#头歌 数据结构 实验八 图的邻接矩阵存储及操作
/ 顶点关系类型// 顶点类型// 图的数组(邻接矩阵)存储表示#define INFINITY INT_MAX // 用整型最大值代替∞#define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点个数// {有向图,有向网,无向图,无向网}VRType adj;// 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;对带权图,则为权值// 二维数组typedef struct// 图
第1关:图的邻接矩阵存储及求邻接点操作
任务描述
本关任务:要求从文件输入顶点和边数据,包括顶点信息、边、权值等,编写程序实现以下功能。 1)构造无向网G的邻接矩阵和顶点集,即图的存储结构为邻接矩阵。 2)输出无向网G的各顶点和邻接矩阵。 3)输出无向网G中顶点H的所有邻接顶点。
相关知识
图是表达“多对多”的关系的一种数据结构,由非空的有限顶点集合和有限边集合组成。将图的类型定义为枚举类型,在枚举值表中罗列:
enum GraphKind{DG,DN,UDG,UDN}; // 有向图,有向网,无向图,无向网
顶点集合
每个顶点数据类型为VertexType
,一个图的顶点集合用数组表示,数组下标表示顶点位置。数组内容包含顶点的信息,图的顶点集合的数据类型定义如下:
#define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点个数
typedef char VertexType[16]; // 顶点类型
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点向量
将顶点数据类型定义为长度为16的字符数组类型,可以将表示的城市名称存储在计算机中。
边集合
邻接矩阵是表示顶点之间相邻关系的矩阵。设G=(V,E)是具有n顶点的图,则G的邻接矩阵是具有如下性质的n阶方阵:
用邻接矩阵来表示一个具有n
个顶点的图时,用邻接矩阵中的n×n
个元素存储顶点间相邻关系,对于无权图,当邻接矩阵中的元素仅表示相应的边是否存在时,VRType
可定义为值为0
和1
的枚举类型,0
表示两个顶点之间没有边,即没有关系。对于带权图,则为权值,如果两个顶点之间没有边,则用一个很大很大的数代替∞
。将顶点关系类型VRType
定义为整型:
typedef int VRType; // 顶点关系边的数据类型
顶点关系边的数据类型类型,对于无权图,用1或0表示相邻否;对于带权图,则为权值。
图的边集合的数据类型定义如下:
#define INFINITY INT_MAX // 用整型最大值代替∞
typedef struct
{
VRType adj;
} ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
说明: AcrCell
和AdjMatrix
都是类型的名称,若有定义: AdjMatrix arcs;
则arcs
是一个以元素类型为AcrCell
的20*20
二维数组。上述声明与下面等同: ArcCell arcs [MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
图的邻接矩阵存储表示,类型定义如下:
struct MGraph
{
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点向量
AdjMatrix arcs; // 邻接矩阵
int vexnum, arcnum; // 图的当前顶点数和弧数
GraphKind kind; // 图的种类标志
};
图的邻接矩阵表示法是图的一种顺序存储结构,优点是可以快速判断两个顶点之间是否存在边,可以快速添加边或者删除边,可以快速计算顶点度数、求邻接点的操作等;而其缺点是如果顶点之间的边比较少,会比较浪费空间。
邻接矩阵具有如下性质: (1)图中各项点的序号确定后,图的邻接矩阵是唯一确定的; (2)无向图和无向网的邻接矩阵是一个对称矩阵; (3)无向图邻接矩阵中第i行(或第i列)的非0元素的个数即为第i个顶点的度; (4)有向图邻接矩阵中第i行非0元素的个数为第i个顶点的出度,第i列非0元素的个数为第i个顶点的入度,第i个顶点的度为第i行与第j非0元素个数之和; (5)无向图的边数等于邻接矩阵中非0元素个数之和的一半,有向图的弧数等于邻接矩阵中非0元素个数之和。
编程要求
根据提示,在右侧编辑器补充代码,要求从文件中输入顶点和边数据,包括顶点信息、边、权值等,编写函数实现图的基本运算:
void CreateGraphF(MGraph &G);// 采用数组(邻接矩阵)表示法,由文件构造无向网G
void Display(MGraph G); // 输出邻接矩阵存储表示的图G
int LocateVex(MGraph G,VertexType u);//若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1
VertexType& GetVex(MGraph G,int v); // v是G中某个顶点的序号,返回v的值
int FirstAdjVex(MGraph G,VertexType v);//v是图G中某个顶点,返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int NextAdjVex(MGraph G,VertexType v,VertexType w);//v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点,返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号,若w是v的最后一个邻接顶点,则返回-1
void DestroyGraph(MGraph &G); // 销毁图G
测试说明
平台会对你编写的代码进行测试:
测试输入: 3
lt.txt
武汉
输入说明: 第一行输入
3
