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引出

CATIA入门操作案例——创成式曲面设计案例,吹风机的绘制,多截面曲面的绘制,曲面偏移和修剪


画吹风机

吹风机壳体多截面曲面

绘制吹风机的扫掠引导线

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绘制多截面的3个扫掠轮廓

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在这里插入图片描述

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绘制多截面曲面

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吹风机后壳桥接曲面

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吹风机把手多截面曲面

绘制吹风机把手扫掠曲线

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绘制把手多截面扫掠截面

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定义多截面扫掠曲面

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进行曲面的修剪

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绘制把手的后盖

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进行曲面的结合

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绘制内凹的圆曲面

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进行倒角

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把绘制的所有曲面结合起来

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进入零件工作台,定义厚曲面

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绘制进气凹槽

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总结

CATIA入门操作案例——创成式曲面设计案例,吹风机的绘制,多截面曲面的绘制,曲面偏移和修剪


其他内容

异形弹簧

新建几何体

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草图编辑,画一条样条线

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进行扫掠,圆心和半径

在这里插入图片描述

画出曲面上的螺旋线

定义直线,选择曲线的角度/法线

在这里插入图片描述

在曲线上创建点

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支持面选择扫掠面,角度7度,终点设置大一点,选中支持面上的几何图形

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再次选择扫掠,圆心和半径

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双击修改,调整一下样条曲线

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其他

自定义信号和槽

1.自定义信号

写到signals下
返回void
需要声明,不需要实现
可以有参数,可以重戟

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2.自定义槽

返回void
需要声明,也需要实现
可以有参数,可以重载
写到public slot下或者public或者全局函数

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3.建立连接

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// 老师饿了,学生请吃饭
connect(te,&Teacher::hungry,st,&Student::treat);

4.进行触发

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自定义信号重载

当自定义信号和槽出现重载
8.1 需要利用还数指针明确指向函数的地址·
8.2void(Teacher::tsignal )QString )=&Teacher::hungry;
8.3 QString转成char *
8.3.1.ToUtf80转为QByteArray
8.3.2.Data0转为Char *
8.4信号可以连接信号
8.5断开信号disconnect

带参数的

    void (Teacher::*teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
    void (Student::*StudentSlot)(QString) = &Student::treat;

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void Student::treat(QString foodName){
    // QString -> char * 先转成QByteArray(.toUtf8())  再转成Char* ()
    qDebug() << "请老师吃。。。" << foodName.toUtf8().data();
}

按钮触发

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    // 用一个按钮调用下课
    QPushButton *btn = new QPushButton("下课了",this);

    // 重置窗口daxiao
    this->resize(600,400);

    connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::classIsOver);

信号触发信号

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    // 无参的信号和槽连接
    void (Teacher::*teacherSignal2)(void) = &Teacher::hungry;
    void (Student::*StudentSlot2)(void) = &Student::treat;
    connect(te,teacherSignal2,st,StudentSlot2);

    // 信号连接信号
    connect(btn,&QPushButton::clicked,te,teacherSignal2);

断开信号disconnect

拓展

1、信号是可以连接信号
2、一个信号可以连接多个槽函数
3、多个信号可以连接同一个糟函数
4、信号和槽函数的参数必须类型一一对应
5、信号和槽的参数个数是不是要一致?信号的参数个数可以多余槽函数的参数个数

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connect(信号的发送者,发送的信号signal信号),信号接受者,槽函数SLOT)
优点:参数直观
缺点:编译器不会检测爸数类型:

lambda表达式

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    [=](){
        btn->setText("aaa");
    }();

返回值

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    int ret = []()->int{return 1000;}();
    qDebug() << "ret = " << ret;

mutable修饰

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    QPushButton *myBtn1 = new QPushButton(this);
    QPushButton *myBtn2 = new QPushButton(this);
    myBtn1->move(100,100);
    int m = 10;
    connect(myBtn1,&QPushButton::clicked,this,
            [m]()mutable {m=100+10;qDebug()<< m;});
    connect(myBtn2,&QPushButton::clicked,this,
            [=](){qDebug()<<m;});
    qDebug() << m;

案例

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    QPushButton * btnClose = new QPushButton;
    btnClose->setText("close");
    btnClose->move(100,0);
    btnClose->setParent(this);
    connect(btnClose,&QPushButton::clicked,this,
            [=](){
        btnClose->setText("关闭");
        emit te->hungry("娃哈哈");
//        this->close();
    });
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