1. 概述

本章将从响应式编程的开始,从 stream 开始逐步递进,如对流式编程或响应式编程十分熟悉的可直接跳过对应小节。本章内容因目前使用有限,仅供参考,目前也不必花费过多时间在该章内容上,待未来使用时再深入研究即可。本章内容可作为 webflux 学习的前置知识。

2. stream 流式编程

最佳实战:凡是写for循环处理数据的统一全部用StreamAPI进行替换

Stream所有数据和操作被组合成流管道流管道组成:

  • 一个数据源(原材料)
  • 零或多个中间操作(加工)
  • 一个终止操作(最终产物)

流的创建:主要有集合的 of 方法,以及 Stream.of

中间操作:可通过查看对应 api 源码注释看具体是中间操作还是终止操作, intermediate operation

  • filter :过滤
  • map :映射,一对一
  • flatMap :散列,一对多
filter、
map、mapToInt、mapToLong、mapToDouble
flatMap、flatMapToInt、flatMapToLong、flatMapToDouble
mapMulti、mapMultiToInt、mapMultiToLong、mapMultiToDouble、
parallel、unordered、onClose、sequential
distinct、sorted、peek、limit、skip、takeWhile、dropWhile

终止操作terminal operation ,必须调用终止操作才会真正执行。

forEach、forEachOrdered、toArray、reduce、collect、toList、min、
max、count、anyMatch、allMatch、noneMatch、findFirst、findAny、iterator

一个使用示例:

public static void main(String[] args) {
    Stream<Integer> stream = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
    List<Integer> list = stream.filter(i -> i % 2 == 0).peek(System.out::println).toList();
    System.out.println(list);
}

流式编程就像制定工厂流水线,开发人员定制好流水线的原材料,各个加工步骤,最终产物。这条流水线完全制定好才会开始运行并产出。

3. Reactive-Stream

Reactive Streams是JVM面向流的库的标准和规范,是 jdk9 中的 API,方便本地开发基于异步、消息驱动的全事件回调系统:响应式系统。

API Components:注意,使用这些组件是天然异步且由 ForkJoinPool 线程池启用执行,所以程序最后调用 System.in.read() 来控制主线程不完全结束

  • Publisher :发布者接口;产生数据流
  • Subscriber :订阅者接口; 消费数据流
  • Subscription :订阅关系;订阅关系是发布者和订阅者之间的关键接口。订阅者通过订阅来表示对发布者产生的数据的兴趣。订阅者可以请求一定数量的元素,也可以取消订阅
  • Processor :处理器是同时实现了发布者和订阅者接口的组件。它可以接收来自一个发布者的数据,进行处理,并将结果发布给下一个订阅者。处理器在Reactor中充当中间环节,代表一个处理阶段,允许在数据流中进行转换、过滤和其他操作

数据流向Publisher ( dataBuffer) -> N 个 Processor -> Subscriber

public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 1. 定义发布者:可发布消息
		try (SubmissionPublisher<String> publisher = new SubmissionPublisher<>()){
			// 2. 定义订阅者:订阅者可订阅发布者发布的消息
			Flow.Subscriber<String> subscriber = new Flow.Subscriber<>() {

				// 保存绑定关系
				private Flow.Subscription subscription;

				// 绑定订阅消息时触发
				@Override
				public void onSubscribe(Flow.Subscription subscription) {
					this.subscription = subscription;
					System.out.println("订阅事件发生了");
					subscription.request(1); // 背压模式,订阅者向发布者请求发布信息
					System.out.println("订阅者线程:" + Thread.currentThread()); // Thread[ForkJoinPool.commonPool-worker-1,5,main]
				}

				@Override
				public void onNext(String item) {
					System.out.println("本轮:" + item);
					subscription.request(1);
					if (item.equals("原材料0")) {
//						throw new RuntimeException("自控异常");
					}
					System.out.println("订阅者线程Next:" + Thread.currentThread()); // Thread[ForkJoinPool.commonPool-worker-1,5,main]
				}

				@Override
				public void onError(Throwable throwable) {
					System.out.println("异常了:" + throwable.getMessage());
				}

				@Override
				public void onComplete() {
					System.out.println("完成了");
				}
			};
			// 3. 发布者的订阅者列表中添加这名订阅者,后续发布信息会发送给订阅者
			publisher.subscribe(subscriber);

			// 4. 发布者发布消息
			for (int i = 0; i < 10; i++) {
				publisher.submit("原材料" + i);
			}

