LDF文件示例

LIN_description_file "lin_example.ldf"
{ 
    LIN_protocol_version = "2.0";
    LIN_language_version = "2.0";
    
    nodes {
        master: MasterNode;
        slaves: SlaveNode1, SlaveNode2;
    };

    signals {
        Signal1:  MasterNode, SlaveNode1;
        Signal2:  MasterNode, SlaveNode2;
    };
    
    frames {
        frame Frame1: 64  MasterNode
        {
            Signal1, 8, Signal2, 8;
        };
    };

    schedule_table NormalTable
    {
        delay 5 ms;
        frame Frame1;
    };
}

详细解释:

LIN_description_file “lin_example.ldf”:定义了LDF文件的名称。
LIN_protocol_version = “2.0” 和 LIN_language_version = “2.0”:定义了LIN协议和语言的版本。
nodes:定义了网络中的主节点和从节点。在这个例子中,有一个主节点(MasterNode)和两个从节点(SlaveNode1和SlaveNode2)。
signals:定义了网络中的信号。在这个例子中,有两个信号(Signal1和Signal2),并指定了每个信号的发送者和接收者。
frames:定义了网络中的报文帧。在这个例子中,有一个报文帧(Frame1),由主节点发送,包含了两个信号(Signal1和Signal2),每个信号的长度都是8位。
schedule_table:定义了一个调度表,规定了报文帧的发送时间。在这个例子中,每5毫秒发送一次Frame1。

文件头(Header)

文件头(Header)部分包含了一些关键字和信息,用于描述LIN网络的基本属性和配置。
示例

VERSION "1.0"
DATE "2022-01-01"
MANUFACTURER "ABC Corp"
LIN_speed 9600
LIN_protocol_version "2.1"
LANGUAGE "English"
BAUD_RATE 19200
CHANNEL 1

常用的关键字

  1. VERSION:指定LDF文件的版本号。 格式为VERSION “<版本号>”。 版本号可以是任意字符串,用于标识LDF文件的版本信息。 例如:VERSION “1.0”。
  2. DATE:指定LDF文件的创建或修改日期。 格式为DATE “<日期>”。 日期的格式可以是任意字符串,一般按照特定的日期格式(如"YYYY-MM-DD")进行指定。 例如:DATE “2022-01-01”。
  3. MANUFACTURER:指定LDF文件的制造商或创建者。 格式为MANUFACTURER “<制造商名称>”。 制造商名称可以是任意字符串,用于标识LDF文件的制造商或创建者。 例如:MANUFACTURER “ABC Corp”。
  4. LIN_speed:指定LIN网络的通信速率。 格式为LIN_speed <速率>。 速率可以是整数或浮点数,表示数据传输的速率,单位为kbps(千比特每秒)。 例如:LIN_speed 9600。
  5. LIN_protocol_version:指定LIN协议的版本号。 格式为LIN_protocol_version “<版本号>”。 版本号可以是任意字符串,用于标识LIN协议的版本信息。 例如:LIN_protocol_version
    “2.1”。
  6. LANGUAGE:指定LDF文件中使用的语言。 格式为LANGUAGE “<语言名称>”。 语言名称可以是任意字符串,用于标识LDF文件中使用的语言。 例如:LANGUAGE “English”。
  7. BAUD_RATE:指定LIN网络的波特率。 格式为BAUD_RATE <波特率>。 波特率可以是整数或浮点数,表示数据传输的速率,单位为bps(比特每秒)。 例如:BAUD_RATE 19200。
  8. CHANNEL:指定LIN网络的通道号。 格式为CHANNEL <通道号>。 通道号可以是整数,表示LIN网络所连接的物理通道。 例如:CHANNEL 1。

节点(node)

节点是指LIN网络中的一个参与通信的实体,可以是主节点(Master)或从节点(Slave)。

Node
{
    NAD = 1;
    Name = "Master";
    Protocol_Version = "2.2";
    Language = "C";
    LIN_Product_ID = "12345";
    Supplier = "ABC Company";
}

在上述例子中,节点的地址为1,名称为"Master",使用的LIN协议版本为2.2,使用的语言为C,产品ID为"12345",供应商为"ABC Company"。
常用的关键字

