ROS——URDF机器人建模
文章目录构建机器人系统URDF机器人建模构建机器人系统执行机构的实现机器人底盘,电机,舵机驱动系统的实现电源子系统,电机驱动子系统,传感器接口内部传感系统的实现控制系统的实现外部传感系统的实现1.连接摄像头sudo apt-get install ros-melodic-usb-camroslaunch usb_cam usb_cam-test.launchrqt_image_viewusb_ca
文章目录
一、URDF机器人建模
(一)URDF机器人建模的介绍
URDF的概念
- URDF(Unified Robot Description Format),统一机器人描述格式
- ROS中一个非常重要的机器人模型描述格式
- 可以解析URDF文件中使用XML格式描述的机器人模型
- ROS同时也提供URDF文件的C++解析器(可以在C++代码中直接解析- -URDF机器人模型,好处:在基于模型的计算算法中,可以在代码中调用模型的信息,方便计算)
URDF机器人模型的内容
- 连杆 link
- 关节 joint
- 运动学参数 axis
- 动力学参数 dynamics
- 可视化模型 visual
- 碰撞检测模型 collision
URDF机器人模型的标签说明
-
link标签
用于描述机器人某个刚体部分的外观和物理属性(比如尺寸(size)、颜色(color)、形状(shape)、惯性矩阵(inertial matrix)、碰撞属性(collision properties)等)
xml的格式的描述<link name="<link name>"> <!-- 描述机器人link部分的外观参数, 尺寸、颜色、形状等的外观信息 --> <inertial>......</inertial> <!-- 描述link的惯性参数,主要用到机器人动力学的运算部分 --> <visual>......</visual> <!-- 描述link的碰撞属性 --> <collision>......</collision> </link>
-
joint标签
描述机器人关节的运动学和动力学属性,包括关节运动的位置和速度限制。根据关节的运动形式,可以将其分为六种类型关节类型 描述 continuous 旋转关节,可以围绕单轴无限旋转 revolute 旋转关节,类似于continuous,但是有旋转的角度限制 prismatic 滑动关节,沿某一轴线移动的关节,带有位置极限 planar 平面关节,允许在平面正交方向上平移或者旋转 floating 浮动关节,允许进行平移、旋转运动 fixed 固定关节,不允许运动的特殊关节 xml格式的描述
<joint name="<name of the joint>" type="<joint type>"> <parent link="parent_link"/> <child link="child_link"/> <!--关节的参考位置,用来校准关节的绝对位置--> <calibration ....../> <!--描述关节的物理属性,例如物理静摩擦力--> <dynamics damping ....../> <!--描述运动的一些极限值,包括关节运动的上下限位置,速度限制--> <limit effort ....../> ...... </joint>
-
robot标签
完整机器人模型的最顶层标签,< link > 和 < joint >标签必须包含在 < robot > 标签内
xml格式描述<robot name="name of the robot"> <link>......</link> <link>......</link> <joint>......</joint> <joint>......</joint> </robot>
(二)URDF机器人建模的实现
创建URDF功能包
1.创建一个机器人建模的功能包
#进入工作空间
cd ./catkin_ws/src/
#创建功能包
catkin_create_pkg mbot_description urdf xacro
2.创建机器人建模的功能包的文件结构
cd ./catkin_ws/src/mbot_description
mkdir urdf
mkdir meshes
mkdir launch
mkdir config
目录名称 | 描述 |
---|---|
urdf | 存放机器人模型的URDF或xacro文件 |
meshes | 放置URDF中引用的模型渲染文件,机器人外观纹理,让外观和实际更相似 |
launch | 保存相关启动文件 |
config | 保存rviz的配置文件、功能包的配置文件 |
编辑launch启动文件
cd ./catkin_ws/src/mbot_description/launch
sudo gedit display_mbot_base_urdf.launch
display_mbot_base_urdf.launch文件内容
<launch>
<!-- 加载的参数名字叫robot_description,具体内容是urdf相关模型的路径 -->
<param name="robot_description" textfile="$(find mbot_description)/urdf/mbot_base.urdf" />
<!-- 设置GUI参数,显示关节控制插件 -->
<param name="use_gui" value="true"/>
<!-- 运行joint_state_publisher节点,发布机器人的关节状态 -->
<node name="joint_state_publisher" pkg="joint_state_publisher" type="joint_state_publisher" />
<!-- 运行robot_state_publisher节点,发布tf -->
<node name="robot_state_publisher" pkg="robot_state_publisher" type="state_publisher" />
<!-- 运行rviz可视化界面,保存每次打开之后的相关插件,保存到config文件夹下面 -->
<node name="rviz" pkg="rviz" type="rviz" args="-d $(find mbot_description)/config/mbot_urdf.rviz" required="true" />
</launch>
创建URDF模型
创建小车底盘(圆柱体)
cd ./catkin_ws/src/mbot_description/urdf
sudo gedit mbot_base.urdf
