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2023年12月电子学会Scratch图形化编程一级真题及答案
从右边数,小花是第二个,意味着她的右边有1个人。试题解析:点击绿旗后,小猫先向右移动100步,接着向左移动200步到达A和D中间,最后再向下移动100步道,移动到D区域。试题解析:A执行完毕后,小猫位置在左下角,C执行完毕后,小猫位置在左上角,D执行完毕后,小猫位置在右下角。试题解析:根据题目,小猫现在面向上方,需要让小猫面向下方移动,需要先使用面向180度语句,再使用移动语句,故选A。试题解析:
2023年12月电子学会Scratch图形化编程一级真题及答案
一、单选题(共25题,共50分)
1. 观察下列每个圆形中的四个数,找出规律,在括号里填上适当的数?( )
A. 9 B. 17 C. 21 D. 5
试题编号:20230616-wy-002
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:左上角的数=下面两个数的和+右上角的数
2. 已知:○+□=15,○-□=1,那么○的值和□的值分别是?( )
A. ○=7,□=8 B. ○=6,□=5
C. ○=9,□=8 D. ○=8,□=7
试题编号:20230616-wy-005
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:容易
试题解析:○+□+○-□=16,○+○=16,○=8;○-□=8-□=1,□=7。
3. 下图中列出的程序是为哪个角色编写的?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230616-wy-007
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:容易
试题解析:角色区足球角色被蓝色线条包裹处于选中状态,同时程序区右上角有足球半透明的图案,从以上两点都可以判断出该程序是为足球角色编写的。
4. 使用造型编辑区中的哪个按钮可以让造型从左图变成右图?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230616-wy-019
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:容易
试题解析:A为撤销,B为恢复,C为水平翻转,D为垂直翻转。
5. 小猫超人初始位置如左图所示,运行下列哪个选项的程序可以呈现右图的效果?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230616-wy-027
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:一般
试题解析:A执行完毕后,小猫位置在左下角,C执行完毕后,小猫位置在左上角,D执行完毕后,小猫位置在右下角。因此答案是B.
6. 程序运行前是第一个背景,程序运行后会切换为哪个背景?( )
A. 背景1 B. 背景2 C. 背景3 D. 背景4
试题编号:20230625-dwj-020
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:一般
试题解析:最后一个背景的下一个背景是第一个背景。
7. 下列哪个选项可以调节声音音量的大小?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230705-zj-032
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:考查声音大小调节代码的识别
8. 点击下列哪个选项可以查看角色有几个造型?( )
A. ① B. ② C. ③ D. ④
试题编号:20230711-wl-002
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:容易
试题解析:
A选项查看并编辑角色程序
B选项查看并编辑角色造型
C选项查看并编辑角色声音
D选项查看并添加扩展积木
故选B选项。
9. 下列哪个选项能让角色变成小鸡造型?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230711-wl-006
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:A、B选项更换为Bananas造型,C选项更换为Frog造型,故选D选项。
10. 关于背景和角色,下列说法正确的是?( )
A. 角色可以移动 B. 角色只可以有一个
C. 背景可以移动 D. 背景不可以编写程序
试题编号:20230711-wl-007
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:容易
试题解析:背景可以编写代码但不能移动,角色可以移动,背景和角色都可以有多个,故选择A选项。
11. 多次点击绿旗,运行下列哪个选项的程序后,角色最后一定可以切换成西瓜造型?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230711-wl-008
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:较难
试题解析:多次点击绿旗,运行A,造型是草莓;运行C,造型不变;运行D不一定是西瓜选项,故选择B选项。
12. 小猫面向左侧,距离小猫200步的地方有一个篮球,点击绿旗后可以让小猫拿到篮球的选项是?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230711-wl-015
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:小猫角色需要先面向90度方向,然后移动200步,才可以拿到水果,所以选择C选项。
13. 程序运行前音量是100,运行下列程序后,说法正确的是?( )
A. 能听到一段音量为100的音乐 B. 能听到一段音量为90的音乐
C. 能听到两段音量为90的音乐 D. 能听到两段音量为100的音乐
试题编号:20230711-wl-027