			System.out.println("主线程:" + Thread.currentThread()); // Thread[main,5,main]

			publisher.close(); // 这样才会回调 onComplete 方法

			System.in.read();
		}
	}

响应式编程:通常作为观察者模式的拓展,一般会使用线程池、DataBuffer

  • 底层:基于数据缓冲队列 + 消息驱动模型 + 异步回调机制
  • 编码:流式编程 + 链式调用 + 声明式API
  • 效果:优雅全异步 + 消息实时处理 + 高吞吐量 + 占用少量资源

发布订阅模式

在这里插入图片描述

响应式

在这里插入图片描述

4. 响应式编程

响应式编程是一种关注于数据流(data streams)和变化传递(propagation of change)的异步编程方式。 这意味着它可以用既有的编程语言表达静态(如数组)或动态(如事件源)的数据流。

  • 在响应式编程方面,微软跨出了第一步,它在 .NET 生态中创建了响应式扩展库(Reactive Extensions library, Rx)。接着 RxJava 在JVM上实现了响应式编程。后来,在 JVM 平台出现了一套标准的响应式 编程规范,它定义了一系列标准接口和交互规范。并整合到 Java 9 中(使用 Flow 类)。

  • 响应式编程通常作为面向对象编程中的“观察者模式”(Observer design pattern)的一种扩展。 响应式流(reactive streams)与“迭代子模式”(Iterator design pattern)也有相通之处, 因为其中也有 Iterable-Iterator 这样的对应关系。主要的区别在于,Iterator 是基于 “拉取”(pull)方式的,而响应式流是基于“推送”(push)方式的。

  • 使用 iterator 是一种“命令式”(imperative)编程范式,即使访问元素的方法是 Iterable 的唯一职责。关键在于,什么时候执行 next() 获取元素取决于开发者。在响应式流中,相对应的 角色是 Publisher-Subscriber,但是 当有新的值到来的时候 ,却反过来由发布者(Publisher) 通知订阅者(Subscriber),这种“推送”模式是响应式的关键。此外,对推送来的数据的操作 是通过一种声明式(declaratively)而不是命令式(imperatively)的方式表达的:开发者通过 描述“控制流程”来定义对数据流的处理逻辑。

  • 除了数据推送,对错误处理(error handling)和完成(completion)信号的定义也很完善。 一个 Publisher 可以推送新的值到它的 Subscriber(调用 onNext 方法), 同样也可以推送错误(调用 onError 方法)和完成(调用 onComplete 方法)信号。 错误和完成信号都可以终止响应式流。可以用下边的表达式描述:

    onNext x 0..N [onError | onComplete]
    

Java 提供了两种异步编程方式:

  • 回调(Callbacks) :异步方法没有返回值,而是采用一个 callback 作为参数(lambda 或匿名类),当结果出来后回调这个 callback。常见的例子比如 Swings 的 EventListener。(存在回调地狱问题)
  • Futures :异步方法 立即 返回一个 Future,该异步方法要返回结果的是 T 类型,通过 Future封装。这个结果并不是 立刻 可以拿到,而是等实际处理结束才可用。比如, ExecutorService 执行 Callable 任务时会返回 Future 对象。(当对 Future 对象最终调用 get() 方法时,仍然会导致阻塞,并且缺乏对多个值以及更进一步对错误的处理

回调模式是简单的,但是缺点 是在复杂的处理逻辑中,回调中会层层嵌入回调,导致 回调地狱(Callback Hell) 。Reactor 提供了丰富的编排操作,从而代码直观反映了处理流程,并且所有的操作保持在同一层次 (尽量避免了嵌套)。

5. Reactor

reactor是基于Reactive Streams的第四代响应式库规范,用于在JVM上构建非阻塞应用程序。

  • 完全非阻塞的,并提供高效的需求管理。它直接与Java的功能API、CompletableFuture、Stream和Duration交互
  • Reactor提供了两个响应式和可组合的API,Flux[N]Mono[0|1]
  • 适合微服务,提供基于netty背压机制的网络引擎(HTTP、TCP、UDP)
<dependencyManagement> 
    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>io.projectreactor</groupId>
            <artifactId>reactor-bom</artifactId>
            <version>2023.0.0</version>
            <type>pom</type>
            <scope>import</scope>
        </dependency>
    </dependencies>
</dependencyManagement>

