目录

一、为什么学习string类?

二、标准库中的string类 

2.1 string类(了解)

2.2 string类的常用接口说明 

1. string类对象的常见构造

 2. string类对象的容量操作

3. string类对象的访问及遍历操作

 4. string类对象的修改操作

5. string类非成员函数

 三、 string类的模拟实现

3.1 经典的string类问题

3.2 浅拷贝 

3.3 深拷贝

3.4 写时拷贝(了解) 

四、string类的部分模拟实现

结尾


一、为什么学习string类?

C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数, 但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

二、标准库中的string类 

2.1 string类(了解)

       sring类的文档介绍

  1. 字符串是表示字符序列的类
  2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
  3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信 息,请参阅basic_string)。
  4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits 和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
  5.  注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个 类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

总结:

  1. string是表示字符串的字符串类
  2.  该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作 
  3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string string;
  4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。  

在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

2.2 string类的常用接口说明 

1. string类对象的常见构造

void Teststring()
{
	string s1; // 构造空的string类对象s1
	string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
	string s3(s2); // 拷贝构造s3
}

 2. string类对象的容量操作

注意:

  1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一 致,一般情况下基本都是用size()。
  2.  clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。 
  3.  resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字 符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的 元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大 小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
  4.  reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于 string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

3. string类对象的访问及遍历操作

 4. string类对象的修改操作

注意:

  1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般 情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
  2.  对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。  

5. string类非成员函数

 三、 string类的模拟实现

3.1 经典的string类问题

 上面已经对string类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。在面试中,面试官总喜欢让学生自己 来模拟实现string类,最主要是实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下以 下string类的实现是否有问题?

// 为了和标准库区分,此处使用String
class String
{
public:
	/*String()
 :_str(new char[1])
 {*_str = '\0';}
 */
 //String(const char* str = "\0") 错误示范
 //String(const char* str = nullptr) 错误示范
	String(const char* str = "")
	{
		// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
		if (nullptr == str)
		{
			assert(false);
			return;
		}

		_str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(_str, str);
	}

	~String()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}
private:
	char* _str;
};

// 测试
void TestString()
{
	String s1("hello bit!!!");
	String s2(s1);
}

说明:上述String类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构 造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块 空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。  

3.2 浅拷贝 

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共 享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为 还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。

可以采用深拷贝解决浅拷贝问题,即:每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享。父母给每个孩 子都买一份玩具,各自玩各自的就不会有问题了。

3.3 深拷贝

如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情 况都是按照深拷贝方式提供。

3.4 写时拷贝(了解) 

写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。

引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给 计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该 对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。 

四、string类的部分模拟实现

废话不多说,直接上代码

#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;

namespace lxp
{
	struct string
	{
	public:

		typedef char* iterator;
		typedef const char* const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _str;
		}

		iterator end()
		{
			return _str+_size;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _str;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _str + _size;
		}

		string()
			:_str(new char[1])
			,_size(0)
			,_capacity(0)
		{
			_str[0] = '\0';
		}

		string(const char* str)
			:_str(new char[strlen(str)+1])
			,_size(strlen(str))
			,_capacity(_size)
		{
			memcpy(_str, str, _size + 1);
		}

		string(const string& s)
		{
			_str = new char[s._size + 1];
			memcpy(_str, s._str, s._size+1);
			_size = s._size;
			_capacity = s._capacity;
		}

		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}

		size_t size() const
		{
			return _size;
		}

		string& operator=(const string& s)
		{
			if (this != &s)
			{
				char* tmp = new char[s._size + 1];
				memcpy(tmp, s._str, s._size + 1);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
				_size = s._size;
				_capacity = s._capacity;
			}

			return *this;
		}

		void swap(string& s)
		{
			string tmp = s;
			s = *this;
			*this = tmp;
		}

		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);

			return _str[pos];
		}

		const char& operator[](size_t pos) const
		{
			assert(pos < _size);

			return _str[pos];
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				memcpy(tmp, _str, n + 1);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}

		void resize(size_t n, char ch = '\0')
		{
			if (n < _size)
			{
				_str[n] = '\0';
				_size = n;
			}
			else
			{
				reserve(n);
				for (int i = _size; i < n; i++)
				{
					_str[i] = ch;
				}
				_size = n;
				_str[_size] = '\0';
			}
		}

		void push_back(char ch)
		{
			if (_size == _capacity)
			{
				// 2倍扩容
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
			}