  • NAD(Node Address):
    描述:节点地址,用于唯一标识节点。
    格式:NAD = <address>;
    示例:NAD = 1;
  • Name:
    描述:节点名称,用于标识节点的可读名称。
    格式: Name = "<name>";
    示例:Name = “Master”;
  • Protocol_Version:
    描述:LIN协议版本,指示节点所使用的LIN协议版本。
    格式:Protocol_Version = "<version>";
    示例:Protocol_Version = “2.2”;
  • Language:
    描述:节点所使用的语言,如C语言、C++等。
    格式: Language = "<language>";
    示例:Language = “C”;
  • LIN_Product_ID:
    描述:节点的产品ID,用于标识节点的具体型号。
    格式:LIN_Product_ID = "<product_id>";
    示例:LIN_Product_ID = “12345”;
  • Supplier:
    描述:节点的供应商信息。
    格式:Supplier = "<supplier>";
    示例:Supplier = “ABC Company”;

帧(frame)

帧(Frame)用于描述在LIN网络中进行通信的消息,包括消息的ID、长度、发送节点和接收节点等信息,它是LIN网络进行通信的消息单元。

Frame
{
    Frame_ID = 1;
    Name = "Data_Frame";
    Length = 8;
    Publisher = 1;
    Subscribers = (2, 3);
}

在上述示例中,帧的ID为1,名称为"Data_Frame",长度为8字节,由节点1发送,被节点2和节点3接收。
常用的关键字

  • Frame_ID:
    描述:帧的ID,用于唯一标识帧。
    格式:Frame_ID = <id>;
    示例:Frame_ID = 1;
  • Name:
    描述:帧的名称,用于标识帧的可读名称。
    格式:Name = "<name>";
    示例:Name = “Data_Frame”;
  • Length:
    描述:帧的长度,指示帧中包含的数据字节数。
    格式:Length = <length>;
    示例:Length = 8;
  • Publisher:
    描述:帧的发送节点,指示发送该帧的节点。
    格式:Publisher = <node_address>;
    示例:Publisher = 1;
  • Subscribers:
    描述:帧的接收节点,指示接收该帧的节点列表。
    格式:Subscribers = (<node_address1>, <node_address2>, ...);
    示例:Subscribers = (2, 3);

信号(signal)

信号用于描述在帧中传输的数据信息,包括信号的名称、起始位、长度、数据类型、发送节点和接收节点等信息。
每个信号都有一个唯一的名称,一个大小(以位为单位),以及一个或多个发送者或接收者。

Signal
{
    Name = "Temperature";
    Start_Bit = 16;
    Length = 8;
    Byte_Order = "Motorola";
    Value_Type = "Integer";
    Factor = 0.1;
    Offset = -40;
    Publisher = 1;
    Subscribers = (2, 3);
}

在上述示例中,信号的名称为"Temperature",起始位为16,长度为8位,字节顺序为Motorola,数据类型为整数,缩放因子为0.1,偏移量为-40,由节点1发送,被节点2和节点3接收。
常用的关键字

  • Name:
    描述:信号的名称,用于标识信号的可读名称。
    格式:Name = "<name>";
    示例:Name = “Temperature”;
  • Start_Bit:
    描述:信号的起始位,指示信号在帧中的起始位置。
    格式:Start_Bit = <start_bit>;
    示例:Start_Bit = 16;
  • Length:
    描述:信号的长度,指示信号占用的位数。
    格式:Length = <length>;
    示例:Length = 8;
  • Byte_Order:
    描述:信号的字节顺序,指示信号在字节中的排列顺序。
    格式:Byte_Order = <byte_order>;
    示例:Byte_Order = “Motorola”;
  • Value_Type:
    描述:信号的数据类型,指示信号的值的类型,如整数、浮点数等。
    格式:Value_Type = "<value_type>";
    示例:Value_Type = “Integer”;
  • Factor:
    描述:信号的缩放因子,用于将原始值转换为物理值。
    格式:Factor = `;
    示例:Factor = 0.1;
  • Offset:
    描述:信号的偏移量,用于将原始值转换为物理值。
    格式:Offset = <offset>;
    示例:Offset = -40;
  • Publisher:
    描述:信号的发送节点,指示发送该信号的节点。
    格式:Publisher = <node_address>;
    示例:Publisher = 1;
  • Subscribers:
    描述:信号的接收节点,指示接收该信号的节点列表。
    格式:Subscribers = (<node_address1>, <node_address2>, ...);
    示例:Subscribers = (2, 3);

