JavaScript中的for循环
for循环- 语法:for(①初始化表达式;②条件表达式;④更新表达式){③语句...}
(for循环):
for循环- 语法:
for(①初始化表达式;②条件表达式;④更新表达式){
③语句...
}
- 执行流程:
① for执行时,会首先执行初始化表达式,来初始化变量
② 执行条件表达式判断循环是否执行
- 判断结果为false,则语句结束
③ 如果判断结果为true,则执行循环体
④ 执行更新表达式对值进行更新
⑤ 重复②
- 在for循环中,初始化表达式只会执行一次
- for循环的功能和while循环是一样的,
- 但是for循环的结构更加的清晰,所以一般开发中使用for循环的几率会比较高一些
//for循环的使用
for(var i=0; i<5; i++){
console.log(i);
}
// for循环中的三个表达式都可以省略不写,也可以写在for循环的其他位置
// var i=0
// for(; i<5; ){
// console.log(i);
// i++
// }
// 如果省略for循环中的所有表达式,则for循环将会变成死循环.(慎用!!)
// for(;;){
// alert('hello');
// }
1.2(for循环练习 ):
// 练习一:求100以内所有的奇数之和
// 获取100以内所有的数
// 创建一个变量,用来记录计算结果
var result = 0;
for(var i=1; i<=100; i++){
// console.log(i);
//判断i是否是奇数
if(i % 2 != 0){
//进入判断证明i是奇数
//console.log(i);
// result = result + i;
//将所有奇数在result中进行累加
result += i;
}
}
console.log('100以内所有的奇数之和是:'+result);
// 1方式二:创建变量进行累加
var result = 0;
// 获取1-100以内所有的奇数
for(var i=1; i<100; i+=2){
result += i;
}
//输出结果
console.log('100以内所有的奇数之和是:'+result);
// 练习二:求100以内所有7的倍数之和,以及个数
//创建一个变量用来存储和
var sum = 0;
//创建一个变量用来存储个数
var count = 0;
//先获取100以内所有的7的倍数
for(var i=7; i<100; i+=7){
// console.log(i);
// 计算和
sum += i;
//计算数量
count++;
}
// 2方式二://获取1-100以内所有的数
for(var i=1; i<100; i++){
//判断i是否是7的倍数
if(i % 7 == 0){
sum += i;
count++; } }
console.log(`100以内7的倍数之和是:${sum},总个数是:${count}`);
练习四:
水仙花数是指一个 n 位数(n≥3 ),
它的每个位上的数字的 n 次幂之和等于它本身
(例如:1**3 + 5**3 + 3**3 = 153)。
求1000以内的所有的水仙花数。
for(var i=100; i<1000; i++){
//获取i的百位数
// 这里我只需要计算结果的整数位,所以可以使用parseInt来进行取整
// 虽然parseInt()可以用来对数字进行取整,但是它的性能极低,开发时不要这么用
var bai = parseInt(i / 100);
//获取i的十位数
var shi = parseInt((i - (bai * 100)) / 10);
//获取i的个位数
var ge = i % 10;
//判断i是否是水仙花数
//i的百位数 十位数 个位数三个数的立方和如果等于i,那么i就是水仙花数
if(bai ** 3 + shi ** 3 + ge ** 3 === i){
console.log(i, '是水仙花数');
}
}
练习五:获取用户输入的任意数,判断其是否是质数。
// 一个数只能被1和它自身整除,那么这个数就是质数。1不是质数也不是合数
//获取用户输入的数字
var num = +prompt('请输入一个大于1的整数:');
//默认用户输入的内容正确
// 检查num是否是质数
// 举例子,检查13是是否质数?
