1. 场景再现

  • 当 a 标签中添加了 download 属性,想要实现下载图片时:
  • 点击 a 链接,没有进行下载,而是在 当前页面 打开了图片

2. 原因

  • <a> 有 download 属性,可以实现下载 同源文件( ip 和 端口 相同)
  • 当图片 不同源 时,点击下载,会在当前窗口直接打开图片,而不是进入下载状态

3. 解决方案(两种)

3.1 使用 target 属性,打开新页面进行下载

  • 这样可以维持当前页面状态,用户需要在新页面中保存图片

3.2 写一个点击事件,通过 canvas 方式 保存图片

<script>
  /**
   * 下载图片
   * @param {string} imgsrc 图片地址
   */
  downloadIamge(imgsrc) {
    // 新建图片对象
    let image = new Image();
    // 解决跨域 Canvas 污染问题
    image.setAttribute("crossOrigin", "anonymous");
    // 图片加载
    image.onload = function() {
      // 新建 canvas标签
      let canvas = document.createElement("canvas");
      // 设置 canvas宽高
      canvas.width = image.width;
      canvas.height = image.height;
      // 添加 canvas画笔
      let context = canvas.getContext("2d");
      // 绘制图片
      context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height);
      // 得到图片的 base64 编码
      let url = canvas.toDataURL("image/png");
      // 新建 a标签
      let a = document.createElement("a");
      // 新建点击事件
      let event = new MouseEvent("click");
      // 将图片的 base64 编码,设置为 a标签的地址
      a.href = url;
      // 触发点击事件
      a.dispatchEvent(event);
    };
    // 将图片地址 设置为 传入的参数 imgsrc
    image.src = imgsrc;
  };

  /**
   * 下载方法
   * @param {string} filepath 文件地址
   */
  downloads(filepath) {
    // isImageFile():自定义函数,根据*后缀*判断是否是图片
    if (isImageFile(filepath)){
      this.downloadIamge(filepath)
    } else {
      this.downloadFile(filepath)
    }
  };
</script>

Logo

开放原子开发者工作坊旨在鼓励更多人参与开源活动,与志同道合的开发者们相互交流开发经验、分享开发心得、获取前沿技术趋势。工作坊有多种形式的开发者活动,如meetup、训练营等,主打技术交流,干货满满,真诚地邀请各位开发者共同参与!

更多推荐