从节点属性定义

从节点属性用于描述和配置LIN网络中从节点的属性和功能。
从节点属性包括了从节点的标识、名称、支持的功能以及其他相关参数。它提供了从节点的详细信息,使得主节点和其他从节点可以正确地与之通信和交互。

Node_attributes {
    IP {
        LIN_protocol = "2.1";
        configured_NAD = 0x68;
        product_id = 
            0x2,
            0x1,
            0x1;
        response_error = IPErrorSts;
        P2_min = 50 ms;
        ST_min = 0 ms;
        N_As_timeout = 500 ms;
        N_Cr_timeout = 1000 ms;
    }
}

常用的关键字

  • NAD:
    描述:NAD关键字用于指定从节点的当前地址(Node Address)。
    格式:NAD = <Address>;
    示例:NAD = 0x6A;
  • RESPONSE_ERROR:
    描述:RESPONSE_ERROR关键字用于指定从节点的响应错误(Response Error)信号。
    格式:RESPONSE_ERROR = <Response Error>;
    示例:RESPONSE_ERROR = IPErrorSts;
  • SUPPORT:
    描述:用于定义从节点支持的功能。supported_function是从节点支持的功能的标识,可以是一个整数或字符串。
    格式:SUPPORT = <supported_function>
    示例:
  • SLEEP:
    描述:用于定义从节点的睡眠时间(Sleep Time)。sleep_time是睡眠时间的数值,可以是整数或浮点数,单位可以是毫秒(ms)或微秒(us)。
    格式:SLEEP = <sleep_time>
    使用方法:
  • configured_NAD
    描述:用于定义从节点的地址(Node Address)。node_address是从节点的地址,通常是一个整数。
    格式:configured_NAD = <地址>;
    示例:configured_NAD = 0x68;
  • product_id:该关键字用于指定从节点的产品ID。
    描述:指定从节点的产品ID,通常由供应商ID、功能ID和可变ID组成。
    格式:product_id = <供应商ID>, <功能ID>, <可变ID>;
    示例:product_id = 0x2, 0x1, 0x1;
  • response_error:该关键字用于指定从节点的响应错误(Response Error)信号。
    描述:指定从节点的响应错误信号。
    格式:response_error = <错误信号>;
    示例:response_error = IPErrorSts;
  • P2_min:该关键字用于指定从节点的P2最小时间(P2 Min Time)。
    描述:指定从节点的P2最小时间,即从节点等待主节点发送下一个帧的最小时间。
    格式:P2_min = <时间>;
    示例:P2_min = 50 ms;
  • ST_min:该关键字用于指定从节点的ST最小时间(ST Min Time)。
    描述:指定从节点的ST最小时间,即从节点等待主节点发送开始诊断帧的最小时间。
    格式:ST_min = <时间>;
    示例:ST_min = 0 ms;
  • N_As_timeout:该关键字用于指定从节点的N_As超时时间(N_As Timeout)。
    描述:指定从节点的N_As超时时间,即从节点等待主节点发送响应帧的超时时间。
    格式:N_As_timeout = <时间>;
    示例:N_As_timeout = 500 ms;
  • N_Cr_timeout:该关键字用于指定从节点的N_Cr超时时间(N_Cr Timeout)。
    描述:指定从节点的N_Cr超时时间,即从节点等待主节点发送下一个帧的超时时间。
    格式:N_Cr_timeout = <时间>;
    示例:N_Cr_timeout = 1000 ms;

调度表 (schedule table)

调度表用于定义和配置LIN网络中的消息发送和接收的时间表。每个调度表都有一个唯一的名称,以及一个或多个帧的序列。
调度表是一个按照时间顺序排列的消息发送和接收的列表。它定义了每个节点在特定时间点发送或接收特定消息的规则和顺序。调度表中的每个条目都包含了消息的ID、周期性发送或接收的时间间隔、延迟时间以及其他相关参数。

TABLE
{
    ENTRY
    {
        CHANNEL = 1;
        TRANSMIT
        {
            ID = 0x01;
            CYCLE = 10ms;
            DELAY = 2ms;
        }
    }
    
    ENTRY
    {
        CHANNEL = 2;
        RECEIVE
        {
            ID = 0x02;
            CYCLE = 20ms;
            DELAY = 5ms;
        }
    }
    
    // 其他调度表条目...
}

在这个示例中,调度表中有两个条目。第一个条目定义了在通道1上以10ms的周期性发送ID为0x01的消息,延迟2ms。第二个条目定义了在通道2上以20ms的周期性接收ID为0x02的消息,延迟5ms。
常用的关键字