// 只需看13,有没有1和13以外的因数
// 如果13有1和13以外的因数,则13不是质数
// 如果13只有和13两个因数,则13是质数
// 获取到所有的可能成为13因数的数(可能把13整除的数)
//创建一个变量,用来记录num是否是质数
// 默认认为num是质数
var flag = true;
//检查num是否是质数,需要先获取到所有的可能整除num的数(num的因数)
for(var i=2; i<num; i++){
// 检查num能否被i整除
// if(num % i != 0){
// // 如果进入判断,能否说明num是质数? 只会判断一次不能说明
// alert(num+'是质数!');
// }
if(num % i == 0){
// 进入判断,说明num能被i整除
// 如果num能被i整除,则说明num一定不是质数
// num不是质数,将flag设置为false
flag = false;
}
}
//检查num是否是质数,并输出结果
if(flag){
// flag为true,num是质数
alert(num+'是质数!');
}else{
// flag为false,num不是质数
alert(num+'不是质数!');
}
1.3 嵌套的for循环:
//创建一个循环,来控制打印的行数(高度)
// 当循环发生嵌套时,外层循环每执行一次,内层循环就会执行一圈
// for(var i=0; i<5; i++){
// // 创建一个内部循环,来控制图形的宽度
// for(var j=0; j<5; j++){
// document.write('* ');
// }
// document.write('<br>');
// }
打印图形:
* * * * *
* * * * *
* * * * *
* * * * *
* * * * *
* 第一行 j<i+1 i=0
* * 第二行 j<2 i=1
* * * 第三行 j<3 i=2
* * * * 第四行 j<4 i=3
* * * * * 第五行 j<5 i=4
// //外层循环控制高度
// for(var i=0; i<5; i++){
// // 创建一个内部循环,来控制图形的宽度
// for(var j=0; j<i+1; j++){
// document.write('❤ ');
// }
// document.write('<br>');
// }
打印如下图形
* * * * * j<5 i=0
* * * * j<4 i=1
* * * j<3 i=2
* * j<2 i=3
* j<1 i=4
//外层循环控制高度
for(var i=0; i<5; i++){
// 创建一个内部循环,来控制图形的宽度
for(var j=0; j<5-i; j++){
document.write('❤ ');
}
document.write('<br>');
}
//2从上往下增加
for(let i=1; i<=5; i++){
// 创建一个内部循环,来控制图形的宽度
for(let j=1; j<=i; j++){
console.log('❤');
}
console.log('<br>');
}
1.4嵌套for循环练习(99乘法表和100内的质数):
练习1:打印99乘法表
1x1=1
1x2=2 2x2=4
1x3=3 2x3=6 3x3=9
1x4=4 2x4=8 3x4=12 4x4=16
//创建一个外部循环,用来表示图形的高度
for(let i=1; i<=9; i++){
// 创建一个内部循环,用来表示图形的宽度
let str =""
for(var j=1; j<=i; j++){
//打印公式
str += (j+' x '+i+' = '+(i*j)+" ");
}
console.log(str);
}
练习二:求100以内所有的质数:
//先求出100以内所有的数
for(var i=2; i<100; i++){
//检查i是否是质数
//创建一个变量记录i的状态,默认i是质数(true)
var flag = true;
//获取可能整除i的数
for(var j=2; j<i; j++){
//判断i能否被j整除
if(i % j === 0){
// i 能被 j整除,说明i一定不是质数,修改flag的值
flag = false;
}
}
//如果i是质数,则打印i
if(flag){
console.log(i);
}
}
1.5 break和Continue结束语句
break --用来立即结束循环或switch语句
break 默认只对离它最近的循环起作用
for(var i=0; i<5; i++){
console.log('outer-->'+i);
for(var j=0; j<5; j++){
console.log('\tinner-->'+j);
if(j===2){
break;
}
}
}
Continue--
- 用来跳过当次循环
- 默认会影响到离它最近的循环
for(var i=0; i<5; i++){
console.log('outer --> '+i);
for(var j=0; j<5; j++){
if(j === 2){
continue;
}
console.log('\tinner --> '+j);
}
}
1.6 计时器-和break-的优化作用:
时间的记录:
100000 59098ms
10000 849ms
第一次优化 break
100000 5352ms
10000 74ms
第二次优化 i**0.5开方
1000000 800ms
100000 34ms
10000 9ms
问题:如果求1000000以内的质数会花费多长时间?
如果时间太长可否再次对其进行优化?
// console.time() 用来开启一个计时器,它需要一个字符串作为参数,字符串表示计时器的名字
console.time('test');
for(var i=2; i<1000000; i++){
var flag = true;
/*
36
1 36
2 18
3 12
4 9
6 6
*/
for(var j=2; j<=i**0.5; j++){
if(i % j === 0){
flag = false;
//进入判断,说明i一定不是质数,此时内层循环不需要再执行,可以直接退出
break;
}
}
//注释掉打印输出,会更快
if(flag){
console.log(i);
}
}
//console.timeEnd()用来结束一个计时器
console.timeEnd('test');
1.7 for循环嵌套和while循环嵌套的区别:
1.使用场景不同: 知道执行次数的时候一般用for,条件循环时一般用while。
2.两种循环在构造死循环时的区别: while循环里的条件被看成表达式,因此,当用while构造死循环时,里面的TRUE实际上被看成永远为真的表达式,这种情况容易产生混淆3.两种循环在普通循环时的区别: 对一个数组进行循环时,一般来说,如果每轮循环都是在循环处理完后才讲循环变量增加的话,使用for循环
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