目录

一、🍰栈(Stack)

1.🥧什么是栈?

🍦栈

🍦栈的特点

2.🥧栈的使用

3.🥧栈的模拟实现

4.🥧栈的优缺点

🍦优点:

🍦缺点:

二、🍰队列(Queue)

1.🥞什么是队列?

🍦队列

🍦队列的特点

2.🥞队列的使用

🍦实例化

🍦Queue中的方法

🍦队列的使用 

3.🥞队列模拟实现

4.🥞队列的优缺点

🍦优点:

🍦缺点:


一、🍰栈(Stack)

1.🥧什么是栈?

🍦栈

栈是一种数据结构,他是一种只允许在一端固定进行插入和删除操作的特殊线性表。先进入的数据被压入栈底最后进入的数据被放在栈顶,需要读出的数据从栈顶开始弹出,按照先入后出的原则。

操作:

入栈:也称为压栈/进栈,将插入的元素放在栈顶;

出栈: 将栈顶的元素进行删除;

🍦栈的特点

  • 操作受限性只允许一端固定进行插入和删除操作,不像顺序表可以进行任意的插入和删除;
  • 数据存储的有序性:元素遵循先进后出的原则,即先入栈的元素后出栈
  • 空间效率:无需像数组等数据结构分配存储大量的固定空间,可以根据元素的入栈和出栈发生动态变化,可以避免空间的浪费;
  • 时间复杂度出栈和出栈的时间复杂度都为O(1),操作效率高;

2.🥧栈的使用

栈的方法

方法功能
Stack()构造一个空的栈
E push(E e)将元素入栈
E pop()将元素出栈
E peek()获取栈顶元素
int size()获取栈中有效个数大小
boolean empty()判断栈是否为空

 细心的同学观察图片和表格中的方法会发现,图片中并没有size方法,是因为Stack继承于Vector,他使用的size方法是Vector中的方法;

什么是Vector?

  • Vector继承与List接口,他与ArrayList相似,与ArrayList不同的是,Vector是线程安全,当其相对性能较低。在当线程的情况下,如果不需要线程安全,更推荐ArrayList。

什么是线程安全?

  • 线程安全指的是在多线程的环境下,程序或代码能过正确地运行,不会出现数据不一致、竞争条件、死锁等问题。

方法的使用:

    public static void main(String[] args) {
        Stack<Integer> stack=new Stack<>();
        //入栈
        stack.push(1);
        stack.push(2);
        stack.push(3);
        //获取有效个数大小
        System.out.println(stack.size());//3
        //获取栈顶元素
        System.out.println(stack.peek());//3
        //出栈
        stack.pop();
        //获取栈顶元素
        System.out.println(stack.peek());//2
        //查找元素下标
        System.out.println(stack.search(2));
    }

3.🥧栈的模拟实现

//数组模拟实现栈
public class MyStack {
    //元素
    public int[] n;
    //有效元素大小
    public int usedsize;
    //构造方法
    public MyStack(int[] n) {
        this.n = n;
    }
    //入栈:将元素进行插入
    //1.判断是否满了,满了用Arrays.copyOf进行扩容
    //1.用元素放入数组中,
    //2.元素个数增加
    public void push(int x){
        if(isFull()){
          this.n= Arrays.copyOf(n,2*n.length);
        }  
        n[usedsize]=x;
         usedsize++;
    }
    private boolean isFull(){
        return usedsize==n.length;
    }
    //出栈:将栈顶元素拿出
    //1.判断栈是否为空;
    // 2.将栈中元素减减即可
    public int pop(){
        if(empty()){
            return -1;
        }
        int val=n[usedsize-1];
         usedsize--;
         return val;
    }
    //获取栈顶元素
    //1.判断栈是否为空,如果为空抛出异常
    // 2.获取栈中元素
    public int peek(){
        if(empty()){
             throw new EmptyStackException();
        }
        return n[usedsize-1];
    }
    //判断栈是否为空
    //看其有效个数是否为0
    public boolean empty()throws EmptyStackException{
          return this.usedsize==0;
    }
}

可以通过链表来模拟实现栈吗?

 答案是:可以的

1.如果采用单链表来实现:

  • 采用的是头插法,入栈和出栈的时间复杂度都为O(1);
  • 采用的是尾插法,入栈的时间复杂度为O(n),如果有last,那么时间复杂度为O(1),但是出栈时间复杂度一定是O(n);

2.如果采用双链表来实现:

  • 不管是头插法和尾插法都可以实现;

4.🥧栈的优缺点

🍦优点:

  • 数据存储的有序性:元素遵循先进后出的原则,即先入栈的元素后出栈
  • 操作简单高效:栈的入栈和出栈操作都在栈顶进行,时间复杂度在为O(1),能迅速实现插入和删除;
  • 空间效率:无需像数组等数据结构分配存储大量的固定空间,可以根据元素的入栈和出栈发生动态变化,可以避免空间的浪费;

🍦缺点:

  • 功能有限:功能比较单一,只能在一端进行简单的插入和删除
  • 数据访问有限除栈顶元素外访问其他元素需要一一弹出,操作麻烦且效率低
  • 存储容量问题:虽然可以动态扩容,但是在大量元素入栈的时候,栈的连续空间可能受内存限制;

二、🍰队列(Queue)

1.🥞什么是队列?

