面试题---Set和Map的区别;Map和Object 的区别
一、Set和Map的区别简述:Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存。Set 是一种叫做集合的数据结构,Map 是一种叫做字典的数据结构。集合 与 字典 的区别:共同点:集合、字典 可以储存不重复的值不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存集合(Set):ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,成员
一、Set和Map的区别
简述:
- Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存。
- Set 是一种叫做集合的数据结构,Map 是一种叫做字典的数据结构。
集合 与 字典 的区别:
- 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值
- 不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存
集合(Set):
ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,成员唯一(内部元素没有重复的值)。且使用键对数据排序即顺序存储。
Set 本身是一种构造函数,用来生成 Set 数据结构。
Set 对象允许你储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
// let set = new Set(['1',2,1,'1'])
const s = new Set()
[1, 2, 3, 4, 3, 2, 1].forEach(x => s.add(x))
for (let i of s) {
console.log(i) // 1 2 3 4
}
// 去重数组的重复对象
let arr = [1, 2, 3, 2, 1, 1]
[... new Set(arr)] // [1, 2, 3]
注意:向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5
和"5"
是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===
),主要的区别是**NaN
等于自身,而精确相等运算符认为NaN
不等于自身。** 另外,NaN
和undefined
都可以被存储在Set 中, NaN
之间被视为相同的值(NaN被认为是相同的,尽管 NaN !== NaN)。
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
let set1 = new Set()
set1.add(5)
set1.add('5')
console.log([...set1]) // [5, "5"]
操作方法:
- add(value):新增,相当于 array里的push。
- delete(value):存在即删除集合中value。
- has(value):判断集合中是否存在 value。
- clear():清空集合。
便利方法:遍历方法(遍历顺序为插入顺序)
- keys():返回一个包含集合中所有键的迭代器。
- values():返回一个包含集合中所有值得迭代器。
- entries():返回一个包含Set对象中所有元素的键值对迭代器。
- forEach(callbackFn, thisArg):用于对集合成员执行callbackFn操作,如果提供了 thisArg 参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值。
WeakSet:
WeakSet 对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中。
WeakSet 与 Set 的区别:
- WeakSet 只能储存对象引用,不能存放值 而 Set 都可以。
- WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的应用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素。
方法:
- add(value):在WeakSet 对象中添加一个元素value。
- has(value):判断 WeakSet 对象中是否包含value。
- delete(value):删除元素 value。
字典(Map):
是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
// var map = new Map([[1, 2], [2, 3]]); // map = {1 => 2, 2 => 3}
const m = new Map()
const o = {p: 'haha'}
m.set(o, 'content')
m.get(o) // content
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
操作方法:
- set(key, value):向字典中添加新元素。
- get(key):通过键查找特定的数值并返回。
- has(key):判断字典中是否存在键key。
- delete(key):通过键 key 从字典中移除对应的数据。
- clear():将这个字典中的所有元素删除。
遍历方法:
- Keys():将字典中包含的所有键名以迭代器形式返回。
- values():将字典中包含的所有数值以迭代器形式返回。
- entries():返回所有成员的迭代器。
- forEach():遍历字典的所有成员。
WeakMap:
WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意。
注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。
方法:
- has(key):判断是否有 key 关联对象。
- get(key):返回key关联对象(没有则则返回 undefined)。
- set(key):设置一组key关联对象。
- delete(key):移除 key 的关联对象。
总结:
Set:
- 成员唯一、有序且不重复。
- [value, value],键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名)。
- 可以遍历,方法有:add、delete、has。
WeakSet:
- 成员都是对象。
- 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏。
- 不能遍历,方法有add、delete、has。
Map:
- 本质上是键值对的集合,类似集合。
- 可以遍历,方法很多可以跟各种数据格式转换。
WeakMap:
- 只接受弱引用对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
- 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的。
- 不能遍历,方法有get、set、has、delete。
二、Map和Object 的区别
在JavaScript中,Map 和 Object 看起来都是用键值对来存储数据,那么他们有什么不同呢?
不同点:
- 在 Object 中, key 必须是简单数据类型(整数,字符串或者是 symbol),而在 Map 中则可以是 JavaScript 支持的所有数据类型,也就是说可以用一个 Object 来当做一个Map元素的 key。
元素顺序:
- Map 元素的顺序遵循插入的顺序,而 Object 的则没有这一特性。
继承:
- Map 继承自 Object 对象。
新建实例
Object 支持以下几种方法来创建新的实例:
var obj = {...};
var obj = new Object();
var obj = Object.create(null);
Map 仅支持下面这一种构建方法:
var map = new Map([[1, 2], [2, 3]]); // map = {1 => 2, 2 => 3}
数据访问
Map 想要访问元素,可以使用 Map 本身的原生方法:
- map.get(1); // 2 访问元素
- map.has(1); 判断某个元素是否在 Map 中可以使用
- map.set(key, value); 新增一个数据
- map.delete(1); 删除指定数据
- map.clear(); 全部删除
Object 可以通过 .
和 [ ]
来访问:
// 获取数据
obj.id;
obj['id'];
// 新增/修改数据
obj['key'] = value;
obj.key = value;
// 删除数据
delete obj.id;
// 下面这种做法效率更高
obj.id = undefined
需要注意的是,使用 delete 会真正的将属性从对象中删除,而使用赋值 undefined 的方式,仅仅是值变成了 undefined。属性仍然在对象上,也就意味着 在使用 for … in… 去遍历的时候,仍然会访问到该属性。
判断某个元素是不是在 Object 中需要以下操作:
obj.id === undefined;
// 或者
'id' in obj;
另外需要注意的一点是,Object 可以使用
Object.prototype.hasOwnProperty()
来判断某个key是否是这个对象本身的属性,从原型链继承的属性不包括在内。
获取size
Map 自身有 size 属性,可以自己维持 size 的变化。
Object 则需要借助 Object.keys()
来计算
console.log(Object.keys(obj).length);
Iterating
Map 自身支持迭代,Object 不支持。
如何确定一个类型是不是支持迭代呢? 可以使用以下方法:
console.log(typeof obj[Symbol.iterator]); // undefined
console.log(typeof map[Symbol.iterator]); // function
何时使用 Map ,何时使用 Object?
- 虽然Map 在很多时候优于 Object,但是作为 JavaScript 最基础的数据类型,还是有很多情景更适合使用 Object。
- 当所要存储的是简单数据类型,并且 key 都为字符串或者整数或者 Symbol 的时候,优先使用 Object ,因为Object可以使用 字符变量 的方式创建,更加高效。
当需要在单独的逻辑中访问属性或者元素的时候,应该使用 Object,例如:
var obj = {
id: 1,
name: "It's Me!",
print: function(){
return `Object Id: ${this.id}, with Name: ${this.name}`;
}
}
console.log(obj.print());//Object Id: 1, with Name: It's Me.
// 以上操作不能用 Map 实现
- JSON 直接支持 Object,但不支持 Map
- Map 是纯粹的 hash, 而 Object 还存在一些其他内在逻辑,所以在执行 delete 的时候会有性能问题。所以写入删除密集的情况应该使用 Map。
- Map 会按照插入顺序保持元素的顺序,而Object做不到。
- Map 在存储大量元素的时候性能表现更好,特别是在代码执行时不能确定 key 的类型的情况。
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