方法一:修改句柄访问权限 
      所有被占用的文件通常都可以用读属性(FILE_READ_ATTRIBUTES)打开,这样就可以读取文件的属性,取得它的大小,枚举NTSF 
      stream,但遗憾的是,ReadFile就不能成功调用了。打开文件时各种访问属性的区别在哪里呢?显然,打开文件时,系统会记录访问属性,之后会用 这个属性与请求的访问作比较。如果找到了系统保存这个属性的位置并修该掉它,那就不只可以读取,甚至可以写入任何已打开的文件。 
      在用户这一级别上我们并不是直接与文件打交道,而是通过它的句柄(这个句柄指向FileObject),而函数ReadFile/WriteFile调用 ObReferenceObjectByHandle,并指明了相应的访问类型。由此我们可以得出结论,访问权限保存在描述句柄的结构体里。实际 上,HANDLE_TABLE_ENTRY结构体包含有一个GrantedAccess域,这个域不是别的,就是句柄的访问权限。遗憾的 是,Microsoft的程序员们没有提供修改句柄访问权的API,所以我们不得不编写驱动自己来做这项工作。 
      我在《隐藏进程检测》一文中讲到过Windows 2000和XP的句柄表结构体,我想补充的只有一点,就是Windows 
      2003中的句柄表与XP的完全一样。与那篇文章不同,我们这里不需要枚举表中的句柄,而只需要找到某个具体的(已知的)句柄,我们不用管 PspCidTable,而只操作自己进程的句柄表,表的指针位于进程的EPROCESS结构体里(2000下的偏移为0x128,XP下的为 0x0C4)。 
      为了取得句柄结构体指针需要调用未导出函数ExpLookupHandleTableEntry,但我们不会去搜索它,因为在导出函数中没有对它的直接引 用,搜索结果也很不可靠,除此之外我们此时还需要ExUnlockHandleTableEntry函数。最好的办法就是编写自己的句柄表lookup函 数。考虑到Windows 
      2000与XP下句柄表的差异,我们将编写不同的函数。 
      首先是Windows 2000下的: 
      PHANDLE_TABLE_ENTRY
         Win2kLookupHandleTableEntry(
             IN PWIN2K_HANDLE_TABLE HandleTable,
             IN EXHANDLE             Handle )
      {
           ULONG i, j, k; 
           i = (Handle.Index >> 16) & 255;
           j = (Handle.Index >> 8)   & 255;
           k = (Handle.Index)        & 255;
        
           if (HandleTable->Table[i]) 
           {
               if (HandleTable->Table[i][j])
                   return &(HandleTable->Table[i][j][k]);
           }
           return NULL;    
      } 
      这段代码简单易懂。因为句柄的值本身是个三维表的三个索引,所以我们只需其中的各个部分并查看表中相应的元素(当然如果存在的话)。因为Windows 
      XP中的句柄表可以有一到三个级别,所以相应的lookup代码就要更为复杂一些: 
      PHANDLE_TABLE_ENTRY
         XpLookupHandleTableEntry(
                    IN PXP_HANDLE_TABLE HandleTable,
                    IN EXHANDLE          Handle )
      {
           ULONG i, j, k;
           PHANDLE_TABLE_ENTRY Entry = NULL;
           ULONG TableCode = HandleTable->TableCode & ~TABLE_LEVEL_MASK;


p;   i = (Handle.Index >> 17) & 0x1FF;
           j = (Handle.Index >> 9)   & 0x1FF;
           k = (Handle.Index)        & 0x1FF; 
           switch (HandleTable->TableCode & TABLE_LEVEL_MASK)
           {
               case 0 :
                 Entry = &((PHANDLE_TABLE_ENTRY)TableCode)[k];
               break;
          
               case 1 :
                 if (((PVOID *)TableCode)[j]) 
                 {
                    Entry = &((PHANDLE_TABLE_ENTRY *)TableCode)[j][k];      
                 }
               break; 
               case 2 :
                 if (((PVOID *)TableCode)[i])
                 if (((PVOID **)TableCode)[i][j])
                 {
                    Entry = &((PHANDLE_TABLE_ENTRY **)TableCode)[i][j][k];       
              