  • SCHEDULE_TABLE

    • 描述:用于定义LIN通信中的调度表。
    • 格式:SCHEDULE_TABLE <ScheduleTableName> { <SchedulableEventName> = <EventDelay>; }
    • 示例:SCHEDULE_TABLE MyScheduleTable { Event1 = 5ms; Event2 = 10ms; }
  • SCHEDULABLE_EVENT

    • 描述:用于定义调度表中的可调度事件。
    • 格式:SCHEDULABLE_EVENT <SchedulableEventName> { <FrameName>; }
    • 示例:SCHEDULABLE_EVENT Event1 { Frame1; }
  • EVENT_TRIGGERED_FRAME

    • 描述:用于定义一个基于事件触发的帧。
    • 格式:EVENT_TRIGGERED_FRAME <FrameName> { <PduName>; }
    • 示例:EVENT_TRIGGERED_FRAME Frame1 { Pdu1; }
  • SPORADIC_FRAME

    • 描述:用于定义一个基于时间间隔的帧。
    • 格式:SPORADIC_FRAME <FrameName> { <PduName>; <MinDelay>; <MaxDelay>; }
    • 示例:SPORADIC_FRAME Frame1 { Pdu1; 10ms; 100ms; }
  • DIAGNOSTIC_FRAME

    • 描述:用于定义一个诊断帧。
    • 格式:DIAGNOSTIC_FRAME <FrameName> { <PduName>; <ResponsePduName>; }
    • 示例:DIAGNOSTIC_FRAME Frame1 { RequestPdu1; ResponsePdu1; }
  • SCHEDULE_ENTRY

    • 描述:用于定义调度表中的一个条目。
    • 格式:SCHEDULE_ENTRY <ScheduleEntryName> { <FrameName>; <Delay>; }
    • 示例:SCHEDULE_ENTRY Entry1 { Frame1; 5ms; }
  • ENTRY:

  • 描述:定义一个调度表条目。

  • 格式:ENTRY { <ChannelName> = <ChannelNumber>; <TransmissionType> { <IDName> = <MessageID>; CYCLE = <CycleTime>; DELAY = <InitialDelay>; } }

  • 示例: ENTRY { CHANNEL = 1; TRANSMIT { ID = 0x01; CYCLE = 10ms; DELAY = 2ms; } }

  • CHANNEL:

    • 描述:定义调度表条目的通道号。
    • 格式:CHANNEL = <ChannelNumber>;
    • 示例:CHANNEL = 1;
  • TRANSMIT:

    • 描述:定义调度表条目的传输类型为发送。
    • 格式:TRANSMIT { <IDName> = <MessageID>; CYCLE = <CycleTime>; DELAY = <InitialDelay>; }
    • 示例: TRANSMIT { ID = 0x01; CYCLE = 10ms; DELAY = 2ms; }
  • RECEIVE:

    • 描述:定义调度表条目的传输类型为接收。
    • 格式:RECEIVE { <IDName> = <MessageID>; CYCLE = <CycleTime>; DELAY = <InitialDelay>; }
    • 示例: RECEIVE { ID = 0x02; CYCLE = 20ms; DELAY = 5ms; }

信号编码定义

主要描述了每个信号的名称、大小(位数)、偏移(在帧中的位置)、初始值、是否有错误检测以及物理值的转换方法等信息。
示例

Signal_encoding_types{
    KeyInSts_Encoding{//信号名称加上_Encoding
	physical_value, 0, 254, 1.417, 	0, "VehicleSpeed";
//类型,计算机最小值,计算机最大值,精度(factor),偏差(offset),单位(Unit),没有可以不加
        logical_value, 0, "Close";  //表示类型是coding:logical_value,序号0,对应的是矩阵十六进制数字,coding值=Close
        logical_value, 1, "Open";  //表示类型是coding:logical_value,序号1,对应的是矩阵十六进制数字,coding值=Open
	} 
   HighBeamCmdSts_Encoding{
        physical_value, 0, 254, 0.5, -40,"AmbientTemperature";
//类型,计算机最小值,计算机最大值,精度(factor),偏差(offset),单位(Unit):AmbientTemperature,没有可以不加
        logical_value, 0, "No"; 
        logical_value, 1, "Yes"; 
    }
   LeftTurnLampSts_Encoding{
		physical_value, 0, 4, 1, 0, "DashboardBrightness";
        logical_value, 0, "Sensitivity 1"; 
        logical_value, 1, "Sensitivity 2";
        logical_value, 2, "Sensitivity 3"; 
        logical_value, 3, "Sensitivity 4";
        logical_value, 4, "Sensitivity 5"; 
        logical_value, 5, "Not Used";  
        logical_value, 6, "Not Used"; 
        logical_value, 7, "Not Used"; 
        #logical_value, 5, "0x5~0x7,Not Used";  
	} 
}

