如何开发一款JSSDK
本文作者系360奇舞团前端开发工程师JSSDK的定义与分类什么是JSSDKSDK是Software Development Kit(软件开发工具包)的缩写,JSSDK是为了帮助前端实现特定需求,而向开发者暴露的一些JS-API的集合,开发者可以通过它在网页中集成和使用某些特定的功能,例如社交分享、地图服务、支付功能等.它通常包括一下模块:JavaScript库:这是 JSSDK 的核心部分,包含了
JSSDK的定义与分类本文作者系360奇舞团前端开发工程师
什么是JSSDK
SDK是Software Development Kit
(软件开发工具包)的缩写,JSSDK
是为了帮助前端实现特定需求,而向开发者暴露的一些JS-API
的集合,开发者可以通过它在网页中集成和使用某些特定的功能,例如社交分享、地图服务、支付功能等.它通常包括一下模块:
JavaScript
库:这是JSSDK
的核心部分,包含了一系列预先编写好的JavaScript
代码,这些代码实现了一些特定的功能,如用户认证、数据分析、社交分享等。API
文档:这部分文档详细描述了如何使用JSSDK
中的各个功能。它通常会包含函数和方法的列表,以及如何使用这些函数和方法。示例代码
:这部分代码展示了如何在实际项目中使用JSSDK
。通过阅读和运行示例代码,开发者可以更好地理解如何使用JSSDK
。
JSSDK的分类
JSSDK
的分类主要取决于它们提供的功能和服务。通常根据其功能不同分为:UI组件库、JS工具库、分析统计SDK、社交媒体SDK
UI组件库
:通过封装一系列组件,通过配置帮助开发者调用,实现一些UI效果,例如:Antd
、ElementUI
、Vant
、Bootstrap
等JS类库
:通过实现一类常用的方法,便于开发处理数据,也不用再考虑兼容性,常用的如:lodash
、moment
、axios
、jQuery
等监控统计工具
:通过API,来监听前端系统的报错、统计数据,以及数据上报等,例如:Sentry
、百度统计、Google Analytics JSSDK
等其他第三方的SDK
:微信SDK、支付宝SDK、新浪微博SDK,Facebook JSSDK
等
如何设计JSSDK
设计SDK要遵循的原则
单一职责原则
:SDK一般都是为了满足一类业务的需要,所以设计之初要明确业务范围,如果功能过于复杂,可以拆改成几个独立的SDK,在主SDK中引入相关逻辑就OK了,这样便于功能解耦和测试。最小可用、最少依赖性原则
:能用确定的方法实现,就不要再去搞复杂的内容。SDK要减少依赖,一些工具库能不用就不用。尽可能自行实现必要的方法,或者引入尽量少的库。否则会导致SDK打包后过大,或者更新版本带来的兼容问题。稳定性原则
:保持SDK足够的稳定性,一方面要保持API方法的稳定,另一方面在设计API的入参时,参数要用对象类型,这样便于后续扩展添加更多参数。如果SDK有升级要考虑兼容旧版本。新功能要新增API,旧的API不要删除。易用性原则
:要满足易用性原则,首先要有简洁的API,明确的方法注释、文档跟示例代码很重要,不管SDK写的多漂亮,使用者首先接触的是接入文档,然后是覆盖所有API的示例代码,一个好的实例代码能起到事半功倍的效果。
语言与构建工具选择
语言的选择 语言无非是选择
TS
还是JS
,这里推荐使用TS
来编写SDK代码因为相比JS
而言他有如下优势:
类型系统
:TypeScript
的最大特点就是它的类型系统。这个类型系统可以在编译阶段捕获许多常见的错误,如类型错误、未定义的函数或属性等,从而提高代码的质量和可维护性。更好的工具支持
:由于TypeScript
的类型信息,IDE
和编辑器可以提供更好的代码补全、自动提示等功能。
构建工具的选择 推荐使用
Rollup
来作为SDK项目的打包构建工具
Rollup
的配置通常比Webpack
更简单,更易于理解。这对于新手或者希望快速开始项目的开发者来说是一个优点。更好的
Tree-shaking
:Rollup
的Tree-shaking
功能通常比Webpack
更有效。Tree-shaking
是一种只包含实际使用的代码,而去除未使用代码的优化技术。这可以帮助减小最终打包文件的大小。Rollup
是以ES6
模块标准为中心设计的,这使得它在处理ES6
模块时更加高效。适合库的打包:由于
Rollup
的特性,它通常更适合用于打包库(library)或者工具,而Webpack
则更适合用于打包应用(application
)。
SDK核心功能的实现
需求
假设我们开发一款问卷投放SDK,满足问卷的自动投放、代码控制投放、事件触发投放、问卷回收等逻辑。注意单一职责原则的应用,只做问卷的投放、回收逻辑。问卷里面内容展示,以及内部相关逻辑不涉及。
项目结构
`src`: 源代码api/index.t
s: 网络请求的API封装core/index.ts
:核心入口文件core/dependencies.ts
:核心逻辑实现文件style/index.css
: 样式文件types/index.ts