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>io.projectreactor</groupId>
        <artifactId>reactor-core</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>io.projectreactor</groupId>
        <artifactId>reactor-test</artifactId>
        <scope>test</scope>
    </dependency>
    <!-- 单元测试依赖 -->
    <dependency>
        <groupId>org.junit.jupiter</groupId>
        <artifactId>junit-jupiter-api</artifactId>
        <version>5.10.1</version>
        <scope>test</scope>
    </dependency>
</dependencies>

5.1 Mono和Flux

  • Flux:N个元素的流
  • Mono :0 | 1 个元素的流

响应式流:元素(内容) + 信号(完成/异常)

public class Main {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Flux<Integer> just = Flux.just(1, 2, 3, 45, 0, 8);
		just.subscribe(System.out::println); // 逐个遍历打印
		just.subscribe(new BaseSubscriber<>() {
			@Override
			protected void hookOnNext(Integer value) {
				System.out.println(String.valueOf(value) + Thread.currentThread()); // Thread[main,5,main]
			}
		});
		System.out.println(Thread.currentThread()); // Thread[main,5,main]
	}
}

5.2 subscribe()

该方法传入参数可自定义消费者或订阅者,订阅者一般可继承 BaseSubscriber ,另外可传三个参数分别定义信号感知回调,分别是正常流元素消费,感知异常,感知正常结束。

Flux.just(1, 2, 3, 45, 0, 8).subscribe(
    v -> System.out.println("v=" + 10 / v), // 流元素消费
    throwable -> System.out.println("throwable=" + throwable.getMessage()), // 感知异常结束
    () -> System.out.println("感知流结束") // 感知正常结束
);

doOnXXXBaseSubscriber 以及取消流,订阅者推荐直接继承 BaseSubscriber

可理解为该方法传入的即最终消费者或订阅者,而中间调用的一系列方法是中间处理过程

public static void main(String[] args) throws Exception {
    Flux.just(1, 2, 3, 45, 0, 8).doOnNext(value -> {
        System.out.println("一起玩" + value + Thread.currentThread());
    }).subscribe(new BaseSubscriber<>() {
        @Override
        protected void hookOnSubscribe(Subscription subscription) {
            System.out.println("绑定成功" + Thread.currentThread());
            request(1); // 向发布者请求 1 次数据,n 表示请求 n 次数据
            // requestUnbounded(); // 请求无限次数据,用了该方法则 onNext 中无需再写 request(1)
        }

        @Override
        protected void hookOnNext(Integer value) {
            System.out.println("当前数据:" + value + Thread.currentThread());
            if (value == 45) {
                cancel(); // 取消流
            }
            request(1); // 继续要数据
        }
    });
}

输出:

绑定成功Thread[main,5,main]
一起玩1Thread[main,5,main]
当前数据:1Thread[main,5,main]
一起玩2Thread[main,5,main]
当前数据:2Thread[main,5,main]
一起玩3Thread[main,5,main]
当前数据:3Thread[main,5,main]
一起玩45Thread[main,5,main]
当前数据:45Thread[main,5,main]

5.3 多线程

默认订阅者都是使用当前线程执行,而发布者默认与订阅者使用同一线程,可使用 publishOnsubscribeOn 指定对应 Scheduler

  • publishOn :指定后续执行的线程,影响调用位置起到后续的线程
  • subscribeOn :指定源到后续的所有线程,但不会影响 publishOn 指定的逻辑
@Test
public void testThread() throws IOException {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());

    Scheduler publisherScheduler = Schedulers.newParallel("Publisher");
    Scheduler subscriberScheduler = Schedulers.newParallel("Subscriber");

    Flux.range(1, 3)
        .doOnNext(item -> System.out.println("Publisher Default:" + item + Thread.currentThread().getName()))
        .publishOn(publisherScheduler)
        .doOnNext(item -> System.out.println("Publisher publishOn:" + item + Thread.currentThread().getName()))
        .subscribeOn(subscriberScheduler)
        .doOnNext(item -> System.out.println("Publisher subscribeOn:" + item + Thread.currentThread().getName()))
        .subscribe(item -> System.out.println("Subscriber default:" + item + Thread.currentThread().getName()));

    System.in.read();
}

执行的输出结果是:

main
Publisher Default:1Subscriber-1
Publisher Default:2Subscriber-1
Publisher Default:3Subscriber-1
Publisher publishOn:1Publisher-2
Publisher subscribeOn:1Publisher-2
Subscriber default:1Publisher-2
Publisher publishOn:2Publisher-2
Publisher subscribeOn:2Publisher-2
Subscriber default:2Publisher-2
Publisher publishOn:3Publisher-2
Publisher subscribeOn:3Publisher-2
Subscriber default:3Publisher-2

