React-生命周期
React-生命周期
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🔥系列专栏:React篇
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依旧青山,本期给大家带来React篇专栏内容:React-生命周期
目录
Vue生命周期
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beforeCreate
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created
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beforeMount
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mounted
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beforeUpdate
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updated
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beforeDestroy
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destroyed
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activated
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deactivated
函数组件无生命周期一说。
生命周期函数指在某一时刻组件会自动调用并执行的函数。React每个类组件都包含生命周期方法
,我们可以重写这些方法,以便于在运行过程中特定的阶段执行这些方法。例如:
我们希望在第一次将其呈现到DOM时设置一个计时器Clock
。这在React中称为“安装”。
我们也想在删除由产生的DOM时清除该计时器Clock
。这在React中称为“卸载”。
参考:React lifecycle methods diagram
完整的生命周期图
常用的生命周期图
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常用简单周期函数
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constructor:构造函数,一般在这里做初始化操作
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render:渲染周期函数,在这里做用户界面的渲染,必须要有该周期函数
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componentDidMount:组件挂载完毕周期,该周期一般用于做网络请求
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getSnapshotBeforeUpdate:在更新前获取快照(更新前的一个备份)周期函数,一般在这里获取更新之前的一些信息的,例如获取组件在更新之前的高度、宽度等。该周期函数不能单独使用,一定要配合componentDidUpdate一起使用,否则报错。该周期函数需要有返回值,返回我们需要在更新前获取的数据
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componentDidUpdate:组件更新完毕的周期函数,在组件渲染完毕后触发,该周期可能触发多次
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componentWillUnmount:组件解除挂载之前触发,一般在该周期中做组件的销毁善后处理(副作用代码的清理,例如:定时器、事件监听等,专门做卸磨杀驴)
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相对复杂的生命周期函数
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getDerivedStateFromProps:(应该写在子组件中)
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注意点
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必须需要写在子组件中
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必须要有state
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该周期函数必须返回state对象或者null(如果返回null则表示不更新state,如果返回对象则表示以对象的数据更新state)
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作用:
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能够实现props里的数据可读可写
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数据可以实现集中管理
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shouldComponentUpdate:
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作用:用于决定非首次渲染后的渲染是否执行(意义:优化组件性能,减少不必要的re-render)
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注意点:
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该函数返回bool值,true继续render,false表示停止render
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虽然这个函数用于做性能优化,但是其过于复杂,因此一般不用。那怎么进行性能优化?(替代方案:纯净组件PureComponent,可以使用纯净组件来替代现有的Component)如下图:
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但是纯净组件也存在问题,其不能解决深拷贝引发的问题
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面试题:
Q1:为什么把网络请求放在componentDidMount中,而不是构造函数或者render中?
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构造函数作为初始化用途,网络请求不能算作初始化,所以不在构造函数中写网络请求
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render会重复触发,而且会在setState后再次触发render,而网络请求之后一般会伴随至少一个setState,容易触发死循环
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基于js的异常机制(上面错了,下面不执行了),建议网络请求往后放,至少保证用户能够看到页面
Q2:vue中网络请求放在哪里?为什么?
Q3:如何取消网络请求?
友情提示:
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自react v16.9开始,以下周期被废弃
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componentWillMount/UNSAFE_componentWillMount:在组件挂载之前触发的周期
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componentWillUpdate/UNSAFE_componentWillUpdate:在组件更新之前触发的周期
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componentWillReceiveProps/UNSAFE_componentWillReceiveProps:在组件接收新的props之前触发的周期
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componentDidCatch:类似于vue中的第11个周期,用于自定义组件错误的,一般不用
React 生命周期有哪些不同阶段?每个阶段对应的方法是?
一、是什么
生命周期(Life Cycle)
的概念应用很广泛,特别是在经济、环境、技术、社会等诸多领域经常出现,其基本涵义可以通俗地理解为“从摇篮到坟墓”(Cradle-to-Grave)
的整个过程
跟Vue
一样,React
整个组件生命周期包括从创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程
二、流程
这里主要讲述react16.4
之后的生命周期,可以分成三个阶段:
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创建阶段
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更新阶段
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卸载阶段
创建阶段
创建阶段主要分成了以下几个生命周期方法:
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constructor
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getDerivedStateFromProps
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render
-
componentDidMount
constructor
实例过程中自动调用的方法,在方法内部通过super
关键字获取来自父组件的props
在该方法中,通常的操作为初始化state
状态或者在this
上挂载方法
getDerivedStateFromProps
该方法是新增的生命周期方法,是一个静态的方法,因此不能访问到组件的实例
执行时机:组件创建和更新阶段,不论是props
变化还是state
变化,也会调用
在每次render
方法前调用,第一个参数为即将更新的props
,第二个参数为上一个状态的state
,可以比较props
和 state
来加一些限制条件,防止无用的state更新
该方法需要返回一个新的对象作为新的state
或者返回null
表示state
状态不需要更新
render
类组件必须实现的方法,用于渲染DOM
结构,可以访问组件state
与prop
属性
注意: 不要在 render
里面 setState
, 否则会触发死循环导致内存崩溃
componentDidMount
组件挂载到真实DOM
节点后执行,其在render
方法之后执行
此方法多用于执行一些数据获取,事件监听等操作
更新阶段
该阶段的函数主要为如下方法:
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getDerivedStateFromProps
-
shouldComponentUpdate
-
render
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getSnapshotBeforeUpdate
-
componentDidUpdate
getDerivedStateFromProps
该方法介绍同上
shouldComponentUpdate
用于告知组件本身基于当前的props
和state
是否需要重新渲染组件,默认情况返回true
执行时机:到新的props或者state时都会调用,通过返回true或者false告知组件更新与否
一般情况,不建议在该周期方法中进行深层比较,会影响效率
同时也不能调用setState
,否则会导致无限循环调用更新
render
介绍如上
getSnapshotBeforeUpdate
该周期函数在render
后执行,执行之时DOM
元素还没有被更新
该方法返回的一个Snapshot
值,作为componentDidUpdate
第三个参数传入
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
console.log('#enter getSnapshotBeforeUpdate');
return 'foo';
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
console.log('#enter componentDidUpdate snapshot = ', snapshot);
}
此方法的目的在于获取组件更新前的一些信息,比如组件的滚动位置之类的,在组件更新后可以根据这些信息恢复一些UI视觉上的状态
componentDidUpdate
执行时机:组件更新结束后触发
在该方法中,可以根据前后的props
和state
的变化做相应的操作,如获取数据,修改DOM
样式等
卸载阶段
componentWillUnmount
此方法用于组件卸载前,清理一些注册是监听事件,或者取消订阅的网络请求等
一旦一个组件实例被卸载,其不会被再次挂载,而只可能是被重新创建
三、总结
新版生命周期整体流程如下图所示:
旧的生命周期流程图如下:
通过两个图的对比,可以发现新版的生命周期减少了以下三种方法:
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componentWillMount
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componentWillReceiveProps
-
componentWillUpdate
其实这三个方法仍然存在,只是在前者加上了UNSAFE_
前缀,如UNSAFE_componentWillMount
,并不像字面意思那样表示不安全,而是表示这些生命周期的代码可能在未来的 react
版本可能废除
同时也新增了两个生命周期函数:
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getDerivedStateFromProps
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getSnapshotBeforeUpdate
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