1、数码管的动态显示

1.1 动态显示基本原理

  • 静态显示:通过三八译码器控制一个数码管显示数值。
  • 动态显示:又称动态扫描,通过轮流点亮数码管(一个时刻只有一个点亮),利用人眼视觉的余晖效应,让人看数码管看起来全部点亮。

如何实现动态显示? 把数码管的整体扫描时间(整体扫描时间 =单个数码管点亮时间*数码管个数)限定在10ms以内即可。当刷新频率大于100HZ,即刷新时间小于10ms,就可做到无闪烁。设计程序时选一个接近10ms,又比较规整的值就可。

1.2 数码管动态显示秒表(0~999999)

  • 程序流程图
    程序流程图
  • 程序
#include<reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code LedChar[] = { //数码管显示字符转换表
	0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
	0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};

unsigned char LedBuff[] = {	 //数码管显示缓冲区,初值0xFF确保启动时都不亮
	0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};

void main()
{
	unsigned int cnt = 0;  //记录定时器溢出次数
	unsigned long sec = 0; //记录经过秒数
	unsigned char i = 0;  //动态扫描的索引

	ENLED = 0; //使能U3,选择控制数码管
	ADDR3 = 1; //因为需要改变ADDR0-2的值,所以不需要再初始化
	TMOD = 0x01;//设置T0为模式一
	TH0 = 0xFC;//为TO赋初值0xFC67,定时1ms
	TL0 = 0x67;
	TR0 = 1; //启动T0

	while(1)
	{
		if(TF0 == 1)//判断T0是否溢出
		{
			TF0 = 0; //T0溢出后,清零中断标志
			TH0 = 0xFC;//为TO重新赋值
			TL0 = 0x67;
			cnt++;	//计数值加一
		    if(cnt >= 1000)//判断T0是否溢出1000次
			{
				cnt = 0;  //溢出10000次后计数值清零
				sec++; //秒数自加一
				//以下代码将sec按十进制位从低到高依次提取并转为数码管显示字符
				LedBuff[0] = LedChar[sec%10];
				LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10];
				LedBuff[2] = LedChar[sec/100%10];
				LedBuff[3] = LedChar[sec/1000%10];
				LedBuff[4] = LedChar[sec/10000%10];
				LedBuff[5] = LedChar[sec/100000%10];
			}
			//以下代码完成数码管的动态扫描刷新
			switch(i)
			{
				case 0:	ADDR2=0;ADDR1=0;ADDR0=0;P0 = LedBuff[0];i++;break;
				case 1:	ADDR2=0;ADDR1=0;ADDR0=1;P0 = LedBuff[1];i++;break;
				case 2:	ADDR2=0;ADDR1=1;ADDR0=0;P0 = LedBuff[2];i++;break;
				case 3:	ADDR2=0;ADDR1=1;ADDR0=1;P0 = LedBuff[3];i++;break;
				case 4:	ADDR2=1;ADDR1=0;ADDR0=0;P0 = LedBuff[4];i++;break;
				case 5:	ADDR2=1;ADDR1=0;ADDR0=1;P0 = LedBuff[5];i=0;break;
				default: break;
			}
		}
	}	  
}

1.3 数码管显示的消隐

 上面程序控制数码管的动态显示秒表会出现两大问题,一个是数码管的鬼影问题(数码管不该发亮的段,微微发亮),另一个是数码管的抖动问题(数码管数字变化时,不参加变化的2数码管出现抖动)。

1.3.1数码管显示的鬼影成因及解决办法

  • 成因:主要由于数码管的位选和段选产生的瞬态。比如在上面的动态显示程序中,case 5要转换到case 0的时候,假如case 5对应数码管值为0,case 1对应数码管的值为1,因为c语言语句执行需要一定的时间,在case 5的位选用ADDR0=1;ADDR1 =0;ADDR2 = 1;转换为case 0的位选用ADDR0=0;ADDR1 =0;ADDR2 = 0;时,就会出现位选用中间状态的瞬间ADDR0=1;ADDR1 =0;ADDR2 = 1;,在这瞬间,会给csae 4对应数码管DS5瞬间赋值一个0。当case的位选用转换成功后,因为P0还没执行,而P0保持上一个值,在这瞬间case 0 对应数码管DS1赋值一个0。这两个瞬间都产生了鬼影。
  • 解决方案:(1). 刷新之前关闭所有的段,改变好位选用后,再打开所有的段。只需在上面动态显示程序中在switch(i)语句前一句加上P0=0xFF;语句即可在解决鬼影问题。(2). 刷新之前关闭所有的位,赋值过程都做好,再重新打开所有的位。只需要上面动态显示程序中在switch(i)语句前一句加上ENLED=1;,在switch(i)语句后一句加上ENLED=0;即可解决鬼影问题。

