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TypeScript接口

可选属性

 :?

只读属性

ReadonlyArray

接口继承接口(extends)

接口继承类(extends)

接口规范类(implements)

函数类型接口

可索引类型接口

只读设置

类类型接口

规定构造函数 

混合类型接口

type关键字

type扩展(&)

interface继承type

映射类型

type高级使用


TypeScript接口

用于规范定义变量的类型,规定变量应该具有什么属性或函数入参什么值返回什么值等。

interface IUser {
    name: string
    age: number
}
let user: IUser = { name : 'yf', age: 32 }

可选属性

带有可选属性的接口与普通的接口定义差不多,只是在可选属性名字定义的后面加一个?符号。定义的属性可以不用实现。

interface IUser {
    name: string
    age?: number
}
let user: IUser = { name : 'yf' }

 :?

注意区分冒号后也可以接问号。

const gender: ?number = undefined;
// 等同于下面这种写法
const gender: number | null | void = undefined

只读属性

只读属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值。 在属性名前用readonly来指定只读属性 。

interface Point {
    readonly x: number;
    readonly y: number;
}
let p1: Point = { x: 10, y: 20 };
p1.x = 5; // error!

ReadonlyArray<T>

表示数组创建后再也不能被修改

let a: number[] = [1, 2, 3, 4];
let ro: ReadonlyArray<number> = a;
ro[0] = 12; // error!
ro.push(5); // error!
ro.length = 100; // error!
a = ro; // error!

注意最后a=ro,将ReadonlyArray赋值到一个普通数组也是不可以的。 但是你可以用类型断言重写

a = ro as number[];

接口继承接口(extends)

一个接口可以继承多个接口,创建出多个接口的合成接口,继承的每个接口里的内容都需要满足

interface Shape {
    color: string;
}
interface PenStroke {
    penWidth: number;
}
interface Square extends Shape, PenStroke {
    sideLength: number;
}
let square:Square = {
    color: 'bule',
    sideLength: 0,
    penWidth: 0
};

接口继承类(extends)

当接口继承了一个类类型时,它会继承类的成员但不包括其实现。 就好像接口声明了所有类中存在的成员,但并没有提供具体实现一样。

例如下面接口继承了Control类,故接口约束的abc类中需要定义pubulic的state属性

class Control {
    state: any;
}
interface SelectableControl extends Control {
    select(): void;
}
class abc implements SelectableControl {
    state: any
    select() { }
}

注意接口也能继承到类的private和protected成员。但继承后这个接口类型只能被这个类或其子类所实现

 例如下面abc实现SelectableControl接口就必须是Control类的子类,因为state属性是私有属性。

class Control {
    private state: any;
}
interface SelectableControl extends Control {
    select(): void;
}

class abc extends Control implements SelectableControl {
    select() { }
}

接口规范类(implements)

相当于用接口规范便量时的冒号:,同样也可以通过逗号用多个接口约束一个类。

注意接口中定义的属性,必须在初始时定义,如果仅在constructor中定义也会报错,例如下面h不能仅在constructor中定义

interface ClockInterface {
    tick();
}
interface Clock {
    h: number
}
class DigitalClock implements ClockInterface,Clock { 
    //h: string    //放开此行注释为正确的 
    constructor(h: number, m: number) { } //error缺少h属性
    tick() {
        console.log("beep beep");
    }
}

函数类型接口

括号里为参数,冒号右边为函数的返回值。

函数的参数会逐个进行检查,只要求对应位置上的参数类型是兼容的。所以函数的参数名不需要与接口里定义的名字相同

interface SearchFunc {
  (source: string, subString: string): boolean;
}
let mySearch: SearchFunc = function(so: string, su: string) {
  let result = so.search(su);
  return result > -1;
}

可索引类型接口

可索引类型具有一个索引签名,它描述了对象索引的类型,还有相应的索引返回值类型。 

它共有支持两种索引签名:字符串和数字。

注意同时使用两种类型的索引时,数字索引的返回值必须是字符串索引返回值类型的子类型。 这是因为当使用number来索引时,JavaScript会将它转换成string然后再去索引对象。 也就是说用100(一个number)去索引等同于使用"100"(一个string)去索引,因此两者需要保持一致。 

class Animal {
    name: string;
}
class Dog extends Animal {
    breed: string;
}
interface NotOkay {
    [x: number]: Animal;
    [x: string]: Dog;
}// 错误:使用'string'索引,有时会得到Animal,数字索引应该是字符串索引的子集

interface NotOkay {
    [x: number]: Dog;
    [x: string]: Animal;
}//OK

 注意使用了可索引类型后,另外定义的属性需要符合可索引。例如下面额外定义了字符串name属性,而使用的可索引也是字符串,所以指向的值应该相同。

interface NumberDictionary {
  [index: string]: number;
  length: number;    // 可以,length是number类型
  name: string       // 错误,`name`的类型与索引类型返回值的类型不匹配
}