mbot_base.urdf文件内容
<?xml version="1.0" ?>
<robot name="mbot">
<link name="base_link">
<visual>
<origin xyz=" 0 0 0" rpy="0 0 0" />
<!-- link坐标位置,放在最中央 ,xyz单位是米,rpy单位是弧度-->
<geometry>
<cylinder length="0.16" radius="0.20"/>
</geometry>
<!-- 机器人的外观效果,使用圆柱体,高0.16,半径0.20 -->
<material name="yellow">
<color rgba="1 0.4 0 1"/>
</material>
<!-- 通过rgba来描述颜色,颜色命名为yellow,a为1是不透明-->
</visual>
<!--visual指的是一些物理属性的标签 -->
</link>
</robot>
查看显示的效果
roslaunch mbot_description display_mbot_base_urdf.launch
问题描述
1.Could not find the GUI, install the ‘joint_state_publisher_gui’ package
解决方法:
sudo apt-get install ros-melodic-joint-state-publisher-gui(melodic版本)
2.[joint_state_publisher-1] process has died [pid 12201, exit code 1, cmd /opt/
解决方法:
urdf文件第一行前面到空格全部去掉,一般格式正确后都会有颜色的,写urdf一定要注意格式,并且将其中的注释给去掉,后面再添加相应代码的时候注意去掉注释内容
3.RVIZ成功启动不显示模型
解决方法:
①将Fixed Frame改为base_link
②点击下方的Add按钮添加RobotModel
显示效果
创建左侧车轮
sudo gedit mbot_base.urdf
添加代码内容(添加到上面文件代码所留出的空白位置)
<joint name="left_wheel_joint" type="continuous">
<!-- joint名字为left_wheel_joint,属性为continuous,即无限旋转-->
<origin xyz="0 0.19 -0.05" rpy="0 0 0"/>
<!-- 坐标位置,在base_link基础上,Y偏移0.19,z偏移-0.05-->
<parent link="base_link"/>
<child link="left_wheel_link"/>
<!-- 主关节:base_link,上面的圆柱形车体-->
<!-- 子关节:left_wheel_link,左轮-->
<!-- 主关节最后是一个,本代码是base_link-->
<axis xyz="0 1 0"/>
<!--left_wheel_link绕某一个轴做旋转,指定为Y轴 -->
</joint>
<!--joint用来连接两个link-->
<link name="left_wheel_link">
<visual>
<origin xyz="0 0 0" rpy="1.5707 0 0" />
<geometry>
<cylinder radius="0.06" length = "0.025"/>
</geometry>
<material name="white">
<color rgba="1 1 1 0.9"/>
</material>
</visual>
</link>
<!--左轮信息-->
注意:
去掉注释
查看显示效果
roslaunch mbot_description display_mbot_base_urdf.launch
查看小车主体和轮子之间的TF坐标位置
添加TF坐标,将左面robotmodel选项取消
创建右侧车轮
方法跟上面类似
添加内容
<joint name="right_wheel_joint" type="continuous">
<origin xyz="0 -0.19 -0.05" rpy="0 0 0"/>
<!-- 坐标位置,在base_link基础上,Y偏移-0.19,z偏移-0.05,与左轮正好相反-->
<parent link="base_link"/>
<child link="right_wheel_link"/>
<axis xyz="0 1 0"/>
</joint>
<link name="right_wheel_link">
<visual>
<origin xyz="0 0 0" rpy="1.5707 0 0" />
<geometry>
<cylinder radius="0.06" length = "0.025"/>
</geometry>
<material name="white">
<color rgba="1 1 1 0.9"/>
</material>
</visual>
</link>
查看显示效果
roslaunch mbot_description display_mbot_base_urdf.launch
创建前后支撑轮
方法同上
添加内容
<joint name="front_caster_joint" type="continuous">
<origin xyz="0.18 0 -0.095" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_link"/>
<child link="front_caster_link"/>
<axis xyz="0 1 0"/>
</joint>
<link name="front_caster_link">
<visual>
<origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>
<geometry>
<sphere radius="0.015" />
<!--用圆形轮子代替 -->
</geometry>
<material name="black">
<color rgba="0 0 0 0.95"/>
</material>
</visual>
</link>
<joint name="back_caster_joint" type="continuous">
<origin xyz="-0.18 0 -0.095" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_link"/>
