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1. 介绍

本文档将指导您选择正确的 Clang 选项,以便将代码交叉编译到不同的体系结构。它假定您已经知道如何为主机体系结构编译相关代码,并且知道如何选择附加的include和库路径。
然而,这个文档不是一个“如何做”的文档,也不会帮助您设置build系统或Makefiles,也不会帮助您选择正确的 CMake 选项,等等。此外,它没有涵盖所有可能的选项,也没有包含特定架构的特定示例。对于一个具体的例子,交叉编译LLVM本身的说明可能会很有趣。
阅读本文之后,您应该熟悉与交叉编译相关的主要问题,以及 Clang 为执行交叉编译提供了哪些主要编译器选项。

2. 交叉编译问题(Cross compilation issues)

在 GCC 世界中,每个主机/目标(host/target)组合都有自己的一组二进制文件、头文件、库等。因此,通常很容易下载一个包含所有文件的包,解压缩到一个目录,然后将build系统指向该编译器,该编译器将知道其位置,并在编译代码时找到所需的所有内容。

另一方面,Clang/LLVM 本质上是一个交叉编译器,这意味着一组程序可以通过设置-target选项编译到所有目标。对于希望编译到不同平台和体系结构的程序员,对于只需要维护一个build系统的编译器开发人员,对于OS发布,只需要一组main包,这使得编译变得容易得多。

但是,与任何交叉编译器一样,考虑到不同体系结构、操作系统和选项的复杂性,要找到头文件、库或binutils来生成目标特定的代码并不总是那么容易。因此,您需要指定选项(options)来帮助 Clang 了解您要编译的目标、工具的位置等等。

另一个问题是编译器只附带标准库(如compiler-rtlibcxxlibgcclibm等),因此您必须找到并提供给构建系统,以及构建软件所需的每个特定于您的目标(target)的其他库。仅仅安装主机(host)的库是不够的。

最后,并不是所有的工具链(toolchains)都是相同的,因此,并不是每个 Clang 选项都能神奇地工作。有些选项,比如--sysroot(它可以有效地更改头文件和库的逻辑根),假设所有二进制文件和库都在同一个目录中,当发行版的包管理安装了交叉编译器时,这可能不是真的。因此,对于每个特定的情况,您可以使用多个选项,并且在大多数情况下,您最终将手动设置include paths (-I)library paths (-L)

综上所述,不同的工具链可能:

  • 特定于 host/target 或更灵活
  • 放在一个目录中,或者分散在整个系统中
  • 默认情况下有不同的库集和头文件集
  • 需要特殊的选项,这是您的构建系统无法自己解决的

3. Clang中的一般交叉编译选项(General Cross-Compilation Options in Clang)

3.1 Target Triple

基本选项是定义目标体系结构。为此,使用-target <triple>。如果不指定目标,CPU 名称将不匹配(因为 Clang 假设host triple),编译将继续进行,为主机平台创建代码,稍后在汇编或链接时代码将中断。

triple 的一般格式为<arch><sub>-<vendor>-<sys>-<abi>,其中:

  • arch = x86_64i386armthumbmips等。
  • sub = v5, v6m, v7a, v7m等。
  • vendor = pc, apple, nvidia, ibm,等。
  • sys = none, linux, win32, darwin, cuda等。
  • abi = eabi, gnu, android, macho, elf等。

当然,sub体系结构选项对于它们自己的体系结构是可用的,所以“x86v7a”没有意义。只有在发生相关更改时才需要指定vendor,例如在PC和Apple之间。大多数情况下,可以忽略它(并且未知),这将为指定的体系结构设置默认值。system名称通常是OS (linux, darwin),但也可以像裸金属“none”一样特殊。
当一个参数不重要时,可以省略它,或者您可以选择unknown并使用缺省值。如果您选择一个 Clang 不知道的参数,比如blerg,它将忽略并假设未知,这并不总是需要的,所以要小心。
最后,ABI选项将选择默认的CPU/FPU,定义代码的特定行为(pc、扩展),并选择正确的库调用,等等。