                 }
               break;
           }
           return Entry;
      } 
      我们看到,这段代码中的句柄并不是ULONG型的值,而是EXHANDLE结构体: 
      typedef struct _EXHANDLE 
      {
           union 
           {
               struct 
               {
                   ULONG TagBits : 02;
                   ULONG Index    : 30;
               };
               HANDLE GenericHandleOverlay;
           };
      } EXHANDLE, *PEXHANDLE; 
      我们看到,句柄不知包含了表的索引,还包含了一个2 bit的标志。您可能已经察觉到,一个句柄可以有着几种不同的意义,这一点与这样一个事实有关,那就是并非句柄中所有的位都被使用到(依赖于在表中的级别)。这是Windows 
      XP最具个性的特点。 
      现在我们就可以获取句柄表中所需的元素了,该编写为句柄设置所需访问属性的函数了: 
      BOOLEAN SetHandleAccess(
                       IN HANDLE       Handle,
                       IN ACCESS_MASK GrantedAccess
                       )
      {
         PHANDLE_TABLE        ObjectTable = *(PHANDLE_TABLE 
      *)RVATOVA(PsGetCurrentProcess(), ObjectTableOffset);
         PHANDLE_TABLE_ENTRY Entry;
         EXHANDLE             ExHandle; 
         ExHandle.GenericHandleOverlay = Handle; 
         Entry = ExLookupHandleTableEntry(ObjectTable, ExHandle); 
         if (Entry) Entry->GrantedAccess = GrantedAccess; 
         return Entry > 0;
      } 
      现在编写驱动,设置句柄的访问属性,通过DeviceIoControl向驱动传递句柄。代码如下: 
      NTSTATUS DriverIoControl(
           IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
           IN PIRP Irp)
      {
           PIO_STACK_LOCATION pisl      = IoGetCurrentIrpStackLocation(Irp);
           NTSTATUS            status    = STATUS_UNSUCCESSFUL;
           ULONG               BuffSize = 
      pisl->Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength;
           PUCHAR              pBuff     = Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer;
           HANDLE              Handle;
           ACCESS_MASK         GrantedAccess; 
           Irp->IoStatus.Information = 0; 
           switch(pisl->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode)
           {
               case IOCTL1: 
                   if (pBuff && BuffSize >= sizeof(HANDLE) + 
sizeof(ACCESS_MASK))
                   {
Handle         =*(HANDLE*)pBuff;
                       GrantedAccess = *(ACCESS_MASK*)(pBuff + sizeof(HANDLE)); 
                       if (Handle != (HANDLE)-1 && SetHandleAccess(Handle, 
      GrantedAccess)) status = STATUS_SUCCESS;
              
                   }    
                break;
            }   
           Irp->IoStatus.Status = status;
           IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT);
           return status;
      } 
      NTSTATUS DriverCreateClose(
           IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
           IN PIRP Irp)
      {
           Irp->IoStatus.Information = 0;
           Irp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
           IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT);
           return STATUS_SUCCESS;
      }

      NTSTATUS DriverEntry(
                   IN PDRIVER_OBJECT DriverObject,
                   IN PUNICODE_STRING RegistryPath
                   )
      {
           PCWSTR    dDeviceName        = L"\\Device\\fread";
           PCWSTR    dSymbolicLinkName = L"\\DosDevices\\fread";
           NTSTATUS status;
           PDRIVER_DISPATCH *ppdd; 
           RtlInitUnicodeString(&DeviceName,        dDeviceName);
           RtlInitUnicodeString(&SymbolicLinkName, dSymbolicLinkName); 
           switch (*NtBuildNumber)
           {
               case 2600:
                   ObjectTableOffset = 0x0C4;
                   ExLookupHandleTableEntry = XpLookupHandleTableEntry;
               break; 
               case 2195:
                   ObjectTableOffset = 0x128;
                   ExLookupHandleTableEntry = Win2kLookupHandleTableEntry;
               break; 
               default: return STATUS_UNSUCCESSFUL;
           } 
           status = IoCreateDevice(DriverObject, 
                                   0, 
                                   &DeviceName, 
                                   FILE_DEVICE_UNKNOWN, 
                                   0, 
                                   TRUE, 
                                   &deviceObject);
        
           if (NT_SUCCESS(status)) 
           {
               status = IoCreateSymbolicLink(&SymbolicLinkName, &DeviceName); 
               if (!NT_SUCCESS(status)) IoDeleteDevice(deviceObject); 
               DriverObject->DriverUnload = DriverUnload;
           } 
           ppdd = DriverObject->MajorFunction;
         