,表示输入图的类型为无向网。 第二行输入文件名,该文件里保存了图的数据信息,内容如下: 6 9 武汉 上海 长沙 南京 成都 广州 武汉 长沙 9 武汉 成都 2 长沙 上海 2 长沙 南京 2 上海 南京 5 上海 广州 4 上海 成都 3 南京 广州 8 成都 广州 6
第1行为图的顶点的个数n; 第2行为图的边的条数m; 第3行至第n+2行是n个顶点的数据; 第n+3行至第n+m+2行是m条边的数据; 最后输入一个顶点的数据
预期输出: 无向网
6个顶点9条边。顶点依次是: 武汉 上海 长沙 南京 成都 广州
图的邻接矩阵:
∞ ∞ 9 ∞ 2 ∞
∞ ∞ 2 5 ∞ ∞
9 2 ∞ 2 ∞ ∞
∞ 5 2 ∞ ∞ ∞
2 ∞ ∞ ∞ ∞ ∞
∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞
长沙 成都
输出说明: 第一行输出图的类型。 第二行起输出图的顶点和边的数据信息。 最后一行输出输入顶点的所有邻接点。
开始你的任务吧,祝你成功!
最后通关代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<limits.h>
typedef int VRType; // 顶点关系类型
typedef char VertexType[20]; // 顶点类型
// 图的数组(邻接矩阵)存储表示
#define INFINITY INT_MAX // 用整型最大值代替∞
#define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点个数
typedef enum{DG,DN,UDG,UDN}GraphKind; // {有向图,有向网,无向图,无向网}
typedef struct
{
VRType adj; // 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;对带权图,则为权值
}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 二维数组
typedef struct // 图的数组(邻接矩阵)存储
{
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点向量
AdjMatrix arcs; // 邻接矩阵
int vexnum,arcnum; // 图的当前顶点数和弧数
GraphKind kind; // 图的种类标志
}MGraph;
void visit(VertexType i);
void CreateGraphF(MGraph &G);// 采用数组(邻接矩阵)表示法,由文件构造无向网G
void Display(MGraph G); // 输出邻接矩阵存储表示的图G
int LocateVex(MGraph G,VertexType u);//若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1
VertexType& GetVex(MGraph G,int v); // v是G中某个顶点的序号,返回v的值
int FirstAdjVex(MGraph G,VertexType v);//v是图G中某个顶点,返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int NextAdjVex(MGraph G,VertexType v,VertexType w);//v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点,返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号,若w是v的最后一个邻接顶点,则返回-1
void DestroyGraph(MGraph &G); // 销毁图G
int main()
{
MGraph g;
VertexType v1,v2;
CreateGraphF(g); // 利用数据文件创建邻接矩阵表示的图
Display(g); // 输出图
int i,j,k,n;
//printf("请输入顶点的值: ");
scanf("%s",v1);
//printf("输出图G中顶点%s的所有邻接顶点: ",v1);
k=FirstAdjVex(g,v1);
while(k!=-1)
{
strcpy(v2, g.vexs[k] );
visit(v2);
k=NextAdjVex(g,v1,v2);
}
printf("\n");
return 0;
}
void visit(VertexType i)
{
printf("%s ",i);
}
void CreateGraphF(MGraph &G)
{
// 采用数组(邻接矩阵)表示法,由文件构造无向网G
/********** Begin **********/
int i,j,k,w;
char filename[13];
VertexType va,vb;
FILE *graphlist;
scanf("%d",&G.kind);
scanf("%s",filename);
graphlist=fopen(filename,"r");
fscanf(graphlist,"%d",&G.vexnum);
fscanf(graphlist,"%d",&G.arcnum);
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
fscanf(graphlist,"%s",G.vexs[i]);
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
for(j=0;j<G.vexnum;++j)
{
if(G.kind%2)
G.arcs[i][j].adj=INFINITY;
else
G.arcs[i][j].adj=0;
}
for(k=0;k<G.arcnum;++k)
{
if(G.kind%2)
fscanf(graphlist,"%s%s%d",va,vb,&w);
else
fscanf(graphlist,"%s%s",va,vb);
i=LocateVex(G,va);