还有延迟发布方法 delayElements() ,如下将以间隔 500 毫秒的时间逐个发送元素

@Test
public void testDelayElements() throws IOException {
    Flux.range(0,5).delayElements(Duration.ofMillis(500)).log().subscribe();
    System.in.read();
}

并发流多线程分批处理示例:将 1000 条数据,按每 10 个一组分片处理,用 4个线程跑该段逻辑,用 runOn 指定线程池

@Test
public void testParallel() throws IOException {
    Flux.range(1,1000)
        .buffer(10)
        .parallel(4)
        .runOn(Schedulers.newParallel("线程池"))
        .log()
        .flatMap(Flux::fromIterable)
        .collectSortedList(Integer::compareTo)
        .subscribe(v -> System.out.println("v=" + v));
    System.in.read();
}

5.4 常用操作API示例

public class MainTest {

	/**
	 * 日志显示:log(),下面为对应打印的解释
	 * onSubscribe:流被订阅
	 * request(unbounded):请求无限数据
	 * onNext(2): 每个数据到达
	 * onComplete:流结束
	 */
	@Test
	public void testLog() {
		Flux.just(1, 2, 3, 45, 0, 8)
//				.log()
				.filter(i -> i % 2 == 0)
				.log()
				.subscribe();
	}

	/**
	 * 同步环境 生成 0~10 的序列
	 * sink 是通道,sink.next(obj) 向下游发布 obj 对象
	 * sink.complete() 迭代完成
	 */
	@Test
	public void testGenerate() {
		Flux.generate( () -> 0, (state, sink) -> {
			sink.next(state);
			if (state == 10) sink.complete();
			return state + 1;
		}).log().subscribe();
	}

	/**
	 * 多线程环境 create:常用于监听事件,并将事件信息传入管道
	 * [ INFO] (main) onSubscribe(FluxCreate.BufferAsyncSink)
	 * [ INFO] (main) request(unbounded)
	 * 做家务
	 * [ INFO] (main) onNext(家务)
	 */
	@Test
	public void testCreate() {
		interface Listener {
			void afterDoSomeThing(String event);
		};
		class DoSomeThing {

			public void doSomeThing(String thing) {
				System.out.println("做" + thing);
				for (Listener listener : afterListenerList) {
					listener.afterDoSomeThing(thing);
				}
			}

			private final List<Listener> afterListenerList = new ArrayList<>();

			public void register(Listener listener) {
				afterListenerList.add(listener);
			}
		}

		DoSomeThing doSomeThing = new DoSomeThing();
		Flux.create(sink -> doSomeThing.register(sink::next)).log().subscribe();
		doSomeThing.doSomeThing("家务");
	}

	/**
	 * 当不使用缓冲区时,每有 1 个元素便会直接发给订阅者
	 * buffer(n):缓冲区,凑够数量 n 再发送给订阅者,订阅者接收到的将是 n 个元素组成的 ArrayList 集合
	 * request(n)含义:找发布者请求 n 次数据,每次请求 bufferSize 个数据,总共能得到 n * bufferSize 个数据
	 * [ INFO] (main) onNext([1, 2, 3])
	 * [ INFO] (main) onNext([4, 5, 6])
	 * [ INFO] (main) onNext([7, 8, 9])
	 * [ INFO] (main) onNext([10])
	 */
	@Test
	public void testBuffer() {
		Flux.range(1, 10).buffer(3).log().subscribe();
	}

	/**
	 * 预请求
	 * limitRate(n):首次 request(n),请求了 75% * n(四舍五入) 次后直接请求 request(75% * n) ,且后续均 request(75% * n)
	 */
	@Test
	public void testLimitRate() {
		Flux.range(1, 10).log().limitRate(4).subscribe();
	}

	/**
	 * map:一一映射
	 */
	@Test
	public void testMap() {
		Flux.range(1, 10).map(value -> value + 1).log().subscribe();
	}

	/**
	 * handle:类似于 map 可用于实现一对一映射,但更加强大的是sink.next()可以传不同类型
	 */
	@Test
	public void testHandle() {
		Flux.range(1, 10)
				.handle((value, sink) -> {
					if (value % 2 == 0) sink.next(value);
					else sink.next("字符串" + value);
				}).log().subscribe();
	}