: 声明的类型文件utils/constants.ts
: 常量文件utils/http.ts
: 网络请求封装库utils/index.ts
: 工具函数utils/pv.ts
: 路由监听处理函数
API的设计
`SDK API`的设计根据功能分为两大类:`生命周期方法`与`实例方法`.生命周期方法:主要是SDK的生命周期回调函数:从init初始化方法,问卷的打开与关闭回调。
实例方法:负责具体的业务实现
需要注意的是在设计对外API时,每个API都要有方法执行完成后回调,便于用户执行后续逻辑。
项目架构
Index
入口文件里面主要是对外的 SDK生命周期方法与实例方法。首先调用initQaSDK,完成问卷SDK实例的创建, 里面主要包含:
单例模式来创建实例
接受用户的必要入参与参数校验
设置路由变化监听
完成与服务端的对接逻辑
Dependencies
:里面是核心逻辑层的实现。单独抽出一个文件的目的是,便于方法的复用。再下面是对Dom
的操作:Dom
元素的创建、更新、与移除逻辑,最底下是依赖语言与构建工具
rollup.config.mjs
import ts from "rollup-plugin-typescript2";
import dts from "rollup-plugin-dts";
import commonjs from '@rollup/plugin-commonjs'
// es6 转 es5
import babel from '@rollup/plugin-babel'
// 模块自动导入并导出
import { importExportPlugin } from 'rollup-plugin-import-export'
import postcss from 'rollup-plugin-postcss'; // 处理css 的插件
// 代码压缩
import terser from '@rollup/plugin-terser'
// 配置环境变量
import replace from 'rollup-plugin-replace';
import { nodeResolve } from '@rollup/plugin-node-resolve';
import json from '@rollup/plugin-json';
import path from "path"
import { fileURLToPath } from 'url'
const __filenameNew = fileURLToPath(import.meta.url)
const __dirnameNew = path.dirname(__filenameNew)
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production';
const API_URL_MAP = {
production: 'https://prod.***',
pre: 'https://pre.*****',
development: 'https://dev.***'
};
function getEnvApiUrl() {
return API_URL_MAP[process.env.NODE_ENV] || API_URL_MAP.production;
}
export default [
{
//入口文件
input: './src/core/index.ts',
output: [
//打包esModule
{
file: path.resolve(__dirnameNew, "./dist/index.esm.js"),
format: "es", //输出类型 ESM 支持通过import export引入
sourcemap: false,
},
//打包common js 支持 require exports 引入
{
file: path.resolve(__dirnameNew, "./dist/index.cjs.js"),
format: "cjs",
sourcemap: false,
},
//打包 AMD CMD UMD global 引入 将依赖包注入到全局变量中 支持<script>引入
{
file: path.resolve(__dirnameNew, "./dist/index.js"),
format: "umd",
name: "QaSdk",
sourcemap: false,
},
],
//配置ts
plugins: [
nodeResolve(),
json(),
postcss(),
ts(),
importExportPlugin(),
babel(),
commonjs(),
isProduction ? terser() : null, // 生成环境启用压缩
replace({
'process.env.API_URL': JSON.stringify(getEnvApiUrl()),
'process.env.API_URL_MAP': JSON.stringify(API_URL_MAP),
