vue3 - 新一代的状态储存仓库 Pinia
vue3新一代的状态储存仓库Pinia使用说明
1,什么是 Pinia?
pinia 是由 vue 团队开发的,适用于 vue2 和 vue3 的状态管理库,它允许您跨组件/页面共享状态
;
主要侧重于vue3的组合式API,当然Vue2也是可以使用的,本篇将介绍的是vue3使用;
与Vuex比较:
Pinia
不需要额外的Map辅助函数;(setup和组合式Api的使用Pinia更容易,因此不需要map helpers 功能);
Pinia
相比vuex的模块少了Mutaions和Modules;只保留了(State、Getters、Actions以及新增了Plugins);
Pinia
是平面结构,没有嵌套,可以任意交叉组合(使用其他模块的状态);
为什么使用Pinia?
- dev-tools 支持(安装和使用链接)
- 热更新(在不重新加载页面的情况下修改 Store)
- 可以使用插件扩展 Pinia 功能
- 为 JS 用户提供适当的TypeScript支持或自动填充
- 服务器端渲染支持
2,安装Pinia
yarn add pinia
# 或者使用 npm
npm install pinia
3 ,Pinia 的引入
一般我们在做项目的时候,都会在main.js 或者 main.ts 中引入。
vue3 main.js中引入
import { createPinia } from "pinia";
app.use(createPinia());
app.mount("#app");
4,Pinia的结构
上面也说到 : Pinia 移除了Mutations和modules模块;只有State、Getters、Actions;
Pinia 是平面结构,没有嵌套,可以任意交叉组合 即可以使用其他模块的状态。
1、State
(1)默认情况下,通过 store 实例访问 state,可以直接读取和写入,store.count++。
(2)通过 store.$reset() 方法可以将 state 重置为初始值。
(3)除了直接通过 store 修改 state,还可以通过 store.$patch() 内置方法提交多个更改。
(4)可以通过 store.$subscribe() 订阅 State 的变化,在 patches 修改之后订阅只会触发一次。
2、Getters
(1)Getters 属性的值是一个函数,接受 state 作为第一个参数,目的是鼓励使用箭头函数。
(2)非箭头函数会可以通过 this来访问store实例或state,this.state.
3、Actions
(1)与 Gettes 一样可以通过 this 访问整个 store 实例。
(2)Actions 可以是异步的或同步的,不管怎样,都会返回一个 Promise。
(3)Actions 可以自由的设置参数和返回的内容,一切将自动推断,不需要定义 TS 类型。
(4)与 State 一样,可以通过 store.$onAction() 订阅 Actions,回调将在执行前触发,并可以通过参数 after() 和 onError() 允许在Action 决议后和拒绝后执行函数。同样的,订阅绑定的是当前组件。
5,Pinia的使用
下图是Demo演示的例子:
大家可以拷贝下来自己运行一下,注释都写的很清楚:
stores/counter.js (pinia仓库的总体结构-简洁大方)
import { ref, computed } from "vue";
import { defineStore } from "pinia";
// 可以引入其他模块并使用
import { rootSore } from "@/stores/rootState";
// Store 是使用 defineStore() 定义的,并且它需要一个唯一名称,作为第一个参数传递:"myStore""
export const useStore = defineStore("myStore", {
/* =================================State================================ */
state: () => { // state 推荐用箭头函数的方式 利于类型推断
return {
counter: 100,
name: "Eula", //尤菈
isAdmin: true,
items:[]
};
},
/* =================================Getters================================ */
getters: {
/* 1,第一种使用 参数的方式访问 state */
doubleCount: (state) => {
return state.counter * 2;
},
/* 2,第二种使用 常规函数用this访问整个store的实例,不能使用箭头函数 因为箭头函数绑定的是外部this */
trebleCount() {
return this.counter * 3;
},
/* 3,需要将参数传递给getter 因为getter是计算属性 只能返回一个函数以接收任何参数*/
receiveParams: (state) => {
// params 是你调用的时候传进来的值
return (params) => {
return String(params) + state.name; // 我的优菈
};
},
/* 4,可以访问其他store模块的 state 上面先引用 再使用*/
useOtherStateOfModules: (state) => {
// 实例化其他模块
const otherStore = rootSore();
return state.name + "-" + otherStore.age;
},
},
/* =================================Actions================================ */
actions: { // 这里使用常规函数 可以通过this进行访问store实例
/* 自减函数 */
induce() {
this.counter--;
},
/* 随机数*/
randomizeCounter() {
this.counter = Math.round(100 * Math.random());
},
},
});
PiniaDemo.vue / 组价中使用(setup 语法糖)
<template>
<div class="demo">
<h2>This is a Demo Of Pinia To Used</h2>
<p class="store">store数据:{{ store.counter }}</p>
<!--下面了使用了pinia里面的计算属性 -->
<p class="store">双倍数据:{{ store.doubleCount }}</p>
<!-- 下面是传参的 getter -->
<p class="store">传参的计算属性:{{ store.receiveParams("我的") }}</p>
<!-- 下面是使用了其他模块数据的 getter -->
<p class="store">
使用其他模块数据的计算属性:{{ store.useOtherStateOfModules }}
</p>
<div class="btnContent">
<button class="btn" @click="add">点击加一</button>
<button class="btn" @click="reduce">点击减一</button>
<button class="btn" @click="reset">重置Pinia状态</button>
<button class="btn" @click="patch">同时修改多个数据</button>
</div>
</div>
</template>
<script setup>
import { reactive, ref, createApp, onMounted } from "vue";
/* 为了从 Store 中提取属性同时保持其响应式,您需要使用storeToRefs()。 它将为任何响应式属性创建 refs。 */
import { storeToRefs } from "pinia";
/* 1,引入对应的store模块 */
import { useStore } from "@/stores/counter";
/* 2,实例化 */
let store = useStore();
/* 3,使用 直接改变状态 */
const add = () => {
// 此处可以直接通过赋值语句改变 state的值;不需要向vuex那样调用actions
store.name = "Wendi";
store.counter++;
console.log("name:", store.name); //改动成功
};
/* 4,通过acions改变状态 */
const reduce = () => {
// 每次点击 就减一
store.induce();
// console.log(store.induce);
console.log("counter:", store.counter);
};
/* 点击重置状态
如果想要将数据重置到最开始更新数据的时候,pinia提供了一个方法:$reset()
*/
const reset = () => {
store.$reset(); // 重置成功
};
/* 6,使用内置的 $patch 同时修改多个属性 */
const patch = () => {
// 第一种 直接修改
store.$patch({
counter: store.counter + 1,
name: "Abalam",
});
// 第二种 再回调函数中修改 可以拿到state 推荐使用这种
store.$patch((state) => {
state.items.push({ name: "shoes", quantity: 1 }); // push属性
state.hasChanged = true;
});
};
/* 7,订阅状态 使用 $subscribe 内置方法可以监听到状态的变化 */
store.$subscribe(
() => {
console.log("subscribe监听到了数据改变");
},
{ detached: true }
);
</script>
<style scoped>
.btnContent {
margin-top: 10px;
}
.btn {
margin-left: 10px;
}
.store {
margin-left: 10px;
}
</style>
stores/rootState.js (这是另一个模块,在counter.js模块会用到的)
import { defineStore } from "pinia";
/* 这里是rootState的仓库 */
export const rootSore = defineStore("rootId", {
state: () => {
return {
age:18,
};
},
});
6,总结
Pinia相对于vuex来说,确实减少的代码量,尤其删除了Mutations模块,在Pinia可以直接对状态进行修改;优化了原先多层嵌套的模块化,使每个模块都能任意访问,交叉组合;
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