Verilog基础:仿真时x信号的产生和x信号对于各运算符的特性
Verilog基础信号爆x也许是所有IC人的噩梦,满屏的红色波形常让人头疼不已,但x信号的产生原因却常常只有几种,只要遵循一定的代码规范,就可以避免产生信号中出现x的问题。最常见问题就是使用了未初始化的reg型变量,因为reg型变量在被创建后使用默认值x。如果在初始化变量之前在其他地方提前使用了,便有可能造成x态的传播。为了避免,可以给所有时序逻辑中用到的reg型变量赋初值(不可综合),但更为推荐
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信号爆x也许是所有IC人的噩梦,满屏的红色波形常让人头疼不已,但x信号的产生原因却常常只有几种,只要遵循一定的代码规范,就可以避免产生信号中出现x的问题。
最常见问题就是使用了未初始化的reg型变量,因为reg型变量在被创建后使用默认值x。如果在初始化变量之前在其他地方提前使用了,便有可能造成x态的传播。为了避免,可以给所有时序逻辑中用到的reg型变量赋初值(不可综合),但更为推荐的是为所有时序逻辑中使用到的reg型变量添加复位逻辑(可综合)并确保复位,如下所示。对于组合逻辑中使用到的reg型变量,只需要确保始终有正确的驱动即可。
reg a = 0;
reg b;
always@(posedge clk, negedge rst_n)begin
if(rst_n)
b <= 0;
else
b <= ***;
end
连续赋值语句也可能会导致x信号的产生,在连续赋值语句对wire型线网赋值时,如果出现了多个驱动源同时驱动为不同的值,并且强度一致(除z外,因为z看做没有驱动)时,会显示为不定态,直到多个驱动不冲突,如下所示。
//一个很幼稚的例子
assign a = 1'b0;
assign a = 1'b1; //赋值冲突,所以a的值为x
//一个依旧很幼稚的例子
initial begin
b = 1'b0;
c = 1'b1;
end
assign a = b;
assign a = c; //同样是赋值冲突,所以a的值为x
//一个复杂一点的例子
wire a;
reg b, c;
initial begin
b = 1'b0;
c = 1'b0;
#5 c = 1'b1;
#5 c = 1'b0;
#5 c = 1'b1;
#5 c = 1'b0;
end
assign a = b;
assign a = c; //因为有时冲突,有时不冲突,所以a的值交替为0和x,最后为0
//一个迷惑一点的例子
wire a;
reg b, c;
initial begin
b = 1'b0;
c = 1'b0;
#25;
#5 c = 1'b1;
#5 c = 1'b0;
#5 c = 1'b1;
#5 c = 1'b0;
end
assign a = b;
assign #20 a = c; //因为连续赋值有延迟,而25ns后每次c改变的脉冲都小于20ns,所以没有进行赋值,最后的c值为0,因此a的值一直是0
有些运算也可能会产生x信号,下面简单介绍,但需要注意的是,它们大多只是x信号的传播者,而不是x信号的制造者。
算数运算符
对于算术运算符,当操作数中出现了x信号时,即使结果能全部或部分确认,结果为全x值,如例1所示。
# 例1
module test;
reg [2:0]a, b;
initial begin
a = 3'b001;
b = 3'bx01;
$display("result is %b",a+b); //结果为xxx
a = 3'b001;
b = 3'bx01;
$display("result is %b",a-b); //结果为xxx
a = 3'bx01;
b = 3'b000;
$display("result is %b",a*b); //结果为xxx
a = 3'b000;
b = 3'bx01;
$display("result is %b",a/b); //结果为xxx
a = 3'b000;
b = 3'bx01;
$display("result is %b",a%b); //结果为xxx
a = 3'b000;
b = 3'bx01;
$display("result is %b",a**b); //结果为xxx
end
endmodule
如果除法运算符的第二个操作数为0,结果为全x值,如果乘方运算符的第一个操作数为0,而第二个操作数为负数,结果为全x值,如例2所示。
# 例2
module test();
reg [2:0]a,b;
initial begin
a = 3'b001;
b = 3'b000;
$display("result is %b",a/b); //结果为xxx
a = 3'b000;
b = -3'b001;
$display("result is %b",a ** b); //结果应为xxx,但遗憾的是似乎没有仿真器遵守了这一点(结果为000)
end
endmodule
关系运算符
对于关系运算符,当操作数中出现了x信号时,即使结果能确定,结果为1'bx,如例3所示。
# 例3
module test;
reg [2:0]a, b;
initial begin
a = 3'b001;
b = 3'b1x1;
$display("result is %b",a<b); //结果为x
a = 3'b001;
b = 3'b1x1;
$display("result is %b",a<=b); //结果为x
a = 3'bx01;
b = 3'b000;
$display("result is %b",a>b); //结果为x
a = 3'bx01;
b = 3'b000;
$display("result is %b",a>=b); //结果为x
end
endmodule
相等运算符
对于逻辑相等和不相等运算符即==和!=,当操作数中出现了x信号时,如果结果能确定,则结果正常输出;如果结果不能确定,结果为1'bx,如例4所示。
# 例4
module test;
reg [2:0]a, b;
initial begin
a = 3'b001;
b = 3'b1x1;
$display("result is %b",a!=b); //结果为1
a = 3'b001;
b = 3'b0x1;
$display("result is %b",a!=b); //结果为x
a = 3'b001;
b = 3'b1x1;
$display("result is %b",a==b); //结果为0
a = 3'b001;
b = 3'b0x1;
$display("result is %b",a==b); //结果为x