j=LocateVex(G,vb);
if(G.kind == 0)
G.arcs[i][j].adj =1;
else if(G.kind == 1)
G.arcs[i][j].adj=w;
else if(G.kind == 2)
G.arcs[i][j].adj = G.arcs[j][i].adj=1;
else
G.arcs[i][j].adj = G.arcs[j][i].adj = w;
}
fclose(graphlist);
/********** End **********/
}
void Display(MGraph G)
{
// 输出邻接矩阵存储表示的图G
/********** Begin **********/
int i,j;
switch(G.kind)
{
case DG: printf("有向图\n"); break;
case DN: printf("有向网\n"); break;
case UDG:printf("无向图\n"); break;
case UDN:printf("无向网\n");
}
printf("%d个顶点%d条边。顶点依次是: ",G.vexnum,G.arcnum);
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
printf("%s ",G.vexs[i]);
printf("\n图的邻接矩阵:\n");
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
if(G.kind%2)
{
if(G.arcs[i][j].adj==INFINITY)
printf("%s\t","∞");
else
printf("%d\t",G.arcs[i][j].adj);
}
else
printf("%d\t",G.arcs[i][j].adj);
printf("\n");
}
/********** End **********/
}
int LocateVex(MGraph G,VertexType u)
{
//初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征
// 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1
/********** Begin **********/
int i;
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
if(strcmp(u,G.vexs[i]) == 0)
return i;
return -1;
/********** Begin **********/
}
VertexType& GetVex(MGraph G,int v)
{
// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果:返回v的值
/********** Begin **********/
if( v>=G.vexnum || v<0 )
exit(0);
return (G.vexs[v]);
/********** End **********/
}
int FirstAdjVex(MGraph G,VertexType v)
{
// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点
// 操作结果:返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
/********** Begin **********/
int i,j=0,k;
k=LocateVex(G,v); // k为顶点v在图G中的序号
if(G.kind%2) // 网
j=INFINITY;
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
if(G.arcs[k][i].adj!=j)
return i;
return -1;
/********** End **********/
}
int NextAdjVex(MGraph G,VertexType v,VertexType w)
{
// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点
// 操作结果:返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号,若w是v的最后一个邻接顶点,则返回-1
/********** Begin **********/
int i,j=0,k1,k2;
k1=LocateVex(G,v); // k1为顶点v在图G中的序号
k2=LocateVex(G,w); // k2为顶点w在图G中的序号
if(G.kind%2) // 网
j=INFINITY;
for(i=k2+1;i<G.vexnum;i++)
if(G.arcs[k1][i].adj!=j)
return i;
return -1;
/********** End **********/
}
void DestroyGraph(MGraph &G)
{ // 初始条件:图G存在。操作结果:销毁图G
/********** Begin **********/
int i,j,k=0;
if(G.kind%2)
k=INFINITY;
G.vexnum=0;
G.arcnum=0;
/********** End **********/
}
第2关:图的深度优先遍历任务描述
本关任务:以邻接矩阵存储图,要求编写程序实现图的深度优先遍历。
相关知识
图的深度优先遍历类似于树的先序遍历, 是树的先序遍历的推广,其基本思想如下:
- 从某个顶点
v
出发,访问此顶点。 - 访问一个与
v
邻接的顶点u
之后,再从u
出发,访问与u
邻接且未被访问的顶点w
,依此类推。 - 当到达一个所有邻接顶点都被访问的顶点时,则又从最后被访问过的顶点开始,依次退回到最近被访问的尚有邻接顶点的末被访问过的顶点,从该顶点出发,重复步骤 2 和 3 ,直到所有被访问过的顶点的邻接顶点都被访问过为止。
