目录

一、前言

二、三者用于清零操作的区别

三、代码示例

四、三者特点

五、总结 


一、前言

        在C或C++编程中,清零内存的操作是一个常见需求。ZeroMemory、memset 和使用 ={0} 是实现这一目的的三种不同方式,它们各有特点和适用的场景,今天这篇博客把这三者的使用做一个总结对比,希望对大家有帮助。

二、三者用于清零操作的区别

        首先是ZeroMemory和memset的区别:

1、ZeroMemory是微软的SDK提供的,memset属于C   Run-time   Library提供的。

        因此ZeroMemory只能用于Windows系统,而memset还可用于其他系统。它的定义通常类似于使用 memset。

        宏ZeroMemory用0来填充一块内存区域,原型为:

  void ZeroMemory([in]  PVOID Destination, [in]  SIZE_T Length);

        查看 SDK ,找到头文件宏 ZeroMemory 的定义

#define ZeroMemory RtlZeroMemory

#define RtlZeroMemory(Destination,Length) memset((Destination),0,(Length))

http://www.cplusplus.com/reference/cstring/memset/

        函数memset,wmemset或者memset给字符串设置缓冲,原型为:

void *memset(void *dest, int c, size_t count);

wchar_t *wmemset(wchar_t *dest, wchar_t c, size_t count);

从上可以看出 ZeroMemory 是调用 memset 来实现的。

2、ZeroMemory是一个宏,

        只是用于把一段内存的内容置零,内部其实是用memset实现的,而memset除了对内存进行清零操作,还可以将内存置成别的字符。

3、如果程序是Win32程序而且不想连接c运行时库,那就用ZeroMemory,如果需要跨平台,那就用memset。

        所以如果ZeroMemory和memset用于清零操作,其本质是一样的。

        memset 是C标准库中提供的函数,用于将一块内存中的每个字节都设置为特定的值,因此它不仅限于清零操作。其函数原型为:

void *memset(void *s, int c, size_t n);

         这里,s 是指向内存块的指针,c 是要设置的值,n 是要设置的字节数。使用 memset 进行清零操作如下:

memset(ptr, 0, size);

         memset 的优点是它是标准C库的一部分,因此可在各种操作系统和平台上使用。

然后说说ZeroMemory和 “={0}”的区别:

1、ZeroMemory会将结构中所有字节置0,而“={0}”只会将成员置0,其中填充字节不变。在C和C++中,={0} 是一种初始化语法,用于初始化数组或结构体等数据结构的所有成员为0。例如:

int arr[10] = {0};  // 创建一个整型数组,所有元素初始化为0
struct S { int a; double b; } s = {0};  // 创建一个结构体实例,所有成员初始化为0

        这种方法的优点在于它在编译时进行初始化,简洁且不易出错。特别是对于数组和结构体,这种方式可以确保所有成员都被正确初始化为0,而不需要调用运行时函数。然而,它仅适用于变量声明时的初始化,并不能用于已存在的数据结构或内存块的再次清零。 

2、一个struct有构造函数或虚函数时,ZeroMemory可以编译通过,而“={0}”会产生编译错误。其中,“={0}”的编译错误起到了一定的保护作用,因为对一个有虚函数的对象使用ZeroMemory时,会将其虚函数的指针置0,这是非常危险的(调用虚函数时,空指针很可能引起程序崩溃)。

三、代码示例

参看如下代码:

struct SPerson

{

    char c;

    float s;

};

class CTestVirtual

{

public:

    CTestVirtual()

    {

    }

    /// 虚函数

    virtual int Draw()

    {

        return 10;

    }

    int a;

};

int main(int argc, char* argv[])

{

    char sztmp[20];

    /// 安全操作

    ZeroMemory(sztmp, sizeof(sztmp));

    /// 安全操作

    SPerson sTest = { 0 };

    int i = sizeof(SPerson);

     会引起编译错误!

    //CTestVirtual otv = {0};

    CTestVirtual tv;

    /// 危险操作!

    ZeroMemory(&tv, sizeof(tv));

    /// 因为对象没有使用虚指针调用函数,所以程序运行到这里不会崩溃

    tv.Draw();

    /// 将对象地址赋给指针   

    CTestVirtual *pTv = &tv;

    //虚函数的指针已经被清零,因此程序运行到这里会引起崩溃!

    //错误信息:Unhandled exception at 0x004010b1 in Solution.exe:

    //0xC0000005: Access   violation reading location 0x00000000.

    pTv->Draw();

    return 0;

}

        因此,在windows平台下,数组或纯结构使用ZeroMemory是安全的,而类(class)就使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory。

        另外,如果一个类的结构中包含STL模板(Vector、List、Map等等),那么使用ZeroMemory对这个类的对象中进行清零操作也会引起一系列的崩溃问题(指针指向内存错误、迭代器越界访问等)。

四、三者特点

  • ZeroMemory:更具可读性,但仅限于Windows平台。
  • memset:功能更通用,适用于任何平台,但在使用时需要明确记住它可以设置任意值。
  • ={0}:在编译时进行初始化,非常适合用于静态或局部自动变量的初始化,但不能用于动态分配的内存或需要重复清零的场景。

五、总结 

        所以,再次强烈建议:类(class)只使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory进行清零操作。

 

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