UART RS-232 485通信 串口通信传输时间计算 波特率计算
波特率:是指串行端口每秒内可以传输的波特位数。有一些初学的朋友认为波特率是指每秒传输的字节数,如标准9600会被误认为每秒种可以传送9600个字节,而实际上它是指每秒可以传送9600个二进位,而一个字节要8个二进位,如用串口模式1来传输那么加上起始位和停止位,每个数据字节就要占用10个二进位,9600波特率用模式1传输时,每秒传输的字节数是:9600÷10=960字节。...
波特率:是指串行端口每秒内可以传输的波特位数。
有一些初学的朋友认为波特率是指每秒传输的字节数,如标准9600会被误认为每秒种可以传送9600个字节,而实际上它是指每秒可以传送9600个二进位,而一个字节要8个二进位,如用串口模式1来传输那么加上起始位和停止位,每个数据字节就要占用10个二进位,9600波特率用模式1传输时,每秒传输的字节数是:9600÷10=960字节。
波特率9600bps,即每秒传输9600个bit(即9600个二进制),每位二进制数据传输时间为1S/9600bit = 104.166us。1个字节(1起始位,8数据位,1奇偶校验位,1停止位,共11bit,注意不同设置不一样,比如实际工程中经常无奇偶校验,也就是说可能总共10bit而不是11bit,这里多增加是为了防止以后增加奇偶校验所以计算进去,真正计算时要根据你实际工程项目来说)可以计算出传输所用时间为11*104us = 1144us。
波特率115200bps,即每秒传输115200个bit(即115200个二进制),每位二进制数据传输时间为1S/115200bit = 8.680us。1个字节(1起始位,8数据位,1奇偶校验位,1停止位,共11bit,注意不同设置不一样,比如实际工程中经常无奇偶校验,也就是说可能总共10bit而不是11bit,这里多增加是为了防止以后增加奇偶校验所以计算进去,真正计算时要根据你实际工程项目来说)可以计算出传输所用时间为11*8.680us = 95.48us。
1、有关波特率600 bits per second涉及的传输时间计算
如果一帧数据包括:
1个起始位:
8个数据位;
1个标志位;
1个停止位;
总共11bits;
那么现有三帧数据要发送因此有3*11bits发送;
1bits的发送时间 = 1000 / 600 (bit / ms)
发送三帧的时间 = 3 * 11 * (1000 / 600) ms = 55ms;
2、有关波特率9600 bits per second涉及的传输时间计算,
如果一帧数据包括:
1个起始位:
8个数据位;
1个停止位;
总共10bits;
那现有12bytss数据要发送因此有12*10bits发送;
1bits的发送时间 = 1000 / 9600 (bit / ms)
发送12bytes数据的时间 = 12 * 10 * (1000 / 9600) ms = 12.5ms;
也就是说传输时间和波特率有关也和数据组成有关,数据越长传输时间越长,目前更多的工程项目中设置的是1个起始位,8个数据位,1个停止位,也就是说总共10bits,数据中在增加校验;还不清楚11bits都在什么情况下使用,是不是11bits的已经自动增加校验了就可以不不再数据中增加校验了呢?
参考摘抄自以下链接:
开放原子开发者工作坊旨在鼓励更多人参与开源活动,与志同道合的开发者们相互交流开发经验、分享开发心得、获取前沿技术趋势。工作坊有多种形式的开发者活动,如meetup、训练营等,主打技术交流,干货满满,真诚地邀请各位开发者共同参与!
更多推荐
所有评论(0)