【JAVA设计模式】适配器模式——类适配器模式详解与案例分析
适配器模式通过引入一个适配器类,将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。适配器模式的核心在于“适配”,它允许原本由于接口不兼容而无法一起工作的类能够协同工作。适配器模式是一种强大的设计模式,能够有效解决接口不兼容的问题,使得不同接口的类能够协同工作。通过合理使用适配器模式,可以提高系统的灵活性和复用性,但也需要注意其可能带来的复杂性和性能影响。希望本文对你理解适配器模式有所帮助。如果你有任何
前言
在软件设计中,适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,旨在使不兼容的接口能够协同工作。它通过引入一个适配器类,帮助两个接口之间进行适配,使得它们能够互相操作。本文将详细介绍适配器模式的定义、使用场景、实现方式、接口适配器以及其优缺点。
一、适配器模式的定义
适配器模式通过引入一个适配器类,将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。适配器模式的核心在于“适配”,它允许原本由于接口不兼容而无法一起工作的类能够协同工作。
主要角色
- 目标接口(Target):目标接口是客户端所期望的接口,定义了客户端需要的方法。客户端代码依赖于目标接口而不是具体的实现类,这样可以使系统更加灵活和可扩展。
- 适配者类(Adaptee):源接口是现有的接口,它的接口与目标接口不一致。源接口包含了客户端需要的实际功能,但其接口形式无法直接被客户端使用。
- 适配器类(Adapter):适配器实现目标接口,并持有源接口的实例(对象适配器)或继承源接口(类适配器)。适配器通过在实现目标接口的方法中调用源接口的方法,将源接口的方法转换成目标接口的方法。
三者之间的关系
- 客户端依赖目标接口进行编程。
- 适配器实现了目标接口,并通过组合或继承的方式调用源接口的方法。
- 适配器将源接口的方法适配成目标接口的方法,从而使得客户端可以无缝地使用源接口的功能。
二、适配器模式的使用场景
适配器模式适用于以下情况:
- 系统需要使用现有的类,但接口不符合要求:如果你有一个类,它的接口与系统的需求不匹配,可以通过适配器模式进行转换。
- 需要使用多个现有的类,但接口不一致:如果系统中需要整合多个不兼容的接口,可以通过适配器模式使其兼容。
- 系统中使用第三方库或框架:当你引入第三方库或框架时,可能会遇到接口不一致的情况,适配器模式可以帮助解决这些问题。
三、适配器模式的实现方式
适配器模式有三种主要的实现方式:类适配器,对象适配器和接口适配器
本文讲解的是类适配器
类适配器
特点
-
使用继承:类适配器通过继承源类来实现适配功能。
-
单一适配:由于 Java 中不支持多重继承,类适配器只能适配一个源类。
优缺点
优点
- 简单实现:
- 由于类适配器通过继承实现,它可以直接访问被适配类(Adaptee)的所有方法。这使得实现适配器时相对简单,不需要额外的委托逻辑。
- 提高代码的可复用性:
- 适配器模式通过继承实现,使得子类能够继承父类的所有功能,从而提高了代码的复用性。
- 可以重定义被适配类的一些行为:
- 通过继承,可以在适配器类中重定义被适配类的一些方法,实现更加灵活的适配。
缺点
- 受限于单继承:
- 类适配器模式在Java等单继承语言中有一个显著的缺点,即一个类只能继承一个父类。这意味着如果适配器类已经有一个父类,就不能再使用类适配器模式来继承另一个类。
- 高耦合:
- 适配器类和被适配类之间的耦合度较高,因为适配器类直接继承了被适配类的实现。如果被适配类发生变化,适配器类可能也需要进行相应的修改。
- 不符合“组合优于继承”原则:
- 面向对象设计中,组合优于继承的原则提倡使用组合来代替继承,以降低类之间的耦合度。类适配器模式违背了这一原则,因为它是通过继承来实现适配的。
【例】读卡器
现有一台电脑只能读取SD卡,而要读取TF卡中的内容的话就需要使用到适配器模式。创建一个读卡器,将TF卡中的内容读取出来。
类图如下:
其中:
为适配者类
定义了一个接口 TFCard 接口,有两个方法(读取数据,写数据)。子实现类TFCardImpl重写了接口的两个方法
这一部分为目标接口,主要是SDCard(包含两个方法:读数据,写数据),子实现类为SDCardImpl
Computer只能使用SD卡,所以方法名为readSD(),需要SDcard类型的对象,返回字符串
当我们想用Computer去读取TF卡中的内容,不能直接读取,需要定义适配器类:
我们要让这个适配器类实现目标接口,就要重写SDCard中的两个方法,同时我们要让它去继承TFCardImpl
实现之后这两个方法看似是从SD卡中读数据写数据,但是实际上用的是TF卡中的功能
代码实现:
//客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建计算机对象
Computer computer = new Computer();
//读取SD卡中的数据
String msg = computer.readSD(new SDCardImpl());
System.out.println(msg);
System.out.println("==============================");
//使用该电脑读取TF卡中的数据
//定义适配器类
String msg1 = computer.readSD(new SDAdapterTF());
System.out.println(msg1);
}
}
//计算机类
public class Computer {
//从SD卡中读取数据
public String readSD(SDCard sdCard) {
if (sdCard == null) {
throw new NullPointerException("sd card is null");
}
return sdCard.readSD();
}
}
//适配器类
public class SDAdapterTF extends TFCardImpl implements SDCard {
@Override
public String readSD() {
System.out.println("adapter read tf card");
return readTF();
}
@Override
public void writeSD(String msg) {
System.out.println("adapter wrete tf card");
writeTF(msg);
}
}
public interface SDCard {
//从SD卡中读取数据
String readSD();
//往SD卡中写数据
void writeSD(String msg);
}
//具体的SD卡
public class SDCardImpl implements SDCard{
@Override
public String readSD() {
String msg = "SDCard read msg : SD";
return msg;
}
@Override
public void writeSD(String msg) {
System.out.println("SDCard write msg : " + msg);
}
}
//适配者类的接口
public interface TFCard {
//从TF卡中读取数据
String readTF();
//往TF卡中写数据
void writeTF(String msg);
}
//适配者类
public class TFCardImpl implements TFCard{
@Override
public String readTF() {
String msg = "TFCard read msg : TF";
return msg;
}
@Override
public void writeTF(String msg) {
System.out.println("TFCard write msg : " + msg);
}
}
四、总结
适配器模式是一种强大的设计模式,能够有效解决接口不兼容的问题,使得不同接口的类能够协同工作。通过合理使用适配器模式,可以提高系统的灵活性和复用性,但也需要注意其可能带来的复杂性和性能影响。
希望本文对你理解适配器模式有所帮助。如果你有任何问题或建议,欢迎在评论区留言!
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