           ppdd [IRP_MJ_CREATE] =
           ppdd [IRP_MJ_CLOSE ] = DriverCreateClose;
           ppdd [IRP_MJ_DEVICE_CONTROL ] = DriverIoControl; 
           return status;
      } 
      遗憾的是句柄结构体中的GrantedAccess域并没有和文件打开的属性(GENERIC_READ、GENERIC_WRITE等)对应起来,所以在设置新的属性时我们需要以下constants: 
      #define AC_GENERIC_READ         0x120089
      #define AC_GENERIC_WRITE        0x120196
      #define AC_DELETE               0x110080
      #define AC_READ_CONTROL         0x120080
      #define AC_WRITE_DAC            0x140080
&n

bsp;   #define AC_WRITE_OWNER          0x180080
      #define AC_GENERIC_ALL          0x1f01ff
      #define AC_STANDARD_RIGHTS_ALL 0x1f0080 
      为了使用这个驱动将SAM文件拷贝到c盘根目录,我们可以写一个最简单的程序: 
      #include <windows.h>
      #include "hchange.h" 
      BOOLEAN SetHandleAccess(
                    HANDLE Handle, 
                    ACCESS_MASK GrantedAccess
                    )
      {
           HANDLE   hDriver;
           ULONG    Bytes;
           ULONG    Buff[2];
           BOOLEAN Result = FALSE; 
           hDriver = CreateFile("\\\\.\\haccess", GENERIC_READ, 0, NULL, 
      OPEN_EXISTING, 0, 0); 
           if (hDriver != INVALID_HANDLE_VALUE)
           {
               Buff[0] = (ULONG)Handle;
               Buff[1] = GrantedAccess; 
               Result = DeviceIoControl(hDriver, IOCTL1, Buff, sizeof(Buff), 
      NULL, 0, &Bytes, NULL); 
               CloseHandle(hDriver);
           }
      } 
      void main()
      {
           HANDLE hFile, hDest;
           ULONG   Size, Bytes;
           PVOID   Data;
           CHAR    Name[MAX_PATH]; 
           GetSystemDirectory(Name, MAX_PATH); 
           lstrcat(Name, "\\config\\SAM"); 
           hFile = CreateFile(Name, FILE_READ_ATTRIBUTES, FILE_SHARE_READ | 
      FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_DELETE,
                              NULL, OPEN_EXISTING, 0, 0);
        
           if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
           {
               if (SetHandleAccess(hFile, AC_GENERIC_READ))
               {
                   Size = GetFileSize(hFile, NULL); 
                   Data = VirtualAlloc(NULL, Size, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, 
      PAGE_READWRITE); 
                   if (Data)
                   {
                       ReadFile(hFile, Data, Size, &Bytes, NULL); 
                       hDest = CreateFile("c:\\SAM", GENERIC_WRITE, 0, NULL, 
      CREATE_NEW, 0, 0); 
                       if (hDest != INVALID_HANDLE_VALUE)
                       {
                           WriteFile(hDest, Data, Size, &Bytes, NULL); 
                           CloseHandle(hDest);
                       }
                       VirtualFree(Data, 0, MEM_RELEASE);
                   }
               }
               CloseHandle(hFile);
           }
      }

这个方法最大的缺陷就是强烈依赖于操作系统,而且还需要加载驱动程序,而这并不总是能实现的。但是从可靠性上来看,这种方法是最好的,所以我建议将其用在backup程序中(只是要经过长期的测试和调试!)。因为这种方法有不能胜任的情形,我们转入下一种方法。

