虚幻4/5实现安卓端打包(零基础也可学会如何配置)
零基础也可上手虚幻4.27的安卓配置方法,图文详解
一、下载虚幻引擎
Epic Games启动器下载流程:
给个官方链接:
进入后,点击右上方下载按钮(注意:下载前可能需要登录自己的Epic账号,没有的话可以自己注册一个)
点击后浏览器会给你下载Epic Games
下载完成后双击如下图所示
随后可以自己根据需求放在自己想放置的位置,或直接一直下一步就好
下载完成后启动Epic Games
这里是虚幻引擎的下载:
提示让你登录账号,正常登录即可
登录完成后,点击图示按钮(虚幻引擎),位于左侧最下方
随后点击库
点击+号
会出现一个新的下载按钮
可点击倒三角进行选择版本
随后点击安装,自己选择一个自己喜欢的路径位置即可
点击后可在左下角处找到下载,点击后会有任务弹出
等待下载安装完成即可
二、下载Visual Studio2019版本
这里我提供一个链接,如有不知道的地方,可以看这个博客:
这是VS2019的下载地址(记得登录自己的微软账号,没有注册的可以注册一下):
Visual Studio 较旧的下载 - 2019、2017、2015 和以前的版本 (microsoft.com)
三、下载Andorid Studio4
还是老样子,先附上链接:
Android Studio 下载文件归档 | Android 开发者 | Android Developers (google.cn)
Android Studio 4.0下载流程:
进入后,会出现如图所示界面
下滑至最下面
点击 “我同意这些条款即可进入”
进入后,下滑找到Android Studio 4.0.2的版本,如图所示
点击“仅Windows IDE(64位)”后面的蓝色部分
浏览器会自行下载,等待完成
Android Studio 4.0安装流程:
软件安装:
双击打开
弹出窗口
点击Next,随后,可将Android Virtual Device取消勾选
继续点击Next,这里让你选择自己软件的安装位置,可以默认,也可以更改
这里我选择更改,不想让它占C盘(大家也可以自行抉择)
继续Next
这里保持默认即可,点击Install
等待安装......
安装后,点击Next
Finish即可
运行后如下图
点击OK即可
随后出现如下图
点击Don't Send,等待
随后出现弹窗
点击Cancel,随后
选择Custom
这是我的安装JRE位置
这是UI样式选择,我选择暗色风格
这里是SDK位置,可默认
我的位置
点击Next
继续Next
点击Finish
安装......
下载完成
点击Finish,跳转
软件SDK和NDK的配置:
点击右下角Configure
点击SDK Manager
在SDK Platforms界面选择Android API 32,将Android API 34的勾取消,并勾选Android 5.0,如图
接下来选择SDK Tools
勾选右下角的Show Package Details
在Android SDK Build Tools 34里勾选上29.0.2和28.0.3,注意把别的取消勾选
在NDK中勾选21.4
在Android SDK Command-line Tools中勾选8.0版本
还有几个看截图吧
点击Apply,这里我下过了,所以没亮
随后应该会跳出类似于这种的,点击OK即可下载
下载完成后点击Apply,随后关闭Android Studio 4
配置环境变量:
右键此电脑,点击属性
选择右方的高级系统设置
随后点击环境变量
新建变量名称ANDROID_HOME和JAVA_HOME
ANDROID_HOME的值选择SDK的位置
JAVA_HOME的值选择Android Studio的下载位置下的jre位置
随后点击两次确定,配置完成后,电脑进行重启
UE4.27内的SetupAndroid.bat配置:
回到桌面寻找UE4.27的桌面图标,右键点击打开文件所在的位置
退回到Engine文件夹下
选择Extras文件夹,打开
打开后,选择Android文件夹,打开
找到SetupAndroid.bat文件(文件地址示例:E:\Unreal Engine\UE_4.27\Engine\Extras\Android)
这是我的文件地址,你们可以在自己安装引擎的目录下找到
右键点击,进行编辑
将其中的set SDKMANAGER=%STUDIO_SDK_PATH%\tools\bin\sdkmanager.bat改为你的SDK路径下的sdkmanager.bat
我的文件地址为:
点击进来后
再次点击后,点击bin文件夹
进来后,找到了sdkmanager.bat文件
我的文件地址示例(E:\AndroidSDK\cmdline-tools\8.0\bin)
所以接上文,将SetupAndroid.bat文件中的
set SDKMANAGER=%STUDIO_SDK_PATH%\tools\bin\sdkmanager.bat
改为
set SDKMANAGER=E:\AndroidSDK\cmdline-tools\8.0\bin\sdkmanager.bat
(这里填你自己的文件地址)
更改完成后,双击SetupAndroid.bat文件
运行完成后,得到这个DOC窗口
到这里,代表你的SetupAndroid.bat配置完毕
UE4.27工程内需要进行的配置:
打开一个UE4.27的工程
选择游戏
点击下一步
选择空白,再继续下一步
接下来选择自己存储的文件夹位置和工程命名,可不带初学者内容包,性能选择可缩放3D,目标平台选择移动设备/平板电脑
点开左上角编辑目录下的项目设置
选择项目下的打包位置,里面的创建压缩烘焙包勾选上
下滑至平台处,选择Android SDK
这里的SDKConfig分别选择
1.自己的SDK目录,
2.SDK目录下的NDK下的21.4
3.自己的Android Studio 4软件位置下的jre文件夹
返回至Android位置,点击红色部分右边按钮“立即配置”
勾选上打包为apk格式
新建一个地图,直接点击保存当前关卡
点击保存
回到项目设置
选择地图模式,将红框选中部分替换为刚刚创建的地图,以后想打包自己的地图也是同样道理
随后返回主界面,点击左上角文件
选择打包项目,选择Android,选择Android(ASTC)
任意选择非中文文件夹名称下,进行打包
等待编译打包
打包完成!
打包输出路径下会有一个apk文件,可以拷贝到自己的设备上进行安装试验了
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