Unity抗锯齿设置
Unity抗锯齿设置问题方法方法一方法二方法三方法四方法五方法六参考问题有时候在Unity中的模型边缘、棱角会出现锯齿的情况。如图:方法一般情况,下面有以下几种方法:方法一让美工查找模型的问题,看看是不是面和面之间太近,模型有重叠面,磨损的面。方法二通过修改shader,来改变一下渲染方式。方法三在编辑(Edit)菜单,查找Project Setting—Quality在弹出的面板(Quality
问题
有时候在Unity中的模型边缘、棱角会出现锯齿的情况。
如图:
方法
一般情况,下面有以下几种方法:
方法一
让美工查找模型的问题,看看是不是面和面之间太近,模型有重叠面,磨损的面。
方法二
通过修改shader,来改变一下渲染方式。
方法三
在编辑(Edit)菜单,查找Project Setting—Quality在弹出的面板(QualitySettings)里找Anti-Aliasing选择2x Multi Sampling、4x Multi Sampling或更高的8x Multi Sampling。
我项目中用到的大部分是这个方法。这是用显卡的硬件抗锯齿功能,但有些集成显卡不支持。
如图:
效果:
方法四
Unity5.3.5及以上系统自带的算法组件(需要添加抗锯齿的相机勾选上)。
方法五
用Legacy Cinematic Image Effects插件(免费,Unity版本要求5.3.5及以上)。
我现在已经无法在Unity商店中找到这个插件了,这里附上网上找到的下载连接:https://download.csdn.net/download/qq_38838809/10370600
导入后,选择需要添加抗锯齿的camera,Add Component -> Anti Aliasing。
如图:
方法六
使用一些摄像机的插件等方法。
例如滤镜Image Effect下的抗锯齿。
这里需要引入一些额外的库,网上和Unity商店里有很多,就不附加了。
参考
- https://blog.csdn.net/unityzhongdeyu/article/details/80449259
- https://blog.csdn.net/weixin_30645617/article/details/98611494?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase
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