方法二:使用直接硬盘访问读取文件 
      “直接访问硬盘”这个想法当然很酷,但很快DOS编程爱好者们就会失望,这里没有硬件操作,因为微软很关心我们的疾苦,提供了方便简单的API,通过这些 API可以几乎“直接地”操作硬盘。这样大家就明白了吧,实际上我们是想以RAW模式打开volume,并按cluster来读取文件。希望大家没有被吓 到:) 
      如果直接入手解决这个问题,就需要手动地分析文件系统结构,这样我们就需要编写很多多余的代码,所以我们不会这样去做,而是再一次参考微软伟大的手册――MSDN。"Defragmenting 
      Files "和"Disk Management Control 
      Codes"部分对于我们来说非常有用,那里面有文件系统驱动的控制代码,这些代码可以用在各种磁盘整理程序中。打开MSDN,无疑会发现,使用 IOCTL代码FSCTL_GET_RETRIEVAL_POINTERS可以获取文件分配图。也就是说我们只需要借助于这个IOCTL就可以获取被占用 文件的cluster 
      list并进行读取。 
      用此代码调用DeviceIoControl时,InputBuffer应该包含有STARTING_VCN_INPUT_BUFFER结构体,这个结构 体描述了文件cluster链的首元素,函数成功执行后,OutputBuffer将装有RETRIEVAL_POINTERS_BUFFER结构体,这 个结构体描述了分配图。我们来详细地看一下这个结构体: 
      typedef struct 
      { 
          LARGE_INTEGER StartingVcn;
      } STARTING_VCN_INPUT_BUFFER, *PSTARTING_VCN_INPUT_BUFFER; 
      typedef struct RETRIEVAL_POINTERS_BUFFER 
      { 
           DWORD ExtentCount; 
           LARGE_INTEGER StartingVcn; 
           struct 
        {    
               LARGE_INTEGER NextVcn;    
               LARGE_INTEGER Lcn; 
           } Extents[1];
      } RETRIEVAL_POINTERS_BUFFER, *PRETRIEVAL_POINTERS_BUFFER; 
      第一个结构体很容易懂,我们只需要向StartingVcn.QuadPart传递0,而第二个结构体的格式需要好好研究一下。第一个域 (ExtentCount)包含着结构体中Extents元素的数目。StartingVcn文件第一个cluster链的链号。每一个Extents元 素都包含有一个NextVcn,其含有链中cluser的数目,而Lcn――其第一个cluster的cluster号。也就是说所返回的信息就是 cluster链的描述符,其中每一个链都包含有某些个cluster。 
      现在返回信息的结构体的含义就已经明了了,到了编写函数的时候了,这个函数获取文件完整的cluster list并将其整理为数组形式。 
      ULONGLONG *GetFileClusters(
                           PCHAR lpFileName,
                           ULONG ClusterSize, 
                           ULONG *ClCount,
                           ULONG *FileSize 
                           )
      {
           HANDLE   hFile;
           ULONG    OutSize;
           ULONG    Bytes, Cls, CnCount, r;
           ULONGLONG *Clusters = NULL;
           BOOLEAN Result = FALSE;
           LARGE_INTEGER PrevVCN, Lcn;
           STARTING_VCN_INPUT_BUFFER   InBuf;
           PRETRIEVAL_POINTERS_BUFFER OutBuf; 
           hFile = CreateFile(lpFileName, FILE_READ_ATTRIBUTES,
                              FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE | 
      FILE_SHARE_DELETE,
                              NULL, OPEN_EXISTING, 0, 0); 
           if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
           {
               *FileSize = GetFileSize(hFile, NULL); 
               OutSize = sizeof(RETRIEVAL_POINTERS_BUFFER) + (*FileSize / 
      ClusterSize) * sizeof(OutBuf->Extents); 
               OutBuf = malloc(OutSize); 
               InBuf.StartingVcn.QuadPart = 0;
          
               if (DeviceIoControl(hFile, FSCTL_GET_RETRIEVAL_POINTERS, &InBuf, 
                                   sizeof(InBuf), OutBuf, OutSize, &Bytes, 
NULL))
               {
                   *ClCount = (*FileSize + ClusterSize - 1) / ClusterSize; 
                   Clusters = malloc(*ClCount * sizeof(ULONGLONG)); 
                   PrevVCN = OutBuf->StartingVcn; 
                   for (r = 0, Cls = 0; r < OutBuf->ExtentCount; r++)
                   {
                       Lcn = OutBuf->Extents[r].Lcn; 
                       for (CnCount = OutBuf->Extents[r].NextVcn.QuadPart - 
      PrevVCN.QuadPart;
                            CnCount; CnCount--, Cls++, Lcn.QuadPart++) 
      Clusters[Cls] = Lcn.QuadPart; 
                       PrevVCN = OutBuf->Extents[r].NextVcn;
                   }
               }
            
               free(OutBuf); 
               CloseHandle(hFile);
           }
           return Clusters;
      } 
      函数完成后我们就得到了描述文件clusters的数组以及clusters的数目,现在可以很容易地拷贝文件了: 
      void FileCopy(
               PCHAR lpSrcName,
               PCHAR lpDstName
               )
      {
           ULONG          ClusterSize, BlockSize;
           ULONGLONG     *Clusters;
           ULONG          ClCount, FileSize, Bytes;
           HANDLE         hDrive, hFile;
           ULONG          SecPerCl, BtPerSec, r;
           PVOID          Buff;
           LARGE_INTEGER Offset;
           CHAR           Name[7];
        
