(for循环):

for循环- 语法:

for(①初始化表达式;②条件表达式;④更新表达式){

③语句...

}

- 执行流程:

① for执行时,会首先执行初始化表达式,来初始化变量

② 执行条件表达式判断循环是否执行

- 判断结果为false,则语句结束

③ 如果判断结果为true,则执行循环体

④ 执行更新表达式对值进行更新

⑤ 重复②

- 在for循环中,初始化表达式只会执行一次

- for循环的功能和while循环是一样的,

- 但是for循环的结构更加的清晰,所以一般开发中使用for循环的几率会比较高一些

//for循环的使用

for(var i=0; i<5; i++){

console.log(i);

}



// for循环中的三个表达式都可以省略不写,也可以写在for循环的其他位置

// var i=0

// for(; i<5; ){

// console.log(i);

// i++

// }



// 如果省略for循环中的所有表达式,则for循环将会变成死循环.(慎用!!)

// for(;;){

// alert('hello');

// }

1.2(for循环练习 ):

// 练习一:求100以内所有的奇数之和

// 获取100以内所有的数



// 创建一个变量,用来记录计算结果

var result = 0;

for(var i=1; i<=100; i++){

// console.log(i);



//判断i是否是奇数

if(i % 2 != 0){

//进入判断证明i是奇数

//console.log(i);

// result = result + i;

//将所有奇数在result中进行累加

result += i;

}

}

console.log('100以内所有的奇数之和是:'+result);

// 1方式二:创建变量进行累加

var result = 0;

// 获取1-100以内所有的奇数

for(var i=1; i<100; i+=2){

result += i;

}

//输出结果

console.log('100以内所有的奇数之和是:'+result);



// 练习二:求100以内所有7的倍数之和,以及个数

//创建一个变量用来存储和

var sum = 0;

//创建一个变量用来存储个数

var count = 0;

//先获取100以内所有的7的倍数

for(var i=7; i<100; i+=7){

// console.log(i);

// 计算和

sum += i;

//计算数量

count++;

}

// 2方式二://获取1-100以内所有的数

for(var i=1; i<100; i++){

//判断i是否是7的倍数

if(i % 7 == 0){

sum += i;

count++; } }

console.log(`100以内7的倍数之和是:${sum},总个数是:${count}`);

练习四:

水仙花数是指一个 n 位数(n≥3 ),

它的每个位上的数字的 n 次幂之和等于它本身

(例如:1**3 + 5**3 + 3**3 = 153)。

求1000以内的所有的水仙花数。

for(var i=100; i<1000; i++){

//获取i的百位数

// 这里我只需要计算结果的整数位,所以可以使用parseInt来进行取整

// 虽然parseInt()可以用来对数字进行取整,但是它的性能极低,开发时不要这么用

var bai = parseInt(i / 100);

//获取i的十位数

var shi = parseInt((i - (bai * 100)) / 10);

//获取i的个位数

var ge = i % 10;

//判断i是否是水仙花数

//i的百位数 十位数 个位数三个数的立方和如果等于i,那么i就是水仙花数

if(bai ** 3 + shi ** 3 + ge ** 3 === i){

console.log(i, '是水仙花数');

}

}

练习五:获取用户输入的任意数,判断其是否是质数。

// 一个数只能被1和它自身整除,那么这个数就是质数。1不是质数也不是合数

//获取用户输入的数字

var num = +prompt('请输入一个大于1的整数:');

//默认用户输入的内容正确

// 检查num是否是质数

// 举例子,检查13是是否质数?

// 只需看13,有没有1和13以外的因数

// 如果13有1和13以外的因数,则13不是质数

// 如果13只有和13两个因数,则13是质数

// 获取到所有的可能成为13因数的数(可能把13整除的数)

//创建一个变量,用来记录num是否是质数

// 默认认为num是质数

var flag = true;

//检查num是否是质数,需要先获取到所有的可能整除num的数(num的因数)

for(var i=2; i<num; i++){

// 检查num能否被i整除

// if(num % i != 0){

// // 如果进入判断,能否说明num是质数? 只会判断一次不能说明

// alert(num+'是质数!');

// }

if(num % i == 0){

// 进入判断,说明num能被i整除

// 如果num能被i整除,则说明num一定不是质数

// num不是质数,将flag设置为false

flag = false;

}

}

//检查num是否是质数,并输出结果

if(flag){

// flag为true,num是质数

alert(num+'是质数!');

}else{

// flag为false,num不是质数

alert(num+'不是质数!');

}

1.3 嵌套的for循环:

