C语言——简单的程序设计
简单的C语言程序设计
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前言
介绍一下顺序程序,选择程序,循环程序。
一、顺序结构程序
1、顺序程序结构介绍
顺序程序结构是最简单的一种程序结构,其中各个语句都是从上到下的顺序执行的,不发生流程的跳转,不会出现后面介绍的选择和循环的操作。同时若干个小的顺序结构可以构成一个大的顺序结构,甚至一个程序。
2、顺序程序举例
求三个数的和。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a, b, c, sum;
printf("输入需要求和的三个数:");
scanf("%d,%d,%d", &a, &b, &c);
sum = a + b + c;
printf("sum = %d\n", sum);
return 0;
}
从上到下依次执行,先输出 输入需要求和的三个数: ;接着从键盘输入三个数(需要求和的三个数,依次给a, b, c 三个变量赋值);完成之后进行加法运算;最后将运算后的值输出。
二、选择结构程序
1、选择结构程序介绍
大多数程序都会包含选择结构,它是程序的三种基本结构之一。选择结构的作用是根据给定的条件,从几组操作中选择其中的一组操作。
2、if语句的三种形式
1)、第一种形式的if语句
格式如下:
if(表达式)
{
要执行的语句
}
如果表达式为“真”,则执行该语句;如果执行语句为“假”,则不执行该语句。
例子:
输入变量a的值,若a>10,则输出“是”;否则什么也不做。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
int a;
scanf("%d", &a);
if (a > 10)//这里注意不要;
{
printf("是\n");
}
return 0;
}
2)、第二种形式的if语句
格式如下:
if(表达式)
{
语句1
}
else
{
语句2
}
如果表达式为“真”,则执行语句1;如果表达式为“假”,则执行语句2。
例子:
输入一个整数,判断能否被2整除。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
int a;
printf("请输入一个整数:\n");
scanf("%d", &a);
if (a % 3 == 0)
{
printf("%d能被2整除。\n", a);
}
else
{
printf("%d不能被2整除。\n", a);
}
return 0;
}
3)、第三种形式的if语句
格式如下:
if(表达式1)
{
语句1
}
else if(表达式2)
{
语句2
}
...
else if(表达式n-1)
{
语句n-1
}
else
{
语句n
}
如果表达式1为“真”,则执行语句1,如果表达式1为“假”,则判断表达式2;如果表达式2为“真”,则执行语句2,如果表达式2为“假”,则判断表达式3;以此类推,如果表达式n-1为“真”,则执行语句n-1,如果表达式n-1为“假”,则执行语句n。
例子:
用分数来给予相应的奖励。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
int score;
scanf("%d", &score);
//如果表达式为真 执行{}对应的代码
if (score > 100)
{
printf("给予大奖励");
}
else if (score > 90)
{
printf("给予小奖励");
}
else
{
printf("给予鼓励");
}
/*输入大于100的数值 结果为 给予大奖励
输入大于90小于等于100的数值 结果为 给予小奖励
输入小于等于90的数值 结果为 给予鼓励
从上到下依次执行且只会执行一个
*/
return 0;
}
注意:else子句不能作为语句单独使用,它必须与if配对使用。
3、switch语句
解决多种选择问题,除了使用if语句外,还可以使用switch语句。switch语句可以完成多分支选择程序的编写。
格式如下:
switch(表达式)
{
case 常量表达式1:
语句1;
break;
case 常量表达式2:
语句2;
break;
...