           Name[0] = lpSrcName[0];
           Name[1] = ':';
           Name[2] = 0; 
           GetDiskFreeSpace(Name, &SecPerCl, &BtPerSec, NULL, NULL); 
           ClusterSize = SecPerCl * BtPerSec;
        
           Clusters = GetFileClusters(lpSrcName, ClusterSize, &ClCount, 
      &FileSize); 
           if (Clusters)
           {
               Name[0] = '\\';
               Name[1] = '\\';
               Name[2] = '.';
               Name[3] = '\\';
               Name[4] = lpSrcName[0];
               Name[5] = ':';
               Name[6] = 0; 
               hDrive = CreateFile(Name, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ | 
      FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, 0); 
               if (hDrive != INVALID_HANDLE_VALUE)
               {
                   hFile = CreateFile(lpDstName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, 
      CREATE_NEW, 0, 0); 
                   if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
                   {
                       Buff = malloc(ClusterSize); 
                       for (r = 0; r < ClCount; r++, FileSize -= BlockSize)
                       {
                           Offset.QuadPart = ClusterSize * Clusters[r]; 
                           SetFilePointer(hDrive, Offset.LowPart, 
      &Offset.HighPart, FILE_BEGIN); 
                           ReadFile(hDrive, Buff, ClusterSize, &Bytes, NULL); 
                           BlockSize = FileSize < ClusterSize ? FileSize : 
      ClusterSize; 
                           WriteFile(hFile, Buff, BlockSize, &Bytes, NULL);
                       } 
                       free(Buff); 
                       CloseHandle(hFile);
                   }
                   CloseHandle(hDrive);
               }
               free(Clusters);
           }
      } 
      文章到这里其实就结束了,现在要拷贝SAM简直易如反掌:)。在配套的示例中有将SAM拷贝到命令行指定的文件中的代码。 
      无疑,这种方法形式简单而功能强大,但遗憾的是它有着本质上的缺陷。这种方法只能用来读取以FILE_READ_ATTRIBUTES属性打开的文件,文 件不能压缩,不能加密,而且应该有自己的cluster(在NTFS下小文件可以整个放在MFT里)。同时要考虑到,在读取文件时文件可能被修改。 
      我想,如何与底层文件系统打交道大家都已经明白了。这个方法为rootkit提供了诸多的便利。系统里有保护文件不被修改的程序(比如说反病毒软件),但 是拥有了以RAW模式打开volume的权限之后,这些就形同虚设。再有,好的管理员会在自己的server上将重要文件的读写记录入日志文件,而直接访 问是逃不过日志记录的。要实现对文件的完全访问就不得不编写自己的NTFS驱动了。 

