用 C# picturebox 控件画图
今天介绍一下 C# 用 picturebox 画坐标系编译环境:VS20101.首先建立一个 Windows窗体应用程序 如下图1所示建好后,就会出现一个窗体设计界面,可以在属性栏更改其名字,图标,Text……如下图2所示:2.添加控件 “picturebox” 和 “button” 如图3所示(可根据需要更改名字):3.双击 “绘图” 按钮添加事件响应函数;在此之前,首先要明白...
【日志】
2019/7/18
今天介绍一下 C# 用 picturebox 画坐标系
2020/6/13
这篇文章是在去年发的,没想到帮助了很多朋友。这段时间又用到 PictureBox 控件绘图了,觉得有必要把自己最近学到的补充一下,分享给大家,所以下面来个补充好了(之前的 虽然很low 但是就不删了,毕竟也是满满的回忆,嘿嘿)
一、19/7/18版本
编译环境:VS2010
1.首先建立一个 Windows窗体应用程序 如下图1所示
建好后,就会出现一个窗体设计界面,可以在属性栏更改其名字,图标,Text……如下图2所示:
2.添加控件 “picturebox” 和 “button” 如图3所示(可根据需要更改名字):
3.双击 “绘图” 按钮添加事件响应函数;
在此之前,首先要明白如何从绘图坐标系转换为我们常用的坐标系,如下图3所示:
黑色的是绘图坐标系,红色的是我们常用的坐标系,简单画下图就可得到图中所示公式
本来想画个写轮眼,可最后成了下图4的样子(笑哭):
要画好看一点要仔细研究点在哪里,这里就简单介绍一下在 picturebox 中怎样画线,画椭圆,“绘图按钮”点击函数中有:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Graphics g1 = pictureBox1.CreateGraphics();//画布
g1.Clear(Color.White);
Pen p = new Pen(Color.Red, 2);//画笔
Pen p1 = new Pen(Color.Black, 2);
Pen p2 = new Pen(Color.Brown, 5);
Pen p3 = new Pen(Color.Black, 20);
Font f = new Font("宋体", 10);//字体
int a = pictureBox1.Size.Height;
int b = pictureBox1.Size.Width;
g1.DrawLine(p1, 0, a, 0, 0);//画线
g1.DrawLine(p1, 0, a, b, a);
g1.DrawLine(p1, 0, 0, 5, 10);
g1.DrawLine(p1, b, a, b - 10, a - 5);
g1.DrawString("O", f, Brushes.Black, 3, a - 20);
g1.DrawString("正北X", f, Brushes.Black, 3, 3);
g1.DrawString("正东Y", f, Brushes.Black, b - 50, a - 20);
Point1[] Pt=new Point1[20];
Point1[] Pt1 = new Point1[20];
Pt[0] = new Point1("0", 400, 200);
Pt[1] = new Point1("1", 250, 250);
Pt[2] = new Point1("2", 200, 400);
Pt[3] = new Point1("3", 150, 250);
Pt[4] = new Point1("4", 0, 200);
Pt[5] = new Point1("5", 150, 150);
Pt[6] = new Point1("6", 200, 0);
Pt[7] = new Point1("7", 250, 150);
Pt[9] = new Point1("8",200,a-200);
int i = 0;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
Pt1[i] = new Point1(Pt[i].name, Pt[i].y, a - Pt[i].x);
}
g1.FillEllipse(Brushes.Black, Pt[9].x-200, Pt[9].y-200, 400, 400);
g1.FillEllipse(Brushes.Red, Pt[9].x - 170, Pt[9].y - 170, 340, 340);
g1.FillEllipse(Brushes.Brown, Pt[9].x - 120, Pt[9].y - 120, 240, 240);
g1.FillEllipse(Brushes.Red, Pt[9].x - 105, Pt[9].y - 105, 210, 210);
g1.FillEllipse(Brushes.Black, Pt[9].x - 80, Pt[9].y - 80, 160, 160);
g1.FillEllipse(Brushes.Red, Pt[9].x - 65, Pt[9].y - 65, 130, 130);
g1.FillEllipse(Brushes.Black, Pt[9].x - 25, Pt[9].y - 25, 50, 50);
i = 0;
while (Pt1[i + 1] != null)
{
g1.DrawLine(p2, Pt1[i].x, Pt1[i].y, Pt1[i + 1].x, Pt1[i + 1].y);
i++;
}
g1.DrawLine(p2, Pt1[0].x, Pt1[0].y, Pt1[i].x, Pt1[i].y);
i = 1;
while (i<=7)
{
g1.FillEllipse(Brushes.Black, Pt1[i].x - 25, Pt1[i].y - 25, 60, 60);
g1.FillEllipse(Brushes.Red, Pt1[i].x - 20, Pt1[i].y - 20, 40, 40);
//g1.DrawString(Pt1[i].name, f, Brushes.Black, Pt1[i].x - 5, Pt1[i].y + 5);
i=i+2;
}
g1.DrawLine(p3, Pt1[0].x, Pt1[0].y, 200, a-280);
g1.DrawLine(p3, Pt1[2].x, Pt1[2].y, 280, a - 200);
g1.DrawLine(p3, Pt1[4].x, Pt1[4].y, 200, a - 120);
g1.DrawLine(p3, Pt1[6].x, Pt1[6].y, 120, a - 200);
g1.Dispose();
}
4.双击“清空画布”按钮,添加响应事件:
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics();
g.Clear(Color.White);
}
点击运行,OK!
