穿越Java世界的继承奇旅:从基类到子类的华丽蜕变
⑤提供模板和抽象基类:通过继承,我们可以创建模板类(也称为抽象基类或接口类),这些类只定义接口(即方法签名),而不实现它们。继承是面向对象编程(OOP)中的一个核心概念,它提供了一种机制,允许我们基于已有的类来创建新的类,新创建的类被称为子类(或派生类),而原有的类被称为父类(或基类、超类)。protected用于修饰类的成员(包括成员变量、成员方法和构造方法),它提供了一种比默认访问权限(包访问
1.为什么要继承
2.什么是继承以及继承的方式
3.继承的一些语法
4.父类成员的访问
5.关键字super
6.关键字protected
7.关键字final
8.继承与组合
一:为什么要继承
①代码重用:继承允许我们重用、扩展或修改父类的属性和方法,而无需重新编写相同的代码。这有助于减少代码冗余,提高代码的可维护性和可扩展性。
②实现多态:多态是面向对象编程的三大特性之一(封装、继承、多态)。通过继承,我们可以定义具有共同接口(即方法)的多个类,这些类可以执行不同的操作。这增加了程序的灵活性和复用性。
③实现框架和库:在开发大型应用程序时,通常会使用框架和库来提供基础功能。这些框架和库通过继承机制,允许开发者定义自己的类来扩展或定制现有功能。
④表达类之间的“是一种”关系:继承可以用来表达类之间的“是一种”(is-a)关系。例如,如果有一个Animal类,我们可以创建一个Dog类继承自Animal类,因为狗是一种动物。这种关系使得类的设计更加直观和易于理解。
⑤提供模板和抽象基类:通过继承,我们可以创建模板类(也称为抽象基类或接口类),这些类只定义接口(即方法签名),而不实现它们。这样,子类就必须实现这些接口,从而强制实现特定的行为。这有助于确保子类遵循一致的编程范式。
⑥促进模块化:继承有助于将程序分解成更小的、可管理的部分(即类)。每个类负责特定的功能,并通过继承与其他类交互。这有助于促进程序的模块化和封装性。
二:什么是继承以及继承的方式
继承是面向对象编程(OOP)中的一个核心概念,它提供了一种机制,允许我们基于已有的类来创建新的类,新创建的类被称为子类(或派生类),而原有的类被称为父类(或基类、超类)。
Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的
子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。
从继承概念中可以看出继承最大的作用就是:实现代码复用,还有就是来实现多态。
继承又分单继承、多层继承、不同类继承同一个类。
单继承:
public class A{
·······
}
public class B extends A{
·······
}
多层继承:
public class A{
·······
}
public class B extends A{
·······
}
public class C extends B{
·······
}
不同类继承同一个类:
public class A{
·······
}
public class B extends A{
·······
}
public class C extends A{
·······
}
注意不支持如图所示的多继承
public class A{
·······
}
public class B {
·······
}
public class C extends B/A{
·······
}
**//java不支持多继承**
三:继承的一些语法
class 基类名 {
// 基类的成员变量和成员函数
}
class 派生类名 extends 基类名 {
// 派生类的成员变量和成员函数
}
四:父类成员的访问
1、子类与父类不存在同名的成员变量
public class w{
int a;
int b;
}
public class m extends w{
int c;
public void method(){
a=1;//父类继承下来的
b=2;//父类继承下来的
c=3;//子类自己的
}
}
2、子类和父类成员变量同名
public class w{
int a;
int b;
}
public class m extends w{
int a;
int b;
int c;
public void method(){
a=1;//父类和子类都有a,则优先访问子类的a
b=2;//父类和子类都有b,则优先访问子类的b
c=3;//只有子类有,访问子类的
}
}
成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
3、子类中访问父类的成员方法名字不同
public class w {
public void methodA(){
System.out.println("w中的methodA()");
}
}
public class m extends w{
public class methodB(){
System.out.println("w中的methodB()");
}
public class methodC(){
methodB(); // 访问子类自己的methodB()
methodA(); // 访问父类继承的methodA()
// methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
}
}
四、子类中访问父类的成员方法名字相同
public class w{
public void methodA(){
System.out.println("w中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("w中的methodB()");
}
}
public class m extends w{
public void methodA(int a) {
System.out.println("m中的method(int)方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("m中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(100); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
}
}
五:关键字super
如果子类中存在与父类中相同的成员时,这是super就起到了作用。
public class w {
int a;
int b;
public void methodA(){
System.out.println("w中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("w中的methodB()");
}
}
public class m extends w{
int a; // 与父类中成员变量同名且类型相同
char b; // 与父类中成员变量同名但类型不同
// 与父类中methodA()构成重载
public void methodA(int a) {
System.out.println("m中的method()方法");
}
// 与基类中methodB()构成重写(即原型一致,重写后序详细介绍)
public void methodB(){
System.out.println("m中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
// 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的
a = 100; // 等价于: this.a = 100;
b = 101; // 等价于: this.b = 101;
// 注意:this是当前对象的引用
// 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字
// super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分
super.a = 200;
super.b = 201;
// 父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
// 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodA(),基类的无法访问到
super.methodB(); // 访问基类的methodB()
}
}
六:关键字protected
protected用于修饰类的成员(包括成员变量、成员方法和构造方法),它提供了一种比默认访问权限(包访问权限)更严格的访问控制,但又比private访问权限更宽松。
七:关键字final
修饰变量:final修饰的变量一旦初始化后,其值就不能被改变。这通常用于定义常量。
修饰方法:final修饰的方法不能被子类覆盖(重写)。这有助于防止子类意外地改变父类的行为。
修饰类:final修饰的类不能被继承。这通常用于设计那些不需要被扩展的类,如String、Integer等。
final关键字在Java中的好处包括确保数据完整性、提高代码安全性以及增强性能。因为final变量和方法在编译时就可以确定其不变性,所以编译器可以对它们进行优化。
八:继承与组合
例如一辆汽车
汽车和其轮胎、发动机、方向盘、车载系统等的关系就应该是组合
// 轮胎类
class Tire{
// ...
}
// 发动机类
class Engine{
// ...
}
// 车载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
// ...
}
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
// 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}
注意:
1.继承是一种“is-a”关系,即派生类是基类的一个特殊化版本。
2.继承不是万能的,过度使用继承会导致代码结构复杂、难以维护。在设计类时,应优先考虑组合(composition)而不是继承(inheritance)。
3.在使用继承时,要注意成员变量的隐藏和方法的重写,以避免出现意外的行为。
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