方法三:寻找打开文件的句柄 
      如果文件由某个进程打开,那么这个进程就拥有了它的句柄。在我第二篇关于API拦截的文章里我讲解了如何搜索需要的句柄并用它打开进程,要访问已打开的文 件,我们也可以使用这种方法。我们需要使用ZwQuerySystemInformation函数来枚举句柄,将每一个句柄都用 DuplicateHandle进行复制,确定句柄属于那个文件(ZwQueryInformationFile),如果是要找的文件,就将句柄拷贝。 
      这些在理论上都讲得通,但在实践中会遇到两处难点。第一,在对打开的named pipe(工作于block 
      mode)的句柄调用ZwQueryInformationFile的时候,调用线程会等待pipe中的消息,而pipe中却可能没有消息,也就是说,调 用ZwQueryInformationFile的线程实际上永久性地挂起了。所以命名文件的获取不用在挑选句柄的主线程中进行,可以启动独立的线程并设 置一个timeout值来避免挂起。第二,在拷贝句柄后,两个句柄(我们进程的和打开文件进程的)将会指向同一个FileObject,从而当前的输入输 出模式、在文件中的位置以及其它与文件相关的信息就会由两个进程来共享。这时,甚至只是读取文件都会引起读取位置的改变,从而破坏了打开文件程序的正常运 行。为了避免这种情形,我们需要需要停止占用文件进程的线程、保存当前位置、拷贝文件、恢复当前位置以及重新启动占用文件的进程。这种方法不能用于许多情 形,比如要在运行的系统中拷贝注册表文件,用这种方法就不会成功。 
      我们先来试着实现对系统中所有已打开文件的句柄的枚举。为枚举句柄,每个句柄都由以下结构体描述: 
      typedef struct _SYSTEM_HANDLE
      {
         ULONG        uIdProcess;
         UCHAR        ObjectType; 
         UCHAR        Flags;
         USHORT       Handle;
         POBJECT      pObject;
         ACCESS_MASK GrantedAccess;
      } SYSTEM_HANDLE, *PSYSTEM_HANDLE; 
      这里的ObjectType域定义了句柄所属的对象类型。这里我们又遇到了问题――File类型的ObjectType在Windows 
      2000、XP和2003下的取值各不相同,所以我们不得不动态的定义这个值。为此我们用CreateFile来打开NUL设备,找到它的句柄并记下它的类型: 
      UCHAR GetFileHandleType()
      {
         HANDLE                      hFile;
         PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION Info;
         ULONG                       r;
         UCHAR                       Result = 0; 
         hFile = CreateFile("NUL", GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, 0); 
         if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
         {
           Info = GetInfoTable(SystemHandleInformation); 
           if (Info)
           {
             for (r = 0; r < Info->uCount; r++)
             {
               if (Info->aSH[r].Handle == (USHORT)hFile && 
                                           Info->aSH[r].uIdProcess == GetCurrentProcessId())
               {
                 Result = Info->aSH[r].ObjectType;
                 break;
               }
             } 
             HeapFree(hHeap, 0, Info);
           } 
           CloseHandle(hFile);
         }
         return Result;
      } 
      现在知道了句柄的类型我们就可以枚举系统中打开的文件了。首先我们来用句柄获取打开文件的文件名: 
      typedef struct _NM_INFO
      {
         HANDLE   hFile;
         FILE_NAME_INFORMATION Info;
         WCHAR Name[MAX_PATH];
      } NM_INFO, *PNM_INFO; 
      DWORD WINAPI 
         GetFileNameThread(PVOID lpParameter) 
      {
         PNM_INFO         NmInfo = lpParameter;
         IO_STATUS_BLOCK IoStatus;
         int r; 
         NtQueryInformationFile(NmInfo->hFile, &IoStatus, &NmInfo->Info, 
                              sizeof(NM_INFO) - sizeof(HANDLE), 
      FileNameInformation); 
         return 0;
      } 
      void GetFileName(HANDLE hFile, PCHAR TheName)
      {
         HANDLE    hThread;
         PNM_INFO Info = HeapAlloc(hHeap, 0, sizeof(NM_INFO)); 
         Info->hFile = hFile; 
         hThread = CreateThread(NULL, 0, GetFileNameThread, Info, 0, NULL); 
         if (WaitForSingleObject(hThread, INFINITE) == WAIT_TIMEOUT) 
      TerminateThread(hThread, 0); 
         CloseHandle(hThread); 
         memset(TheName, 0, MAX_PATH); 
         WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, Info->Info.FileName, 
      Info->Info.FileNameLength >> 1, TheName, MAX_PATH, NULL, NULL); 
         HeapFree(hHeap, 0, Info);
      } 
      现在来枚举打开的文件: 
      void main()
      {
       PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION Info;
         ULONG                       r;
         CHAR                        Name[MAX_PATH];
         HANDLE                      hProcess, hFile; 
         hHeap = GetProcessHeap(); 
         ObFileType = GetFileHandleType(); 
         Info = GetInfoTable(SystemHandleInformation); 
         if (Info)
         {
           for (r = 0; r < Info->uCount; r++)
           {
             if (Info->aSH[r].ObjectType == ObFileType)
             {
               hProcess = OpenProcess(PROCESS_DUP_HANDLE, FALSE, 
      Info->aSH[r].uIdProcess);
              
               if (hProcess)
               {
                 if (DuplicateHandle(hProcess, (HANDLE)Info->aSH[r].Handle,
                               GetCurrentProcess(), &hFile, 0, FALSE, 
      DUPLICATE_SAME_ACCESS))
                 {
                   GetFileName(hFile, Name); 
                   printf("%s\n", Name); 
                   CloseHandle(hFile);
                 } 
                 CloseHandle(hProcess);
               }        
             }            
           } 
           HeapFree(hHeap, 0, Info);
         }
      } 
      现在对于文件的拷贝我们剩下的工作只是找到所需句柄后用ReadFile读取它。这里一定要使用前面提到的机制,不可疏忽。 
      这种方法的优点是实现简单,但是其缺点更多,所以这个方法只适用于确定文件被那个进程占用。

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