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(process.env.NODE_ENV),
})
],
},
{
//打包声明文件
input: "./src/core/index.ts",
output: {
file: path.resolve(__dirnameNew, "./dist/index.d.ts"),
format: "es",
},
plugins: [dts()],
}
]
rollup.config.mjs
是 Rollop
构建工具的核心配置文件,相当于 webpack.config.js
文件在 Webpack
构建工具中的作用。用于定义构建过程的各种设置。例如,入口文件、输出文件、模块解析规则、插件等。
-input
: 入口文件
- output
: 输出配置项
定义了三种输出格式:
es
:这是ES
模块格式。这种格式的模块可以通过 import
和 export
关键字在现代浏览器或 Node.js 中使用。
cjs
:这是CommonJS
格式。这种格式的模块可以通过 require
和 module.exports
在 Node.js
中使用。
umd
:这是通用模块定义格式。这种格式的模块可以在各种环境中使用,包括浏览器(通过 <script> 标签引入)和` Node.js`
- plugins
: 依赖的插件列表
- external
: 忽略打包模块列表
- cache
: 构建缓存,通过增量构建提高构建速度
环境变量的设置
plugins: [
nodeResolve(),
json(),
postcss(),
ts(),
importExportPlugin(),
babel(),
commonjs(),
isProduction ? terser() : null, // 生成环境启用压缩
replace({
'process.env.API_URL': JSON.stringify(getEnvApiUrl()),
'process.env.API_URL_MAP': JSON.stringify(API_URL_MAP),
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(process.env.NODE_ENV),
})
]
环境变量的配置使用rollup-plugin-replace
这个Rollup
插件,它的作用是在源代码中查找并替换特定的字符串,我们常用它进行处理环境变量。
比如:要根据不通的环境,请求不同的服务,可以在代码中使用 process.env.API_URL
。在打包过程中,rollup-plugin-replace
插件,会根据当前的环境将这个字符串替换为实际的值。
注意点
做好入参校验,你不知道用户是否传递以及传递何种类型的参数,做好入参校验与错误提示。
对外API保持入参的数据结构统一。最好是都用对象来作为入参,便于后续扩展更多参数
有些方法要有
onCompleted
回调,比如init
初始化完成后,有回调,便于用户处理一些其他逻辑下面是两个自动写注释的Vscode插件
发布、维护、更新
发布到CDN或是NPM
为了便于用户使用,SDK要发布CDN与NPM上,打包完成后,js 文件要有一定的命名规范:
[名称]_[prod/test]_[版本].js
将打包好的js文件进行发布到CDN,用户通过引入链接的形式进行访问
Npm
发布需要注意的是,如果要将包发布到npm上,需要设置
package.json
的几个关键参数:•
name
: 名称•
version
:版本:遵循Major. Minor. Patch
规范•
description
:描述•
main
:主文件•
keywords
:SDK搜索关键词•
maintainers
: 列表,维护者信息可以是多个最后执行:
npm login npm publish
进行包的发布
维护与更新
SDK的维护更新关键是要做好两个关键文档的书写:SDK接入文档与SDK维护文档,这两个文档一个是对外的,便于开发者接入的文档,一个是对内的,便于项目开发者的维护文档,这两个文档需要包含一下内容:
SDK 接入文档(对外)
• SDK简介
• SDK支持的平台
• SDK接入方式:
cdn & npm
• SDK API的介绍:API简介&示例&参数说明
• 示例代码:
example
SDK维护更新文档(对内)
• SDK目录文件说明
• 如何运行调试SDK
• 打包发布SDK
• SDK更新记录:版本&发布时间&cdn地址&更新内容
总结
开发一款 JavaScript SDK
需要考虑到诸多方面,除了以上提到的,SDK还需要考虑到用户友好性、性能、安全性、易用性等方面,这里就不展开了。另外,一个SDK写的再好不如有个好文档,特别是对外的SDK接入文档,它可以为开发者提供更好的开发体验。
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