目录

1. 工程路径和命名问题

2. 检查并修复关卡错误

3. 修复重定向资源

4. 清理临时文件

5. 资源保存问题

6. 安装并配置Visual Studio

7.打包日志分析

8.编译问题

8. 操作系统建议

9. 选择正确的打包设置

10. Cook项目

11. 打包注意事项

12 插件或扩展包问题

13 硬件和性能问题

14 第三方库和依赖项问题


  1. 重点:查看报错!!(看报错,耐心看,看不懂也得看...不会的单词翻译、百度、谷歌)

  2. 能英文就英文,不英文就拼音!!!

本文总结了在使用UE4/UE5进行项目打包时可能遇到的常见问题及解决方法。通过遵循这些方法,你应该能够顺利完成项目打包。

1. 工程路径和命名问题

  • 工程路径不要含有中文
  • 避免使用特殊字符或空格。

2. 检查并修复关卡错误

  • 打开每个关卡并运行,检查并修复错误(包括材质丢失、贴图丢失等)。

3. 修复重定向资源

  • 右键单击内容浏览器中的Contents文件夹,然后选择“Fix Up Redirectors In Folder”。

有时修改资源和蓝图后,仍然没有找到问题所在,在Content下右键,修复所有文件夹

4. 清理临时文件

  • 从项目文件夹中删除Intermediate和Saved文件夹。
  • 重新保存项目。

5. 资源保存问题

6. 安装并配置Visual Studio

7.打包日志分析

  • 在打包失败后,仔细阅读打包日志,找出导致失败的具体原因。

  • 根据日志中的错误信息,进行相应的修复。

  • 在打包前,确保项目中没有编译错误或警告。
  • 仔细阅读错误日志,了解问题的根本原因并解决。

8.编译问题

  • 确保在项目设置中选择正确的编译目标平台

  • 检查编译器设置和工具链,确保它们与虚幻引擎版本兼容。

8. 操作系统建议

  • Mac / Linux 系统上打包问题较多,建议使用Windows 10 1909及以上版本进行打包。

9. 选择正确的打包设置

  • 输出打包时,建议使用ship版本,包体较小。

10. Cook项目

  • 如果不着急,先对项目进行cook操作,然后再进行打包。

11. 打包注意事项

  • 打包过程中,不要再操作UE4/5软件,也尽量避免在后台运行内存占用较高的软件。最好离开电脑。

12 插件或扩展包问题

  • 检查并更新插件和扩展包至最新版本。
  • 尝试禁用或删除不再需要的插件或扩展包。

13 硬件和性能问题

14 第三方库和依赖项问题

通过遵循本文总结的方法和建议,你应该能够顺利地完成虚幻引擎4/5项目的打包过程。如果遇到问题,请务必查看相关链接和资源,以找到解决方案。祝你打包顺利!

  • 确保你的计算机满足虚幻引擎的最低硬件要求。

  • 关闭不必要的后台程序,以释放更多内存和计算资源供打包过程使用。

  • 把屏幕的分辨率降到最低,关闭所有的其他软件,多屏幕的改成单屏幕。

  • 确保项目中使用的所有第三方库和依赖项都是最新版本且兼容。

  • 如果需要,更新或替换不兼容的库和依赖项。

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