【嵌入式系统】存储器映射与寄存器映射原理
【嵌入式系统】存储器映射与寄存器映射原理一、存储器映射图1 存储器映射存储器在产家制作完成后是一片没有任何信息的物理存储器,而CPU要进行访存就涉及到内存地址的概念,因此存储器映射就是为物理内存按一定编码规则分配地址的行为。值得注意,存储器映射一般是由产家规定,用户不能随意更改。图2 STM32芯片存储器映射注1STM32中,I-Code Bus与D-Code Bus默认映射到0x00000000
【嵌入式系统】存储器映射与寄存器映射原理
一、存储器映射
存储器在产家制作完成后是一片没有任何信息的物理存储器,而CPU要进行访存就涉及到内存地址的概念,因此存储器映射就是为物理内存按一定编码规则分配地址的行为。值得注意,存储器映射一般是由产家规定,用户不能随意更改。
注1
STM32中,I-Code Bus与D-Code Bus默认映射到0x00000000 ~ 0x1FFFFFFF内存地址段;AHB系统总线默认映射到0x20000000 ~ 0xDFFFFFFF和0xE0100000 ~ 0xFFFFFFFF两个内存地址段;APB外设总线默认映射到0xE0040000 ~ 0xE00FFFFF内存地址段,但由于TPIU、ETM以及ROM表占用部分空间,实际可用地址区间为0xE0042000~0xE00FF000
二、寄存器映射
寄存器映射是在存储器映射的基础上进行的。
以STM32为例,操作硬件本质上就是操作寄存器。在存储器片上外设区域,四字节为一个单元,每个单元对应不同的功能。当我们控制这些单元时就可以驱动外设工作,我们可以找到每个单元的起始地址,然后通过C 语言指针的操作方式来访问这些单元。但若每次都是通过这种方式访问地址,不好记忆且易出错。这时我们可以根据每个单元功能的不同,以功能为名给这个内存单元取一个别名,这个别名实质上就是寄存器名字。给已分配好地址(通过存储器映射实现)的有特定功能的内存单元取别名的过程就叫寄存器映射。
下面以GPIO寄存器CRL为例,先给出CRL定义如下:
typedef struct
{
__IO uint32_t CRL;
__IO uint32_t CRH;
__IO uint32_t IDR;
__IO uint32_t ODR;
__IO uint32_t BSRR;
__IO uint32_t BRR;
__IO uint32_t LCKR;
} GPIO_TypeDef;
在实际使用时,会有GPIOA->CRL=0x0000 0000这种写法,表示将16进制数0赋值给GPIOA的CRL寄存器所在的存储单元。而GPIOA->CRL就构造了一个寄存器映射。具体过程如下:
#define PERIPH_BASE ((uint32_t)0x40000000)
这里属于存储器级别的映射,将外设基地址映射到0x40000000,可对应图2
#define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x10000)
这里对外设基地址进行偏移量为0x10000的地址偏移,偏移到APB2总线对应外设区。
#define GPIOA_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0800)
这里对APB2外设基地址进行偏移量为0x0800的地址偏移,偏移到GPIOA对应区域。
#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *) GPIOA_BASE)
这里将GPIOA宏定义为GPIOA基地址经过强制类型转换为GPIO_TypeDef的指针,这样的作用是使GPIOA结构体内对应的成员按顺序填充内存区域,如图3所示。因此GPIOA的CRL寄存器就是作为GPIOA基地址后的第一个内存块,GPIOA->CRL的本质就是这个内存块的地址,或者说是用GPIOA->CRL给这个地址取了个形象的别名,即寄存器映射。
🔥 更多精彩专栏:
开放原子开发者工作坊旨在鼓励更多人参与开源活动,与志同道合的开发者们相互交流开发经验、分享开发心得、获取前沿技术趋势。工作坊有多种形式的开发者活动,如meetup、训练营等,主打技术交流,干货满满,真诚地邀请各位开发者共同参与!
更多推荐
所有评论(0)