基于原型编程

在面向对象的编程语言中,类和对象的关系是铸模和铸件的关系,对象总是从类创建而来,比如Java中,必须先创建类再基于类实例化对象。
而在基于原型编程的思想中,类并不是必须的,对象都是通过克隆另外一个对象而来,这个被克隆的对象就是原型对象。
基于原型编程的语言通常遵循下面的规则:

JavaScript原型

从上面可以得知,函数都有 prototype 属性,称之为原型,也称为原型对象,原型对象里面可以存放属性和方法,共享给实例对象使用,用于实现继承效果。
这里的函数指的是构造函数,即可以通过new创建对象的函数,在JavaScript中普通函数都可以是构造函数,除了箭头函数。

箭头函数没有 prototype 属性是为了保持它们的设计简洁性,避免与原型链相关的复杂性和潜在问题。箭头函数同时不能使用new实例化对象。如果你需要定义一个构造器函数,应该使用普通函数而不是箭头函数。

举例说明:

  • 所有的数据都是对象
  • 要得到一个对象,不是通过实例化类,而是找到一个对象作为原型并克隆它
  • 无法自己直接创建一个对象,对象都是克隆产生,必须有一个根对象,然后克隆它才可以创建对象
  • 对象会记住它的原型
  • 如果对象无法响应某个请求,它会把这个请求委托给自己的原型

    函数和对象

    JavaScript是基于原型的语言,但JavaScript并非严格遵循原型编程的第一条规则,其中基本类型undefined、number、string、boolean就不是对象,其模仿Java,分为了基本类型和对象类型,当然和Java一样,基本类型可以使用包装的形式变为对象。
    这里先探讨一个问题,有助于后面理解原型和原型链,那就是“所有的数据都是对象,函数也是对象“,虽然函数是对象,但是函数拥有很多普通对象不具备的特性:

  • 可执行性:函数可以被调用执行
  • 闭包:函数可以创建闭包
  • 构造函数:函数可以作为构造函数,去创建对象实例,理论上,除了 Object.create 创建的对象,都是通过构造函数创建的对象。
  • 原型对象属性:除了箭头函数,每个函数都有一个 prototype 属性,它是一个对象,用于存储通过该构造函数创建的所有实例的共享属性和方法。

JavaScript原型

从上面可以得知,函数都有 prototype 属性,称之为原型,也称为原型对象,原型对象里面可以存放属性和方法,共享给实例对象使用,用于实现继承效果。
这里的函数指的是构造函数,即可以通过new创建对象的函数,在JavaScript中普通函数都可以是构造函数,除了箭头函数。

箭头函数没有 prototype 属性是为了保持它们的设计简洁性,避免与原型链相关的复杂性和潜在问题。箭头函数同时不能使用new实例化对象。如果你需要定义一个构造器函数,应该使用普通函数而不是箭头函数。

举例说明:

const arr = new Array(1, 2, 3)
arr.reverse()
arr.sort()

在上面的代码中 Array 就是一个构造函数,reverse和sort都是 Array.prototype 原型对象上的函数。
这里有个问题,为何要将这些方法放在 prototype 原型属性上,而不是放在构造函数内部呢?
我们来看下面的代码:

function Person() {
  this.getName = function () {
    console.log('person')
  }
}
Person.prototype.getProtoName = function () {
  console.log('proto person')
}
const person = new Person()
const person1 = new Person()

console.log(person.getName === person1.getName) // false
console.log(person.getProtoName === person1.getProtoName) // true

很明显,虽然在实例化对象上都可以调用这些方法,但两者有本质的不同,将方法放在 prototype 原型对象上,之后实例化的对象使用的都是同一个方法,类似于Java的类方法,而构造函数内的方法,则会重新创建,也就是实例对象方法。

JavaScript原型链

了解完原型之后,再来看原型链就非常简单了。

  1. 对象可以调用其构造函数的 prototype 原型对象的属性和方法
  2. 原型对象也是对象,同样也可以调用其构造函数的prototype原型对象的属性和方法
  3. 一层一层的形成一条链路就是原型链

如图所示:

解读:

  1. 在浏览器中,通常使用对象的 __proto__ 即可找到对象的原型对象,每个对象都有 __proto__ 属性(还是要去除Object.create创建的),用于指向它的原型对象。
  2. 前面基于原型编程有一个规则是,必须有一个根对象,JavaScript中根对象是:Object.prototype,其是一个空对象。

原型链经典图片

最后结合上面的内容,来看看下面的经典原型链图:

从上图可以看出左边是实例对象,中间是构造函数,右边是原型对象,图中还包含了一些其它内容:
函数是一个函数,同时也是一个对象:
构造函数作为一个函数时,拥有原型对象属性 prototype
同时函数也是一个对象,函数都是由构造函数 Function 构造出来的,包括 Function 函数本身,可以看上图中 function Foo()function Object()function Function() 的 __proto__ 都是指向 Funtion.prototype,这是函数比较特殊的一点。
这个地方有点绕,再理一下,函数的 prototype 属性是这个函数自己的属性,而函数的 __proto__ 指向的是其构造函数的原型对象,可以理解为父级的属性,两者是不同的。

总结

  1. JavaScript是基于原型编程,创建对象是通过克隆对象的形式,不是通过类创建。
  2. 函数都拥有 prototype 原型属性,实例化对象的 __proto__ 属性指向这个原型属性,对象可以直接调用原型对象的方法和属性,不用写 __proto__ 再调用,两者效果一致。
  3. 对象的 __proto__ 指向构造函数的 prototype,构造函数的 prototype 同样是对象,其 __proto__ 指向上一层原型对象,直到 Object.prototype,形成原型链。

文章转自: https://www.cnblogs.com/easy1996/p/18208431

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