推荐开源项目:GlslEditor - 友好的GLSL着色器编辑器
推荐开源项目:GlslEditor - 友好的GLSL着色器编辑器项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glslEditor在计算机图形学和WebGL的世界中,GLSL(OpenGL Shading Language)是一种强大的工具,用于编写自定义的渲染效果。而今天,我们要向大家推荐一款基于CodeMirror的在线GLSL编辑器——GlslEdit...
推荐开源项目:GlslEditor - 友好的GLSL着色器编辑器
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glslEditor
在计算机图形学和WebGL的世界中,GLSL(OpenGL Shading Language)是一种强大的工具,用于编写自定义的渲染效果。而今天,我们要向大家推荐一款基于CodeMirror的在线GLSL编辑器——GlslEditor。它不仅拥有丰富的特性,而且与多个平台兼容,让你轻松地创作、调试和分享你的GLSL代码。
项目介绍
GlslEditor最初是为了配合《The Book of Shaders》而开发的一款友好的GLSL着色器编辑器。但随着时间的发展,它已成为一个独立的Web应用程序,为开发者提供了方便的代码编辑环境。通过与glslViewer和glslCanvas等其他应用集成,你可以在Raspberry Pi上直接运行,并利用OpenFrame.io将着色器导出为帧。
项目技术分析
GlslEditor采用了先进的CodeMirror库,支持实时预览和语法高亮,提供了一流的代码编辑体验。此外,它还具有以下亮点:
- 内置工具:颜色和3D向量选择器、浮点数滑块以及断点调试功能,让编程更加直观。
- 错误提示:即时显示GLSL编译错误,帮助快速定位问题。
- 多标签页:可以创建多个工作区,便于管理不同的着色器代码。
- 拖放文件:支持从本地系统直接拖放文件到编辑器进行加载。
应用场景
无论你是学习GLSL的初学者还是经验丰富的开发者,GlslEditor都能满足你的需求:
- 教学与学习:在《The Book of Shaders》中,它作为教材的配套工具,为读者提供实践操作的平台。
- 实验与创新:探索新的视觉效果,测试新想法,GlslEditor是理想的实验场。
- 项目开发:在Web应用、游戏或者任何使用GLSL的项目中,GlslEditor都可以作为代码编辑的核心组件。
项目特点
- 兼容性:与glslViewer、glslCanvas及其他应用无缝对接,跨平台工作。
- 易用性:通过简单地引入CSS和JS文件,即可在自己的网站上嵌入该编辑器。
- 扩展性强:提供多种配置选项,如主题、菜单、多缓冲区等功能,可按需定制。
- 丰富的功能:内置的调试器、颜色和3D向量选择器等实用工具,大大提高了工作效率。
- 社区支持:由活跃的作者维护,不断更新并接受社区贡献,持续改进。
如果你是GLSL的爱好者或开发者,那么不要错过这个高效且灵活的编辑器。立即访问editor.thebookofshaders.com尝试一下吧!
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glslEditor Simple WebGL Fragment Shader Editor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glslEditor
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