二、20/6/13版本
还是用的 VS2010,首先说明一点,不论是在PictureBox 上画图,还是在窗体上直接画,都要用到 Graphics,个人感觉他们是一样的,不信我们下面我们一起来看。
1.首先新建个窗体,在加一个pictureBox:
名字啥的随便区,但是要拉的大一点(不然一会画不下)可见我拉的很长,pictureBox (我取名为pB)占据了右边半壁江山
2.添加 Paint 响应事件:
同样为pB 添加Paint 响应事件:
private void Draft_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
}
private void pB_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
}
下面我们要做的就是在这俩Paint 里面码代码画东西了。这样,我先简单介绍一下 Graphics 里面画图的方法有哪些,之后再来画个“全景图”。
我觉得我下面介绍的东西应该叫“对Graphics类的介绍”,PictureBox 也好,窗体也好,我们想在上面画图都得用:Graphics g = e.Graphics;
其中e
为:PaintEventArgs e
是由上面的Paint 事件搞出来的。所以:
Graphics 的属性和方法有很多,可以看看:
MSDN:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.drawing.graphics?view=netcore-3.1
本来想截个长图放这里的,可是那实在是太长辽,朋友们可以自己去读一读。这里就简单介绍几个常用的绘图方法吧
1.预备知识
1.1 Color
public struct Color : IEquatable<System.Drawing.Color>
表示一种 ARGB 颜色(alpha、红色、绿色、蓝色)。
每个像素的颜色表示为32位数字:8位,分别用于 alpha、红色、绿色和蓝色(ARGB)。 这四个组件都是0到255之间的一个数字,0表示没有强度,255表示完全强度。 Alpha 分量指定颜色的透明度:0表示完全透明,255表示完全不透明。 若要确定颜色的 alpha、红色、绿色或蓝色分量,请分别使用 A、R、G或 B 属性。 您可以通过使用其中一个 FromArgb 方法来创建自定义颜色。
系统自带了好多颜色:
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.drawing.color?view=netcore-3.1
1.2 GraphicsPath
public sealed class GraphicsPath : MarshalByRefObject, ICloneable, IDisposable
表示一系列相互连接的直线和曲线。 无法继承此类。
详见:(目前看不懂)
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.drawing.drawing2d.graphicspath?view=netcore-3.1
1.3 Single
public struct Single : IComparable, IComparable<float>, IConvertible, IEquatable<float>, IFormattable
表示单精度浮点数。
Single 值类型表示单精度32位数字,其值范围从负 3.402823 e 38 到正 3.402823 e 38,以及正或负零、PositiveInfinity、NegativeInfinity,而不是数字(NaN)。 它用于表示非常大的值(例如行星或 galaxies 之间的距离)或极小的值(例如物质的分子质量,以千克为间隔),并且通常不精确(如从地球到另一颗太阳系的距离)。 Single 类型符合二元浮点算术的 IEC 60559:1989 (IEEE 754)标准。
2.一些方法简介
1.清除整个绘图面并以指定背景色填充。
public void Clear (System.Drawing.Color color);
2.释放此 Graphics 使用的所有资源。
public void Dispose ();//前面这俩应该是绘图必用的
3.绘制一段弧线,它表示由一对坐标、宽度和高度指定的椭圆部分。
DrawArc //有四个重载,吐槽一下,和我的脑回路很不同,很费解,可以看看我之前写的一篇博客(链接见下)
4.绘制由 4 个 Point 结构定义的贝塞尔样条。
DrawBezier(Pen, Point, Point, Point, Point);//3重载,挺高大上的,目前没用过
5.绘制由 Point 结构的数组定义的闭合基数样条。
DrawClosedCurve(Pen, Point[], Single, FillMode)
6.绘制经过一组指定的 Point 结构的基数样条。
DrawCurve(Pen, Point[])
7.绘制一个由边框(该边框由一对坐标、高度和宽度指定)定义的椭圆。
DrawEllipse(Pen, Rectangle)
8.在指定坐标处绘制由指定的 Icon 表示的图像。
DrawIcon(Icon, Int32, Int32)
9.在指定位置并且按原始大小绘制指定的 Image。
DrawImage
10.绘制一条连接由坐标对指定的两个点的线条。
DrawLine(Pen, PointF, PointF)
11.绘制一系列连接一组 Point 结构的线段。
DrawLines(Pen, PointF[])
12.绘制 GraphicsPath。
public void DrawPath (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path);
13.绘制一个扇形,该形状由一个坐标对、宽度、高度以及两条射线所指定的椭圆定义。