在程序里完成遍历需要在函数体外定义全局访问标志数组,记录顶点是否被访问过,初始时,所有元素均为0
,表示所有顶点未被访问过:
int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0};
访问每个顶点时,定义输出顶点数据的专用函数:
void visit(VertexType i)
{
printf("%s ",i); // VertexType是char [20]类型
}
以邻接矩阵作为存储结构进行深度优先遍历的算法如下:
深度优先遍历的代码分为两部分,遍历的图可能是非连通图,从一个顶点出发,可能不能遍历所有顶点,故对于每个顶点都要检查一次,是否被访问过,如果没有,从这个没被访问的顶点出发执行一次深度优先遍历,算法如下:
void DFSTraverse(Mgraph G)
{
// 初始条件:图G存在,vi是顶点的输出函数的指针。
// 操作结果:从第1个顶点起,深度优先遍历图G,并对每个顶点访问一次且仅一次
int v;
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
visited[v]=0; // 访问标志数组初始化(未被访问)
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
if(!visited[v])
DFS(G,v); // 对尚未访问的顶点v调用DFS
printf("\n");
}
编程要求
根据提示,在右侧编辑器补充代码,实现以邻接矩阵作为存储结构的图深度优先遍历算法:
- void DFS(MGraph G,int v); // 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G
- void DFSTraverse(MGraph G); // 图G存在,从第1个顶点起,深度优先遍历图G,并对每个顶点调用函数visit一次且仅一次
测试说明
平台会对你编写的代码进行测试:
测试输入: 0
lt2.txt
输入说明: 第一行输入
0
,表示输入图的类型为有向图。 第二行输入文件名,该文件里保存了图的数据信息,内容如下:
第1行为图的顶点的个数n; 第2行为图的边的条数m; 第3行至第n+2行是n个顶点的数据; 第n+3行至第n+m+2行是m条边的数据;
预期输出: 有向图
7个顶点9条边。顶点依次是: 高等数学 程序设计基础 C语言 离散数学 数据结构 编译原理 操作系统
图的邻接矩阵:
0 0 1 1 0 0 0
0 0 1 0 1 0 0
0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 1 1 0
0 0 0 0 0 1 1
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
深度优先遍历序列:
高等数学 C语言 数据结构 编译原理 操作系统 离散数学 程序设计基础
输出说明: 第一行输出图的类型。 第二行起输出图的顶点和边的数据信息。 最后一行为从“高等数学”出发进行深度优先遍历的序列。
开始你的任务吧,祝你成功!
最后通关代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<limits.h>
#include"MGraph.h"
void DFS(MGraph G,int v);// 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G
void DFSTraverse(MGraph G);// 图G存在,从第1个顶点起,深度优先遍历图G,并对每个顶点调用函数visit一次且仅一次
int visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组(全局量)
int main()
{
MGraph g;
VertexType v1,v2;
CreateGraphF(g); /* 利用数据文件创建无向图*/
Display(g); /* 输出无向图*/
printf("深度优先遍历序列:\n");
DFSTraverse(g);
return 0;
}
void DFS(MGraph G,int v)
{
// 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G
/********** Begin **********/
int w;
visited[v]=1;
visit(G.vexs[v]);
for(w=FirstAdjVex(G,G.vexs[v]);w>=0;w=NextAdjVex(G,G.vexs[v],G.vexs[w]))
if(!visited[w])
DFS(G,w);
/********** End **********/
}
void DFSTraverse(MGraph G)
{ //图G存在,从第1个顶点起,深度优先遍历图G,并对每个顶点调用函数visit一次且仅一次
/********** Begin **********/
int v;
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
visited[v]=0;
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
if(!visited[v])
DFS(G,v);
printf("\n");
/********** End **********/
}
第3关:图的广度优先遍历
任务描述
本关任务:以邻接矩阵存储图,要求编写程序实现图的广度优先遍历。
相关知识
广度优先遍历类似于树的按层次遍历的过程。
假设从图中某顶点v
出发,在访问了v
之后依次访问v
的各个未曾访问过和邻接点,然后分别从这些邻接点出发依次访问它们的邻接点,并使“先被访问的顶点的邻接点”先于“后被访问的顶点的邻接点”被访问,直至图中所有已被访问的顶点的邻接点都被访问到。
若此时图中尚有顶点未被访问,则另选图中一个未曾被访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。