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:一般
试题解析:音效数值改变不影响音量,所以音量是100-10=90;播放声音不影响代码继续向下运行,两段声音会叠在一起播放,所以我们只能听到一段,故选择B选项。
14. 程序运行前,角色的造型为第一个,运行下列程序后,气球的颜色是?( )
A. 绿色 B. 紫色 C. 蓝色 D. 黄色
试题编号:20230712-zyk-005
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:容易
试题解析:角色一开始的造型为 balloon1-a,也就是蓝色气球。运行程序后,先切换到下一个造型,为黄色气球,接着换为蓝色气球造型。最后切换到下一个造型,也就是黄色气球造型。因此,运行程序后,气球的颜色是黄色。
15. 如下图所示,小猫角色现在面向0方向,要让角色向下移动90步,下列哪个选项可以实现?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230712-zyk-018
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:容易
试题解析:根据题目,小猫现在面向上方,需要让小猫面向下方移动,需要先使用面向180度语句,再使用移动语句,故选A。
16. 下列哪个选项可以实现,小猫唱完一首歌后,说“谢谢大家”2秒?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230712-zyk-027
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:容易
试题解析:根据题意,想要实现唱完歌曲再说话2秒,需要先使用【播放声音等待播完】语句再使用【说话2秒】语句。
17. 同学们站成一排,从左往右数,小花是第五个,从右往左数小花是第二个,队伍中一共有几个人呢?( )
A. 7人 B. 8人 C. 5人 D. 6人
试题编号:20230712-zyk-031
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:容易
试题解析:从左边数,小花是第五个人,意味着她的左边有4个人。 从右边数,小花是第二个,意味着她的右边有1个人。因此,加上小花,队伍中一共有6个人。
18. 每上一层楼需要走15个台阶,小明从1楼走到4楼需要走多少个台阶?( )
A. 45 B. 60 C. 50 D. 65
试题编号:20230712-zyk-035
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:容易
试题解析:从1楼走到2楼需要走15个台阶,从2楼走到3楼需要走15个台阶,从3楼走到4楼需要走15个台阶,所以一共需要走45个台阶。
19. 小猫的初始位置和方向如左图所示,运行下列程序后,小猫会移动到哪个区域?( )
A. A区域 B. B区域 C. C区域 D. D区域
试题编号:20230715-ldl-026
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:较难
试题解析:点击绿旗后,小猫先向右移动100步,接着向左移动200步到达A和D中间,最后再向下移动100步道,移动到D区域。
20. 箭头角色的初始位置和方向如下图所示,运行下列程序后,舞台上显示?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230715-ldl-029
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:较难
试题解析:程序运行后,角色先向右移动100步,接着向下移动100步,此时箭头向下。最后再向左转45度,此时箭头指向右下角。答案选A
21. 下列哪个选项能让机器人的轮子颜色变为紫色?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230719-yqh-002
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:容易
试题解析:想让机器人的轮子快速更换颜色,可以使用画板中的油漆桶工具(工具图标为油漆桶)。 图标为箭头的是选择工具,用来选中画板中的图形对象; 图标为正方形的是矩形工具,用来绘制正方形或长方形; 图标为圆圈的是圆形工具,用来绘制圆或椭圆。
22. 和平鸽角色有2个造型,运行下列程序后会看到什么效果?( )
A. 鸽子挥动2次翅膀 B. 鸽子挥动4次翅膀 C. 鸽子挥动1次翅膀
D. 第一次运行程序可以看到,从造型1切成造型2,再运行程序看不到造型切换
试题编号:20230719-yqh-006
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:程序运行代码的速度很快,4个切换造型积木之间没有添加等待积木,运行后眼睛无法观察到切换造型即挥动翅膀的过程。
23. 老鼠的初始方向是向右,它在迷宫中寻找食物,移动一块砖的距离需要40步。下列哪个选项能让它吃到苹果?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230719-yqh-011
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:一般
试题解析:
已知老鼠的初始面向方向是向右,每块砖的长度约为40步,因此到达苹果处的路线是:
向前走120步,左转90度,向前走80步,再左转90度,再向前走80步。
24. 小明录制了《登鹳雀楼》这首诗的全文(白日依山尽,黄河入海流。欲穷千里目,更上一层楼),按照下图保存后,播放这段声音听到的内容是?( )
A. 白日依山尽,黄河入海流 B. 欲穷千里目,更上一层楼
C. 黄河入海流,欲穷千里目 D. 更上一层楼
试题编号:20230719-yqh-018
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:容易
试题解析:从图中的波形可以看出,卷卷录制了4句诗,但在剪辑时只选中了后2句,也就是“欲穷千里目,更上一层楼”。
25. 下雪了,小猫初始方向面向右,在雪地上按照下列程序走路,它的脚印图案应该是?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230719-yqh-034