常用关键字

  • physical_value:
    • 描述:定义信号的物理值范围和转换参数。
    • 格式:physical_value, <ComputerMinValue>, <ComputerMaxValue>, <Factor>, <Offset>, "<Unit>";
    • 示例: physical_value, 0, 254, 1.417, 0, “VehicleSpeed”;
  • logical_value:
    • 描述:定义信号的逻辑值和对应的编码值。
    • 格式:logical_value, <CodingValue>, "<LogicalValue>";
    • 示例: logical_value, 0, “Close”; logical_value, 1, “Open”;
  • KeyInSts_Encoding:
    • 描述:定义一个信号编码类型的信号。
    • 格式:KeyInSts_Encoding {<physical_value>; <logical_value>; }
    • 示例: KeyInSts_Encoding {physical_value, 0, 254, 1.417, 0, “VehicleSpeed”; logical_value, 0,
      “Close”; logical_value, 1, “Open”; }
  • HighBeamCmdSts_Encoding:
    • 描述:定义一个信号编码类型的信号。
    • 格式:HighBeamCmdSts_Encoding { <physical_value>; <logical_value>; }
    • 示例: HighBeamCmdSts_Encoding { physical_value, 0,254, 0.5, -40, “AmbientTemperature”; logical_value, 0, “No”;logical_value, 1, “Yes”; }
  • LeftTurnLampSts_Encoding:
    • 描述:定义一个信号编码类型的信号。
    • 格式:LeftTurnLampSts_Encoding { <physical_value>; <logical_value>; }
    • 示例: LeftTurnLampSts_Encoding { physical_value, 0,
      4, 1, 0, “DashboardBrightness”; logical_value, 0, “Sensitivity 1”;
      logical_value, 1, “Sensitivity 2”; logical_value, 2, “Sensitivity 3”;
      logical_value, 3, “Sensitivity 4”; logical_value, 4, “Sensitivity 5”;
      logical_value, 5, “Not Used”; logical_value, 6, “Not Used”;
      logical_value, 7, “Not Used”; }

信号coding和信号名称映射

LIN_NODE MyNode {
    ...
    signal_encoding {
        coding, "Open";
        signal_name, "DoorStatus";
    }
    ...
}

定义了一个名为"DoorStatus"的信号,并将其编码方式设置为"Open"。这意味着当这个信号被发送时,它的值将使用"Open"进行编码。
常用关键字

  • signal_encoding:

    • 描述:定义信号的编码方式和对应的信号名称。
    • 格式:signal_encoding { <coding>; <signal_name>; }
    • 示例: signal_encoding { coding, “Open”; signal_name, “DoorStatus”; }
  • coding:

    • 描述:定义信号的编码方式。
    • 格式:coding, <coding_type>;
    • 示例: coding, “Open”;
  • signal_name:

    • 描述:定义信号的名称。
    • 格式:signal_name, "<SignalName>";
    • 示例: signal_name, “DoorStatus”;
  • KeyInSts_Encoding:

    • 描述:定义一个信号编码类型的信号。
    • 格式:KeyInSts_Encoding { <coding>; <signal_name>; }
    • 示例: KeyInSts_Encoding { coding, “Open”; signal_name, “DoorStatus”; }
  • HighBeamCmdSts_Encoding:

    • 描述:定义一个信号编码类型的信号。
    • 格式:HighBeamCmdSts_Encoding { <coding>; <signal_name>; }
    • 示例: HighBeamCmdSts_Encoding { coding, “Yes”;signal_name, “HighBeamStatus”; }
  • LeftTurnLampSts_Encoding:

    • 描述:定义一个信号编码类型的信号。
    • 格式:LeftTurnLampSts_Encoding { <coding>;<signal_name>; }
    • 示例: LeftTurnLampSts_Encoding { coding, “Sensitivity 1”; signal_name, “TurnLampStatus”; }
Logo

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