C语言笔记 | 一元二次方程
一元二次方程指的是,通过化简后,只含有一个未知数,并且未知数的最高次数是二次的整式方程,叫做一元二次方程。通过分析古巴比伦泥板上的代数问题,可以发现,在公元前 2250 年古巴比伦人就已经掌握了与求解一元二次方程相关的代数学知识,并将之应用于解决有关矩形面积和边的问题。相关的算法可以追溯到乌尔第三王朝。
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0x00 前言
一元二次方程指的是,通过化简后,只含有一个未知数,并且未知数的最高次数是二次的整式方程,叫做一元二次方程。通过分析古巴比伦泥板上的代数问题,可以发现,在公元前 2250 年古巴比伦人就已经掌握了与求解一元二次方程相关的代数学知识,并将之应用于解决有关矩形面积和边的问题。相关的算法可以追溯到乌尔第三王朝。
0x01 问题分析
一元二次方程的一般形式:
其中 ax² 是二次项, a 是二次项系数, bx 是一次项, b 是一次项系数, c 是常数项。使一元二次方程左右两边相等的未知数的值叫做一元二次方程的解,也叫做一元二次方程的根。
0x02 代码设计
#include <stdio.h>
#include <math.h>
代码解析:先使用 #include 引入需要使用到的头文件,例如 C 框架中的标准输入输出库 <stdio.h> 以及需要使用 <math.h> 数学库计算一元二次方程的解。
double a = 0.0, b = 0.0, c = 0.0, x, x1, x2;
printf("请输入三个系数:");
代码解析:定义 double 双精度类型的变量 a 、 b 和 c ,以及一元二次方程的解设为 x ,定义双精度变量 x1 和 x2 用来计算方程的两个解。使用 printf(); 函数提示用户输入三个系数。
while (scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &c) != 3 || a == 0.0)
{
printf("错误:请输入三个数值,且 a 不等于 0 !\n");
while (getchar() != '\n')
continue;
}
代码解析:使用 while 循环语句判断用户输入的数值是否是三个数,并且判断 a 是否等于 0 。如果用户输入的数值不是三个数或者 a 为零,那么则进入循环。如果进入循环中,那么会提示 “错误:请输入三个数值,且 a 不等于 0 !” 并且执行 while 循环语句清空缓冲区,直到遇到换行符执行 continue 语句跳出当前循环。
if (getchar() != '\n')
{
while (getchar() != '\n')
continue;
printf("警告:您输入了多余的字符,已被清除!\n");
continue;
}
代码解析:使用 if 语句判断如果输入缓冲区中还有字符(不包括换行符号),那么执行 if 语句中的内容。其中, while 循环和上文中的代码一样是清空缓冲区,直到遇到换行符执行 continue 语句跳出当前循环。
x = b * b - 4 * a * c;
if (x > 0.0)
{
x1 = (-b + sqrt(x)) / (2 * a);
x2 = (-b - sqrt(x)) / (2 * a);
printf("此题有两个解,x1 = %.2f, x2 = %.2f\n", x1, x2);
}
else if (x == 0.0)
{
x1 = (-b) / (2 * a);
x2 = x1;
printf("此题有一个解,x = %.2f\n", x1);
}
else
{
printf("此题无解\n");
}
代码解析:计算 b² - 4ac 将结果赋值给变量 x ,用 if...else if... else 判断如果 x>0 那么此题有两个解,计算 x1 和 x2 并输出。如果 x=0 那么此题有一个解,计算 x 并输出。否则此题无解。
double U_quadratic_E()
{
while(1)
{
double a = 0.0, b = 0.0, c = 0.0, x, x1, x2;
printf("请输入三个系数:");
while (scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &c) != 3 || a == 0.0)
{
if (getchar() != '\n')
{
x = b * b - 4 * a * c;
if (x > 0.0)
{
else if (x == 0.0)
{
else
{
return 0;
}
}
代码解析:为计算一元二次方程的代码添加 while 死循环,确保用户输入错误能重新执行程序获得用户输入并执行。并设置一个 double 类型的函数将循环代码封装到函数中,如果函数执行完毕,那么会返回 0 表示程序正常执行。
int main()
{
U_quadratic_E();
return 0;
}
代码解析:主函数,调用 U_quadratic_E(); 函数用来求解一元二次方程,返回值为 0 时,表示程序执行完毕。
0x03 完整代码
#include <stdio.h>
#include <math.h>
double U_quadratic_E() //一元二次方程
{
while(1)
{
double a = 0.0, b = 0.0, c = 0.0, x, x1, x2;
printf("请输入三个系数:");
while (scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &c) != 3 || a == 0.0) // 如果输入不是三个数或者a为0,则进入循环
{
printf("错误:请输入三个数值,且 a 不等于 0 !\n"); // 提示用户输入错误
while (getchar() != '\n') // 清空输入缓冲区,直到遇到换行符
continue;
}
if (getchar() != '\n') // 判断如果输入缓冲区中还有字符(不包括换行符)
{
while (getchar() != '\n') // 清空输入缓冲区,直到遇到换行符
continue;
printf("警告:您输入了多余的字符,已被清除!\n");
continue; // 提示用户输入多余字符,并清除
}
x = b * b - 4 * a * c; // 计算方程
if (x > 0.0)
{
x1 = (-b + sqrt(x)) / (2 * a);
x2 = (-b - sqrt(x)) / (2 * a);
printf("此题有两个解,x1 = %.2f, x2 = %.2f\n", x1, x2);
}
else if (x == 0.0)
{
x1 = (-b) / (2 * a);
x2 = x1;
printf("此题有一个解,x = %.2f\n", x1);
}
else
{
printf("此题无解\n");
continue;
}
return 0;
}
}
int main()
{
U_quadratic_E(); // 调用一元二次方程函数
return 0;
}
0x04 运行效果
请输入三个系数:1 2 3 4 5
警告:您输入了多余的字符,已被清除!
请输入三个系数:0 1 2
错误:请输入三个数值,且 a 不等于 0 !
w w w
错误:请输入三个数值,且 a 不等于 0 !
2 4 8
此题无解
请输入三个系数:1 2 1
此题有一个解,x = -1.00
--------------------------------
Process exited after 45.8 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .
0x05 参考文献
[1].百度百科. 一元二次方程[EB/OL]. [2023-04-05]. https://baike.baidu.com/item/%E4%B8%80%E5%85%83%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E6%96%B9%E7%A8%8B?fromModule=lemma_search-history.
0x06 总结
文章内容为学习记录的笔记,由于作者水平有限,文中若有错误与不足欢迎留言,便于及时更正。
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