DrawPie(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
14.绘制由一组 Point 结构定义的多边形。
DrawPolygon(Pen, PointF[])
15.绘制由坐标对、宽度和高度指定的矩形。
DrawRectangle(Pen, Single, Single, Single, Single)
16.绘制一系列由 Rectangle 结构指定的矩形。
DrawRectangles(Pen, Rectangle[])
17.在指定位置并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
DrawString(String, Font, Brush, Single, Single, StringFormat)
18.填充边框所定义的椭圆的内部,该边框由一对坐标、一个宽度和一个高度指定。
FillEllipse(Brush, Single, Single, Single, Single)
19.填充由一对坐标、一个宽度、一个高度以及两条射线指定的椭圆所定义的扇形区的内部。
FillPie(Brush, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
20.填充 Point 结构指定的点数组所定义的多边形的内部。
FillPolygon(Brush, PointF[])
21.填充由一对坐标、一个宽度和一个高度指定的矩形的内部。
FillRectangle(Brush, Rectangle)
22.填充 Region 的内部。
public void FillRegion (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.Region region);
23.测量用指定的 Font 绘制的指定字符串。
MeasureString(String, Font)
DrawArc :https://blog.csdn.net/Gou_Hailong/article/details/106715943
3.使用示例
将这些代码贴到Paint 函数中
Graphics g = e.Graphics;
g.Clear(Color.White);//1
PointF[] pt = new PointF[4];
pt[0] = new PointF(50, 50);
pt[1] = new PointF(50, 100);
pt[2] = new PointF(70, 110);
pt[3] = new PointF(100, 100);
// create pen.
Pen p = new Pen(Color.Blue, 2);
g.DrawBezier(p, pt[0], pt[1], pt[2], pt[3]);//4
for (int i = 0; i < 4; i++)
{ pt[i].Y += 60;}
g.DrawClosedCurve(p, pt);//5
for (int i = 0; i < 4; i++)
{ pt[i].Y += 60; }
g.DrawCurve(p, pt);//6
g.DrawEllipse(p, 100, 100, 60, 100);//7
for (int i = 0; i < 4; i++)
{ pt[i].Y += 60; }
g.DrawLine(p, pt[1], pt[3]);//10
for (int i = 0; i < 4; i++)
{ pt[i].Y += 60; }
g.DrawPie(p, pt[0].X, pt[0].Y, 60, 50, 60, 250);//13
for (int i = 0; i < 4; i++)
{ pt[i].Y += 60; }
g.DrawPolygon(p, pt);//14
p.Color = Color.Yellow;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{ pt[i].Y -= 60 * 5; pt[i].X += 60; }
g.DrawRectangle(p, pt[3].X, pt[3].Y, 100, 50);//15
for (int i = 0; i < 4; i++)
{ pt[i].X += 60; }
Font f = new Font("宋体", 15);
Brush b = Brushes.Cyan;
g.DrawString("Stay Hungry", f, b, pt[2]);//17
b = Brushes.DarkOrange;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{ pt[i].X += 60; }
g.FillEllipse(b, pt[1].X, pt[1].Y, 20, 20);//18
for (int i = 0; i < 4; i++)
{ pt[i].Y += 60; }
g.FillPie(b, pt[3].X, pt[3].Y, 60, 50, 60, 250);//19
for (int i = 0; i < 4; i++)
{ pt[i].Y += 60; }
g.FillPolygon(b, pt);//20
for (int i = 0; i < 4; i++)
{ pt[i].Y += 60; }
g.FillRectangle(b, pt[3].X, pt[3].Y, 100, 50);//21
g.Dispose();//2
结果:
4.问题
当我将上面的代码贴到pB_Paint 中时,之后出现问题:
按理说应该没啥问题,目前解决不了,到时候来填坑。
参考
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.drawing.graphics?view=netcore-3.1
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