for循环之性能优化
前言for循环是开发时常用的语法之一,比如对数组,集合的遍历等,但是如果使用不好也会出现很多新能损耗的问题,今天就来讲解一下for循环的常用性能优化问题。嵌套循环嵌套循环是有俩层或者俩层以上的循环嵌套在一起,下面直接上代码说明。外大内小嵌套:/*** 大循环驱动小循环(即外大内小)*/private static void bigSmall...
前言
for循环是开发时常用的语法之一,比如对数组,集合的遍历等,但是如果使用不好也会出现很多新能损耗的问题,今天就来讲解一下for循环的常用性能优化问题。
- 嵌套循环
嵌套循环是有俩层或者俩层以上的循环嵌套在一起,下面直接上代码说明。
- 外大内小嵌套:
/**
* 大循环驱动小循环(即外大内小)
*/
private static void bigSmall() {
long stratTime = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
for (int j = 0; j < 100; j++) {
}
}
long endTime = System.nanoTime();
System.out.println("外大内小耗时:" + (endTime - stratTime));
}
执行看一下结果耗时:
外大内小耗时:8743800
再看看外小内大耗时情况
- 外小内大嵌套
/**
* 小循环驱动大循环(即外小内大)
*/
private static void smallBig() {
long stratTime = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
for (int j = 0; j < 10000000; j++) {
}
}
long endTime = System.nanoTime();
System.out.println("外小内大耗时:" + (endTime - stratTime));
}
执行看一下结果耗时:
外小内大耗时:6922600
好了,综合比较一下俩者的执行时间,时差还是很大的。
外小内大耗时:6922600 ;外大内小耗时:8743800
总结:
由以上对比可知,优化后性能显著提升。嵌套循环应该遵循“外小内大”的原则,虽然循环次数没变,但是耗时却长了很大。这就好比你复制很多个小文件和复制几个大文件的区别,虽然总的大小没变,但是复制大文件明显比多个小文件更快。
- 循环变量的实例化
- 把循环变量的实例放在循环内:
/**
* 循环变量放在循环内
*/
private static void smallBigBetterTwo() {
long stratTime = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
for (int j = 0; j < 10000000; j++) {
}
}
long endTime = System.nanoTime();
System.out.println("循环内变量耗时:" + (endTime - stratTime));
}
执行耗时:
循环内变量耗时:4934500
- 把循环变量的实例放在循环之外:
/**
* 循环变量放在循环外
*/
private static void smallBigBetter() {
long stratTime = System.nanoTime();
int i, j;
for (i = 0; i < 100; i++) {
for (j = 0; j < 10000000; j++) {
}
}
long endTime = System.nanoTime();
System.out.println("循环外变量耗时:" + (endTime - stratTime));
}
执行耗时:
循环外变量耗时:5013800
对比一下把变量放在循环内和循环外对比耗时,发现时差还是挺大的:
循环内变量耗时:4934500;循环外变量耗时:5013800
分析总结:
虽然优化效果并不明显,但是随着循环次数的增加,耗时会越来越大,优化效果则会越来越明显。分析:优化前需要实例化1+i=101次,优化后仅仅2次。总结:循环变量的实例化应放在循环外。
- 提取与循环无关的表达式
- 没有提取无关的表达式
/**
* 未提取无关的表达式
*/
private static void calculationInner() {
int a = 3;
int b = 7;
long stratTime = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
i = i * a * b;
}
long endTime = System.nanoTime();
System.out.println("未提取耗时:" + (endTime - stratTime));
}
没有提取耗时:
未提取耗时:800
- 提取了无关的表达式
/**
* 提取无关的表达式
*/
private static void calculationOuter() {
int a = 3;
int b = 7;
int c = a * b;
long stratTime = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
i = i * c;
}
long endTime = System.nanoTime();
System.out.println("已提取耗时:" + (endTime - stratTime));
}
提取了无关表达式耗时:
已提取耗时:500
分析总结:
代码中a*b与循环无关,所以应该把它放到外面,避免重复计算。从理论角度分析,由于减少了计算次数,故优化后性能会更高。
- 消除循环终止判断时的方法调用
stratTime = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
}
endTime = System.nanoTime();
System.out.println("未优化list耗时:"+(endTime - stratTime));
耗时:
未优化list耗时:253800
优化后
stratTime = System.nanoTime();
int size = list.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
}
endTime = System.nanoTime();
System.out.println("优化list耗时:"+(endTime - stratTime));
耗时:
优化list耗时:142500
分析总结:
每次循环,list.size()都会被执行一次,这无疑会影响程序的性能,所以应该将其放到循环外面,用一个变量来缓存其size,不要让这一点点代码而消耗我们这么多性能。
- 异常捕获
- 在内部捕获异常:
/**
* 在内部捕获异常
*/
private static void catchInner() {
long stratTime = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
try {
} catch (Exception e) {
}
}
long endTime = System.nanoTime();
System.out.println("在内部捕获异常耗时:" + (endTime - stratTime));
}
执行耗时:
在内部捕获异常耗时:3352700
- 在外部捕获异常:
/**
* 在外部捕获异常
*/
private static void catchOuter() {
long stratTime = System.nanoTime();
try {
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
}
} catch (Exception e) {
}
long endTime = System.nanoTime();
System.out.println("在外部捕获异常耗时:" + (endTime - stratTime));
}
执行耗时:
在外部捕获异常耗时:2893600
分析总结:
捕获异常很占用资源,所以不要把try catch放到循环内部,优化后性能同样有好几个数量级的提升。另外, 《Effective Java》一书指出for-each循环优先于传统的for循环,它在简洁性和预防bug方面有着传统for循环无法媲美的优势,并且,没有性能方面的损失,因此,推荐使用for-each循环。
总结:
以上是常用for循环需要注意到的地方,如果觉得对您有所帮助,不防给个小红心吧。
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