ZeroMemory、memset 和 “={0}” 三者用于清零操作的区别:
在C或C++编程中,清零内存的操作是一个常见需求。ZeroMemory、memset 和使用 ={0} 是实现这一目的的三种不同方式。所以,再次强烈建议:类(class)只使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory进行清零操作。
目录
一、前言
在C或C++编程中,清零内存的操作是一个常见需求。ZeroMemory、memset 和使用 ={0} 是实现这一目的的三种不同方式,它们各有特点和适用的场景,今天这篇博客把这三者的使用做一个总结对比,希望对大家有帮助。
二、三者用于清零操作的区别
首先是ZeroMemory和memset的区别:
1、ZeroMemory是微软的SDK提供的,memset属于C Run-time Library提供的。
因此ZeroMemory只能用于Windows系统,而memset还可用于其他系统。它的定义通常类似于使用 memset。
宏ZeroMemory用0来填充一块内存区域,原型为:
void ZeroMemory([in] PVOID Destination, [in] SIZE_T Length);
查看 SDK ,找到头文件宏 ZeroMemory 的定义
#define ZeroMemory RtlZeroMemory
#define RtlZeroMemory(Destination,Length) memset((Destination),0,(Length))
http://www.cplusplus.com/reference/cstring/memset/
函数memset,wmemset或者memset给字符串设置缓冲,原型为:
void *memset(void *dest, int c, size_t count);
wchar_t *wmemset(wchar_t *dest, wchar_t c, size_t count);
从上可以看出 ZeroMemory 是调用 memset 来实现的。
2、ZeroMemory是一个宏,
只是用于把一段内存的内容置零,内部其实是用memset实现的,而memset除了对内存进行清零操作,还可以将内存置成别的字符。
3、如果程序是Win32程序而且不想连接c运行时库,那就用ZeroMemory,如果需要跨平台,那就用memset。
所以如果ZeroMemory和memset用于清零操作,其本质是一样的。
memset 是C标准库中提供的函数,用于将一块内存中的每个字节都设置为特定的值,因此它不仅限于清零操作。其函数原型为:
void *memset(void *s, int c, size_t n);
这里,s
是指向内存块的指针,c
是要设置的值,n
是要设置的字节数。使用 memset
进行清零操作如下:
memset(ptr, 0, size);
memset
的优点是它是标准C库的一部分,因此可在各种操作系统和平台上使用。
然后说说ZeroMemory和 “={0}”的区别:
1、ZeroMemory会将结构中所有字节置0,而“={0}”只会将成员置0,其中填充字节不变。在C和C++中,={0} 是一种初始化语法,用于初始化数组或结构体等数据结构的所有成员为0。例如:
int arr[10] = {0}; // 创建一个整型数组,所有元素初始化为0
struct S { int a; double b; } s = {0}; // 创建一个结构体实例,所有成员初始化为0
这种方法的优点在于它在编译时进行初始化,简洁且不易出错。特别是对于数组和结构体,这种方式可以确保所有成员都被正确初始化为0,而不需要调用运行时函数。然而,它仅适用于变量声明时的初始化,并不能用于已存在的数据结构或内存块的再次清零。
2、一个struct有构造函数或虚函数时,ZeroMemory可以编译通过,而“={0}”会产生编译错误。其中,“={0}”的编译错误起到了一定的保护作用,因为对一个有虚函数的对象使用ZeroMemory时,会将其虚函数的指针置0,这是非常危险的(调用虚函数时,空指针很可能引起程序崩溃)。
三、代码示例
参看如下代码:
struct SPerson
{
char c;
float s;
};
class CTestVirtual
{
public:
CTestVirtual()
{
}
/// 虚函数
virtual int Draw()
{
return 10;
}
int a;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
char sztmp[20];
/// 安全操作
ZeroMemory(sztmp, sizeof(sztmp));
/// 安全操作
SPerson sTest = { 0 };
int i = sizeof(SPerson);
会引起编译错误!
//CTestVirtual otv = {0};
CTestVirtual tv;
/// 危险操作!
ZeroMemory(&tv, sizeof(tv));
/// 因为对象没有使用虚指针调用函数,所以程序运行到这里不会崩溃
tv.Draw();
/// 将对象地址赋给指针
CTestVirtual *pTv = &tv;
//虚函数的指针已经被清零,因此程序运行到这里会引起崩溃!
//错误信息:Unhandled exception at 0x004010b1 in Solution.exe:
//0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.
pTv->Draw();
return 0;
}
因此,在windows平台下,数组或纯结构使用ZeroMemory是安全的,而类(class)就使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory。
另外,如果一个类的结构中包含STL模板(Vector、List、Map等等),那么使用ZeroMemory对这个类的对象中进行清零操作也会引起一系列的崩溃问题(指针指向内存错误、迭代器越界访问等)。
四、三者特点
ZeroMemory
:更具可读性,但仅限于Windows平台。memset
:功能更通用,适用于任何平台,但在使用时需要明确记住它可以设置任意值。={0}
:在编译时进行初始化,非常适合用于静态或局部自动变量的初始化,但不能用于动态分配的内存或需要重复清零的场景。
五、总结
所以,再次强烈建议:类(class)只使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory进行清零操作。
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