🍦队列

队列就像日常生活中的排队一样,一端用于插入元素,称为队尾;另一端用于删除元素,称为队头。其遵循的的是先进先出的原则。

操作:

  • 入队:插入元素在队尾;
  • 出队: 删除元素在队头;

🍦队列的特点

  • 顺序性:队列按照先进先出的原则;
  • 操作受限性:队列主要集中于队头和队尾;
  • 存储结构的多样性:队列可以通过不同的存储结构来实现,常见的有数组和链表;
  • 并发处理优势:在多线程或多任务环境中,队列常用于实现数据的缓冲和同步;
  • 空间利用效率:可以实现空间的动态调整,提高空间的利用效率,避免空间浪费;

队列的分类

  • 普通队列:普通队列是队列最基本的形式,遵循先进先出的原则;

  • 双端队列(Dequeue):双端队列允许两端进行插入和删除操作,元素可以从队头出队和入队;

  • 循环队列:循环列队是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的闭环;

  • 优先队列: 优先级队列中带有优先级元素,入队时按照优先级确定在队列中的位置,出队时总是优先级最高的元素先出队;这个得在二叉树学完才明白;

 

2.🥞队列的使用

🍦实例化

Queue是一个接口,不能实例化本身,但只要实现了这个接口都可以实例化,比如LinkedList、ArrayDeque以及PriorityQueue等等其他;

 public static void main(String[] args) {
        Queue<Integer> queue=new LinkedList<>();
        Queue<Integer> queue1=new ArrayDeque<>();
        Queue<Integer> queue2=new PriorityQueue<>();
    }

🍦Queue中的方法

看下面的图片,我们可以发现他们分为两类使用效果相同,但是使用目的不同: 

方法功能
boolean offer(E e)入列队
E poll()出列队
peek()获取队头元素
int size()有效元素个数
boolean isEmpty()判断是否为空

🍦队列的使用 

    public static void main(String[] args) {
        Queue<Integer> queue=new LinkedList<>();
        //入队
        queue.offer(1);
        queue.offer(2);
        queue.offer(3);
        //获取有效元素个数
        System.out.println(queue.size());//3
        //获取队头元素
        System.out.println(queue.peek());//1
        //出队
        System.out.println(queue.poll());//1
    }

3.🥞队列模拟实现

普通队列用双链表模拟实现:

public class MyQueue {
     //创建节点类
    static class ListNode{
        public int val;
        public ListNode prev;
        public ListNode next;

         public ListNode(int val) {
             this.val = val;
         }
     }
     public ListNode first=null;
     public ListNode last=null;
     public int usedSize=0;
     //入队
    //判断是否为空,如果为空将头尾节点都等于该新节点
    //如果不是,将节点添加到队尾
    //有效元素个数增加
    public void offer(int val){
        ListNode listNode=new ListNode(val);
        if(isEmpty()){
            first=last=listNode;
        }else{
            last.next=listNode;
            listNode.prev=last;
            last=listNode;
        }
        usedSize++;
    }
    //出队
    //判断队列是否为空;
    //出队头元素,将队头指针向后移动
    //使用元素个数减少
    public int poll(){
        if(isEmpty()){
            return -1;

        }
        int val= first.val;
        first=first.next;
        if(first!=null){
            first.prev=null;
        }
        return val;
    }
    //获取队头元素
    //判断队列是否为空
    //如果不为空,直接返回队头元素
    public int peek(){
        if(isEmpty()){
            return -1;
        }
        return first.val;
    }
    //判断是否为空
    //判断有效元素个数是否为0
    public boolean isEmpty(){
        return usedSize==0;
    }
}

4.🥞队列的优缺点

🍦优点:

  • 顺序处理:能保证顺序的依次处理;
  • 数据缓存:可作为数据缓存区。防止数据丢失;
  • 动态扩展:队列实现可以按需要实现动态扩展;

🍦缺点:

  • 访问受限:遵循先进先出原则;
  • 存储限制:通常有长度限制,如果超过容量会有数据丢失;
  • 性能问题:如果队列过长,可能会导致性能下降;

Logo

开放原子开发者工作坊旨在鼓励更多人参与开源活动,与志同道合的开发者们相互交流开发经验、分享开发心得、获取前沿技术趋势。工作坊有多种形式的开发者活动,如meetup、训练营等,主打技术交流,干货满满,真诚地邀请各位开发者共同参与!

更多推荐