1.3.2 数码管显示的抖动成因及解决办法

  • 成因:在上面的动态显示程序中,由于程序每次定时到1s时,会执行 “秒数+1并转化为数码管显示字符” 的操作,因为这段代码比较耗时间,就会导致某个数码管点亮时间为1ms+该程序执行时间,而下一个数码管的点亮时间就变为1ms - 该程序运行时间。这就是数码管显示抖动的成因。
  • 解决办法:运用中断机制即可解决该问题,下面来介绍单片机中断系统。

2、单片机的中断系统

2.1 中断系统的引入

 当单片机专心的做一件事(比如打游戏)的时候,突然有一件或多件紧急的事(比如水开了)要去处理,应该先停下这件事(打游戏),先去处理紧急的事(水开了)。这就应用了单片机中断系统,利用中断处理突发情况,让单片机能够同时“完成”多项任务。

2.2定器中断模块应用

2.2.1中断系统的IE-中断使能寄存器

 标准51单片机控制中断模块有两个寄存器,一个是中断使能寄存器,另一个是中断优先级寄存器。下面来介绍IE-中断使能寄存器。

位分配
上表为IE-中断使能寄存器的位分配
位描述
讲解:中断使能寄存器 IE 的位 0~5 控制了 6 个中断使能,第 6 位没有用到,第 7 位是总开关,而0 ~ 5 位为分开关,只要用到中断,就要写EA=1打开总开关

2.2.1数码管动态显示秒表消隐程序及讲解

#include<reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code LedChar[] = { //数码管显示字符转换表
	0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
	0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};

unsigned char LedBuff[] = {	 //数码管显示缓冲区,初值0xFF确保启动时都不亮
	0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};

unsigned char flagls = 0; //1s定时标志
unsigned int cnt = 0; //记录T0中断次数
unsigned char i = 0;  //动态扫描索引
unsigned long sec = 0; //记录经过的秒数

void main()
{
	
	ENLED = 0; //使能U3
	ADDR3 = 1; //因为需要动态改变ADDR0-2的值,所以不需要在初始化了
	EA = 1;	   //使能总中断
	TMOD = 0x01; //设置T0为模式一
	TH0 = 0xFC;	//为T0赋初值0xFC67,定时1ms
	TL0 = 0x67;
	ET0 = 1;  //使能T0中断
	TR0 = 1;  //开启T0

	while(1)
	{
		if(flagls == 1)	//判断1s定时标志
		{
			flagls = 0;	//1秒定时标志清零
			sec++;//秒计数自动加一
			//以下代码将sec按十进制从低位到高依次提取并转为数码管显示字符
			LedBuff[0] = LedChar[sec%10];
			LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10];
			LedBuff[2] = LedChar[sec/100%10];
			LedBuff[3] = LedChar[sec/1000%10];
			LedBuff[4] = LedChar[sec/10000%10];
			LedBuff[5] = LedChar[sec/100000%10];
		}
	}
}

//定时器T0中断服务函数
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
		TH0 =0xFC;//重新为T0赋值
		TL0 = 0x67;
		cnt++;//中断次数加一
	   if(cnt >= 1000)//中断1000次,即1s

	   {
	   		cnt = 0; //清零计数值以重新开始以1秒计时
			flagls = 1;//设置1秒定时标志为1
	   }
	   //以下代码完成数码管的动态扫描刷新
	   P0 = 0xFF; //消除数码管鬼影
	   switch(i)
	   {
	   		case 0: ADDR2=0;ADDR1=0;ADDR0=0;P0=LedBuff[0];i++;break;
			case 1:	ADDR2=0;ADDR1=0;ADDR0=1;P0=LedBuff[1];i++;break;
			case 2:	ADDR2=0;ADDR1=1;ADDR0=0;P0=LedBuff[2];i++;break;
			case 3:	ADDR2=0;ADDR1=1;ADDR0=1;P0=LedBuff[3];i++;break;
			case 4:	ADDR2=1;ADDR1=0;ADDR0=0;P0=LedBuff[4];i++;break;
			case 5:	ADDR2=1;ADDR1=0;ADDR0=1;P0=LedBuff[5];i=0;break;
			default: break;
	   }
}

