js获取对象长度
var obj = {a:1,b:2,c:};//获取对象长度function objLength(obj){var count = 0;for(var i in obj){count ++;}return count;}console.log(objLength(obj));//3
一、获取对象长度
方法一:运用for循环计算对象属性个数
var obj = {a:1,b:2,c:3};
//获取对象长度
function objLength(obj){
var count = 0;
for(var i in obj){
count ++;
}
return count;
}
console.log(objLength(obj));//3
方法二:运用Object.keys获取到对象属性并生成数组,然后查看数组的长度即可。
var obj = {a:1,b:2,c:3};
var arr = Object.keys(obj);
console.log(arr); //["a", "b", "c"]
console.log(arr.length); //3
二、对象常见问题
问题1:如何创建一个空对象?
答案:
var obj = {};
问题2:如何给对象添加属性和方法?
答案:
var obj = {};
obj.name = 'John';
obj.age = 20;
obj.getName = function() {
return this.name;
}
问题3:如何删除对象的属性?
答案:
var obj = {name: 'John', age: 20};
delete obj.name;
问题4:如何判断对象是否有某个属性?
答案:
var obj = {name: 'John', age: 20};
console.log('name' in obj); // true
console.log(obj.hasOwnProperty('name')); // true
问题5:如何遍历对象的属性?
答案:
var obj = {name: 'John', age: 20};
for (var key in obj) {
console.log(key, obj[key]);
}
问题6:如何创建一个对象的副本?
答案:
var obj = {name: 'John', age: 20};
var copy = Object.assign({}, obj);
问题7:如何判断一个变量是否是对象?
答案:
var obj = {};
console.log(typeof obj === 'object' && obj !== null);
问题8:如何创建一个具有原型的对象?
答案:
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.greet = function() {
console.log('Hello, my name is ' + this.name + ' and I am ' + this.age + ' years old.');
}
var john = new Person('John', 20);
john.greet(); // Hello, my name is John and I am 20 years old.
三、后记
JavaScript是一种广泛使用的编程语言,主要用于网页开发。
JavaScript的基本概念:
- 变量和数据类型:在JavaScript中,你可以使用变量来存储各种数据,如数字、字符串、布尔值、对象、数组等。JavaScript是一种弱类型语言,这意味着变量的类型可以在运行时改变。
- 函数:函数是一段可重复使用的代码块,可以接受参数并返回一个值。在JavaScript中,函数可以作为一等公民,可以作为参数传递给其他函数,也可以作为变量存储。
- 对象:对象是包含属性和方法的集合。属性是变量,方法则是函数。在JavaScript中,对象是使用花括号{}来创建的。
- 事件:事件是用户与网页交互时发生的事情,如点击、鼠标移动、键盘输入等。JavaScript允许你定义事件处理程序,以便在事件发生时执行特定的代码。
- DOM(文档对象模型):DOM是HTML和XML文档的编程接口,它提供了一种方式来访问和操作文档的结构。在JavaScript中,你可以使用DOM来动态地修改网页内容、结构和样式。
- 异步编程:JavaScript是单线程的,这意味着它一次只能执行一个任务。为了提高性能并允许用户与网页交互,JavaScript使用异步编程模型,如回调函数、Promises和async/await。
- 模块和模块化:在现代JavaScript开发中,模块是一种组织代码的方式。通过模块化,你可以将代码分解为独立的文件,每个文件都有一个特定的功能或任务。
JavaScript 是脚本语言
JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。
JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。
JavaScript 是 web 开发人员必须学习的 3 门语言中的一门:HTML 定义了网页的内容,CSS 描述了网页的布局,JavaScript 控制了网页的行为。
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