UE5.UE4 常见问题解决汇总
确保你的计算机满足虚幻引擎的最低硬件要求。关闭不必要的后台程序,以释放更多内存和计算资源供打包过程使用。把屏幕的分辨率降到最低,关闭所有的其他软件,多屏幕的改成单屏幕。确保项目中使用的所有第三方库和依赖项都是最新版本且兼容。如果需要,更新或替换不兼容的库和依赖项。
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本文总结了在使用UE4/UE5进行项目打包时可能遇到的常见问题及解决方法。通过遵循这些方法,你应该能够顺利完成项目打包。
1. 工程路径和命名问题
- 工程路径不要含有中文!
- 避免使用特殊字符或空格。
2. 检查并修复关卡错误
- 打开每个关卡并运行,检查并修复错误(包括材质丢失、贴图丢失等)。
3. 修复重定向资源
- 右键单击内容浏览器中的Contents文件夹,然后选择“Fix Up Redirectors In Folder”。
有时修改资源和蓝图后,仍然没有找到问题所在,在Content下右键,修复所有文件夹
4. 清理临时文件
- 从项目文件夹中删除Intermediate和Saved文件夹。
- 重新保存项目。
5. 资源保存问题
- 如果无法保存资源,查看链接如何解决。UE4 无法保存资产https://blog.csdn.net/Deveuper/article/details/115389535
- 确保没有同时打开两个虚幻编辑器。
- 如果开了多个编辑器但桌面无显示,关闭后台偷跑的UE4服务。参考 Deveuper的博客https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/84139186 了解更多信息。
6. 安装并配置Visual Studio
- 无论是蓝图还是C++项目,都需要安装Visual Studio 2015/17/19/22。
- 在VS中安装所需的运行库,然后重启。如果重启后仍无法打包,尝试新建一个C++项目。参考 UE4打包 No required compiler toolchain解决https://blog.csdn.net/Deveuper/article/details/117309373 了解更多。
7.打包日志分析
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在打包失败后,仔细阅读打包日志,找出导致失败的具体原因。
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根据日志中的错误信息,进行相应的修复。
- 在打包前,确保项目中没有编译错误或警告。
- 仔细阅读错误日志,了解问题的根本原因并解决。
8.编译问题
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确保在项目设置中选择正确的编译目标平台。
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检查编译器设置和工具链,确保它们与虚幻引擎版本兼容。
8. 操作系统建议
- Mac / Linux 系统上打包问题较多,建议使用Windows 10 1909及以上版本进行打包。
9. 选择正确的打包设置
- 输出打包时,建议使用ship版本,包体较小。
10. Cook项目
- 如果不着急,先对项目进行cook操作,然后再进行打包。
11. 打包注意事项
- 打包过程中,不要再操作UE4/5软件,也尽量避免在后台运行内存占用较高的软件。最好离开电脑。
12 插件或扩展包问题
- 检查并更新插件和扩展包至最新版本。
- 尝试禁用或删除不再需要的插件或扩展包。
13 硬件和性能问题
14 第三方库和依赖项问题
通过遵循本文总结的方法和建议,你应该能够顺利地完成虚幻引擎4/5项目的打包过程。如果遇到问题,请务必查看相关链接和资源,以找到解决方案。祝你打包顺利!
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确保你的计算机满足虚幻引擎的最低硬件要求。
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关闭不必要的后台程序,以释放更多内存和计算资源供打包过程使用。
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把屏幕的分辨率降到最低,关闭所有的其他软件,多屏幕的改成单屏幕。
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确保项目中使用的所有第三方库和依赖项都是最新版本且兼容。
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如果需要,更新或替换不兼容的库和依赖项。
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