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:一般
试题解析:小猫初始面向90度,也就是先向右移动100度,再向右旋转135度,也就是面向左下方,再移动100步。
二、判断题(共10题,共20分)
26. 角色和造型的名称可以更改,但背景的名称不能更改。( )
试题编号:20230616-wy-022
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:容易
试题解析:角色及其造型和背景的名称都可以进行更改。
27. 点击绿旗后,无论是否按下空格键,声音“Xylo1”都会完整播放完毕,“Xylo1”长度约10秒。( )
试题编号:20230623-dwj-011
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:一般
试题解析:无论Xylo1是否播放完毕,按下空格键,声音都会立即停止播放。
28. 下列两个积木都能让角色面向右边。( )
试题编号:20230626-dwj-034
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:一般
试题解析:“面向90方向”是让角色面向右边;“右转90度”是角色在当前方向的基础上右转90度,方向不固定。
29. 在舞台上,可以用鼠标拖拽角色,调整角色的大小。( )
试题编号:20230705-zj-004
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:一般
试题解析:新建一个角色后,不可以在舞台通过拖拽的方式任意调整角色大小。
30. 切换背景的积木在“事件”模块里。( )
试题编号:20230705-zj-006
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:一般
试题解析:切换背景的代码在“外观”板块里。
31. 不小心删除了一个角色,立即点击下图红框中按钮可以复原该角色。( )
试题编号:20230706-qws-022
试题类型:判断题
标准答案:正确
试题难度:容易
试题解析:删除一个角色后,“编辑菜单”将出现“复原删除的角色”命令,单击此命令,被删除的那个角色将复原。本判断答案为“正确”。
32. 角色有4个造型,运行下列程序后,可以看到角色只切换了一次造型。( )
试题编号:20230711-wl-013
试题类型:判断题
标准答案:正确
试题难度:一般
试题解析:虽然造型切换了3次,但由于代码运行速度很快,导致我们只能看到1次,故正确。
33. 按照以下规律摆放扑克牌,下一个摆放的应该是红心。( )
试题编号:20230719-yqh-017
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:容易
试题解析:扑克牌摆放的规律是红心、方块、2个蓝桃,按照这个规律下一个摆放的应该是蓝桃。
34. 下列积木能够将之前设置的音量还原为0。( )
试题编号:20230719-yqh-022
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:容易
试题解析:清除音效积木只能够还原对“音调”、“左右平衡”音效的设置,不能还原音量的设置,因此题干描述错误。
35. 角色和背景如左图所示,运行下列程序,足球从舞台左边,沿着直线水平向右滚动。( )
试题编号:20230719-yqh-030
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:容易
试题解析:足球在移动过程中,执行了两次向右旋转15度,因此足球不能够沿着直线移动。
三、编程题(共2题,共30分)
36. 遇见春天
1.准备工作
(1)选择背景Flowers;
(2)删除默认角色小猫,选择角色蝴蝶Butterfly 2、小狗Dot;
(3)角色小狗只保留三个造型:dot-a、dot-b、dot-c,删除dot-d。
2.功能实现
(1)小狗初始化位置(180,-112),初始造型为dot-a,面向左;角色蝴蝶初始位置(-170,125),初始造型为butterfly2-a,面向右,如下图所示;
(2)点击绿旗后,蝴蝶向右边飞,边飞边扇动翅膀,停留在舞台最右边;
(3)点击绿旗后,小狗摇动尾巴从右向左走,边走边迈步,停留舞台中间位置。
试题编号:202312-S1-36
试题类型:编程题
标准答案:
参考程序:
蝴蝶
小狗
试题难度:一般
试题解析:
评分标准:
(1)背景角色选择正确;(1分)
(2)能够对蝴蝶、小狗角色位置初始化;(2分)
(3)能够对蝴蝶、小狗角色造型初始化;(2分)
(4)能够小狗角色方向初始化;(1分)
(5)能够对小狗造型dot-d进行删除;(1分)
(6)能够展示蝴蝶向右飞翔的运动方向,并停留舞台最右侧;(4分)
(7)能够展示小狗向左走的运动方向,并停留在舞台中间。(4分)
37. 魔法变变变
1.准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色Wizard、Wizard Hat、Bananas;
(2)添加背景Theater;
(3)为角色Bananas添加任意五个造型,如下图所示。
2.功能实现
(1)设置角色的位置、大小和方向,如下图所示;
(2)按下空格键,魔法师换成“wizard-b”造型,然后说“魔法变变变!”2秒;
(3)然后魔法师换成“wizard-c”造型,播放声音“Magic Spell”;
(4)按下空格键,角色香蕉等着音乐响起时,换成下一个造型。
试题编号:202312-S1-37
试题类型:编程题
标准答案:
参考程序:
Wizard角色
Wizard Hat角色
Bananas角色
试题难度:较难
试题解析:
评分标准:
(1)正确添加角色,并初始化角色的大小和方向;(3分)
(2)正确添加背景;(1分)
(3)能够为香蕉角色添加5个造型;(4分)
(4)按下空格键后,魔法师能够完成规定的动作并播放声音;(4分)
(5)按下空格键后,角色香蕉能够在播放声音的同时换成下一个造型,没有等待2秒,扣1分。(3分)
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