(注:无需用软件清零中断标志TF0,进入定时器中断时硬件自动清零)
中断服务函数:程序 有两个函数,一个main主函数,另一个为中断服务函数,中断函数命名格式函数值类型 + 函数名 +(形式参数列表)+ interrupt + x 。interrupt为中断函数关键字,一定不能错,x的值如何取?先见下表
中断查询
  表中第二行T0中断,使能T0中断,就要将ET0置1,当它的中断标志位TF0变为1时,就会触发T0中断,这时就会进入中断服务函数,单片机通过x计算出中断向量地址找到对应的中断服务函数(x * 8 + 3 = 中断向量地址(转换为十进制数据计算))

  • 解决数码管抖动:上面函数应用了定时器中断机制,比如100行程序,当程序执行到50行时,定时器刚好溢出,程序就会立刻进入中断函数,执行完中断函数语句后,回到刚才的第50行继续执行下面程序。这就保证每个数码管动态扫描时都点亮1ms,也就解决了数码管抖动问题。

2.3 中断优先级

 中断优先级有两种:一种是抢占优先级,另一种是固有优先级。

  • 抢占优先级:低优先级中断执行时,如又发生了高优先级的中断,则立刻进入高优先级中断执行,处理完高优先级级中断后,再返回处理低优先级中断,这个过程就叫做中断嵌套,也称为抢占。抢占优先级的概念:优先级高的中断可以打断优先级低的中断的执行,从而形成嵌套,而优先级低的中断是不能打断优先级高的中断的。见下表说明如何设置抢占优先级。
    位分配
    位描述
      IP寄存器每一位复位值为0,当把某一位设置为1时,这一位的优先级就高于其他位。
  • 固有优先级:在表6-3中最后一列列出了中断固有优先级,数字越小优先级越高。固有优先级不具有有抢占性,即使在执行低优先级中断又发生了高优先级中断,高优先级中断也要等低优先级中断执行完后才会得到响应。作用:在无抢占优先级下,仲裁同时存在的多个中断。

3、数码管动态显示消隐程序

  • 该程序位数码管动态显示消隐只显示有效位,不显示高位的0。
#include<reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code LedChar[] = { //数码管显示字符转换表
	0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
	0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};

unsigned char LedBuff[6] = {	 //数码管显示缓冲区,初值0xFF确保启动时都不亮
	0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};

unsigned char flagls = 0; //1s定时标志
unsigned int cnt = 0; //记录T0中断次数
unsigned char i = 0;  //动态扫描索引
unsigned long sec = 0; //记录经过的秒数

void main()
{
	
	ENLED = 0; //使能U3
	ADDR3 = 1; //因为需要动态改变ADDR0-2的值,所以不需要在初始化了
	EA = 1;	   //使能总中断
	TMOD = 0x01; //设置T0为模式一
	TH0 = 0xFC;	//为T0赋初值0xFC67,定时1ms
	TL0 = 0x67;
	ET0 = 1;  //使能T0中断
	TR0 = 1;  //开启T0

	while(1)
	{
		if(flagls == 1)	//判断1s定时标志
		{
			flagls = 0;	//1秒定时标志清零
			sec++;//秒计数自动加一
			//以下代码将sec按十进制从低位到高依次提取并转为数码管显示字符
			if(sec > 0 && sec < 10)	//秒数小于10s显示数码管显示1位字符
			{
				LedBuff[0] = LedChar[sec%10];
			}
			else if(sec <100)//秒数小于100s显示数码管显示2位字符
			{	
				LedBuff[0] = LedChar[sec%10];
				LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10];
			}
			else if(sec < 1000)	//秒数小于1000s显示数码管显示3位字符
			{
				LedBuff[0] = LedChar[sec%10];
				LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10];
				LedBuff[2] = LedChar[sec/100%10];
			}
			else if(sec < 10000)//秒数小于10000s显示数码管显示4位字符
			{
				LedBuff[0] = LedChar[sec%10];
				LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10];
				LedBuff[2] = LedChar[sec/100%10];
				LedBuff[3] = LedChar[sec/1000%10];
			}
			else if(sec < 100000) //秒数小于100000s显示数码管显示5位字符
			{
				LedBuff[0] = LedChar[sec%10];
				LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10];
				LedBuff[2] = LedChar[sec/100%10];
				LedBuff[3] = LedChar[sec/1000%10];
				LedBuff[4] = LedChar[sec/10000%10];	
			}
			else //秒数小于1000000s显示数码管显示6位字符
			{
				LedBuff[0] = LedChar[sec%10];
				LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10];
				LedBuff[2] = LedChar[sec/100%10];
				LedBuff[3] = LedChar[sec/1000%10];
				LedBuff[4] = LedChar[sec/10000%10];
				LedBuff[5] = LedChar[sec/100000%10];
			}
		}
	}
}

