详解 OpenCV 透视变换原理 及 实例
OpenCV提供了两种图片变换的方式:仿射变换和透视变换,两者的区别很容易区分,- 前者是将矩形的图片变成平行四边形- 后者是将图片变成梯形这两种变换虽然都有各自的应用场景,但在实际的图片变换中由于透视效应的存在,后者的使用更加普遍,本文为大家详解OpenCV透视变换的透视变换原理及实例展示。
OpenCV提供了两种图片变换的方式:仿射变换和透视变换,两者的区别很容易区分,
- 前者是将矩形的图片变成平行四边形
- 后者是将图片变成梯形
这两种变换虽然都有各自的应用场景,但在实际的图片变换中由于透视效应的存在,后者的使用更加普遍,本文为大家详解OpenCV透视变换的透视变换原理及实例展示。
简介
透视变换(Perspective Transformation)是将成像投影到一个新的视平面(Viewing Plane),也称作投影映射(Projective Mapping)。如图所示
函数原型
OpenCV提供了warpPerspective( )函数来实现图片的透视变换,只需要输入梯形四个顶点的坐标和目标画布四个角的坐标,即可自动完成转换。核心代码只有两行:首先读取两个坐标数组,计算变换矩阵;然后根据变换矩阵对原图进行透视变换,并输出到目标画布。
cv2.getPerspectiveTransform(src, dst) → retval
参数说明
- src:源图像中待测矩形的四点坐标
- sdt:目标图像中矩形的四点坐标
注意!
原图像的四个坐标顺序应与目标图像中的四个坐标一 一随影,若都是顺时针则都是顺时针,若都是 Z 字型,则都是 Z 字型。
返回由源图像中矩形到目标图像矩形变换的矩阵,得到矩阵得有用才行啊,所以引出下面这个函数
cv2.warpPerspective(src, M, dsize[, dst[, flags[, borderMode[, borderValue]]]]) → dst
参数为:
- src:输入图像
- M:变换矩阵
- dsize:目标图像shape
- flags:插值方式,interpolation方法INTER_LINEAR或INTER_NEAREST
- borderMode:边界补偿方式,BORDER_CONSTANT or BORDER_REPLICATE
- borderValue:边界补偿大小,常值,默认为0
或者
cv2.perspectiveTransform(src, m[, dst]) → dst
参数解释
- src:输入的2通道或者3通道的图片
- m:变换矩阵
返回的是相同size的图片
实例1 图片矫正
我们在给报纸、杂志、身份证、银行卡等矩形目标拍照时,受相机角度和高度的影响往往会拍出梯形的照片(如下图),这样的照片不仅不够美观而且给文字识别带来较大难度,将梯形的图片转换成标准的矩形就要对图片进行透视变换。
原始图像
效果如下:
转换后的效果如下图所示,效果还是很让人满意的。
实例 2 头像替换广告牌
在实际应用中我们不仅需要将梯形矫正为矩形,有时还需要将矩形转换成梯形,warpPerspective( )当然也能胜任,下面我们再用一个例子来演示。
实际效果
实例代码:
全部代码见:
https://github.com/ViatorSun/Demo/tree/master/OpenCV
- 其中 Perspective.py 为 实例 1 代码,使用时需要将图像 img_32984.jpg 放在同一路径下
- Perspective_advert.py 为实例 2 代码,图像 advert.png 、photo.png 为实验图像
- res.png 为实例 2 实现的效果图
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