3.2 CPU、FPU、ABI

一旦指定了目标,就到了选择要编译到的硬件的时候了。对于每种体系结构,都会选择一组默认的CPU/FPU/ABI,因此您几乎总是必须通过flag更改它。
典型的flag包括:

  • -mcpu=<cpu-name>,如x86-64, swift, cortex-a15
    -mfpu=<fpu-name>,如SSE3, NEON,控制FP单元可用
  • -mfloat-abi=<fabi>,如控制浮点寄存器的软、硬件
    默认值通常是公分母,因此Clang不会生成中断的代码。但这也意味着您无法为特定的硬件获得最佳代码,这可能意味着速度比您预期的要慢几个数量级。

例如,如果您的目标是arm-none-eabi,那么默认的CPU将是使用软浮点数的arm7tdmi,这在现代内核上是非常慢的,而如果您的三元组是armv7a-none-eabi,那么它将是带NEON的Cortex-A8,但是仍然使用软浮点数,这要好得多,但是仍然不是很好。

3.3 工具链选项

控制对交叉编译器的访问有三个主要选项:-sysroot-I-L。最后两个是众所周知的,但是对于特定于目标的附加库和头文件来说,它们尤其重要。
有两种主要的方式获得一个交叉编译器:

  1. 当您将交叉编译器从zip文件解压缩到目录中时,必须使用--sysroot=<path>path是您解压缩文件的根目录,Clang 将查找其中包含的目录bin、lib。
    在这种情况下,您的设置应该已经基本完成(如果不需要额外的头文件或库),因为Clang将在其中找到它需要的所有二进制文件(汇编器、链接器等)。
  2. 当您通过包管理器安装(现代Linux发行版有交叉编译器包可用)时,请确保您设置的目标triple也是交叉编译器工具链的前缀。
    在本例中,Clang 将找到其他二进制文件(汇编器、链接器),但并不总是在目标头文件和库所在的位置。人们经常在Clang 中添加特定于系统的线索,但是随着事情的变化,它很可能不会发现,而不是相反。
    因此,在这里,如果手动指定include/library目录(通过-I-L),将会安全得多。

4. 特定目标的库(Target-Specific Libraries)

作为构建的一部分编译的所有库都将被交叉编译到目标,构建系统可能会在正确的位置找到它们。但是,通常检查的所有依赖项(如libxmllibz等)都将与主机平台匹配,而不是与目标平台匹配。
因此,如果构建系统没有意识到您想交叉编译代码,那么它将错误地获得每个依赖项,并且编译将在构建期间失败,而不是在配置期间。

此外,查找目标的库并不像查找主机那么容易。大多数OS的包中没有多少跨库可用,所以您必须从源代码交叉编译它们,或者下载目标平台的包,提取库和头文件,将它们放在特定的目录中,并添加-I-L指向它们。

此外,一些库对不同的目标具有不同的依赖关系,因此,在主机中查找依赖关系的配置工具可能会将目标平台的列表弄错。这意味着在设置自己的库路径时,您的构建的配置可能会出错,您必须通过附加标志(configure、Make、CMake等)来扩充它。

5. Multilibs

当您希望交叉编译到多个配置时,例如hard-float-ARMsoft-float-ARM,您必须拥有库的多个副本和(可能的)头文件。

有些Linux发行版支持Multilib,用一种更简单的方式为你处理,但是如果你不小心,例如,忘记指定-ccc-gcc-name armv7l-linux-gnueabihf-gcc(使用hard-float),Clang将选择armv7l-linux-gnueabi-ld(使用soft-float),并且将会发生链接器错误。

如果您正在为不同的ABIs(如gnueabiandroideabi)编译,甚至可能链接并运行,但会产生运行时错误,这将更加难以跟踪和修复,那么情况也是一样的。

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