一、前言

Promise意在让异步请求逻辑代码变得干净、直观、井然有序。

Promise在设计上具有原子性,即只有三种状态:等待(Pending)、成功(Fulfilled)、失败(Rejected)。在调用支持Promise的异步方法时,逻辑变得非常简单,在大规模的软件工程开发中具有良好的健壮性。

二、基本语法

要想给一个函数赋予Promise能力,就要先创建一个Promise对象,并将其作为函数值返回。Promise对象要求传入一个函数,并带有resolvereject参数。这是两个用于结束Promise等待的函数,对应的状态分别是成功和失败。

将新创建的Promise对象作为异步方法的返回值,所有的状态就可以使用它所提供的方法进行控制了。 

三、异步操作

创建 Promise对象后,就可以进行异步操作,并通过resolve (value) reject (reason)方法来控制Promise的原子状态。

  • resolve(value)方法控制的是当前Promise对象是否进入成功状态,一旦执行该方法并传入有且只有一个返回值,Promise便会从等待状态Pending)进入成功状态Fulfilled)Promise也不会再接收任何状态的变。
  • reject (reason)方法控制的是当前Promise对象是否进入失败阶段,与resolve方法相冋,一旦进入失败阶段就无法再改变。

其中,在Promise的首层函数作用域中一旦出现throw语句,Promise对象便会直接进入失败状态,并以throw语句的抛出值作为错误值进行错误处理。

 

 但是,return语句并不会使Promise对象进入成功状态,而会使Promise停留在等待状态。所以在Promise对象的执行器executor)内需要谨慎使用return语句来控制代码流程

四、处理 Promise 状态

resolve(value)reject(reason)方法对应,Promise对象有两个用于处理Promise对象状态变化的方法。

这两个方法都会返回一个Promise对象,Promise对象的组合便会成为一个Promise对象链,呈流水线的模式作业。

 Promise链式处理默认被实现,即.then(onFulfilled).catch(onRejected)会处理在onFulfilledonRejected中所返回或抛出的值。

  • 如果onFulfilledonRejected中所返回的值是一个Promise对象,则该Promise对象会被加入到Promise的处理链中。
  • 如果onFulfilledonRejected中返回的值并不是一个Promise对象,则会返回一个己经进入成功状态的Promise对象。
  • 如果onFulfilledonRejected中因为throw语句而抛出一个错误err,则会返回一个已经进入失败状态的Promise对象。

之所以说Promise对象链呈流水线的模式进行作业,是因为在Promise对象对自身的onFulfilledonRejected响应器的处理中,会对其中返回的Promise对象进行处理。

其内部会将这个新的Promise对象加入到Promise对象链中,并将其暴露出来,使其继续接受新的Promise对象的加入。只有当Promise对象链中的上一个Promise对象进入成功或失败阶段,下一个Promise对象才会被激活,这就形成了流水线的作业模式。

Promise对象链还有一个十分实用的特性–Promise对象状态具有传递性。

如果Promise对象链中的某一环出现错误,Promise对象链便会从出错的环节开始,不断向下传递,直到出现任何一环的Promise对象对错误进行响应为止。

五、高阶方法

5.1 Promise.all(iterable)

该方法可以传入一个可迭代对象(如数组),并返回一个Promise对象,该Promise对象会在当可迭代对象中的所有Promise对象都进入完成状态(包括成功和失畋)后被激活。

  • 如果可迭代对象中的所有Promise对象都进入了成功状态,那么该方法返回的Promise对象也会进入成功状态,并以一个可迭代对象来承载其中的所有返回值。
  • 如果可迭代对象中的所有Promise对象存在一个进入了失败状态,那么该方法返回的Promise对象也会进入失败状态,并以那个进入失败状态的错误信息作为自己的错误信息。

 5.2 Promise.race(iterable)

Promise .race (iterable)方法同样也接受一个包含若干个Promise对象的可迭代对象,但不同的是这个方法会监听所有的Promise对象,并等待其中的第一个进入完成状态的Promise对象,一旦有第一个Promise对象进入了完成状态,该方法返回的Promise对象便会根据这第一个完成的Promise对象的状态而改变。

 注意⚠️,其他方法仍然会继续执行。

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