end
endmodule
对于精确相等和精确不相等运算符即===和!==,它类似于case语句种的比较,操作数中的x信号必须精确相等,因此结果只能是0或1,如例5所示。
# 例5
module test;
reg [2:0]a, b;
initial begin
a = 3'b101;
b = 3'b1x1;
$display("result is %b",a===b); //结果为0
a = 3'b1x1;
b = 3'b1x1;
$display("result is %b",a===b); //结果为1
a = 3'b101;
b = 3'b1x1;
$display("result is %b",a!==b); //结果为1
a = 3'b1x1;
b = 3'b1x1;
$display("result is %b",a!==b); //结果为0
end
endmodule
逻辑运算符
对于逻辑运算符,当操作数中出现了x信号时,如果结果能确定,则结果正常输出;如果结果不能确定,结果为1'bx,如例6所示。
# 例6
module test;
reg [2:0]a, b;
initial begin
a = 3'b101;
b = 3'bx00;
$display("result is %b",a||b); //结果为1
a = 3'bx00;
b = 3'bx00;
$display("result is %b",a||b); //结果为x
a = 3'bx01;
b = 3'bx01;
$display("result is %b",a&&b); //结果为1
a = 3'bxx0;
b = 3'bxx0;
$display("result is %b",a&&b); //结果为x
a = 3'b1x1;
$display("result is %b",!a); //结果为0
a = 3'b00x;
$display("result is %b",!a); //结果为x
end
endmodule
位运算运算符
位运算符按位对操作数进行操作,注意对于这些运算符,某位的x值不会影响其他非x位的结果。x与1结果为x,x与0结果为0,x或1结果为1,x或0结果为x,x异或、同或和取反结果为x,如下表和例7所示。
# 例7
module test;
reg [2:0]a, b;
initial begin
a = 3'b11x;
b = 3'bx1x;
$display("result is %b",a&b); //结果为x1x
a = 3'bxxx;
b = 3'b10x;
$display("result is %b",a|b); //结果为1xx
a = 3'bx0x;
b = 3'bxx1;
$display("result is %b",a^b); //结果为xxx
a = 3'bx0x;
b = 3'bxx1;
$display("result is %b",a~^b); //结果为xxx
a = 3'b1x0;
$display("result is %b",~a); //结果为0x1
end
endmodule
规约运算符
对于规约与运算符&,如果操作数中存在0,结果为0(不管是否含有x值),对于规约或运算符|,如果操作数中存在1,结果为1(不管是否含有x值)。其他情况下,如果操作数中有x值,则结果为1'bx。如例8所示。
# 例8
module test;
reg [2:0]a, b;
initial begin
a = 3'b10x;
$display("result is %b",&a); //结果为0
a = 3'b1xx;
$display("result is %b",&a); //结果为x
a = 3'b10x;
$display("result is %b",|a); //结果为1
a = 3'b00x;
$display("result is %b",|a); //结果为x
a = 3'b1xx;
$display("result is %b",^a); //结果为x
end
endmodule
移位运算符
对于逻辑移位运算符即<<和>>是补0移位,对于算数移位运算符即<<<和>>>,当作用于有符号的操作数,算数右移>>>时会在高位补符号位(最高位),其他情况下,逻辑移位和算数移位效果一样。当移位运算符的右操作数中有x值时,结果为全x值。如例9所示。
# 例9
module test;
reg signed [2:0]b;
initial begin
b = 3'b1x1;
$display("result is %b",b>>1); //结果为01x
b = 3'b1x1;
$display("result is %b",b<<1); //结果为x10
b = 3'bx01;
$display("result is %b",b>>>1); //结果为xx0
b = 3'bx01;
$display("result is %b",b<<<1); //结果为010
end
endmodule
条件运算符?:
对于条件运算符?:,当第一个操作数种出现x值时,会对第二个和第三个操作数每一位按照以下规则进行检测,并给出结果。如例10所示。
# 例10
module test;
reg [2:0]a, b;
reg c;
initial begin
a = 3'b1x0;
b = 3'b100;
c = 1'bx;
$display("result is %b",c?a:b); # 结果为1x0
end
endmodule
连接运算符
对于连接运算符,某一位的x值不会影响其它位,如例11所示。
# 例11
module test;
initial begin
$display("result is %b",{1'bx,3'b111}); //结果为x111
end
endmodule
向量的位选、域选
当位选超出界限时,结果为1'bx。当域选超出界限时,超出的部分在返回时会用x值填充。当数组索引超出界限时,结果为全x值,如例12所示。关于向量的位选、域选的详情,可以看操作数的位选和域选。
# 例12
module test;
reg [2:0]b;
reg [2:0]c[1:0];
initial begin
b = 3'b111;
$display("result is %b",b[3]); //结果为x
b = 3'b111;
$display("result is %b",b[4:2]); //结果为xx1
$display("result is %b",c[2]); //结果为xxx
end
endmodule
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