换句话说,广度优先遍历图的过程中以v
为起始点,由近至远,依次访问和v
有路径相通且路径长度为1,2,…的顶点。
本关卡提供顺序队列sqqueue
的相关操作和功能,顺序队列数据类型定义及相关操作函数接口定义如下,在进行图的广度优先遍历的过程中,可以根据需要调用以下操作:
struct SqQueue
{
QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间
int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素
int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
};
void InitQueue(SqQueue &Q); // 构造一个空循环队列Q
void DestroyQueue(SqQueue &Q); // 销毁循环队列Q,Q不再存在
void ClearQueue(SqQueue &Q); // 将Q清为空循环队列
int QueueEmpty(SqQueue Q); // 若循环队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE
int QueueLength(SqQueue Q); // 返回Q的元素个数,即循环队列的长度
int GetHead(SqQueue Q,QElemType &e); // 若循环队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR
int EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e); // 插入元素e为循环队列Q的新的队尾元素
int DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e); // 若循环队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
void QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType)); // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()
编程要求
根据提示,在右侧编辑器补充代码,实现以邻接矩阵作为存储结构的图广度优先遍历算法:
- void BFSTraverse(MGraph G); // 图G存在,从第1个顶点起,按广度优先非递归遍历图G,并对每个顶点调用函数visit一次且仅一次
测试说明
平台会对你编写的代码进行测试:
测试输入: 0
lt2.txt
输入说明: 第一行输入
0
,表示输入图的类型为有向图。 第二行输入文件名,该文件里保存了图的数据信息,内容如下:
第1行为图的顶点的个数n; 第2行为图的边的条数m; 第3行至第n+2行是n个顶点的数据; 第n+3行至第n+m+2行是m条边的数据;
预期输出: 有向图
7个顶点9条边。顶点依次是: 高等数学 程序设计基础 C语言 离散数学 数据结构 编译原理 操作系统
图的邻接矩阵:
0 0 1 1 0 0 0
0 0 1 0 1 0 0
0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 1 1 0
0 0 0 0 0 1 1
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
广度优先遍历序列:
高等数学 C语言 离散数学 数据结构 编译原理 操作系统 程序设计基础
输出说明: 第一行输出图的类型。 第二行起输出图的顶点和边的数据信息。 最后一行为从“高等数学”出发进行广度优先遍历的序列。
开始你的任务吧,祝你成功!
最后通关代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<limits.h>
#include"MGraph.h"
#include"sqqueue.h"
void BFSTraverse(MGraph G);// 图G存在,从第1个顶点起,按广度优先非递归遍历图G,并对每个顶点调用函数visit一次且仅一次
int visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组(全局量)
int main()
{
MGraph g;
VertexType v1,v2;
CreateGraphF(g); // 利用数据文件创建图
Display(g); // 输出图
printf("广度优先遍历序列:\n");
BFSTraverse(g);
return 0;
}
void BFSTraverse(MGraph G)
{ // 图G存在,从第1个顶点起,按广度优先非递归遍历图G,并对每个顶点调用函数visit一次且仅一次
/********** Begin **********/
int v,u,w;
SqQueue Q;
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
visited[v]=0;
InitQueue(Q);
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
if(!visited[v]){
visited[v]=1;
visit(G.vexs[v]);
EnQueue(Q,v);
while(!QueueEmpty(Q)){
DeQueue(Q,u);
for(w=FirstAdjVex(G,G.vexs[u]);w>=0;w=NextAdjVex(G,G.vexs[u],G.vexs[w]))
if(!visited[w]){
visited[w]=1;
visit(G.vexs[w]);
EnQueue(Q,w);
}
}
}
printf("\n");
/********** End **********/
}
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