只读设置

可以将索引签名设置为只读,这样就防止了给索引赋值 

interface ReadonlyStringArray {
    readonly [index: number]: string;
}
let myArray: ReadonlyStringArray = ["Alice", "Bob"];
myArray[2] = "Mallory"; // error!

类类型接口

接口描述了类的公共部分,而不是公共和私有两部分。 它不会检查类是否具有某些私有成员。 

interface ClockInterface {
    currentTime: Date;
}

class Clock implements ClockInterface {
    private currentTime: Date;//error ,只能为public
    constructor(h: number, m: number) { }
}

规定构造函数 

注意类是具有两个类型的:静态部分的类型和实例的类型 , constructor存在于类的静态部分,所以不在检查的范围内。

故下面通过在接口里new定义构造函数会报错

interface ClockConstructor {
    new (hour: number, minute: number);
}

class Clock implements ClockConstructor {  //error,接口中的new无法直接在类里面实现
    currentTime: Date;
    constructor(h: number, m: number) { }
}

 但是我们可以借助函数的的形式去实现,例如下面

interface ClockInterface {
    tick();
}
class DigitalClock implements ClockInterface {
    constructor(h: number, m: number) { }
    tick() {
        console.log("beep beep");
    }
}
class AnalogClock implements ClockInterface {
    constructor(h: number, m: number) { }
    tick() {
        console.log("tick tock");
    }
}
interface ClockConstructor {
    new (hour: number, minute: number): ClockInterface;
}
function createClock(ctor: ClockConstructor, hour: number, minute: number){
    return new ctor(hour, minute);
}
let digital = createClock(DigitalClock, 12, 17);
let analog = createClock(AnalogClock, 7, 32);

混合类型接口

一个对象可以同时做为函数和对象使用,并带有额外的属性。

需要借助类型断言,例如下面:

interface Counter {
    (start: number): string;
    interval: number;
    reset(): void;
}
function getCounter(): Counter {
    let counter = <Counter>function (start: number) { };
    counter.interval = 123;
    counter.reset = function () { };
    return counter;
}

let c = getCounter();
c(10);
c.reset();
c.interval = 5.0;

type关键字

用于给类型起一个新名字,支持基本类型、联合类型、元祖及其它任何你需要的手写类型,常用于联合类型。

type test = number; //基本类型
let num: test = 10;
type userOjb = {name:string} // 对象
type getName = ()=>string  // 函数
type data = [number,string] // 元组
type numOrFun = Second | getName  // 联合类型

type扩展(&)

interface的扩展可以通过type交叉(&)类型实现。

type Name = {
   name: string;
}
type User = Name & {age: number}
let stu:User={name: 'wang', age: 18}

 interface交叉(&)可以实现type类型。

interface Name {
  name: string;
}
type User = Name & {
  age: number;
}
let stu:User={name:'wang', age: 18}

interface继承type

接口可以继承type类型。

type Name = {
  name: string;
}
interface User extends Name {
  age: number;
}
let stu:User={name: 'wang', age: 89}

映射类型

type可以使用关键字生成映射类型。

type Keys = "name" | "sex"
type DuKey = {
  [Key in Keys]: string //类似 for ... in
}
let stu: Dukey = {
  name: 'wang',
  sex: 'man'
}

type高级使用

编写TypeScript工具类型,你需要知道的知识_胖子依然6的博客-CSDN博客_typescript 工具类型

补充:

// 将所有属性变成可选的
type Optional<T> = {
  [key in keyof T]?: T[key];
}
 
// 将某些属性变成必选的
type MyRequired<T, K extends keyof T> = T &
  {
    [key in K]-?: T[key];
  };
  
// 例如我们有个实体
type App = {
  _id?: string;
  appId: string;
  name: string;
  description: string;
  ownerList: string[];
  createdAt?: number;
  updatedAt?: number;
};
 
// 我们在更新这个对象/类型的时候,有些 key 是必填的,有些 key 是选填的,这个时候就可以这样子生成我们需要的类型
type AppUpdatePayload = MyRequired<Optional<App>, '_id'>

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