//创建一个循环,来控制打印的行数(高度)

// 当循环发生嵌套时,外层循环每执行一次,内层循环就会执行一圈

// for(var i=0; i<5; i++){

// // 创建一个内部循环,来控制图形的宽度

// for(var j=0; j<5; j++){

// document.write('* ');

// }

// document.write('<br>');

// }

打印图形:

* * * * *

* * * * *

* * * * *

* * * * *

* * * * *

* 第一行 j<i+1 i=0

* * 第二行 j<2 i=1

* * * 第三行 j<3 i=2

* * * * 第四行 j<4 i=3

* * * * * 第五行 j<5 i=4

// //外层循环控制高度

// for(var i=0; i<5; i++){

// // 创建一个内部循环,来控制图形的宽度

// for(var j=0; j<i+1; j++){

// document.write('❤ ');

// }

// document.write('<br>');

// }

打印如下图形

* * * * * j<5 i=0

* * * * j<4 i=1

* * * j<3 i=2

* * j<2 i=3

* j<1 i=4

//外层循环控制高度

for(var i=0; i<5; i++){

// 创建一个内部循环,来控制图形的宽度

for(var j=0; j<5-i; j++){

document.write('❤ ');

}

document.write('<br>');

}

//2从上往下增加

for(let i=1; i<=5; i++){

// 创建一个内部循环,来控制图形的宽度

for(let j=1; j<=i; j++){

console.log('❤');

}

console.log('<br>');

}

1.4嵌套for循环练习(99乘法表和100内的质数):

练习1:打印99乘法表

1x1=1

1x2=2 2x2=4

1x3=3 2x3=6 3x3=9

1x4=4 2x4=8 3x4=12 4x4=16

//创建一个外部循环,用来表示图形的高度

for(let i=1; i<=9; i++){

// 创建一个内部循环,用来表示图形的宽度

let str =""

for(var j=1; j<=i; j++){

//打印公式

str += (j+' x '+i+' = '+(i*j)+" ");

}

console.log(str);

}

练习二:求100以内所有的质数:

//先求出100以内所有的数

for(var i=2; i<100; i++){

//检查i是否是质数

//创建一个变量记录i的状态,默认i是质数(true)

var flag = true;

//获取可能整除i的数

for(var j=2; j<i; j++){

//判断i能否被j整除

if(i % j === 0){

// i 能被 j整除,说明i一定不是质数,修改flag的值

flag = false;

}

}

//如果i是质数,则打印i

if(flag){

console.log(i);

}

}

1.5 break和Continue结束语句

break --用来立即结束循环或switch语句

break 默认只对离它最近的循环起作用

for(var i=0; i<5; i++){

console.log('outer-->'+i);

for(var j=0; j<5; j++){

console.log('\tinner-->'+j);

if(j===2){

break;

}

}

}

Continue--

- 用来跳过当次循环

- 默认会影响到离它最近的循环

for(var i=0; i<5; i++){

console.log('outer --> '+i);

for(var j=0; j<5; j++){

if(j === 2){

continue;

}

console.log('\tinner --> '+j);

}

}

1.6 计时器-和break-的优化作用:

时间的记录:

100000 59098ms

10000 849ms

第一次优化 break

100000 5352ms

10000 74ms

第二次优化 i**0.5开方

1000000 800ms

100000 34ms

10000 9ms

问题:如果求1000000以内的质数会花费多长时间?

如果时间太长可否再次对其进行优化?

// console.time() 用来开启一个计时器,它需要一个字符串作为参数,字符串表示计时器的名字

console.time('test');

for(var i=2; i<1000000; i++){

var flag = true;

/*

36

1 36

2 18

3 12

4 9

6 6

*/

for(var j=2; j<=i**0.5; j++){

if(i % j === 0){

flag = false;

//进入判断,说明i一定不是质数,此时内层循环不需要再执行,可以直接退出

break;

}

}

//注释掉打印输出,会更快

if(flag){

console.log(i);

}

}

//console.timeEnd()用来结束一个计时器

console.timeEnd('test');

1.7 for循环嵌套和while循环嵌套的区别:

1.使用场景不同: 知道执行次数的时候一般用for,条件循环时一般用while。
2.两种循环在构造死循环时的区别: while循环里的条件被看成表达式,因此,当用while构造死循环时,里面的TRUE实际上被看成永远为真的表达式,这种情况容易产生混淆3.两种循环在普通循环时的区别: 对一个数组进行循环时,一般来说,如果每轮循环都是在循环处理完后才讲循环变量增加的话,使用for循环

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