case 常量表达式n:
语句n;
break;
default:
语句n+1;
break;
}
//最后一个分支(default)可以不用加break语句
首先计算switch右侧的表达式的值,当该表达式的值与一个case后面的常量表达式的值相等时,就执行该case后面的语句;如果表达式的值与所有的case后的常量表达式的值都不相等,则执行default后面的语句。
例子:
输入一个分值,并区分该分值的类别。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
int score;
scanf("%d", &score);
switch (score/10)
{
case 10:
printf("优秀\n");
break;
case 9:
printf("优秀\n");
break;//90分以上的是优秀
case 8:
printf("良好\n");
break;
case 7:
printf("良好\n");
break;//70分到90分的是良好
case 6:
printf("及格\n");
break;//60分到70分的及格
default:
printf("不及格\n");
break;//60分以下的是不及格
}
//输入超过100的数也是不及格
return 0;
}
三、循环结构程序
1、循环结构程序介绍
循环结构是结构化程序设计的基本结构之一,它和顺序结构、选择结构共同作为各种复杂程序的基本构成单元。
2、while语句
格式如下:
while(表达式)
{
循环体语句
}
先计算表达式的值,如果表达式为真,则执行while语句中的循环体语句,然后再次计算表达式的值;如果表达式为真,则再次执行循环体语句;依次循环,直到表达式的值为假时,结束循环。
例子:
用while语句输出0到9并求和。
输出:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
while (i < 10)
{
printf("%d", i);
++i;
}//结果为0123456789
return 0;
}
求和:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0, sum = 0;
while (i < 10)
{
sum += sum + i;
i++;
}
printf("sum=%d\n", sum);
return 0;
}
注意:
1、如果第一次计算while后面的表达式时,结果为假,则循环体一次也不执行。
2、在循环体中要有是循环趋向于结束的语句,否则就会形成死循环。
3、do...while语句
格式如下:
do
{
循环体语句
}while(表达式);
先执行循环体语句,再判断循环条件是否成立。
先执行一次循环体语句,然后计算表达式,如果表达式的值为真,则再执行一次循环体语句,如此循环,直到表达式为假,结束循环。
注意:
1、do...while语句的循环体至少可以被执行一次。
2、在循环体中一定要有趋向于结束的语句,否则会形成死循环。
4、for语句
格式如下:
for(表达式1;表达式2;表达式3)
{
语句
}
例子:
输出0到9
#include<stdio.h>
int main()
{
int i ;
for (i = 0; i < 10; ++i)
{
printf("%d\n", i);
}//结果为0123456789
return 0;
}
注意:
1、表达式1一般为循环变量赋初值。
2、 表达式3一般为改变循环变量的值。
猜数字游戏 :
重点是产生随机数:
产生随机数:
1、导入头文件 stdlib.h time.h
2、添加随机数种子
3、获取随机数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));//每次随机数不一样
/*
产生随机数:
1、导入头文件 stdlib.h time.h
2、添加随机数种子
3、获取随机数
*/
int value = rand() % 100;//100以内的随机数
int num;
for (;;)
{
printf("请输入一个数字:\n");
scanf("%d", &num);
if (num > value)
{
printf("您输入的数字大了;\n");
}
else if (num < value)
{
printf("您输入的数字小了;\n");
}
else
{
printf("恭喜您,猜对了。\n");
break;
}
}
return 0;
}
5、break语句
结合while语句格式如下:
while(表达式)
{
语句1
if(条件)
break;
语句2
}
break语句可提前结束循环,从循环体内跳到循环外面,接着执行循环语句后面的语句。
6、continue语句
结合while语句格式如下:
while(表达式)
{
语句块1
if(条件)
continue;
语句块2
}
continue的作用是结束本次循环,接着进行下一次是否执行循环的判定。
7、goto语句
格式如下:
goto 语句标号;
goto语句被称为无条件转向语句。
程序流程从当前位置无条件的转到“语句标号”所指定的位置去执行。
8、嵌套循环结构
在一个循环体内部,可以包含另一个完整的循环结构。
某一种循环可以自身嵌套,也可以不同种类的循环互相嵌套。
例子:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i, j;
for (i = 0; i < 10; ++i)
{
for (j = 0; j < 5; ++j)
{
printf("i=%d,j=%d\n", i, j);
}
}
//共执行了50次
//外层执行一次,内层执行一周
return 0;
}
电子时钟 从00:00:00 到 23:59:59
三个循环分别实现时针,分针,秒针。
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int main()
{
//电子时钟 从00:00:00 到 23:59:59
int i, j, k;//i 表示时针,j 表示分针,k 表示秒针
for (i = 0; i < 24; ++i)
{
for (j = 0; j < 60; ++j)
{
for (k = 0; k < 60; ++k)
{
system("cls");//清屏
printf("%02d:%02d:%02d\n", i, j, k);
//不足两位数的用0补位 01:02:09
Sleep(800);//降低输出速度
}
}
}
return 0;
}
九九乘法表:
两个循环分别实现行和列
#include<stdio.h>
int main()
{
//九九乘法表
int a, b;
for (a = 1; a <=9;++a)
{
for (b = 1; b <= a; ++b)
{
printf("%d*%d=%d\t", b, a, a*b);
}
printf("\n");
}
//外层控制行,内层控制列
return 0;
}
总结
到这里就介绍的差不多了,也结束了。总之就是要掌握好一个知识点,必要的练习还是要有的。
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