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若是登录成功,我们一般会执行的操作是关闭当前窗口,然后打开一个新的窗口。但为了比较理想地实现MVVM,我们被禁止在ViewModel里面访问View的元素。那我们该如何实现上面的功能呢?
首先是打开窗口的功能,我们使用的方法是:
(1)窗口初始化的时候即注册需要访问的新窗口。
(2)ViewModel在需要打开新窗口时,使用注册过的窗口。
我们先定义一个WindowManager类:
using System;
using System.Collections;
using System.Windows;
namespace LoginDemo.ViewModel.Common
{
/// <summary>
/// 窗口管理器
/// </summary>
public static class WindowManager
{
private static Hashtable _RegisterWindow = new Hashtable();
public static void Register<T>(string key)
{
if (!_RegisterWindow.Contains(key))
{
_RegisterWindow.Add(key, typeof(T));
}
}
public static void Register(string key, Type t)
{
if (!_RegisterWindow.Contains(key))
{
_RegisterWindow.Add(key, t);
}
}
public static void Remove(string key)
{
if (_RegisterWindow.ContainsKey(key))
{
_RegisterWindow.Remove(key);
}
}
public static void Show(string key, object VM)
{
if (_RegisterWindow.ContainsKey(key))
{
var win = (Window)Activator.CreateInstance((Type)_RegisterWindow[key]);
win.DataContext = VM;
win.Show();
}
}
}
}
代码比较简单,就不解释了。然后我们在LoginWindow的构造函数里添加代码,变成如下所示:
using LoginDemo.ViewModel.Common;
using LoginDemo.ViewModel.Login;
using System.Windows;
namespace LoginDemo
{
/// <summary>
/// LoginWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class LoginWindow : Window
{
public LoginWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = new LoginViewModel();
WindowManager.Register<MainWindow>("MainWindow");
}
}
}
是不是发现这里说好只加一行,现在又加一行代码了?实在没有办法,打开窗口就是要这么做。
然后我们在ViewModel需要打开窗口的地方写下面一行代码:
WindowManager.Show("MainWindow", null);
这样新的窗口就能在ViewModel里面被打开了。
我们接下来说关闭窗口。要做到这一功能,我们又要借助System.Windows.Interacivity里面的Behavior。它可以把ViewModel里面的一个属性,关联到View层的一个事件(我们这里当然是要关联Window.Close())。
我们先来定义这个关闭行为:
using System.Windows;
using System.Windows.Interactivity;
namespace LoginDemo.ViewModel.Common
{
/// <summary>
/// 窗口行为
/// </summary>
public class WindowBehavior : Behavior<Window>
{
/// <summary>
/// 关闭窗口
/// </summary>
public bool Close
{
get { return (bool)GetValue(CloseProperty); }
set { SetValue(CloseProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty CloseProperty =
DependencyProperty.Register("Close", typeof(bool), typeof(WindowBehavior), new PropertyMetadata(false, OnCloseChanged));
private static void OnCloseChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var window = ((WindowBehavior)d).AssociatedObject;
var newValue = (bool)e.NewValue;
if (newValue)
{
window.Close();
}
}
}
}
然后我们在XAML文件里增加以下内容:
<i:Interaction.Behaviors>
<c:WindowBehavior Close="{Binding ToClose}"/>
</i:Interaction.Behaviors>
这样的话,窗口的关闭事件就绑定到了ViewModel里面的ToClose属性了。但这个属性还没有呢,定义一个:
private bool toClose = false;
/// <summary>
/// 是否要关闭窗口
/// </summary>
public bool ToClose
{
get
{
return toClose;
}
set
{
toClose = value;
if (toClose)
{
this.RaisePropertyChanged("ToClose");
}
}
}
如此,只要我们在ViewModel里面执行ToClose=true;,当前窗口就会关闭。这节的内容体现在点击登录按钮上,大体如下:
private BaseCommand loginClick;
/// <summary>
/// 登录事件
/// </summary>
public BaseCommand LoginClick
{
get
{
if (loginClick == null)
{
loginClick = new BaseCommand(new Action<object>(o =>
{
//执行登录逻辑
WindowManager.Show("MainWindow", null);
ToClose = true;
}));
}
return loginClick;
}
}
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