	/**
	 * 扁平化处理:{ "张 三", "李 四"} 变为 { "张", "三", "李", "四"}
	 */
	@Test
	public void testFlatMap() {
		Flux.just("张 三", "李 四")
				.flatMap(item -> {
					String[] strings = item.split(" ");
					return Flux.fromArray(strings);
				})
				.log()
				.subscribe();
	}

	/**
	 * 流连接
	 * concatWith:两个流元素类型要求一致
	 * concat:静态方法,元素类型无要求
	 * concatMap:将流中单个元素映射成其他流,再将所有流组合成一个流
	 */
	@Test
	public void testConcat() {
		Flux.just(1, 2).concatWith(Flux.just(3,4)).log().subscribe();

		Flux.concat(Flux.just(1, 2), Flux.just("a",4)).log().subscribe();

		Flux.just(1, 2).concatMap(i -> Flux.just("key" + i, "value" + i)).log().subscribe();
	}

	/**
	 * 把流变形成新数据
	 * transform:无状态转换; 原理,无论多少个订阅者,transform只执行一次
	 * transformDeferred:有状态转换; 每个订阅者transform都只执行一次
	 */
	@Test
	public void testTransform() {
		AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1);
		Flux<String> flux = Flux.just("a", "b", "c").transformDeferred(
				items -> {
					System.out.println("调用次数:" + atomicInteger.getAndIncrement());
					return items.map(String::toUpperCase);
				});
		flux.subscribe(System.out::println);
		flux.subscribe(System.out::println);
	}

	/**
	 * 空流是 Flux.empty(); Flux.just(null) 会报空指针异常
	 * switchIfEmpty:如果是空流则转换成其他流
	 * defaultIfEmpty:如果是空流则传入单个元素
	 */
	@Test
	public void testEmpty() {
		Flux.empty().switchIfEmpty(Flux.empty()).defaultIfEmpty("a").log().subscribe();
	}

	/**
	 * Flux.merge:按照流中每个元素发布的时间顺序合并流
	 * Flux.mergeSequential:按照流发布的时间顺序合并流,如流1中有多个元素且流1元素最先发布,则流1中元素会被合并到最开头
	 */
	@Test
	public void testMerge() throws IOException {
		Flux.merge(
				Flux.range(0, 2).delayElements(Duration.ofMillis(300)),
				Flux.range(5, 2).delayElements(Duration.ofMillis(100)),
				Flux.range(10, 2).delayElements(Duration.ofMillis(200))
		).log().subscribe();
		System.in.read();
	}

	/**
	 * zip:将两个流压缩成元组,多余单个元素会被忽略
	 * Tuple:元组,[value1, value2]
	 */
	@Test
	public void testZip() {
		Flux.range(0, 2).zipWith(Flux.range(0,3)).log().subscribe();
	}
    
    /**
	 * 重试,会从头重试
	 */
	@Test
	public void testRetry() throws IOException {
		Flux.just(1)
				.log()
				.delayElements(Duration.ofSeconds(2))
				.timeout(Duration.ofSeconds(1))
				.retry(2)
				.onErrorReturn(999)
				.subscribe();
		System.in.read();
	}
    
    @Test
	public void testCache() throws IOException {
		Flux<Integer> cache = Flux.range(1, 10)
				.delayElements(Duration.ofSeconds(1))
				.cache(2);// 缓存,不传参表示缓存所有元素
		cache.log().subscribe(); // 会输出 1~10
		new Thread(() -> {
			try {
				TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
			} catch (InterruptedException e) {
				throw new RuntimeException(e);
			}
            // 缓存后用子线程输出缓存的3和4,之后和上面订阅者一样使用同一线程池输出
            // 如果不使用 cache 缓存,则默认会每10秒逐个输出 1~10
			cache.subscribe(item -> System.out.println("子线程输出:" + item)); 
		}).start();
		System.in.read();
	}
    
	/**
	 * 阻塞式 API
	 */
	@Test
	public void testBlock() {
		List<Integer> list = Flux.range(1, 1000).collectList().block();
		System.out.println(list);
	}
    
    /**
	 * 响应式中的ThreadLocal,响应式编程中 ThreadLocal机制失效
	 */
	@Test
	public void testContextAPI () {
		Flux.just(1,2,3)
				.transformDeferredContextual((flux,context)->{
					System.out.println("flux = " + flux);
					System.out.println("context = " + context);
					return flux.map(i->i+"==>"+context.get("prefix"));
				})
				//上游能拿到下游的最近一次数据
				.contextWrite(Context.of("prefix","哈哈"))
				//ThreadLocal共享了数据,上游的所有人能看到; Context由下游传播给上游
				.subscribe(v-> System.out.println("v = " + v));
	}

