文章目录

  • 前言

    一. 数据类型介绍

    1.字符型 

    2. 整型 

    3.浮点型 

    4. 布尔类型

    二、数据类型的长度

    1.sizeof()操作符 

    2.数据类型⻓度

    3. signed 和 unsigned

    4.数据类型的取值范围

    总结


前言

学习C语言,要掌握的基础肯定离不开数据类型和变量。因为数据类型是用来约束数据的解释。通俗一点来说,数据类型决定了这个变量在程序中占的内存大小。而变量名是我们的程序对于可操作的存储空间的一个别名。

一. 数据类型介绍

C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。
例如:使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。
所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作
数据。

下⾯盘点⼀下C语⾔提供的各种数据类型,我参考了大量资料,发现有很多分类方法;个人觉得此种分类更为合理:

我把C语言的数据类型大致分为内置类型外置类型:

图片走丢了
比特在路上

 注:因为考虑到学习C语言的先后;本次主要讲内置类型。

 1.字符型

 字符型加上不同的修饰符, 可以定义有符号和无符号两种类型的字符型变量

[signed] char   //有符号
unsign char     //无符号

2. 整型 

整形可分为

  1. 整形
  2. 短整型
  3. 长整型
  4. 更长整形(c99中引入)
//注:中括号中在实际运用中可以省略
//整型
int
[signed] int
unsigned int


//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]

//⻓整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]


//更⻓的整型(C99中引⼊)
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]

 3.浮点型

浮点型又分单精度浮点型float和双精度浮点型double,还可扩展有长精度浮点型long  double(c99)

  1. 浮点型float
  2. 双精度浮点型double
  3. 长精度浮点型long  double(c99)
float  //字符型
double  //双精度浮点型
long double //长精度浮点型

4. 布尔类型 

其实C 语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真。
C99 中也引⼊了 布尔类型 ,是专⻔表⽰真假的。

布尔类型的使⽤得包含头⽂件 <stdbool.h>;
布尔类型变量的取值是: true 或者 false 。

 代码演示如下:

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main()
{
	_Bool  flag = true;			//也可写成bool
	if (flag)                   //if为分支语句,详细的在后面的文章给出
	{
		printf("hehe\n");
	}
	return 0;
}

二、数据类型的长度

每⼀种数据类型都有⾃⼰的⻓度,使⽤不同的数据类型,能够创建出⻓度不同的变量,变量⻓度的不同,存储的数据范围就有所差异。

在这之前,我们先来了解一下sizeof()操作符

1.sizeof()操作符

sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算sizeof的操作符数的类型⻓度的,单位是字
节。
sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式:

sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出⼤⼩。
sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。一般占位符用%zd;

sizeof( 类型 )
sizeof 表达式

int main()
{
	int a = 10;
	short s = 4;
	printf("%zd\n", sizeof(s = a + 5));
	printf("s=%d\n", s);
	return 0;
}

sizeof 在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常⽤,⽽表达式的执⾏却要在
程序运⾏期间才能执⾏,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运⾏期间就不会执⾏表达式所以此程序运行结果为:

2
s=4

H:\mygitteecode\dataandc\dataand.c\dataandc.c\x64\Debug\Project1.exe (进程 10512)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .

 从上面这个程序,我们不仅可以证明sizeof不参与运算,还可以看到short类型的长度为2个字节;

扩展sizeof 运算符的返回值,C 语⾔只规定是⽆符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给
系统⾃⼰去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long ,对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。
所以C 语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返
回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是
unsigned long long 。 

int main()
{
	int a = 10;
	printf("%zd\n", sizeof(a));
	printf("%zd\n", sizeof a);//a是变量的名字,可以省略掉sizeof后边的()
	printf("%zd\n", sizeof(int));
	printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));
	return 0;
}

此程序运行结果为:

4
4
4
8

H:\mygitteecode\dataandc\dataand.c\dataandc.c\x64\Debug\Project1.exe (进程 20212)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .

2.数据类型⻓度

int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(char));
	printf("%zd\n", sizeof(_Bool));
	printf("%zd\n", sizeof(short));
	printf("%zd\n", sizeof(int));
	printf("%zd\n", sizeof(long));
	printf("%zd\n", sizeof(long long));
	printf("%zd\n", sizeof(float));
	printf("%zd\n", sizeof(double));
	printf("%zd\n", sizeof(long double));
	return 0;
}

我们可以看到如上的数据类型长度:

1    //char
1    //_Bool
2    //short
4    //int
4    //long
8    //long long 
4    //float
8    //double
8    //long double

H:\mygitteecode\dataandc\dataand.c\dataandc.c\x64\Debug\Project1.exe (进程 25492)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .

3. signed 和 unsigned

可能大家对上文所讲的signed与unsigned有点不懂,现在我们来深入了解一下:

C 语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。
signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值;
unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。
对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。
由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。

signed int a;
// 等同于int a;

int 类型也可以不带正负号,只表⽰⾮负整数。这时就必须使⽤关键字 unsigned 声明变量。

 unsigned int a;

整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。
⽐如,16位的 signed short int 的取值范围是-32768~32767最⼤是32767;⽽
unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最⼤值增⼤到了65,535。32位的 signed 
int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。

#define SHRT_MIN (-32768) //有符号16位整型的最⼩值
#define SHRT_MAX 32767 //有符号16位整型的最⼤值
#define USHRT_MAX 0xffff //⽆符号16位整型的最⼤值
#define INT_MIN (-2147483647 - 1) //有符号整型的最⼩值
#define INT_MAX 2147483647 //有符号整型的最⼤值

unsigned int ⾥⾯的 int 可以省略(只限int),所以上⾯的变量声明也可以写成下⾯这样。

 unsigned a;

当然除了int外,字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned

signed char c; // 范围为 -128 到 127
unsigned char c; // 范围为 0 到 255

但要注意的是:

注意,C 语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。
这就是说, char 不等同于 signed char它有可能是 signed char ,也有可能是unsigned char ;
这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int 。

4.数据类型的取值范围


看到这里,我们是不是有一些疑问?

上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种,为什么呢?

其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。

如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:可以看看以下vs中的文件
limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。
float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。

总结

本文是小编自己整理编制有关C语言数据类型的博客,小编也只是个在读大学生,如有不对的地方请口下留情,小编一定改正!如果有想向小编交流的,评论区与私信小编都欢迎!最后请容小编向各位讨要一个点赞加关注!这也是小编更新的动力!谢谢各位老板。

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