<child link="back_caster_link"/>
<axis xyz="0 1 0"/>
</joint>
<link name="back_caster_link">
<visual>
<origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>
<geometry>
<sphere radius="0.015" />
</geometry>
<material name="black">
<color rgba="0 0 0 0.95"/>
</material>
</visual>
</link>
查看显示效果
roslaunch mbot_description display_mbot_base_urdf.launch
增加传感器
加入摄像头
cd ./catkin_ws/src/mbot_description/urdf
sudo gedit mbot_with_camera.urdf
cd ./catkin_ws/src/mbot_description/launch
sudo gedit display_mbot_with_camera_urdf.launch
mbot_with_camera.urdf 文件内容
<?xml version="1.0" ?>
<robot name="mbot">
<link name="base_link">
<visual>
<origin xyz=" 0 0 0" rpy="0 0 0" />
<geometry>
<cylinder length="0.16" radius="0.20"/>
</geometry>
<material name="yellow">
<color rgba="1 0.4 0 1"/>
</material>
</visual>
</link>
<joint name="left_wheel_joint" type="continuous">
<origin xyz="0 0.19 -0.05" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_link"/>
<child link="left_wheel_link"/>
<axis xyz="0 1 0"/>
</joint>
<link name="left_wheel_link">
<visual>
<origin xyz="0 0 0" rpy="1.5707 0 0" />
<geometry>
<cylinder radius="0.06" length = "0.025"/>
</geometry>
<material name="white">
<color rgba="1 1 1 0.9"/>
</material>
</visual>
</link>
<joint name="right_wheel_joint" type="continuous">
<origin xyz="0 -0.19 -0.05" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_link"/>
<child link="right_wheel_link"/>
<axis xyz="0 1 0"/>
</joint>
<link name="right_wheel_link">
<visual>
<origin xyz="0 0 0" rpy="1.5707 0 0" />
<geometry>
<cylinder radius="0.06" length = "0.025"/>
</geometry>
<material name="white">
<color rgba="1 1 1 0.9"/>
</material>
</visual>
</link>
<joint name="front_caster_joint" type="continuous">
<origin xyz="0.18 0 -0.095" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_link"/>
<child link="front_caster_link"/>
<axis xyz="0 1 0"/>
</joint>
<link name="front_caster_link">
<visual>
<origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>
<geometry>
<sphere radius="0.015" />
</geometry>
<material name="black">
<color rgba="0 0 0 0.95"/>
</material>
</visual>
</link>
<joint name="back_caster_joint" type="continuous">
<origin xyz="-0.18 0 -0.095" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_link"/>
<child link="back_caster_link"/>
<axis xyz="0 1 0"/>
</joint>
<link name="back_caster_link">
<visual>
<origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>
<geometry>
<sphere radius="0.015" />
</geometry>
<material name="black">
<color rgba="0 0 0 0.95"/>
</material>
</visual>
</link>
<!--摄像头相关内容-->
<link name="camera_link">
<visual>
<origin xyz=" 0 0 0 " rpy="0 0 0" />
<geometry>
<box size="0.03 0.04 0.04" />
<!--外观是个盒子模拟成摄像头,长宽高分别是0.03 0.04 0.04-->
</geometry>
<material name="black">
<color rgba="0 0 0 0.95"/>
</material>
</visual>
</link>
<joint name="camera_joint" type="fixed">
