个基准值为依据,对数组进行分区操作,即小于基准值的元素放在基准值的左边,大于基准值的元素放在基准值的右边。
//三数取中
int GetMidNumi(int* a, int left, int right)
{
	int mid = (left + right) / 2;
	if (a[left] < a[mid])
	{
		if (a[mid] < a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] > a[right])
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
	else // a[left] > a[mid]
	{
		if (a[mid] > a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] < a[right])
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
}

 3.1 快速排序非递归

3.1.1代码实现

非递归运用了栈的压栈和出栈来进行排序

#include <stdio.h>
#include "Stack.h"

// 快速排序 非递归实现
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{
	Stack st;
	StackInit(&st);

	int end = right;
	int begin = left;

	StackPush(&st, end);
	StackPush(&st, begin);

	while (!StackEmpty(&st))
	{
		begin = StackTop(&st);
		StackPop(&st);
		end = StackTop(&st);
		StackPop(&st);
		int keyi = PartSort1(a, begin, end);
		//[begin , keyi - 1] [keyi] [keyi + 1 , end]
		if (end > keyi + 1)
		{
			StackPush(&st, end);
			StackPush(&st, keyi + 1);
		}
		if (keyi - 1 > begin)
		{
			StackPush(&st, keyi - 1);
			StackPush(&st, begin);
		}
	}
}

快速排序的特性总结:

1. 快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的,所以才敢叫快速排序

2. 时间复杂度:O(N*logN)

3. 空间复杂度:O(logN)

4. 稳定性:不稳定

二. 归并排序

基本思想:

归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide andConquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。 归并排序核心步骤:

 

 代码实现

void _Catego(int* a, int begin, int end, int* copy)
{
	if (begin >= end)
		return;

		int i = begin;
		int mid = (begin + end) / 2;
		_Catego(a, begin, mid, copy);
		_Catego(a, mid+1, end, copy);

		int begin1 = begin; int end1 = mid;
		int begin2 = mid+1;  int end2 = end;
		while (begin2 <= end2 && begin1 <= end1)
		{
			if (a[begin1] > a[begin2])
			{
				copy[i++] = a[begin2++];
			}
			else
			{
				copy[i++] = a[begin1++];
			}
		}

		while (begin2 <= end2)
		{
			copy[i++] = a[begin2++];
		}

		while (begin1 <= end1)
		{
			copy[i++] = a[begin1++];
		}
	memcpy(a + begin, copy + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
}


void CategoSort(int* a, int n)
{
	int* copy = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (copy == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return;
	}

	_Catego(a, 0, n-1, copy);
	free(copy);
}

非比较排序 (非递归)

在非递归中需要考虑越界的问题:end1,begin2,end2,分别进行导论

void CatagoSort(int *a,int n)
{
	int* copy = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (copy == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return;
	}


	int gap = 1;


	while (gap < n)
	{
		int j = 0;
		int i = 0;
		for (int i = 0; i < n; i += 2*gap)
		{
			int begin1 = i; int end1 = i + gap -1;
			int begin2 = i + gap; int end2 = i + 2 * gap -1;

			// 间距为gap的多组数据,归并完以后,一把拷贝(梭哈)

			if (end1 >= n)
			{
				end1 = n - 1;
				begin2 = n;
				end2 = n-1;
			}
			else if (begin2 >= n)
			{
				begin2 = n;
				end2 = n - 1;
			}
			else if (end2 >= n)
			{
				end2 = n - 1;
			}

			printf("[%d] [%d] [%d] [%d]", begin1, end1, begin2, end2);
			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] > a[begin2])
				{
					copy[j++] = a[begin2++];
				}
				else
				{
					copy[j++] = a[begin1++];
				}
			}
			while (begin1 <= end1)
			{
				copy[j++] = a[begin1++];
			}
			while (begin2 <= end2)
			{
				copy[j++] = a[begin2++];
			}
		}
		printf("\n");
		memcpy(a, copy, sizeof(int) * n);
		gap *= 2;
	}
	memcpy(a, copy, sizeof(int) * n);
	free(copy);
}

void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		return;
	}

	int gap = 1;
	while (gap < n)
	{
		for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
		{
			// [begin1,end1][begin2, end2]
			int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
			int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
			//printf("[%d,%d][%d,%d] ", begin1, end1,begin2,end2);

			if (end1 >= n || begin2 >= n)
			{
				break;
			}

			if (end2 >= n)
			{
				end2 = n - 1;
			}

			printf("[%d,%d][%d,%d] ", begin1, end1, begin2, end2);

			int j = i;
			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] < a[begin2])
				{
					tmp[j++] = a[begin1++];
				}
				else
				{
					tmp[j++] = a[begin2++];
				}
			}

			while (begin1 <= end1)
			{
				tmp[j++] = a[begin1++];
			}

			while (begin2 <= end2)
			{
				tmp[j++] = a[begin2++];
			}

			// 归并一部门拷贝一部分
			memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2 - i + 1));
		}

		printf("\n");

		gap *= 2;
	}

	free(tmp);
}

归并排序的特性总结:

1. 归并的缺点在于需要O(N)的空间复杂度,归并排序的思考更多的是解决在磁盘中的外排序问题。

2. 时间复杂度:O(N*logN)

3. 空间复杂度:O(N)

4. 稳定性:稳定

三.排序算法复杂度及稳定性分析 

四、结尾

如果有什么建议和疑问,或是有什么错误,希望大家可以在评论区提一下。
希望大家以后也能和我一起进步!!
如果这篇文章对你有用的话,希望能给我一个小小的赞!

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