}

5.5 错误处理

前面有介绍过在订阅者处可使用 subscribe() 第二个参数感知错误,这里介绍更多错误处理的 API ,主要为 onErrorXXX()

onErrorReturn :捕获异常,返回默认值

  • onErrorReturn(T fallbackValue) :错误时返回值 fallbackValue ,且结束流传输,订阅者将无法感知到此次异常
  • onErrorReturn(Class<E> type, T fallbackValue) :指定返回的异常类型
  • onErrorReturn(Predicate<? super Throwable> predicate, T fallbackValue) :异常断言
@Test
public void testError() {
    Flux.just(1,0,2)
        .map(item -> 2 / item)
        .onErrorReturn(999)
        .log() // 输出 onNext(2),onNext(999),onComplete()
        .subscribe();
}

onErrorResume :捕获异常,执行兜底方法。兜底方法需返回一个流供后续继续处理,或者再抛出自定义异常(更推荐用 onErrorMap

@Test
public void testError() {
    Flux.just(1,0,2)
        .map(item -> 2 / item)
        .onErrorResume(throwable -> {
            System.out.println("异常:" + throwable.getMessage());
            return Flux.just(9,0,9);
        })
        .log() // onNext(2),onNext(9),onNext(0),cancel()
        .map(item -> 3 / item)
        .onErrorResume(throwable -> Flux.error(new RuntimeException(throwable)))
        .subscribe();
}

onErrorMap :捕获并包装成一个业务异常,并重新抛出

@Test
public void testError() {
    Flux.just(1,0,2)
        .map(item -> 2 / item)
        .onErrorMap(throwable -> new RuntimeException(throwable))
        .subscribe();
}
  • doOnError :发生异常时会执行该方法
  • onErrorContinue :发生异常后会吃掉异常继续执行
  • doFinally :必定执行
@Test
public void testError() {
    Flux.just(1,0,2,3)
        .log() // request(unbounded),onNext(1),onNext(0),request(1),onNext(2),onNext(3),onComplete()
        .map(item -> 2 / item)
        .doOnError(throwable -> {
            System.out.println("可获取到异常" + throwable.getMessage());
        })
        .onErrorContinue((throwable, item) -> {
            System.out.println("发生了异常:" + throwable.getMessage());
            System.out.println("导致异常发生的值:" + throwable.getMessage());
        })
        .doFinally(signalType -> {
            System.out.println("流信号类型" + signalType);
        })
        .subscribe();
}

5.6 Sinks 工具类

	@Test
	public void testSinks() throws InterruptedException, IOException {
//        Sinks.many(); //发送Flux数据
//        Sinks.one(); //发送Mono数据
		
		// Sinks: 接受器,数据管道,所有数据顺着这个管道往下走的

		Sinks.many().unicast(); //单播:  这个管道只能绑定单个订阅者(消费者)
		Sinks.many().multicast();//多播: 这个管道能绑定多个订阅者
		Sinks.many().replay();//重放: 这个管道能重放元素。 是否给后来的订阅者把之前的元素依然发给它;

		// 单播模式
		Sinks.Many<Object> many = Sinks.many().unicast().onBackpressureBuffer(new PriorityQueue<>(2));

		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			many.tryEmitNext(i); // 将元素放入管道
		}

        // 单播只能订阅一次,二次订阅会报错,如允许多个订阅者可用 多播模式
		many.asFlux().subscribe(item -> System.out.println("单播模式:" + item));

		// 重放模式:底层利用队列进行缓存之前数据
		Sinks.Many<Object> limit = Sinks.many().replay().limit(2); // 缓存两个

		new Thread(() -> {
			for (int i = 0; i < 5; i++) {
				try {
					limit.tryEmitNext(i); // 将元素放入管道
					TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
				} catch (InterruptedException e) {
					throw new RuntimeException(e);
				}
			}
		}).start();
		limit.asFlux().subscribe(item -> System.out.println("重放模式订阅1:" + item)); // 0、1、2、3、4

		TimeUnit.SECONDS.sleep(4);

		limit.asFlux().subscribe(item -> System.out.println("重放模式订阅2:" + item)); // 2、3、4

		System.in.read();
	}
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