//定时器T0中断服务函数
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
		TH0 =0xFC;//重新为T0赋值
		TL0 = 0x67;
		cnt++;//中断次数加一
	   if(cnt >= 1000)//中断1000次,即1s

	   {
	   		cnt = 0; //清零计数值以重新开始以1秒计时
			flagls = 1;//设置1秒定时标志为1
	   }
	   //以下代码完成数码管的动态扫描刷新
	   P0 = 0xFF; //消除数码管鬼影
	   switch(i)
	   {
	   		case 0: ADDR2=0;ADDR1=0;ADDR0=0;P0=LedBuff[0];i++;break;
			case 1:	ADDR2=0;ADDR1=0;ADDR0=1;P0=LedBuff[1];i++;break;
			case 2:	ADDR2=0;ADDR1=1;ADDR0=0;P0=LedBuff[2];i++;break;
			case 3:	ADDR2=0;ADDR1=1;ADDR0=1;P0=LedBuff[3];i++;break;
			case 4:	ADDR2=1;ADDR1=0;ADDR0=0;P0=LedBuff[4];i++;break;
			case 5:	ADDR2=1;ADDR1=0;ADDR0=1;P0=LedBuff[5];i=0;break;
			default: break;
	   }
}
  • 数码管动态显示消隐倒计时程序
#include<reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code LedChar[] = { //数码管显示字符转换表
	0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
	0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};

unsigned char LedBuff[] = {	 //数码管显示缓冲区,初值0x90确保启动时都显示字符9
	0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90
};

unsigned char flagls = 0; //1s定时标志
unsigned int cnt = 0; //记录T0中断次数
unsigned char i = 0;  //动态扫描索引
unsigned long sec = 999999; //记录经过的秒数

void main()
{
	ENLED = 0;//使能U3
	ADDR3 = 1;//因为需要动态改变ADDR0-2的值,就不用初始化这些值
	EA = 1;	//使能总中断
	TMOD = 0x10; //配置T1为模式一
	TH1 = 0xFC;	//为T1赋初值0xFC67,定时1ms
	TL1 = 0x67;
	ET1 = 1; //使能T1中断
	TR1 = 1;//开启T1

	while(1)
	{
		if(flagls == 1)	//判断1s定时单位
		{
			flagls = 0;//1s定时标志清零
			sec--; //将倒计时时间减一
			//以下代码将sec按十进制从高位到低依次提取并转为数码管显示字符
			LedBuff[0] = LedChar[sec%10];
			LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10];
			LedBuff[2] = LedChar[sec/100%10];
			LedBuff[3] = LedChar[sec/1000%10];
			LedBuff[4] = LedChar[sec/10000%10];
			LedBuff[5] = LedChar[sec/100000%10];
		}
	}
}

void InterruptTimer1() interrupt 3 //T1中断函数编号为3
{
	TH1 = 0xFC;	//为T1赋初值0xFC67,定时1ms
	TL1 = 0x67;
	cnt++;//中断一次计数值加一
	if(cnt >= 1000) //判断是否中断1000次,即定时1s
	{
		cnt = 0; //清零计数值,重新计数
		flagls = 1;//将1s定时标志置1
	}
	//以下代码完成数码管的动态扫描刷新
	P0 = 0xFF; //消除数码管鬼影
	switch(i)
	{	
		case 0: ADDR2=0;ADDR1=0;ADDR0=0;P0=LedBuff[0];i++;break;
		case 1:	ADDR2=0;ADDR1=0;ADDR0=1;P0=LedBuff[1];i++;break;
		case 2:	ADDR2=0;ADDR1=1;ADDR0=0;P0=LedBuff[2];i++;break;
		case 3:	ADDR2=0;ADDR1=1;ADDR0=1;P0=LedBuff[3];i++;break;
		case 4:	ADDR2=1;ADDR1=0;ADDR0=0;P0=LedBuff[4];i++;break;
		case 5:	ADDR2=1;ADDR1=0;ADDR0=1;P0=LedBuff[5];i=0;break;
		default: break;
	}
}

4、收获

  去年寒假第六章后就没学了,学习新的一章花的时间比较多,很多都是新知识,学完掌握了数码管的动态显示,知道了如何消隐数码管和单片机的中断模块。难度还行,收获颇多。一天一章不是梦,奥里给奥里给!!
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