<origin xyz="0.17 0 0.10" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_link"/>
<child link="camera_link"/>
</joint>
</robot>
display_mbot_with_camera_urdf.launch文件内容和display_mbot_base_urdf.launch文件内容基本一致,需要修改urdf相关模型的路径
<!-- 加载的参数名字叫robot_description,具体内容是urdf相关模型的路径 -->
<param name="robot_description" textfile="$(find mbot_description)/urdf/mbot_with_camera.urdf "/>
查看显示效果
roslaunch mbot_description display_mbot_with_camera_urdf.launch
加入激光雷达
cd ./catkin_ws/src/mbot_description/urdf
sudo gedit mbot_with_laser.urdf
cd ./catkin_ws/src/mbot_description/launch
sudo gedit display_mbot_with_laser_urdf.launch
mbot_with_laser.urdf文件内容(其他内容跟未添加传感器内容一致)
<!--激光雷达配置内容-->
<link name="laser_link">
<visual>
<origin xyz=" 0 0 0 " rpy="0 0 0" />
<geometry>
<cylinder length="0.05" radius="0.05"/>
</geometry>
<material name="black"/>
</visual>
</link>
<joint name="laser_joint" type="fixed">
<origin xyz="0 0 0.105" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_link"/>
<child link="laser_link"/>
</joint>
display_mbot_with_laser_urdf.launch文件内容和display_mbot_urdf.launch文件内容基本一致,需要修改urdf相关模型的路径
<!-- 加载的参数名字叫robot_description,具体内容是urdf相关模型的路径 -->
<param name="robot_description" textfile="$(find mbot_description)/urdf/mbot_with_laser.urdf " />
查看显示效果
roslaunch mbot_description display_mbot_with_laser_urdf.launch
加入Kinect
cd ./catkin_ws/src/mbot_description/urdf
sudo gedit mbot_with_kinect.urdf
cd ./catkin_ws/src/mbot_description/launch
sudo gedit display_mbot_with_kinect_urdf.launch
mbot_with_kinect.urdf文件内容(其他内容跟未添加传感器内容一致)
<!--Kinect配置-->
<link name="kinect_link">
<visual>
<origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 1.5708"/>
<geometry>
<mesh filename="package://mbot_description/meshes/kinect.dae" />
<!--直接加载Kinect的外观纹理描述文件-->
</geometry>
</visual>
</link>
<joint name="laser_joint" type="fixed">
<origin xyz="0.15 0 0.11" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_link"/>
<child link="kinect_link"/>
</joint>
display_mbot_with_kinect_urdf.launch文件内容和display_mbot_urdf.launch文件内容基本一致,需要修改urdf相关模型的路径
<!-- 加载的参数名字叫robot_description,具体内容是urdf相关模型的路径 -->
<param name="robot_description" textfile="$(find mbot_description)/urdf/mbot_with_kinect.urdf " />
在meshes文件中创建纹理描述信息。
新建文件名称: kinect.dae
文件下载可以参考该链接(下载需要VIP):
https://download.csdn.net/download/weixin_43262513/10990016
查看显示效果
roslaunch mbot_description display_mbot_with_kinect_urdf.launch
由于无法获得kinect纹理描述信息的文件,所有就无法得到它的显示效果。
检查URDF模型整体结构
urdf文件夹下执行 urdf_to_graphiz+要检查的urdf文件
urdf_to_graphiz mbot_with_camera.urdf
打开生成的pdf文件查看
整个内容比较多,但是有较多部分都是重复的,只有理解到一部分内容,其他的内容可以根据理解部分的内容去理解。
参考链接
1.URDF机器人建模 理论+实践
2.ROS学习笔记------ROS机器人系统设计-----基础编程 day 7 2019/3/2 帅某(URDF机器人建模,urdf功能包的建立,urdf相关模型建立代码已经上传)
3.圆柱urdf:Could not find the GUI, install the ‘joint_state_publisher_gui’ package.RVIZ成功启动不显示圆柱模型
开放原子开发者工作坊旨在鼓励更多人参与开源活动,与志同道合的开发者们相互交流开发经验、分享开发心得、获取前沿技术趋势。工作坊有多种形式的开发者活动,如meetup、训练营等,主打技术交流,干货满满,真诚地邀请各位开发者共同参与!
更多推荐
所有评论(0)