			_str[_size] = ch;

			++_size;
			_str[_size] = '\0';
		}

		void append(const char* str)
		{
			size_t len = strlen(str);
			if (_size + len > _capacity)
			{
				// 至少扩容到_size + len
				reserve(_size + len);
			}

			//strcpy(_str + _size, str);
			memcpy(_str + _size, str, len + 1);

			_size += len;
		}

		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}

		string& operator+=(const char* str)
		{
			append(str);
			return *this;
		}

		void insert(size_t pos, size_t n, char ch)
		{
			assert(pos <= _size);

			if (_size + n > _capacity)
			{
				reserve(_size + n);
			}
			size_t end = _size;
			while (end >= pos && end != npos)
			{
				_str[end + n] = _str[end];
				--end;
			}

			for (size_t i = 0; i < n; i++)
			{
				_str[pos + i] = ch;
			}

			_size += n;
		}

		void erase(size_t pos, size_t len = npos)
		{
			assert(pos <= _size);

			if (len == npos || pos + len >= _size)
			{
				//_str[pos] = '\0';
				_size = pos;

				_str[_size] = '\0';
			}
			else
			{
				size_t end = pos + len;
				while (end <= _size)
				{
					_str[pos++] = _str[end++];
				}
				_size -= len;
			}
		}

		size_t find(char ch, size_t pos = 0)
		{
			assert(pos < _size);

			for (size_t i = pos; i < _size; i++)
			{
				if (_str[i] == ch)
				{
					return i;
				}
			}

			return npos;
		}

		size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
		{
			assert(pos < _size);

			const char* ptr = strstr(_str + pos, str);
			if (ptr)
			{
				return ptr - _str;
			}
			else
			{
				return npos;
			}
		}

		string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos)
		{
			assert(pos < _size);

			size_t n = len;
			if (len == npos || pos + len > _size)
			{
				n = _size - pos;
			}

			string tmp;
			tmp.reserve(n);
			for (size_t i = pos; i < pos + n; i++)
			{
				tmp += _str[i];
			}

			return tmp;
		}

		void clear()
		{
			_str[0] = '\0';
			_size = 0;
		}

		bool operator<(const string& s) const
		{
			int ret = memcmp(_str, s._str, _size < s._size ? _size : s._size);
			return ret == 0 ? _size < s._size : ret < 0;
		}

		bool operator==(const string& s) const
		{
			return _size == s._size
				&& memcmp(_str, s._str, _size) == 0;
		}

		bool operator<=(const string& s) const
		{
			return *this < s || *this == s;
		}

		bool operator>(const string& s) const
		{
			return !(*this <= s);
		}

		bool operator>=(const string& s) const
		{
			return !(*this < s);
		}

		bool operator!=(const string& s) const
		{
			return !(*this == s);
		}

		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
			_size = 0;
			_capacity = 0;
		}

	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
	public:
		const static size_t npos;
	};
	const size_t string::npos = -1;

	ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
	{
		for (auto ch : s)
		{
			out << ch;
		}

		return out;
	}

	istream& operator>>(istream& in, string& s)
	{
		s.clear();

		char ch = in.get();
		// 处理前缓冲区前面的空格或者换行
		while (ch == ' ' || ch == '\n')
		{
			ch = in.get();
		}

		//in >> ch;
		char buff[128];
		int i = 0;

		while (ch != ' ' && ch != '\n')
		{
			buff[i++] = ch;
			if (i == 127)
			{
				buff[i] = '\0';
				s += buff;
				i = 0;
			}

			//in >> ch;
			ch = in.get();
		}

		if (i != 0)
		{
			buff[i] = '\0';
			s += buff;
		}

		return in;
	}
};

结尾

如果有什么建议和疑问,或是有什么错误,希望大家可以在评论区提一下。
希望大家以后也能和我一起进步!!
如果这篇文章对你有用的话,请大家给一个三连支持一下!!

谢谢大家收看🌹🌹

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